Перейти к содержимому


Фотография

MIB Megamod


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 458

#221 The Master

The Master

    Чистосердечный зевака

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 167 сообщений

Отправлено 16 июля 2011 - 18:41

Я не технический переводчик, а жаль. Тут дюже демонские письмена.
QUOTE
Bypass Armor

Обход брони...видимо значение отвечает за шанс промаха по ГГ, т.е. когда пули летят мимо. Это теория, ибо термины тут крайне странные.
В оригинальной игре равно 5.
QUOTE
Armor Piercing Ammo Divider

Разделяет сопротивление и порог повреждения в зависимости от боеприпаса при проникающем уроне(простое попадание). Относится к броне(ТТХ чтоли)
QUOTE
Weapon Penetrate Divider

Аналогично второму, но относится к Пробиванию Брони оружием(криты)
Для оружия, если судить по названию. Т.е. делает оружие более убойным. В оригинале равно 5.
QUOTE
Full Armor Penetrate Divider

Рискну предположить, что это как пункт 3, только отвечает за пробивание собственно брони.


#222 nurrus

nurrus

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 68 сообщений

Отправлено 16 июля 2011 - 18:56

НАсколько я понял речь идет о делителях -

Там не оход брони а делитель обхода брони.
Т.е. условно говоря у тебя
есть армор с КБ=20, этот параметр делит КБ на 5.

Получается броня не 20, а 20/5=4.
В оригинале должно быть 1.

Вроде так.

Это сообщение отредактировано nurrus - 16 июля 2011 | 19:56


#223 The Master

The Master

    Чистосердечный зевака

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 167 сообщений

Отправлено 16 июля 2011 - 19:05

Фиговая арифметика, т.к.
QUOTE
vanilla game is 5

не просто так написано.


#224 nurrus

nurrus

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 68 сообщений

Отправлено 16 июля 2011 - 19:10

Я с термином ванилла не знаком.

Ванилла = ориджинал?


#225 The Master

The Master

    Чистосердечный зевака

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 167 сообщений

Отправлено 16 июля 2011 - 19:12

Именно так.


#226 nurrus

nurrus

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 68 сообщений

Отправлено 16 июля 2011 - 19:43

Возможно имеется ввиду ммод.

Я щас проверил Ф2оригинал.

Боевой дробовик очередью снимает 5-15 хп в аналогичных условиях.

Отправлено: 16 июл 11 23:58
http://www.nma-fallo...p=897453#897453

Пошел поговорить с nirran'ом на тему баланса оружия.

говооит что
QUOTE
yes i have not tried to ballance the damage script in ages


#227 Cuntldestroyer

Cuntldestroyer

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 29 июля 2011 - 19:01

Я вот играл в мегамод, 2.35, почти прошел, появились локи с братством стали, там лаборатория, бункер, я сделал квесты чтоб попасть в бункер, там мне какой-то код должны были дать для спуска в бункер, но я его так и не получил, так как при завершении квеста, на последних словах кэпа, который меня должен был пропустить, игра вылетала. Я решил что это баг в 2.35, решил установить 2.4, но я не смог даже храм пройти, так как сэйвы вообще не пашут, просто при загрузке выдаёт ошибку... Ребят, исходя из вышесказанного у меня возниккает 3 вопроса:
1.Есть ли в 2.4 локи с БС?
2.При входе в 13ое убежище в 2.4, таки лежит hintbook, армор анклава II и супер силовой кастет?:)
3.Как починить сэйвилку?
если можно, то киньте ссыль на фолл и на патчи которые там нужны, потомушто у меня от 1С, я не уверен что пойдёт норм по совместимости


#228 nurrus

nurrus

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 68 сообщений

Отправлено 02 августа 2011 - 06:25

Зайди туда

http://www.nma-fallo...p=897453#897453
прочитай посты барбариан-нирран.

По памяти что тебе надо сделать чтобы играть нормлаьно.

1. Установить обдж-дуде.инт
самый последний

2. Убрать погоду-мод.

3. Убрать тест-лутинг

4. Поставить фикс на вертолет.

Никакого хинтбука и ПА в 13 нет.

АПА можно найти в СФ.

Это сообщение отредактировано nurrus - 2 августа 2011 | 07:26


#229 Vetal

Vetal

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 64 сообщений

Отправлено 05 февраля 2012 - 16:04

Друзья! Поставил 2.43 — при поездке из реддинга в нью-рено на машине пропадают все вещи в багажнике! Как лечить? И как отключить мод с новой графикой машины? Выглядит плохо.


#230 Mpak

Mpak

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 2 сообщений

Отправлено 11 февраля 2012 - 11:37

2.44 скачал, поставил вместе с русификаторами 2.35 и 2.4, игра работает, перевод нормальный и всё хорошо за исключением выбросов. А главная проблема — при попытке загрузить игру выдаёт ошибку, игра вылетает. Как с этим бороться, кто подскажет? На русском, желательно о.о


#231 Chosen second

Chosen second

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 58 сообщений

Отправлено 11 февраля 2012 - 13:02

Замени obj_dude.int на более старый(с предыдущих версий ММ).


#232 Mpak

Mpak

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 2 сообщений

Отправлено 11 февраля 2012 - 14:38

Спасибо, поставил от 2.4 — заработало.

А это не повлечёт никаких побочных эффектов?

Это сообщение отредактировано Mpak - 11 февраля 2012 | 15:45


#233 Chosen second

Chosen second

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 58 сообщений

Отправлено 12 февраля 2012 - 00:53

Нет. Ну, разве что не будут работать новые фичи которые там добавили(которые нифига не работают;))


#234 Drobovik

Drobovik

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 211 сообщений

Отправлено 17 февраля 2012 - 08:21

Итак, дорогие друзья, свершилось!

Вот финал русификации для версии Мегамода 2.44. Перед установкой не забудьте прочитать файл помощи.

Спасибо всем, кто помогал с переводом.
Если есть ерроры пожалуйста пишите в личку или на имейл из моего профайла.

!Обновилась ссылка!
- Пофиксаны вылеты при загрузке сохранений. 16/2/2012
- Появился патч перевода. 23/2/2012

Ссылка для скачивания
Патч1

У нас на фолруме нет "выделения красным".

Это сообщение отредактировано Wozrogdenec - 28 марта 2012 | 12:25


#235 Drobovik

Drobovik

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 211 сообщений

Отправлено 22 февраля 2012 - 22:36

Я нахожусь впредверии выпуска патча для моей сборки перевода Мегамода 2.44.
Пожалуйста отпишитесь, если у кого-то возникли какие-то ерроры или нестыковки диалога, чтобы я их поправил.

Спасибо за внимание.

Это сообщение отредактировано Drobovik - 22 февраля 2012 | 23:37


#236 Drobovik

Drobovik

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 211 сообщений

Отправлено 25 февраля 2012 - 22:28

Разобрался как починить квест с призраком в Примитивном племени.

Во-первых, в лесистой местности нужно сразу смотреть на разрезаную девочку биноклем перед переходом на другую карту. Тогда квест выполним без проблем.

Во-вторых, вот ссылка на файл maps.txt, который нужно скопировать и заменить в data\data в вашей инсталяции. Я поставил функцию сохранения трупов на этой локации вне зависимости от времени. Если начнете новую игру, и вы забыли поглядеть на труп биноклем, то он не исчезнет.

Если хотите исправить этот недочет в сейве, то качаем редактор vad'a здесь. Потом наводим его на папку с Мегамодом, открываем сейв с пропавшим трупом. Кликаем на закладку Maps сверху, потом на tribe01.sav. Внизу нажимаем Edit и меняем map variable MVAR_Saw_Body=0 на 1. Кликаем Ок и Save справа. Все, идем в игру и загружаем ваш сейв. Бредем к шаману в палатку, спим до полуночи и ОППА...вот он призрак!

Вроде все. :)


#237 Igorukr

Igorukr

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 24 сообщений

Отправлено 09 марта 2012 - 01:20

При прохождении храма, в разговоре с Кэмероном, одни Ероры, ключ приходится воровать(((


#238 Drobovik

Drobovik

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 211 сообщений

Отправлено 09 марта 2012 - 01:46

Что-то с установкой, ерроров быть не должно. Как ты устанавливал, на какую версию Фола, по пунктам?
Igorukr, молодец, в дальнейшем не забывай читать инструкции.

Это сообщение отредактировано Drobovik - 9 марта 2012 | 02:50


#239 Igorukr

Igorukr

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 24 сообщений

Отправлено 09 марта 2012 - 01:47

Все разобрался, надо было удалить файл patch000.dat и все работает)))

Отправлено: 9 мар 12 12:22
Музыка не проигрывается, не подскажите в чем дело? Уж очень атмосферная она

З.Ы. Drobovik, спасибо за перевод


#240 Igorukr

Igorukr

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 24 сообщений

Отправлено 09 марта 2012 - 14:20

Восприятие скакнуло с 8 до 10, в Арройо 8, в Кламате стало 10




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru