Fallout 2 Restoration Project
#161
Отправлено 03 ноября 2013 - 18:08
#162
Отправлено 04 ноября 2013 - 11:48
Сначала офтоп капча на регистрации омерзительно невнятная, семерка от единицы отличима только при наличии обеих цыфр, но это не по адресу, да. Раздражает.
Далее, по теме.
Кому сдавать дантонов? где там правосудие, не понял? Вроде всех опросил, никакого нового функционала не нашел, единственный представитель правосудия в деревне я сам, но внутренний диалог вроде нигде по этому квесту не задействован.
Вернулся позже, братьев запугал обещали больше не быть, но квест не сдан. как ни странно.
Что пропустил?
Нашел это, как его там, кольцо времени, навестил вирутальное тринадцатое нету солнечного скорчера! 42 фляги, ружжо, пистолет, ножи и патроны в наличии, как положено, а скорчера нет. Как дальше жить? Его совсем вырезали или просто перепрятали? Можно энергетическое не качать или просто попозже найдется?
В целом же, все очень понравилось, кропотливая и объемная работа, уважуха пацанам, Киллапу наше с кисточкой!
#163
Отправлено 04 ноября 2013 - 12:09
2) Если сделано по диздокам, то скорчер лежит где-то в ЕРА.
Узнать о ЕРА можно [SPOILER] у Майрона.
#164
Отправлено 04 ноября 2013 - 12:27
ЕРА это шахта возле Фриско? Дал наводку на нее какой-то левый турист в подньюреновье, и на само Фриско тоже, кстати. Оч удобно.
Это сообщение отредактировано Askerman - 4 ноября 2013 | 13:30
#165
Отправлено 04 ноября 2013 - 13:13
| QUOTE |
| но бабушка говорит: "какие ваши дополнительно доказательства!" |
ЕРА это ЕРА. Или АЗОС. И это поболее, чем шахта.
Это сообщение отредактировано The Master - 4 ноября 2013 | 14:14
#166
Отправлено 04 ноября 2013 - 14:17
| QUOTE |
| Бабушке Бакнер нужны клешни радскорпиона |
У меня либо бабушка неправильная, либо дантоны в законе, я не знаю. Клешнями я там всем подряд в лицо тыкаю, никого не волнует. Причем, говорил уже, сами братья-акробатья вину свою признали, торжественно пообещали больше ни-ни и разговаривать больше не хотят, пишут красным над головами всякое непотребное. Экспу по итогам беседы начислили, в диалоге с бабушкой ветки нет, зато есть возможность похвастаться Майде, впрочем она сразу отправляет к бабусе, а там как всегда. И в статусе квест висит как неоконченный. Налицо too peak.
Есть сейв перед убийством последнего скорпиона на пастбище, до разговора с подонками, пробовал всякие варианты, сдать квест невозможно.
Перевод скачивал в пятницу, 01.11, вечером, с тех пор, вроде, никаких обдейтов не случилось.
зы: малой родине городу-герою Братску экологический привет с острова Ольхон!
#167
Отправлено 04 ноября 2013 - 14:47
| QUOTE |
| Перевод скачивал в пятницу, 01.11, вечером, с тех пор, вроде, никаких обдейтов не случилось. |
Тогда Дробовик будет рад увидеть твой сейв с затыком. Закинь на файлообменник и ссылку ему в ЛС.
ЗЫ: и вам привет, земляки по несчастью!
#168
Отправлено 04 ноября 2013 - 17:54
#169
Отправлено 06 ноября 2013 - 20:28
| QUOTE |
| не посмотрел внимательно на ляжки браминов, которые в загоне, позади дома |
Точно так оно и было, как ни странно) вот же пнище какое, а еще жаловаться имел наглость.
Вообще радует.
Скорчер нашелся, торжественно вручили.
Индивидуальные силовые жилеты у Сулика и Кэса оч понравились, вообще эту пару толково проработали.
Изучаю экологистов, в жизни всегда подобные движения вызывают обоснованные подозрения.
#170
Отправлено 08 ноября 2013 - 22:22
Компьютер управления роботами в желтом секторе чинится бесконечное количество раз, и каждый раз начисляется 500 хр. Вроде как неправильно?
#171
Отправлено 08 ноября 2013 - 22:35
#172
Отправлено 09 ноября 2013 - 18:29
#173
Отправлено 09 ноября 2013 - 19:27
| QUOTE |
| сила и ловкость 10 |
Кмк, это из оригинала условия, шарик из казино бишопа подсказывает, что нужны высокие сила и выносливость.
Предполагается, что удача уже высока, иначе шарик не разговаривает.
И даже при трех десятках победа только вероятность, не гарантия, насколько помню.
#174
Отправлено 09 ноября 2013 - 21:06
Это сообщение отредактировано Cassedy - 9 ноября 2013 | 22:11
#175
Отправлено 09 ноября 2013 - 21:20
| QUOTE |
| Сила 10, Выносливость 8, Удача 7, Ловкость -10 |
ловкость, похоже, тут никакого значения не имеет. Сожрать бафут и пару порций mj из ЕРА. Только я не знаю, сколько она действует, что-то показалось слишком долго.
У меня всего по 10 было, когда бодался. И вроде даже не с первого раза победил.
#176
Отправлено 09 ноября 2013 - 21:27
#177
Отправлено 10 ноября 2013 - 11:13
#178
Отправлено 10 ноября 2013 - 21:21
#179
Отправлено 11 ноября 2013 - 08:12
| QUOTE |
| • Corrected an instance when you could no longer get the good ending for Gecko after fixing the power plant. |
Значит, да. Цитата из ридми Киллапа.
#180
Отправлено 11 ноября 2013 - 08:19
| QUOTE |
| • Corrected an instance when you could no longer get the good ending for Gecko after fixing the power plant. |
Awesome!!! Thanks)))
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Fallout 2 SaveGame Editor |
Иные Миры | percival crump |
|
|
|
Минин и Пожарский и Fallout |
Весь мир Fallout | Kel |
|
|
|
Easter Eggs в Fallout Tactics |
Стальные братья | nasty_floater |
|
|
|
Fallout логотип и странная инструкция |
Весь мир Fallout | Buffy golden globes |
|
|
|
Fallout 1 mouse settings |
У разбитого Хайвеймена | danil |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных














