Перейти к содержимому


Фотография

The Fall: Last Days Of Gaya


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 208

#141 Гость_Dzen_*

Гость_Dzen_*
  • Гости

Отправлено 20 марта 2005 - 11:04

Угу, а я последние поставил для своего радеона - и шрифт в игре стал полупрозрачным. Играть невозможно. Что делать то теперь?


#142 Nuke Walker

Nuke Walker

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 253 сообщений

Отправлено 20 марта 2005 - 14:29

А никто не подскажет, где можно достать саундтрек из главного меню?


#143 Гость_Dzen_*

Гость_Dzen_*
  • Гости

Отправлено 20 марта 2005 - 18:09

\\завсегдатые, теперь я вас понимаю... :))))))))))//

Блииин... Ну скока мона :)?! Музон лежит в архиве sounds.ubn\sounds\ingame\music называется the_fall_song_menu.


#144 Гость_Evil Dead_*

Гость_Evil Dead_*
  • Гости

Отправлено 24 марта 2005 - 21:24

Поможите кто-нить пожалыста!

Тока начал играть - и сразу плюнул - ужастно раздражает "тупая камера", кто-нить может подсказать как ее можно подвесить точно над головой, наподобие того как она при заходе в здания подвешивается.


#145 Гость_Evgeniy_*

Гость_Evgeniy_*
  • Гости

Отправлено 25 марта 2005 - 01:19

Зажми колесеко и крути камеру как хошь


#146 Гость_Dzen_*

Гость_Dzen_*
  • Гости

Отправлено 25 марта 2005 - 19:34

Мда... похоже я попал... Текст по прежнему прозрачный... Дрова откатил на более ранние - нифига. Патч переустановил - нифига. А диска с игрой больше нету, переустанавливать неоткуда... HELP!!!!!


#147 Гость_Evil Dead_*

Гость_Evil Dead_*
  • Гости

Отправлено 26 марта 2005 - 00:34

Спасибо, юзал старую 2х кнопочную мышь - поэтому сразу не догнал.

Теперь еще проблемы - невозможно играть, после непродолжительного времени игры - начинаются глюки - невозможно ни с кем поговорить, ни релоды - ничего не помогает, приходится переначинать игру с начала. Пытался поставить 1.6 патч - но он ругается, и ставиться не хочет - игра-то пиратская....

Чего делать?


#148 sugar

sugar

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 112 сообщений

Отправлено 26 марта 2005 - 21:43

пачи тоже сделаны под пиратку


#149 mANIac

mANIac

    Старина маньяк

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 90 сообщений

Отправлено 26 марта 2005 - 23:54

1.<голос диктора+эхо+шум вокзала>ПАФТАРЯЮ...<нормальный голос>
...Нажмите на клавиатуре перстом левой длани ALT клавишу, не SHIFT клавишу - превращающую буквы, и не CTRL клавишу, функции вызывающюю. И задерживая ALT клавишу перстом, двиньте дланью правой мышь быстробеглую...
RTFM!
Камера крутиться по ALT.

2.Патч не версии 1.6, патч версии 4.7. А 1.6 - это мод который можно _по желанию_ установить на патч.

зюыю Извините не сдержался....


#150 Гость_Evgeniy_*

Гость_Evgeniy_*
  • Гости

Отправлено 27 марта 2005 - 01:57

Evil Dead
Патч бери отсюда: http://igstab.net/test/LDGA.htm


#151 Captain

Captain

    К.О.

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 201 сообщений

Отправлено 28 марта 2005 - 11:48

Вчера стоял в магазине и думал: брать или не брать. Решил еще раз задать вопрос - Fall это альтернатива Fallout или нет? Основное - присутствует ли свобода действий, насколько велик игровой мир, нелинейность сюжета? В двух словах пожалуйста.


#152 Гость_Evil Dead_*

Гость_Evil Dead_*
  • Гости

Отправлено 28 марта 2005 - 12:55

Фалл мог-бы стать прородителем фолаута,
сюжет в нем линейный - с множеством побочных квестов. Но в любом случае за последние 4-5 лет это лучшая rpg.


#153 Гость_The Old Dragon_*

Гость_The Old Dragon_*
  • Гости

Отправлено 29 марта 2005 - 09:10

Комраден!

Есть одна проблема - не получается пройти 5-ю зону(Живая Вода).
На базе Ратскуллов вынес всех - а с Фениксом пока нельзя разговаривать - типа , есть еще кто-то в живых . Облазил ВСЮ карту , весь лагерь вдоль и поперек . Убил ВСЕХ ратскуллов , вынес оба блок-поста (южный и северный).
и все равно.

Подскажите , что делать .


(версия на одном диске)
(стоит патч 4.7 от Derriflingera и Translation Mod)


#154 Steelman

Steelman

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 124 сообщений

Отправлено 31 марта 2005 - 04:50

Сам лично буду ждать локализацию, поэтому для таких же сообщаю:


Выход локализации The Fall: Last Days of Gaia не за горами, а ведь мы до сих пор практически ничего не знаем об ответственных за это людях (за исключением того, что они работают в MiST land – South) и самом процессе перевода.

С целью исправления данной ситуации было взято интервью у менеджера по локализации - Сухова Максима

1) Добрый день. Не подскажете, кому именно мы будем, надеюсь, благодарны за перевод игры? Сколько всего человек участвуют в процессе перевода? Все ли они работают в MiST land на постоянной основе или есть и фрилансеры?

Привет! Над локализацией данного проекта работают переводчики, корректоры, художник, программист, звукоинженер, тестеры и менеджер... Не все из них работают в нашей компании. К внештатным относятся переводчики и корректор. Имена всех участников можно будет посмотреть в титрах к игре.

2) Каково распределение обязанностей в команде?

Вся информация будет в титрах к игре.

3) Насколько опытна команда переводчиков? Какие проекты уже есть в их активе?

С переводчиками мы работаем первый раз, но они довольно хорошо знают как языки, так и подобный жанр игр, так что постарались передать весь смысл первоисточника.

4) Каковы игровые интересы ваших сотрудников? Любят ли они играть в ролевые и тактические игры или данная тематика для них нова (ведь это может ухудшить качество перевода специфических текстов)?

Интересы различные. Один из любимых жанров – ролевые игры.

5) Как я понял, перевод осуществляется на основе немецкой версии игры. Вызвало ли это дополнительные трудности или специфические проблемы?

Вызвало, незначительные... больше всего трудностей обусловлено объёмом и формой представления оригинального текста.

6) Насколько продуманно выполнен Localization Kit? Все ли тексты содержатся в нем или для полного перевода пришлось просить сделать изменения и в коде игры?

Разработчики постарались облегчить процесс локализации, тем, что предоставили утилиту для перевода, с возможностью быстрого поиска непереведенных отрывков в новых версиях текста (вы наверняка уже знаете, что с выходом нового патча, меняется и текст). Но вместе с тем они упустили ряд деталей, которые сделали эту утилиту очень неудобной для перевода.

7) Ждут ли нас проблемы с падежами, родами? Наличие непереведенных по техническим причинам участков текста и т.п.?

Проблем с русским языком не будет. Весь текст и звук будет на русском.

8) Сборку игры будут осуществлять разработчики? Насколько хорошо налажено с ними взаимодействие? Нет ли проблем с задержкой ответов на ваши запросы?

Сборкой мастера занимаются разработчики. К сожалению, мы не всегда получаем оперативные ответы.

9) Из каких этапов состоял процесс локализации? Оказало ли на них влияние большое количество текстов и диалогов в игре?

Подготовка глоссария, перевод текста, игровая корректура, тестирование версии с текстом, литературная корректура, запись звука и подготовка графики, тестирование полной версии, подготовка мануала и других материалов, сборка мастера.

10) Каким образом осуществляется тестирование проекта? Используется внутренняя команда тестеров MiST land или соответствующий отдел у "Руссобит-М"?

Тестирование производится в несколько этапов. В тестировании участвуют бета-тестеры нашей компании, а также корректор.

11) Довелось ли вам самому и других сотрудникам непосредственно поиграть в The Fall или же перевод осуществляется без знакомства с игрой?

Да, все занимающиеся этой локализацией сотрудники играли и играют в The Fall.

12) На каком этапе сейчас находится процесс локализации?

Тестирование версии с текстом и запись звука.

13) Кто озвучивал игру? Какое количество человек привлекалось к этому процессу? Оно совпадает с числом актеров в оригинале или было уменьшено с целью экономии?

Профессиональные актёры. Количество актёров достаточное, чтобы хорошо озвучить игру.

14) Как вы сами оцениваете качество перевода и озвучки? Хотелось бы еще что-то исправить, доделать или вообще переделать?

Сейчас еще есть над чем поработать, но в целом перевод сделан довольно качественно.

15) Когда нам следует ожидать окончания работ по локализации?

Закончить работы по локализации этого проекта мы планируем в апреле.

http://www.crpg.ru/s...icle&artid=1912


#155 Гость_Evil Dead_*

Гость_Evil Dead_*
  • Гости

Отправлено 01 апреля 2005 - 15:38

QUOTE
Помню проскакивала тема, в которой описывалась настройка графики в The Fall: Last Day of.... с помощью консоли ,команду пишешь там и настройки появляются. Кто нибудь знает, что писать в консоли ? Иначе играть на моём атлоне 2000 просто издевательство.


Писать надо не в консоли, а запустить игру с параметром: "-o" или "-i" или "-s" точно не помю какой, и запуститься меню настроек. Тот-же самый параметр, что и при настройке "солдатов анархии".

Не надо на атлон сетовать - проц тут совсем непричем. Виновата в тормозне видюшка. В настройках дальность обзора поставь метров 100, отключи тени, остальное можно по дефолту. У меня GF3+A2k+512ddr - и тянет без тормозов.


#156 IonDen666

IonDen666

    Time Traveller

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 432 сообщений

Отправлено 01 апреля 2005 - 15:42

Прочитал в Игромании за Апрель, что The FALL: Последние дни мира - вышел в россии. Кто-нибудь уже играл в локализацию?


#157 Гость_Evgeniy_*

Гость_Evgeniy_*
  • Гости

Отправлено 02 апреля 2005 - 11:51

Люди, а чем вообще играть то заканчиваетса?

Убил я Хейса в биосфере... видал чела на машине времени... дальше вроде никаких зацепок то и нету...


#158 Гость_Evil Dead_*

Гость_Evil Dead_*
  • Гости

Отправлено 03 апреля 2005 - 10:46

Еще пара вопросов:

1) Какой максимальный уровень персонажа?

2) Как узнать игровое время? (пока мне приходится бежать на край карты и там на карте путешествиий - смотреть время, может можно эту карту как-то открывать горячей клавишей?)

2) Как перемещаться между локациями на машине (другом транспорте). Пытался взять наемника и сидя в машине в зоне выхода, наемником наступить на зону для открытия карты и выйти в другую локацию. В ней оказались оба, но без машины...


#159 Гость_Evgeniy_*

Гость_Evgeniy_*
  • Гости

Отправлено 03 апреля 2005 - 12:44

Evil Dead

1 Написано что не ограничен... у меня лично 24...

2 F7 - журнал, слева написано игровое время...
как открывать карту ненаю =\

2 На машине кататса между локами пока нельзя... вродебы эта фича в игре не реализована =] либо не профикшенный баг =]


ЗЫ Товарисчи, чем игра заканчиваетса и когда?

Это сообщение отредактировано Evgeniy - 3 апреля 2005 | 13:49


#160 Carven

Carven

    Огонь неугасимый

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 669 сообщений

Отправлено 06 апреля 2005 - 18:09

У меня воабще странная фишка, пишет, что нужен 9й директикс, а у меня он и стоит, в итоге игра ни хзрена не запускается. Перевод от фаргуся.




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru