Fallout 2 Restoration Project
#141
Отправлено 24 октября 2013 - 07:32
#142
Отправлено 25 октября 2013 - 21:31
Это сообщение отредактировано Cassedy - 25 октября 2013 | 22:31
#143
Отправлено 26 октября 2013 - 03:30
#144
Отправлено 26 октября 2013 - 12:02
можно играть или лучше подождать патч с исправлениями?
#145
Отправлено 26 октября 2013 - 15:08
#146
Отправлено 26 октября 2013 - 21:59
1) Баг с Кагой: если во время случайной встречи с Кагой сохраниться во время боя, а потом загрузиться, то игра будет былетать в течение одного хода. Если провести бой от начала до конца без перезагрузок, то вылетов не будет.
2) Также игра вылетела после попытки замкнуть дверь в мастерской Вэлери (дочь Вика, Город Убежище), однако после перезапуска игры баг не повторился. Кстати, дверь эту запереть нельзя, т.ч. если этот баг и появляется периодически, то не смертельно.
3) Баг??? Если попытаться взорвать общественный сортир в Модоке, будучи при этом серьезно раненым ( у меня оставалось 23 ОЗ), то анимации взырывов не будет, не будет никаких системных сообщений, персонаж появится в куче пакости (но не лежащий, будет стоять в ней), затем сразу появится заставка, что Чузен мертв. Видимо это объясняется тем, что определенные повреждения взрыв таки в любом случае наносит, и должен быть достаточный запас ОЗ.
4) После того как получена деталь для ремонта АЭС в Гекко, как только сказать Гарольду о наличии этой детали диалоговое окно свернется (не смертельно).
Это сообщение отредактировано Cassedy - 27 октября 2013 | 00:52
#147
Отправлено 26 октября 2013 - 23:08
2) Бывает, вылеты случаются. Особенность движка.
3)Не баг. Так и должно быть. Взрывом задевает. Отнимаются жизни.
Глюки движка невозможно починить без исходников Фола, которые я думаю Интреплей\Бефезда никогда не рассекретят.
#148
Отправлено 27 октября 2013 - 09:28
Спасибо.
Это сообщение отредактировано Cassedy - 27 октября 2013 | 10:28
#149
Отправлено 27 октября 2013 - 10:18
Вылетов во время Use на объектах, кстати, достаточно. Причём случайных.
Отключить сохранение во время боя можно.
3 и 4 пункты из оригинала. Ничего необычного и страшного так было.
#150
Отправлено 27 октября 2013 - 14:43
3) Жизни отнимаются скриптово и, судя по всему, снова имеет место недочёт скриптинга. Так что, в принципе, всё поправимо, это НЕ движок.
#151
Отправлено 27 октября 2013 - 18:13
Скриптинг. Так скриптинг. Извиняйте за дезинформацию тогда. Про Кагу Киллапу сообщу.
#152
Отправлено 28 октября 2013 - 00:20
Это сообщение отредактировано Pchelovod - 28 октября 2013 | 01:24
#153
Отправлено 28 октября 2013 - 08:43
#154
Отправлено 28 октября 2013 - 16:29
| QUOTE |
| я пофиксил диалог, чтобы можно было закончить квест со сдачей Дантонов правосудию. |
Закончил этот квест. Осталось небольшое пожелание чтобы Дантоны после "сдачи их правосудию" исчезли с территории Кламата. А то так и непонятно, каким образом их наказали все так же ходят в "Золотой Гекко" и пьют там пиво. Маленький, но бросающийся в глаза логический недочет.
#155
Отправлено 29 октября 2013 - 06:51
| QUOTE |
| Закончил этот квест. Осталось небольшое пожелание чтобы Дантоны после "сдачи их правосудию" исчезли с территории Кламата. |
Дантоны исчезнут после обновления локации, это не сразу. К моменту отбытия из Кламата у меня их уже не было (с учетом того, что квест был взят первым)
#156
Отправлено 29 октября 2013 - 08:54
#157
Отправлено 31 октября 2013 - 08:56
Пы.Сы. с рп 2.2 все так ново смотрится,даже старые локации(довольно жмурится)..
#158
Отправлено 01 ноября 2013 - 00:35
#159
Отправлено 02 ноября 2013 - 21:35
Во время боев на ринге Нью Рино после сохранения, а также после загрузки, пропадет либо весь персонаж, либо его часть. Также вы будете обездвижены. В случае, если противник на ринге стоит в плотную и есть возможность ударить, удар повлечет за собой немедленный вылет.
Лечится все банальным входом в инвентарь, далее можно продолжать бой до следующего сохранения!
#160
Отправлено 03 ноября 2013 - 01:40
Если хочешь, чтобы я этот глюк Киллапу передал, нужен сейв. Иначе извиняй.
И Всем остальным на будущее.
С багами разбираюсь по принципу. Нету сейва нету бага.
С опечатками. Нету цитаты или скриншота (кпопка F12) нету опечатки.
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Fallout 2 SaveGame Editor |
Иные Миры | percival crump |
|
|
|
Минин и Пожарский и Fallout |
Весь мир Fallout | Kel |
|
|
|
Easter Eggs в Fallout Tactics |
Стальные братья | nasty_floater |
|
|
|
Fallout логотип и странная инструкция |
Весь мир Fallout | Buffy golden globes |
|
|
|
Fallout 1 mouse settings |
У разбитого Хайвеймена | danil |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных














