Перейти к содержимому


Fallout 2 Restoration Project


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 288

#141 Legend

Legend

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 572 сообщений

Отправлено 24 октября 2013 - 07:32



#142 Cassedy

Cassedy

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 228 сообщений

Отправлено 25 октября 2013 - 21:31

Дорогие сотоварищи! Напоролся на очень не приятный баг: при встрече Каги, как не странно у меня он уже был одет в кожаную вроню и вооружен дробовиком, игра стабильно вылетает после первого хода. Ничего не помогает. Прошу учесть.

Это сообщение отредактировано Cassedy - 25 октября 2013 | 22:31


#143 The Master

The Master

    Чистосердечный зевака

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 167 сообщений

Отправлено 26 октября 2013 - 03:30

Нужно переиграть, бывают просто случайные какбэ-ни-от-чего-не-зависящие вылеты. Я Кагу встречал два раза, оба раза встречу пережил, не без труда, конечно, но вылета в этом моменте не было.


#144 Graouilli

Graouilli

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 5 сообщений

Отправлено 26 октября 2013 - 12:02

как с багами камрады?
можно играть или лучше подождать патч с исправлениями?


#145 Pchelovod

Pchelovod

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 118 сообщений

Отправлено 26 октября 2013 - 15:08

Пока вроде... Тьфу тьфу тьфу! Нормально.


#146 Cassedy

Cassedy

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 228 сообщений

Отправлено 26 октября 2013 - 21:59

Пока баги замечены следующие:

1) Баг с Кагой: если во время случайной встречи с Кагой сохраниться во время боя, а потом загрузиться, то игра будет былетать в течение одного хода. Если провести бой от начала до конца без перезагрузок, то вылетов не будет.
2) Также игра вылетела после попытки замкнуть дверь в мастерской Вэлери (дочь Вика, Город Убежище), однако после перезапуска игры баг не повторился. Кстати, дверь эту запереть нельзя, т.ч. если этот баг и появляется периодически, то не смертельно.
3) Баг??? Если попытаться взорвать общественный сортир в Модоке, будучи при этом серьезно раненым ( у меня оставалось 23 ОЗ), то анимации взырывов не будет, не будет никаких системных сообщений, персонаж появится в куче пакости (но не лежащий, будет стоять в ней), затем сразу появится заставка, что Чузен мертв. Видимо это объясняется тем, что определенные повреждения взрыв таки в любом случае наносит, и должен быть достаточный запас ОЗ.
4) После того как получена деталь для ремонта АЭС в Гекко, как только сказать Гарольду о наличии этой детали диалоговое окно свернется (не смертельно).

Это сообщение отредактировано Cassedy - 27 октября 2013 | 00:52


#147 Drobovik

Drobovik

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 211 сообщений

Отправлено 26 октября 2013 - 23:08

1) СОХРАНЯТЬСЯ ВО ВРЕМЯ БОЯ НЕЛЬЗЯ. Иначе глюков необерешься. Особенность движка Фоллаут 2.

2) Бывает, вылеты случаются. Особенность движка.

3)Не баг. Так и должно быть. Взрывом задевает. Отнимаются жизни.

Глюки движка невозможно починить без исходников Фола, которые я думаю Интреплей\Бефезда никогда не рассекретят.


#148 Cassedy

Cassedy

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 228 сообщений

Отправлено 27 октября 2013 - 09:28

Сотоварищи, прошу пояснить сей момент:раньше плохая концовка для Гекко объяснялась багом, дескать после оптимизации реатора Волт Сити захватывал Гекко. Сейчас Гарольд прямо говорит, что в результате оптимизации возможен такой финал. Т.е. это был не баг и с данным патчем ситация эта же? После оптимизации Город-Убежище порабатит гулей?
Спасибо.

Это сообщение отредактировано Cassedy - 27 октября 2013 | 10:28


#149 The Master

The Master

    Чистосердечный зевака

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 167 сообщений

Отправлено 27 октября 2013 - 10:18

Drobovik, я бы сказал, что это особенность скриптов и мода в целом, нежели движка. 99% вылетов идут от скриптов, т.к. автор "не предусмотрел"....
Вылетов во время Use на объектах, кстати, достаточно. Причём случайных.

Отключить сохранение во время боя можно.
3 и 4 пункты — из оригинала. Ничего необычного и страшного — так было.


#150 Wasteland Ghost

Wasteland Ghost

    Маленькое Злое Привидение

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 451 сообщений

Отправлено 27 октября 2013 - 14:43

1) Сохраняться можно было всегда. :) Кое-какие особенности есть, но связаны они с режимом НПС vs НПС, а не Чузен vs НПС, и к вылетам не ведут. Вылеты связаны с ошибками скриптинга.
3) Жизни отнимаются скриптово и, судя по всему, снова имеет место недочёт скриптинга. Так что, в принципе, всё поправимо, это НЕ движок.


#151 Drobovik

Drobovik

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 211 сообщений

Отправлено 27 октября 2013 - 18:13

Ок, плохо выразился насчет сохранения во время боя. Я имел в виду не следует сохранятся во время боя.:) Киллап это несколько раз подчеркивал.

Скриптинг. Так скриптинг. Извиняйте за дезинформацию тогда. Про Кагу Киллапу сообщу.


#152 Pchelovod

Pchelovod

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 118 сообщений

Отправлено 28 октября 2013 - 00:20

Тут вопрос возник по семянам кукурузы из хранилищ EPA. Зачем их сажать в Арройо? Квест недоделан?

Это сообщение отредактировано Pchelovod - 28 октября 2013 | 01:24


#153 Cassedy

Cassedy

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 228 сообщений

Отправлено 28 октября 2013 - 08:43

Поправочка: во время боя только с Кагой вылеты. С остальными все отлично. В начале особенно часто сохраняться-загружаться во время боя приходилось, т.к. процент попадания был очень маленький.


#154 Perfilov

Perfilov

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 150 сообщений

Отправлено 28 октября 2013 - 16:29

QUOTE
я пофиксил диалог, чтобы можно было закончить квест со сдачей Дантонов правосудию.


Закончил этот квест. Осталось небольшое пожелание — чтобы Дантоны после "сдачи их правосудию" исчезли с территории Кламата. А то так и непонятно, каким образом их наказали — все так же ходят в "Золотой Гекко" и пьют там пиво. Маленький, но бросающийся в глаза логический недочет.


#155 Cassedy

Cassedy

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 228 сообщений

Отправлено 29 октября 2013 - 06:51

QUOTE
Закончил этот квест. Осталось небольшое пожелание — чтобы Дантоны после "сдачи их правосудию" исчезли с территории Кламата.

Дантоны исчезнут после обновления локации, это не сразу. К моменту отбытия из Кламата у меня их уже не было (с учетом того, что квест был взят первым)


#156 Wasteland Ghost

Wasteland Ghost

    Маленькое Злое Привидение

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 451 сообщений

Отправлено 29 октября 2013 - 08:54

fadeout/fadein?


#157 dekan

dekan

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 123 сообщений

Отправлено 31 октября 2013 - 08:56

Drobovik!Спасибо большое за адаптацию под фаргус!Уменя уже есть сохранении во время боя но они вроде не глючат.Возможны "поломки" сейвов и вылеты при попытке взять новые квесты?
Пы.Сы. с рп 2.2 все так ново смотрится,даже старые локации(довольно жмурится)..


#158 Drobovik

Drobovik

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 211 сообщений

Отправлено 01 ноября 2013 - 00:35

Да, при сохранении во время боев, шансы нахватать глюгов повышаются. Но не факт, что они 100% будут. Так что играй и надейся на лучшее.))


#159 Cassedy

Cassedy

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 228 сообщений

Отправлено 02 ноября 2013 - 21:35

Выявлен еще один стабильный баг (тоже связанный с боем).
Во время боев на ринге Нью Рино после сохранения, а также после загрузки, пропадет либо весь персонаж, либо его часть. Также вы будете обездвижены. В случае, если противник на ринге стоит в плотную и есть возможность ударить, удар повлечет за собой немедленный вылет.
Лечится все банальным входом в инвентарь, далее можно продолжать бой до следующего сохранения!


#160 Drobovik

Drobovik

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 211 сообщений

Отправлено 03 ноября 2013 - 01:40

Cassedy

Если хочешь, чтобы я этот глюк Киллапу передал, нужен сейв. Иначе извиняй.

И Всем остальным на будущее.

С багами разбираюсь по принципу. Нету сейва — нету бага.

С опечатками. Нету цитаты или скриншота (кпопка F12) — нету опечатки.




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru