Перейти к содержимому


Фотография

Global mod (обсуждение)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 409

#81 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 02 июля 2007 - 16:49

QUOTE
Вот еще небольшое несоответсвие в Кламате : вообщем там на доске объявлений написано что в "Золотом ящере" покупают шкурки ящеров-гекконов,но т.к. введена в мод новая торговля,то Сояг ток за деньги продает вещи.....Вообщет в данном случае теряется ведь и атмосферность бара/магазина "золотой ящер",имхо

Будет он покупать шкуры, как и Майда, у которой это в диалогах проскакивает.
QUOTE
И еще вопрос у меня : а будет ли патч, отключющий броню на напарниках ??
Просто одно дело, когда например Сулик или Кэссиди в броне,но ведь такие персонажи как Вик или Майрон выглядят по-своему "уникально",а в броне они прост будут выглядеть как Избранный....

Не в ближайше время...
QUOTE

Потом еще почему-то нельзя скушать мясо из инвентаря,ток в руку ложить и применять на себя...

Увы, только так(
QUOTE
Еще один баг - когда первый раз зашел в НКР, в первой локации около магазина Бастера стоял Чад из Брокенхила, и с ним даже можно было поговорить о работе. Потом походил по городу, вернулся - его нет. Вышел из НКР, сходил в У-15, вернулся обратно в первую локацию НКР - Чада тоже нет. В Брокенхиле вообще не был еще.

По моему это не баг)
QUOTE
Да вообще голод ( по крайней мере в том виде в котром он сейчас реализован) только портит и вносит глюки в игру. Но аккелу еще осенью многие пытались переубедить или голосование провести а он уперся хочу и все тут).

Не совсем так.
Я сказал, что голод будет точно, но вот в каком виде, готов обсудить.
QUOTE
На тему голода - возвращаюсь в Ден (пешком) после путешествия ГУ, Гекко, НКР и перса разрывает на куски, так, как будто нету мяса. Специально остановился за 3 часа от Дена, посмотрел - 19 мяса, захожу в любую локацию Дена - смерть :( Как теперь машину забирать? :( Правда, у меня 99 уровень из-за глюка с Бобом из Дена, может из-за этого?

Странно даже...
Если за 3 часа от Дена остановился, то не должен был вообще умереть с голода при почти любых раскладах... В любой версии игры.
QUOTE
Что за новая версия, не видел, что бы ты писал о ней в своих постах? Как ставить, прямо поверх 150607? Старые сэйвы работать будут, или начинать сначала?

Не совсем новая. Просто обновленная, старые сйвы точно не пойдут. Ставить поверх.


#82 Molotok

Molotok

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 153 сообщений

Отправлено 02 июля 2007 - 17:26

QUOTE
старые сйвы точно не пойдут

у меня пошли :)
хотя ставил не поверх....

И главное что интересно,так вот тот чел на мосту в Арройо (застрявший на старой версии) при загрузке сейва на новой, пошел себе и успешно таки с карты свалил :)<br /><br />Отправлено: 2 июл 07 19:32
Хм,пришел в крысиные пещеры ,во-первых там темно почему-то стало...Ну эт даже хорошо ибо имхо атмосферней гораздо,но вот ловушки по-моему странно выглядят там....Как будто кто-то специально спустился в пещеру,полазил там и расставил ловушек - не для крыс,а для чозена...Я конечно понимаю,что это для усложнения гемплея и внесения какой-то новизны,но по-мойму как-то оно должно вписыбаться более-менее логически в игру....Прост ведь говорят в Кламате,что уходят трапперы и не возвращаются...А тут как вроде кто пошел,ловушек понаставил...

(В этом случае думаю можно придумать какую-нить дополнительную историю,про например "героического" траппера,который отправился ставить ловушки дабы порешить крыс и тд...Ну хотяб вот тот которому руку надо лечить,сразу и понятно,что крысы искусали..
Но вот мины - дорогая штука,их в условиях Фолла сильно накладно на крыс тратить,имхо)

Там кстати восприятие то хоть как-то влияет на обнаружение ловушек ?? А то с десяткой чозен их за шаг не видит...и магнит не применишь :( (ну навык ловушки конечно низкий)

Небольшой баг : после того как на ловушку наступаешь и она срабатывает,посмотрев на место,где она находилась, в окошке появляется надпись "включенная ловушка"

Это сообщение отредактировано Molotok - 2 июля 2007 | 20:22


#83 Sukur

Sukur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 350 сообщений

Отправлено 02 июля 2007 - 18:49

2 Akkella
а мне вот идея голода нравится но не так как она в моде реализована...надо не только на мясо ориентироватся и недоделанный голод из демы лучше убрать...и в каждом городе есть кафе надо просто тем кафе у которых только выпивка добавить в меню еды всякой.......если это возможно...а то ходить и жрать одно мясо как тамогоча скучно....износ.....я выстрелил из дробовика 5!!! раз и он поломался ну это ппц просто....руки тоже ломаются? и к чему делать износ таким быстрым?


#84 Molotok

Molotok

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 153 сообщений

Отправлено 02 июля 2007 - 19:00

QUOTE
руки тоже ломаются?

А как-же,ломаются конечно!! И ноги ломаются,и глазки вытекают!!! ;)

Это сообщение отредактировано Molotok - 2 июля 2007 | 20:03


#85 boomer

boomer

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 123 сообщений

Отправлено 03 июля 2007 - 14:35

Ага, "от частого нажимания на курок, у вас отвалился указательный палец" =)

Отправлено: 3 июл 07 16:15
Пошел привести Дымка по квесту, стоят три черта, 2 из них на меня напали, третий помог их завалить, теперь пишется, что Дымок в шоке и он нас не узнает, это так и должно быть? Просто я чего-то не понял...


#86 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 03 июля 2007 - 15:32

Molotok
Про ловушки понял. Идею со сломанным траппером поддерживаю.
Sukur
Я же говорил, кафешки будут работать..
Что касаемо дробовика, то тебе сильно неповезло) Фуфло продали или ты нашел))
Есть жалобы, что наоборот оружие не разлетаеся...

QUOTE
Пошел привести Дымка по квесту, стоят три черта, 2 из них на меня напали, третий помог их завалить, теперь пишется, что Дымок в шоке и он нас не узнает, это так и должно быть? Просто я чего-то не понял...

Все так есть)


#87 Гость_Anthony_*

Гость_Anthony_*
  • Гости

Отправлено 03 июля 2007 - 15:33

Понятия не имею какая у меня версия, точно не фаргусовская, но русифицированая (при запуске внизу написано 1.02). Мод не запускается. после ролика со старейшиной вижу курсор ожидания, потом черный экран, если жму alt+tab, то вижу окно с заголовком "Application Error"...


#88 hpdv

hpdv

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 105 сообщений

Отправлено 03 июля 2007 - 18:11

Добрался до Модока, вот небольшой баг репорт.
1.Долго смеялся, когда брамин сомной в колодец залез, а потом плакал когда не смог вылезти из колдца, три раза перезагружался - вылет в винду, больше в колодец не лазил.
2.Если успешно обворовать шкаф в магазине Джо, пишут вы ранены на 1 жизнь, затем надпись большими красными буквами ERROR
3.Локация с пацаном Горетом. Навожу курсор на могилу, читаю - "вы видите человека в порванной одежде", кстати могилу раскопал руками.
4.В домике в той же локации, люк, открыл, появилась лестница ведущая вниз в темноту, спуститься по ней не могу???
5.Сохраненный слот - локация с Горетом, называется Арройо Гильдия воров
6.Опять вылетел в винду, при переходе на новую локацию. всё устал, пошел спать, завтра продолжу.

ЗЫ ИМХО. Варан в токсичных пещерах - очень сильный соперник для начала игры, мб сделать его послабее. Так, играя по сюжету Аройо - Кламат - Токсичные пещеры, его убить невозможно, только проходя нестандартными способами. Я его завалил после дена охотничьим ружьем, с мелкими пушками 120, с баффоутом и психо, с запасом стимпаков (бедный Смайли как он с голодухи не помер)


#89 Barret

Barret

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 211 сообщений

Отправлено 03 июля 2007 - 18:12

Такс..С ГУ все в порядке, пускают во внутренний двор без проблем.Не будет ли патча , отключающего износ оружия и брони? Не выдерживают нервы...


#90 Sukur

Sukur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 350 сообщений

Отправлено 03 июля 2007 - 20:36

сан фран система торговли там ппц...красными буквами пишут что меня чуть не запалили при попытке осматреть столы..у торговцев в инвентаре сначало патроны а потом при последущем бартере только оружие и после только оно патроны и медикаменты можно купить только 1 раз потом все....в нкр стоит чад я его не спрашивал откуда он а попросил рассказать о городе...заместо нкр он мне поведал о броукене...мы же в нкр а не в броукене и я его не спрашивал откуда он...баг...

чего нового в гу? вроде ничего не заметил...

Это сообщение отредактировано Sukur - 3 июля 2007 | 21:36


#91 Molotok

Molotok

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 153 сообщений

Отправлено 03 июля 2007 - 21:28

QUOTE
сан фран система торговли там ппц...красными буквами пишут что меня чуть не запалили при попытке осматреть столы..у торговцев в инвентаре сначало патроны а потом при последущем бартере только оружие и после только оно патроны и медикаменты можно купить только 1 раз потом все

Это по-моему так еще в А.Л. было....Ну а медикаменты по-идее должны востановится у торговца если позже в город прийдешь опять....Прост в оригинальной игре в Сан Фране было "много и всего" и поэтому балланс нарушался....воровство гаусок и тд....

маленьки баг :

На мировой карте пару каких-то странных встреч было...Первый раз выдало вопрос,хотите ли встретить торговца,я ответил "да". На локации (лесок по бокам и пещерка в центре) никого нету...Второй раз на точно такой-же местности встреча произошла,так охранники торговца были,а самого торговца опять небыло....Над головами у охранников разговоры о их хозяине появлялись...

P.S.
Отметил,что мод брони на напарниках вместе с фичой поломки брони смысла не имеет.Если уж и из диалога броню снимаешь ,а она все равно продолжает отображается,то при поломке уж точно....А какой тогда смысл в моде брони на партийцах, если не понятно поломалась броня или нет ???

....особенно запарно будет, когда напарников несколько, и все время нужно проверять через опцию управления у каждого....и плюс помнить сколько-же там раз в того Кэссиди в кожаной броне стрельнули и когда-же она поломается....
стойте-стойте,а кто из них Кэсииди ??? Кэссиди!!! ??

А это ты Вик,ух не признал....

:)






#92 Sukur

Sukur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 350 сообщений

Отправлено 03 июля 2007 - 21:45

2 Molotok
я не о том..в al у них просто деньги из карманов убрали а тут....вообщем заходиш в сан фран в магазин по столам шарить нельзя а только бартером..
1 й бартер у продовца медикаменты и патроны и всякая всячина а при последущем обмене(никуда не отходя а сразу) совершенно другие вещи броня и пушки и так до бесконечности по идее там на одном столе броня и пушки а на другом лекарства и патроны и прочее а так через продовца баг....просто я не могу купить медикаменты после первого бартера их не продают вообще тока броню и оружее...


броня а если броня будет только у избранного ломатся то это ппц...меня намного больше беспокоит то что напарники теряют уровни... а броню проверить не трудно)* у меня если снять с кого то он в кожанке..

Это сообщение отредактировано Sukur - 3 июля 2007 | 22:49


#93 Molotok

Molotok

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 153 сообщений

Отправлено 03 июля 2007 - 22:07

QUOTE
если броня будет только у избранного ломатся то это ппц

То что ломается эт хорошо...меня больше мод брони на напарниках напрягает...хотя возможно что кожанка отображается из-за того, что у "дикарского" вида перса,например у Сулика, не все виды анимации есть,хотя х.з....

2Akella
Но вот тут я че-то пришел к механику Смитти в Дэне и проверять стал уровень поломки брони/оружия...Он сказал,что все ОК..Очень странно,я ведь в пещерах крыс валил.
Как так,что чинить ничего не надо ???
Чтоб он проверил вещи, обязательно ли их в руках или на себе иметь, или в инвентаре тоже проверяется ?? А у напарников ?

Потом еше в Дэне у виперов (че за слово такое интересно) когда берешь квест принести БиБиган,то по-приходу неплохоб сделать опцию его сразу отдавать,а то надо через весь диалог опять проходить,как-будто квест еще не получил...
И чет чозен их учит стрелять,хотя сам впритык ни в кого попасть не может....

Это сообщение отредактировано Molotok - 3 июля 2007 | 23:09


#94 hpdv

hpdv

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 105 сообщений

Отправлено 04 июля 2007 - 06:35

Akkella
Еще баги в Модоке
7.Когда спускаешся, в сортир раньше выдавалось сообщение "достаточно одной искры, чтобы всё взлетело на воздух", сейчас нет (хотя мб из-за того, что я уже был в шахтах, убил крысу и нашел часы)
8.Над Мирными гражданами и торговцами всплывают сообщения, какие должны всплывать после убийства когтя смерти в курятнике роуз. В курятник я даже не заглядывал.
9.Кузнец некоторые фразы говорит по английски.
10.Про вылеты уже писали, добавлю, что вылетел выходя из сада форрела, много раз
11.МБ это баг фола - после взрыва сортира из шкафчиков в мотеле Розы, исчезают вещи, к-рые я там сховал.
12.Кондиционер после починки всё равно сломан

Molotok
QUOTE
То что ломается эт хорошо...меня больше мод брони на напарниках напрягает...хотя возможно что кожанка отображается из-за того, что у "дикарского" вида перса,например у Сулика, не все виды анимации есть,хотя х.з....

В моде Yikxxa отображение брони нормально работало, вид персов менялся на оригинальный, если им приказать снять броню.

Это сообщение отредактировано hpdv - 4 июля 2007 | 09:56


#95 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 04 июля 2007 - 17:59

Anthony
Скорее всего у тебя обрезанная версия...
QUOTE
1.Долго смеялся, когда брамин сомной в колодец залез, а потом плакал когда не смог вылезти из колдца, три раза перезагружался - вылет в винду, больше в колодец не лазил.
2.Если успешно обворовать шкаф в магазине Джо, пишут вы ранены на 1 жизнь, затем надпись большими красными буквами ERROR
3.Локация с пацаном Горетом. Навожу курсор на могилу, читаю - "вы видите человека в порванной одежде", кстати могилу раскопал руками.
4.В домике в той же локации, люк, открыл, появилась лестница ведущая вниз в темноту, спуститься по ней не могу???
5.Сохраненный слот - локация с Горетом, называется Арройо Гильдия воров
6.Опять вылетел в винду, при переходе на новую локацию.

Кое-что пофиксено кое над чем думаю...
QUOTE
ЗЫ ИМХО. Варан в токсичных пещерах - очень сильный соперник для начала игры, мб сделать его послабее. Так, играя по сюжету Аройо - Кламат - Токсичные пещеры, его убить невозможно, только проходя нестандартными способами. Я его завалил после дена охотничьим ружьем, с мелкими пушками 120, с баффоутом и психо, с запасом стимпаков (бедный Смайли как он с голодухи не помер)

Пусть будет) Ты же его замочил))
QUOTE
Не будет ли патча , отключающего износ оружия и брони? Не выдерживают нервы...

Нет. Хотя износ возможно порегулирую...
QUOTE
сан фран система торговли там ппц...красными буквами пишут что меня чуть не запалили при попытке осматреть столы..у торговцев в инвентаре сначало патроны а потом при последущем бартере только оружие и после только оно патроны и медикаменты можно купить только 1 раз потом все....в нкр стоит чад я его не спрашивал откуда он а попросил рассказать о городе...заместо нкр он мне поведал о броукене...мы же в нкр а не в броукене и я его не спрашивал откуда он...баг...

Ты как в Сан-Фран попал?
Баг с красными буквами пофксил.
QUOTE
чего нового в гу? вроде ничего не заметил...

А оно есть...
QUOTE
На мировой карте пару каких-то странных встреч было...Первый раз выдало вопрос,хотите ли встретить торговца,я ответил "да". На локации (лесок по бокам и пещерка в центре) никого нету...Второй раз на точно такой-же местности встреча произошла,так охранники торговца были,а самого торговца опять небыло....Над головами у охранников разговоры о их хозяине появлялись...

Чего-то странное... Посмотрю...
QUOTE
Отметил,что мод брони на напарниках вместе с фичой поломки брони смысла не имеет.Если уж и из диалога броню снимаешь ,а она все равно продолжает отображается,то при поломке уж точно....А какой тогда смысл в моде брони на партийцах, если не понятно поломалась броня или нет ???

Исправлю, чтобы напарники без брони свой прежний вид принимали...
QUOTE
я не о том..в al у них просто деньги из карманов убрали а тут....вообщем заходиш в сан фран в магазин по столам шарить нельзя а только бартером..

Да можно шарить... При соответствующем скилле воровства. Халявы теперь нет...

QUOTE
Но вот тут я че-то пришел к механику Смитти в Дэне и проверять стал уровень поломки брони/оружия...Он сказал,что все ОК..Очень странно,я ведь в пещерах крыс валил.
Как так,что чинить ничего не надо ???
Чтоб он проверил вещи, обязательно ли их в руках или на себе иметь, или в инвентаре тоже проверяется ?? А у напарников ?

Он проверит только броньку которая на тебе надета или оружие, которое в активной руке.
Проверить может только Избранный...
QUOTE
Потом еше в Дэне у виперов (че за слово такое интересно) когда берешь квест принести БиБиган,то по-приходу неплохоб сделать опцию его сразу отдавать,а то надо через весь диалог опять проходить,как-будто квест еще не получил...
И чет чозен их учит стрелять,хотя сам впритык ни в кого попасть не может....

Хорошо. Исправлю.
QUOTE
7.Когда спускаешся, в сортир раньше выдавалось сообщение "достаточно одной искры, чтобы всё взлетело на воздух", сейчас нет (хотя мб из-за того, что я уже был в шахтах, убил крысу и нашел часы)
8.Над Мирными гражданами и торговцами всплывают сообщения, какие должны всплывать после убийства когтя смерти в курятнике роуз. В курятник я даже не заглядывал.
9.Кузнец некоторые фразы говорит по английски.
10.Про вылеты уже писали, добавлю, что вылетел выходя из сада форрела, много раз
11.МБ это баг фола - после взрыва сортира из шкафчиков в мотеле Розы, исчезают вещи, к-рые я там сховал.
12.Кондиционер после починки всё равно сломан

Это версия от 28?
Про 11 глюк вообще не в курсе был)


#96 Sukur

Sukur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 350 сообщений

Отправлено 04 июля 2007 - 18:23

2 Akkella

зашел на базу скамуниздил из палатки карту и по ней папал в СФ..пофиксь пожалуста и ты пофиксил в новой версии напарников которые теряют свой уровень...?и лучше убрать из демы недоработанный голод и износ а то мешает сильно....


#97 hpdv

hpdv

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 105 сообщений

Отправлено 05 июля 2007 - 01:08

Akkella
QUOTE
Это версия от 28?

Да, но сначала игру не начинал, загрузил старый сэйв в дене (версии от 15), сходил в пещеры яда, затем в Модок.

Сулик падла повыбрасывал всю кошачью лапку, какой всё-таки предел загрузки, я не перегружал его никогда

Sukur
QUOTE
и лучше убрать из демы недоработанный голод и износ а то мешает сильно....

А мне голод нравится, я даже не против кормить напарников, а если будут кафешки, так вообще супер.


#98 boomer

boomer

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 123 сообщений

Отправлено 05 июля 2007 - 08:41

Забегаловы разного уровня при введении голода просто необходимы!
Да и интереснее получается - дошел живым до селения и естественно прешься всей честной компанией до ближайшей харчевни перекусить, обсудить дальнейшие планы, к девкам местным прицениться, новости узнать...
Благо, что почти на каждой карте они есть в том или ином виде

Это сообщение отредактировано boomer - 5 июля 2007 | 09:41


#99 Kosh

Kosh

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 192 сообщений

Отправлено 05 июля 2007 - 09:22

Как мне кажется, единственным вариантом полноценной реализации еды, может стать полное удаление всех предметов попадающих под криетрий "еда", но в силу особенностей оригинала не способных полноценно включиться в мод, и замена их новыми предметами (с теми же изображениями), но уже способными накормить персонажа и НПЦ.

+
До получения синей пижамы - нет звука анимации удара ногой.
Убийца в храме безоружен и пытатся дратся осиновым колом.
Клинт, видя что не добегает до противника, кидает копье, а потом подбегает и подбирает его....как это красиво *утер скупую слезу*

Это сообщение отредактировано Kosh - 5 июля 2007 | 11:32


#100 Sukur

Sukur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 350 сообщений

Отправлено 05 июля 2007 - 11:16

согласен с Kosh если уж делатьь еду то надо чтоб едой была вся еда а то мясо-еда а игуаны жизень баланс нарушается и здравый смысел про кафе-само сабой...надо в каждом городе зделать так чтоб там можно было поесть...вот тогда это будет к месту и интересно а тупо хавать мясо и искать его...я его прпосто нелегальным спосабом добыл много и терь голод не проблема...но надо жа делать так что-бы было интересно

а с горисом который в v13 находится нельзя ничего придумать а то он как помошник к тому времени сосем бесполезен...

Это сообщение отредактировано Sukur - 5 июля 2007 | 13:53




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru