Fallout 2 Restoration Project
#181
Отправлено 11 ноября 2013 - 16:49
#182
Отправлено 11 ноября 2013 - 17:36
#183
Отправлено 11 ноября 2013 - 18:58
И оно не по времени работает, сначала потестил включил и проспал три дня заряд полный, проснулся невидимым. Батарея садится в момент включения/выключения, около сотни циклов держит, на глаз.
#184
Отправлено 12 ноября 2013 - 06:19
__________________________________________________
Не знаю, что это меня бахнуло. Не перезаряжаются. Лучше используй экономно, т.к. это тема не из оригинального Fallout 2, а добавлена модом (точнее часы сами по себе присутствуют в файлах, но в финальной версии их нет). В оригинале ТАКИЕ часы можно найти только в Fallout 1, и в Fallout Tactics.
Это сообщение отредактировано Cassedy - 12 ноября 2013 | 14:29
#185
Отправлено 12 ноября 2013 - 23:52
Осталось только ругаться сложноподчиненными предложениями.
_____________________________________
Сэйвы вечером будут.
Это сообщение отредактировано Cassedy - 13 ноября 2013 | 12:52
#186
Отправлено 13 ноября 2013 - 10:33
#187
Отправлено 15 ноября 2013 - 21:30
Когда запускаю ярлык (поставил RP на F2 от 1С, и поверх этого дела русификацию Дробовика) вылетает это окно.
http://s019.radikal....5505b928657.png (ссылка, т.к. код img тут не работает, по предварительному просмотру видно)
Делаю все, что указано, но оно все равно вылетает при запуске. Что нужно сделать, чтобы поиграть? Помогите, пожалуйста! Давно ждал проекта!
#188
Отправлено 16 ноября 2013 - 01:03
Все очень просто. Он тебе даже в окне говорит). Нажимаешь правой клавишей мышки на fallout2.exe, переходишь в конец меню, кликаешь на последнюю опцию, в закладке Совместимость убираешь все галки.
Все, играй.
#189
Отправлено 16 ноября 2013 - 11:21
Премного благодарен!
Удачи в будущих переводах, вечером попробую поиграть!
Отправлено: 16 ноя 13 19:31
Возникла еще одна проблема в храме испытаний (дальше пока не дошел) при сохранении пишет "Ошибка при сохранении: невозможно сохранить игру". Как решается эта проблема? Заранее благодарю!
#190
Отправлено 17 ноября 2013 - 06:26
Еще можешь прислать скрин твоей папки с RP. По нему я смогу тебе более точно сказать, что случилось.
Или попробуй все заново переустановить. С читстого фола для 1С.
#191
Отправлено 17 ноября 2013 - 09:15
| QUOTE |
|
Если сохранения не работают, значит ты где-то запорол установку. По сути у тебя не пропатчился master.dat. Ты RP, где качал? Инсталлятором пользовался? Еще можешь прислать скрин твоей папки с RP. По нему я смогу тебе более точно сказать, что случилось. Или попробуй все заново переустановить. С читстого фола для 1С. |
RP качал с fallout archives.
Инсталлятором пользавался при установке оригинально RP, Ваш перевод с архива.
Устанавливал с русской версии от 1С.
Скриншот папки http://s019.radikal....bf07fab4809.png
#192
Отправлено 17 ноября 2013 - 10:24
- И еще, ты я надеюсь не следовал этой инструкции с fallout archives?
Для перевода модификации на русский язык скачайте следующие архивы:
• 1С (12,51 MB)
• Фаргус (21,1 MB)
• дополнительная озвучка для Фаргус (172 MB)
Просто скопируйте из архива папку Data в папку с RP 2.2.
То бишь только скопировал папку DATA или весь архив перевода?
- И стери папку f2_res. Как у тебя вообще там хай рез 2.2 оказался?
- Кстати, ссылка на последнию версию перевода здесь. Наврал, извини, судя по твоему скрину перевод у тебя новый.
Это сообщение отредактировано Drobovik - 17 ноября 2013 | 11:53
#193
Отправлено 17 ноября 2013 - 10:56
Нет, оттуда только качал.
>А ну-ка покаж, что у тебя там в fallout2.cfg?
| QUOTE |
|
[debug] mode=environment output_map_data_info=0 show_load_info=0 show_script_messages=0 show_tile_num=0 [preferences] brightness=1.000000 combat_difficulty=0 combat_looks=0 combat_messages=1 combat_speed=24 combat_taunts=1 game_difficulty=0 item_highlight=1 language_filter=0 mouse_sensitivity=1.000000 player_speedup=0 running=1 subtitles=1 target_highlight=2 text_base_delay=3.500000 text_line_delay=1.000000 violence_level=3 [sound] cache_size=448 device=-1 dma=-1 initialize=1 irq=-1 master_volume=22281 music=1 music_path1=C:\Program Files\1C\Fallout2\data\sound\music\ music_path2=I:\data\sound\music\ music_volume=22281 port=-1 sndfx_volume=22281 sounds=1 speech=1 speech_volume=22281 [system] art_cache_size=524 color_cycling=1 critter_dat=C:\Program Files\1C\Fallout2\critter.dat critter_patches=C:\Program Files\1C\Fallout2\data cycle_speed_factor=1 executable=game free_space=20480 hashing=1 interrupt_walk=1 language=english master_dat=C:\Program Files\1C\Fallout2\master.dat master_patches=C:\Program Files\1C\Fallout2\data scroll_lock=0 splash=6 |
ЗЫ
Код spoiler тоже не работает.
Отправлено: 17 ноя 13 12:01
Похоже все дело в f2_res (всех файлах, не только папке), но как только я сношу все файлы с таким названием помимо того, что появляется возможность сохранения разрешение становится таким же маленьким, как и в оригинале, а так же возвращается искажение цветов.
Сейчас попробую переставить все с самого начала без установки хайрез патча.
Это сообщение отредактировано Shelga - 17 ноября 2013 | 12:07
#194
Отправлено 17 ноября 2013 - 11:03
Ты я так понимаю на Windows 7 сидишь.
Проблема в том, что ты установил Фол в защищенную системой папку. Program Files. На 7-ке это большое не-не для старых игрулек.
Поэтому решение следующее. Запускаешь деинсталятор РП, потом самого Фоллаут 2 от 1С. Перезагружаешь комп. Далее по-новой устанавливаешь Ф2 1С !!НЕ В ПАПКУ! Program Files, инсталлятор РП 2.2, мой перевод с заменой файлов. Настраиваешь хай рез по вкусу. Все, и будет работать. Отпишись о результате.
#195
Отправлено 17 ноября 2013 - 13:24
#196
Отправлено 19 ноября 2013 - 14:01
Итак:
Дневник Анны (лежит в столе в Дене) в развалине где заседает шарлатан с "мумией". Что с ним делать?
Из новых локаций нашел только деревню Сулика, Аббатство (локация очень понравилась, жалко что очень мало квестов), и все... что я упустил?
Кога.. у меня он уже почивает в мире, но как я понимаю он "растет" вместе с Чузеном? Был-ли он у кого амунирован покруче Боевой брони и лазерного ружье?
#197
Отправлено 19 ноября 2013 - 14:21
2. EPA, Slaver's Camp, Vault Village.
3. Ага, в 5 встрече он в APA. А оружие разное бывает. В боевой броне он мне встречался с пулемётом, например.
Это сообщение отредактировано Legend - 19 ноября 2013 | 15:25
#198
Отправлено 19 ноября 2013 - 16:01
1. У кого брать квест.
2. читал только об EPA, но где находится не знаю. Как и другие. Их можно обнаружить на карте мира (на данный момент открыто 80% карты) или о них можно узнать?
3. Пичалька рановато я его вальнул
#199
Отправлено 19 ноября 2013 - 16:54
2. У Майрона, путешественника в случайке возле Рино, по квесту Шенга во Фриско. Вообще, в теме про это вроде не раз уже было, странно читаете.
Лагерь у Метзгера.
#200
Отправлено 19 ноября 2013 - 17:22
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Fallout 2 SaveGame Editor |
Иные Миры | percival crump |
|
|
|
Минин и Пожарский и Fallout |
Весь мир Fallout | Kel |
|
|
|
Easter Eggs в Fallout Tactics |
Стальные братья | nasty_floater |
|
|
|
Fallout логотип и странная инструкция |
Весь мир Fallout | Buffy golden globes |
|
|
|
Fallout 1 mouse settings |
У разбитого Хайвеймена | danil |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных














