Перейти к содержимому


Фотография

MIB Megamod


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 458

#181 Wasteland Ghost

Wasteland Ghost

    Маленькое Злое Привидение

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 451 сообщений

Отправлено 02 декабря 2010 - 10:02

QUOTE
Кстати собрал я 2.42 из 2.35.2 + 2.4 + 2.4.1 + 2.4.2. И получилось у меня на 100 с лишним файлов меньше, чем в готовой сборке на которую я ссылку давал. И вот фиг знает, у меня недобор или в готовой сборке излишки.

Очень даже могут быть излишки — обкушавшиеся безлимитного и-нета забугорники часто пакуют папку DATA не глядя. Иногда даже вместе с кешированной музыкой. :)
Правда, может быть и другой вариант: в мод наверняка входит последний официальный патч, уж не его ли ты посеял?


#182 vad

vad

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 87 сообщений

Отправлено 02 декабря 2010 - 10:20

QUOTE (Vetal)
А книжки появились, не заметил? И еще — откуда 2.4.1 взял?

Книжки я не смотрел. Для надежной проверки надо новую игру начинать. На 2.41 нашел только две ссылки [1], [2].

QUOTE (Wasteland Ghost)
в мод наверняка входит последний официальный патч, уж не его ли ты посеял?

Всё конечно может быть, но в версии 2.35.2 с которой я начал, в папке с readme уже лежит interplay patch readme.txt
CODE
               FALLOUT 2: A Post-Nuclear Role-Playing Game
                    Patch File 1.3 - 11 December 1998
                              Patch Version 1.02d


#183 proxeruse

proxeruse

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 2 сообщений

Отправлено 16 декабря 2010 - 13:49

Играл год назад, тогда были проблемы с загрузкой сохранений.
Сейчас установил версию 2.43 + рус2.4, но проблемы с сохранениями остались.

Может быть кто уже нашел причину данного глюка? Как бороться?
Может быть это только с быстрыми сохранениями так происходит?


#184 Sukur

Sukur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 350 сообщений

Отправлено 17 декабря 2010 - 06:19

proxeruse
Что мешает самому проверить не на быстрых сохранениях?
Тем самым ответив самому себе на 2й вопрос...

Это сообщение отредактировано Sukur - 17 декабря 2010 | 06:20


#185 proxeruse

proxeruse

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 2 сообщений

Отправлено 17 декабря 2010 - 10:53

Sukur, Я все понял — дело в High Resolution Patch.
Причем я ставил разными способами: патчил fallout2.exe от 1С и официальный патч от английской версии.

Придется отказаться от High Resolution Patch.


#186 Drugged

Drugged

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 33 сообщений

Отправлено 20 декабря 2010 - 10:39

А сохраненки, скажем, с версии 2.4 (RU), запустить на версии 2.43(EN)+2.4(RU) вообще никак не получится? (ридми и прочие читал, пишут там, что не особо надейтесь, мол, что старые сейвы будут работать, но вроде не настолько уж старый).
Или все жестко, и коль новая версия вышла, хочешь попробовать — играй заново и никак иначе?

Ну и эт..из любопытства чисто. Почему у мегамода нету такого же.. эм.. раздела, как у Global Mod и Oblivion Lost? :)


#187 Wasteland Ghost

Wasteland Ghost

    Маленькое Злое Привидение

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 451 сообщений

Отправлено 20 декабря 2010 - 11:29

QUOTE
Или все жестко, и коль новая версия вышла, хочешь попробовать — играй заново и никак иначе?

Да.
QUOTE
Ну и эт..из любопытства чисто. Почему у мегамода нету такого же.. эм.. раздела, как у Global Mod и Oblivion Lost? :)

Потому что MIB — не местный. :) Разделы по GM и FOL — это разделы поддержки соответствующих модов, там авторы отвечают на вопросы, сообщают об обновлениях и тэ дэ и тэ пэ.


#188 Yuki

Yuki

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 20 декабря 2010 - 12:36

Подскажите какая строчка в Sfall отвечает за загрузку игры?
То есть к примеру с одной версией процесс весит 25 мб в памяти, с другой
250 мб!
Тут кто то спрашивал по поводу описания, интересный ли мод, стоит ли в него играть: В данный мод нужно (обязательно) играть с прохождением и только с ним, и то не факт что у вас получиться пройти (получить все квесты). В моде много спорных моментов, к примеру стать шаманам — для чего? Мр. фиксит — так и не нашёл реального приминения данной фишки, к примеру создать отравленое копьё — в итоге получаем ни чуть не лучше заточеного копья, создать динамит — тоже не понятно для чего? Когда выучил данный скил в кармане было уже 6 шт.
Далее Вик учит умению создавать супр эл. отмычки — но там нужен и рем. набор, и сами эл. отмычки, которые продаются только в Санфрне! В общем фишка интересная но совершенно не продуманая, как те же рецепты из NV. А вот что касается квестовой части то тут автор мода так намудрил что опять же без прохождения половина квестов пролетает мимо, не то сказал, не подошёл по параметрам (сила, ловкость, наука и прочее..) — прощай очередной загадочный квест. К примеру в гайде сказано что если отдать эксковаторный чип Марж, владелицы шахты «Коковиф» она даст 3-4 новых квеста — мне они не достались! Но квесты сами по себе — очень интересные, и необычные, оригинальные и рядом не стояли! Ну и опять же поиск новых локаций, которые опять же, не так то просто найти.


Это сообщение отредактировано Yuki - 20 декабря 2010 | 13:36


#189 The Master

The Master

    Чистосердечный зевака

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 167 сообщений

Отправлено 20 декабря 2010 - 14:57

Идёт работа над локализацией версии 2.42(свеженькое), частично с нуля, частично с использованием старых переводов. Медленно, но верно.


#190 Yuki

Yuki

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 20 декабря 2010 - 15:05

QUOTE
Идёт работа над локализацией версии 2.42

Уж лучше тогда сразу 2.43 — так как она отличается от 2.42.


#191 The Master

The Master

    Чистосердечный зевака

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 167 сообщений

Отправлено 20 декабря 2010 - 15:09

Как долго меня не было... Будем посмотреть, неужто в порядок привели...


Это сообщение отредактировано The Master - 20 декабря 2010 | 15:47


#192 Wozrogdenec

Wozrogdenec

    Defendor of the Wastes

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 198 сообщений

Отправлено 20 декабря 2010 - 21:23

Всё же у меня скептический вопрос назрел: когда-то, когда MIB MegaMod только-только создавался, то суть его была: подгрести как можно больше модов в один пакет, и так, чтобы они не враждовали; чисто по игровой механике не враждовали, по поводу же логики, концепции — я такой миссии автора не припомню.
У Akkella же цель была вроде как и схожа, но в последствии я имел возможность наблюдать за миссией уладить моды в игровую концепцию, привести к общему балансу; а не только выловить баги. Благо Глобал Мод интерактивной частью здесь и поэтому я могу наблюдать.

По поводу MIB Megamod: из сообщения Yuki Posted on 20 December 2010 | 11:36 я вижу "воз и ныне там" :\


#193 Wasteland Ghost

Wasteland Ghost

    Маленькое Злое Привидение

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 451 сообщений

Отправлено 20 декабря 2010 - 22:46

Wozrogdenec
Так суть-то не изменилась. Как был винегрет, так и остался. Я много-много раз, ещё со времён "войн под знаком Икс" :), говорила и продолжу говорить: собрать все подряд моды в одном — очень плохая идея. Скажем, "Новый Взгляд" — это маленький кусок большой Total Conversion (извиняюсь за тавтологию :), который существенно отличается от Ф2 вообще. Лепить его просто ради количества нет никакого смысла. И сие относится не только к НВ. Тем не менее, находятся желающие в такой винегрет играть. А спрос порождает предложение. :)


#194 Drugged

Drugged

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 33 сообщений

Отправлено 22 декабря 2010 - 04:38

Народ, а кто-нибудь встречался с такой штукой?

Когда приезжаешь на машине в любой город,
если потом уйти из города без машины, и вернуться в ту локацию города, где машина стоит, игра повисает, кушая все больше памяти, пока не вылетает совсем
тоже самое, если приехать в город на машине, затем перейти на другую локацию города и вернуться обратно в ту, где стоит машина

уже трижды столкнулся с этим — в Сан-Франциско, в Дэне, в Клэмате.

очень неудобно становится пользоваться машиной.. (:
есть идеи, как "вылечить" (ну кроме выкинуть машину)


#195 Wasteland Ghost

Wasteland Ghost

    Маленькое Злое Привидение

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 451 сообщений

Отправлено 22 декабря 2010 - 09:33

Возможно, не ставить новый sfall? :)

Телепаты, как обычно, в отпуске. Детали установки — в студию.


#196 Drugged

Drugged

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 33 сообщений

Отправлено 22 декабря 2010 - 17:03

не ставил :) юзал тот, который в установке идет

детали установки — версия от 1С — ММ 2.35, ММ 2.4, Русификатор ММ 2.35, Русификатор ММ 2.4 (в такой последовательности)

еще раз напоролся на такой же (по симптомам) глюк
правда на этот раз я уже был без машины, оставил ее на другой локации (Конюшни)
пришел пешком в ЕРА, (кстати там локация почему-то обозвана как Автокатастрофа, а вторая локация — без названия), отдал доку шкурки, взял квест на починку генератора, пошел, починил, выхожу на поверхность — то самое зависание (черный экран, "планетка" некрутящаяся (которая при загрузке обычно вращается) и пожирание памяти.

Ругнулся, пошел в Ден, вошел на локацию Восточную, поговорил с Мамашей насчет Сироток, перешел в Жилой район, выполнил квест, пробую перейти опять в Восточную часть города — и вновь то же зависание.

Это сообщение отредактировано Drugged - 22 декабря 2010 | 17:09


#197 vad

vad

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 87 сообщений

Отправлено 22 декабря 2010 - 17:20

QUOTE
черный экран, "планетка" некрутящаяся (которая при загрузке обычно вращается)

Ставлю диагноз: "Too Many Items Bug", лечится вот этим.

Для предотвращения повторного появления, рекомендуется уникальные вещи сложить куда-нибудь в шкафчик, а не таскать с собой. (чую в машине их полно, вот она и порола карты)


#198 Drugged

Drugged

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 33 сообщений

Отправлено 22 декабря 2010 - 18:32

vad, мил человек, премного благодарен
усе, глюка больше нету.

поначалу еще подвешивалась карта Конюшни (приехал на машине, вышел пешком, остановился в пустоши, вернулся в Конюшни — повисло), но распихал кучу вещичек по столам (в правом здании их дофига), и все.. пашет

в багажнике машины были не уникальные вещи, просто патроны..а вот из Майрона я ослика сделал.. под 2000 фунтов у чувака нагрузка была.. ну и его основательно разгрузил в итоге.

....

не понос, так золотуха.
пришел в Нью-Рено к этому чудо-ремонтнику в подвале у оружейника
говорю ему, улучши мне плазменную винтовку
только нажимаю на реплику — и все, экран замирает и все повисает.

может и с этим кто подскажет, как лечить? (: а то без улучшенных плазмо и лазерных винтовок и прочих штук как-то грустнее жить на пустошах

Это сообщение отредактировано Drugged - 22 декабря 2010 | 18:45


#199 Yuki

Yuki

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 23 декабря 2010 - 07:40

Drugged
А ты всё таки попробуй последнюю версию Sfall, мало ли.
Вопрос: Где искать анклавовцев которые прилетают в Геко? В прошлое прохождение при шастании по локации мне писалось — вы видите как к вам
приближается отряд в силовой броне — но сколько ни бегал так и не нашёл их.



#200 Drugged

Drugged

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 33 сообщений

Отправлено 23 декабря 2010 - 07:50

Sfall пробовал уже
наиболее безглючно бегает с версией, которая идет с установкой (Мегамод 2.4, в которую я играю)

Анклавовцы у меня появились так — сначала ломанул сетку их с электростанции,
потом он сказал, ну все, ща прилетим, я ушел из гекко, вернулся, нажал войти в локацию Поселение — и вместо этого открылась локация с 16ю анклавовцами и вертибердом посередь пустыни)

кстати повнимательнее, они стоят там по два человека на одну клетку,
так что если будешь переть у них гаусс пистолеты, одного человека обворовывай несколько раз, загружаясь и объявляя-завершая бой периодически..

я так у них 46 гаусс пистолетов спер.. у каждого по 2-4

up:

щас веселый прикол был :)
не знаю, с чего вдруг,
но мой персонаж, стоя в казино у Мордино в Нью-Рено (Десперадо) (правда Мордино все уже поубивались..) вдруг выдал, подбирая выляющийся шмот с полу: (желтым текстом над головой реплика была у него)
"Я понимаю, что Fallout 2 не 3D игра, но все же она должна поддерживать мою новую видеокарту 3Dfx"

Это что за шутки?)

и еще веселее:

приезжаю на машине в Лабораторию Братства Стали, выскакивает окошко:
В устройстве D: нет диска!
Повторить, Продолжить, Отмена

Единственная локация, где такое. И только на машине)))
Вставляю диск Fallout 2 (от 1C), загружается нормально на локацию.
Не вставляю — вылетает с ошибкой доступа к памяти

Иии..
Шоу продолжается!

Следующий номер нашей программы "Телепорт в Свечение"

Заключил Альянс Братства Стали с Охотниками за бандитами.
Обрадовал главу охотников, возвращаюсь к Верховному старейшине, завожу диалог, одна реплика заканчивается разговор, а другая — диалог кончается, потом старейшина чего-то говорит, и меня перебрасывает в черный экран, но игра продолжается.
Ради интереса нажал F1, помощь открылась, закрыл, смотрю, опа "Вы вернулись в Свечение".
Стою у кратера, офигеваю..свечусь.
Пешком возвращаюсь в Братство, спускаюсь опять на 4ый уровень (кстати карты уровней называются все "Арройо уровень 1, 2, 3 и 4")
Только выхожу из лифта — хоп, опять меня в Свечение забрасывают.
Как говорил Мирон: "Ну что за блин"

В свечение кстати спуститься по веревке теперь, я так понял, нельзя..

Это сообщение отредактировано Drugged - 25 декабря 2010 | 01:51




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru