Перейти к содержимому


Фотография

Global mod (обсуждение)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 239

#181 Ursa

Ursa

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 120 сообщений

Отправлено 05 октября 2007 - 16:51

автора не подгонять с релизом надо,а спасибо сказать за то что проект еще жив. Ибо такие глобальные моды в 99% случаях и до альфы не доживают.
А насчет патронов, из всех ,усложняющих игру ,нововведений это наиболее сбалансирует использование видов оружия в игре. За снайпера или энергетика в разы легче пройти игру чем за метателя или милишника.
Самоделкин должен быть основным источником патронов, чтобы эффективность малого\большого\энергооружия компенсировалась малой прокачкой скила за счет более прокаченных науки и ремонта, и мб гамблинга, для получения гаек. Кстати можно поднять юзабельность бартера и гамблинга, чтоб например, можно было играть на вещи, но вот только это ,наверняка ,нереализуемо.


Это сообщение отредактировано Ursa - 5 октября 2007 | 18:03


#182 Molotok

Molotok

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 153 сообщений

Отправлено 05 октября 2007 - 20:15

Версия от 23.09.07 (без патча 10ти мегового). Версия Фола от Л.К. на Винд. ХП СП2

Перед храмом/Храм :
1. Как уже говорилось Клинту можно сказать о заговоре только обменяв копье на кастет,ноне получив инфу у Роки

2.В храм войти можно,но зона входа отмечена не совсем верно.Если подойти к входу по правой стороне,то можно "вбежать" на текстуры.Хотя даж не только по правой,там определенная одна точка входа есть,а на всех остальных чоза "уносит" вверх гулять по крыше :)
Надпись над головой "Карма - 0-0" ни на что не влияет.Раньше хоть карму показывала.
Кроме того из-за нее не показывается надпись о голоде.

3.Важный ньюанс:
В храм чозену необходимо выдать пару кусков мяса. Если он задержится на ремонт копья или приминение доктора/первой помощи,то голод наступает оч.быстро.

Попытка ремонта должна требовать меньше времени. Очень долго сейчас. (я повторяюсь тк. чет неизменным многое остается)

Кроме того если введут альт возм. войти в комнату предка через спич (о котором я писал...он также логичен из-за того что дипломат не всегда имеет достаточно восприятия для обнаружения круть копья),то стоит ввести и насильственный метод (но только после прохождения храма). Злой НПСяй не будет копье давать,
он пригрозит по морде настучать (тк. Хану я предлагал туповатой сделать,должно прокатить).Но также можн и прост Хану поставить между бочек - тоесть убил и прошел.Ток тогда во время прохождения храма все должно быть как и раньше..Не уверен как реализовать лучше.

Но это необходимо для того ,чтоб существовали разные способы попасть в комнату предка. Всетки РПГ,а не квест.

4.Клинту,ну просто нужно дать молот! Он метает это нещасное копье и нехочет его поднимать поsle окончания боя.Жить-то можно,но напрягает сильно почему-то.

5.Уже писал,что нерасчитан проход узкий,там где Ган и скорпионы, на двух
человек и большого скорпа. Стоит Клинт и дубасит скорпа,а для чоза скорпион желтый (хотя вплотную стоит),или наоборот.
Akkella,ну добавь туда еще пару мелких вместо одного здорового, чтоли...

6.Уже писал,но не изменилось : Ган должен кричать:"Помогите!!!". Так логичнее.

7.Клинт уходит,но он не убегает с локации назад,а бежит к двери последнего испытания и там останавливается возле мужика. Раньше он прост оставался стоять посреди коридора


Akkella,плз. вылож версию без надписи "карма - 0-0" и без новых текстур. Тогда можно будет норм. тестить дальше. А то я все в начале топчусь....мелочи,но нервируют сильно походу.


#183 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 05 октября 2007 - 20:25

Новая версия будет в воскресенье.
Пока ВРЕМЕННО будет излом по пид. Пока я все карты не прошушшу на прошники оружия и брони (брр)

Molotok
Хану можно убить, если получиться, конечно.
С молотом есть ньюанс. Если Клинта сожрут, а чуз поднимет молот, будет очень некрасиво) (у дикаря-чуза нет нкакой анимаци, кроме копья)

По патронам...
Говорю еще раз.
Патроны исчезнут только у торговцев (исключение 10ммППЦ и 12мм, их будем считать каждый может поклепать). Но их можно купить на заводиках, получить в квестах или, что наиболее оптимально добывать в Пустоши.
На край можно и Самоделкина раскачать (сейчас добавляю 5 рецептов)
Батарейки только у спецмастеров, при наличии расходников, в ограниченном количестве.

Это сообщение отредактировано Akkella - 5 октября 2007 | 21:30


#184 Molotok

Molotok

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 153 сообщений

Отправлено 05 октября 2007 - 21:44

Akkella
QUOTE
Хану можно убить, если получиться, конечно.

Она ж бочками загорожена.

А почему в городах у богатых торговцев патронов нету,а у каких-то путников в пустоши есть ?


#185 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 05 октября 2007 - 22:41

QUOTE
А почему в городах у богатых торговцев патронов нету,а у каких-то путников в пустоши есть ?

Они их в пустоши и собирали... У трупов.
Что касается НКР, ГУ, Фриско, то тут все объяснимо. Патроны - редкость, а значит из может распределять только руководство на свои нужны. Нефиг ими торговать.
В Клэмате и Гекко патроны вообще дефецит, тут только если своим (репутация в городе хорошая может быть)
В Дене Анархия. Тут патроны берегут каждый для себя.
Если, что и появляется у торговцев, то приходиться делиться с многочисленными группировками, а это невыгодно. Лучше уж оружием и наркотой банчить, а те несколько обойм приберечь для буйных посетителей...
В Реддинге нет торговли. Это шахтерский городок.
Остается Рено.
Рай для бандита. Но и тут получить патроны сложно, если ты не принадлежишь чьей - либо семье. Иначе могут и на голгофе закопать, если будешь продавать такой дефецит всякому встречному...

Мне и дальше спойлерить)
Неужели не понятно, что у каждой палки есть два конца и я никогда не рубил ничего напрочь, не подумав.))


#186 Molotok

Molotok

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 153 сообщений

Отправлено 06 октября 2007 - 00:20

Akkella
В Рено чоза могут посоветовать как покупателя ;)
В НКР на входе в город торговец,который торгует снаряжением для путников,которые смогли туда добраться.
В Г.У. магазин во внешнем дворе ,тоже для путников,а не для правительства и охраны.
В Дэне не анархия ,а хаос,беспредел и рабство ;)
В Сан Фране тоже оружейный магазин для всех.
В Гекко,Модоке,Кламате - действительно только для своих.
(Но в том-же Гекко есть магазин и о нем говорит Гарольд)
В Брокен Хилл - простые патроны,ничего крутого.
В Рэддинге итак магазина нет,ток скупщик.

Что насчет Ханы и бочек ?

П.С. не спойлим,а ток флудим по чуть-чуть :)

Далее неск. багов и советов:

Арройо:
1.Хвостов скорпиона теперь необходимо 3,но при вопросе "Зачем они тебе?", Кристаболь говорит,что нужно 6.

2.Показатель кармы оч. интересный. Я прошел храм,помог Кристабелю с хвостами,взял квест на цветки и надпись изменилась на "карма - 1-0",убил цветки ,она стала 2-0. Забежал в ох. земли,опять стала по нулям.

3.Я бегал от ящеров в ох. землях и деревенщина побежал издалека помогать. Негодится.Он вообще этого видеть не мог,мы находились какраз под ним и довольно далеко,а там загорожено камнями и лесом.

Кроме того дреевенщина терь свободно бродит по локации и может забредать на лужи кислоты или перекрыть дорогу на мост. Диалог с ним точно такой-же как у деревенщин в деревне. Думаю стоит ему ввести диалог после победы над двумя убийцами ,чет типа:"Извини меня Избранный,я не знал...Эти продажные свиньи!! Я думал они мои друзья...Мы охотились вместе...Никогда не ожидал,что из-за куска какого-то дерьмового золота, люди готовы предать того,кто был избран спасти нас."

Также думаю стоит сделать.чтоб кусок золота оставался у убийцы в кармане и он не бросался им как камнем. Дать ему нож в руки,а деревенщине для большей защиты Избранного - молот. Если нет анимации ножа,то пару осиновых кольев (одно метнет,еще одно останется и золото будет в кармане)

Также предлагаю оставить 11 кусков золота,если чоз найдет все,то путник скажет "Спасибо,не ожидал такого.Странно только то,что кусков то у меня 10ть было [улыбается].Думаю, взамен лишнего слитка я могу предложить тебе несколько патронов и стимпак. Тебе они пригодятся.)

Это сообщение отредактировано Molotok - 6 октября 2007 | 01:25


#187 Sukur

Sukur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 350 сообщений

Отправлено 06 октября 2007 - 04:08

2 Akkella

если у каждой палки есть два конца
Верталет и Машину чем я буду заправлять то? если батарейки будут редкостью....)*

Это сообщение отредактировано Sukur - 6 октября 2007 | 05:09


#188 Noro

Noro

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 86 сообщений

Отправлено 06 октября 2007 - 07:33

QUOTE
Верталет и Машину чем я буду заправлять то? если батарейки будут редкостью

Вертолет жидкостью для огнемета заправляется :-)))

А вот с машиной может жопа случиться...


#189 Alex ka

Alex ka

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 23 сообщений

Отправлено 06 октября 2007 - 09:28

Да не подгоняем мы автора с релизом! Но уж оочень хочется! ;D

Собственно говоря по поводу расхожих боеприпасов мне так и думалось, что Akella добавит рецепты в Самоделкина, и в целом большого геморроя в этом мне не видится.
Но вот по поводу заправки авто... Да я ж с жадности удавлюсь пользовать энергобатареи на машину! Вопрос, а нельзя ли придумать какую нибудь приблуду, которая позволяла бы бибике жрать алкоголь? Причём как вариант - даже не надо модельку рисовать, например кто-нибудь из механиков (тот же Смити, например) кидает фразу с ухмылкой "Да, хорошая тачка, вот только заправлять её нынче дорого, а? Кстати за символичекую сумму могу настроить топливный коллектор на потребление этанола. Что скажешь? Всего 1500 кредитов?" Не знаю насколько это реально. И, кстати, мне сдаётся , что с топливом для стрекозы будет аналогичная проблемма.

Если можно, пересмотреть концепцию веса некоторых предметов. Не может шприц со стимпаком весить 1 (ОДИН!) фунт. 10 миллилитровый шприц с жидкостью весит 15 грамм (пластиковый) и около 30 стекло. То же самое с противоядием и мусором для Самоделкина, особенно с учётом того, что патроны надо будет делать самому.
Спасибо за внимание. Ещё раз ОГРОМНЕЙШИЙ респект Автору (с большой буквы "А")


#190 Sukur

Sukur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 350 сообщений

Отправлено 06 октября 2007 - 13:00

2 Noro

жидкость для огнемета постигнет учесть атомных батарек


и "жопа" случиться и с Вертолетом и с машиной...придеться супер-герою супер ходить пешком...

Это сообщение отредактировано Sukur - 6 октября 2007 | 14:03


#191 Molotok

Molotok

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 153 сообщений

Отправлено 06 октября 2007 - 17:19

Alex ka
QUOTE
Но вот по поводу заправки авто... Да я ж с жадности удавлюсь пользовать энергобатареи на машину! Вопрос, а нельзя ли придумать какую нибудь приблуду, которая позволяла бы бибике жрать алкоголь?

Бедный Фол,как над ним издеваются :) Эт ваще смешно ведь...Комедию хотите из Фола сделать ?
Я знаю некоторые "довоенные" ) двигатели переделывали с бензина и дизеля на растительное масло,но алкоголь эт жOстко!

Noro
QUOTE
Вертолет жидкостью для огнемета заправляется :-)))

Кстате эт Akkelle надо баг исправить,когда в вертолет атомные батарейки пихаешь и он их жрет. И пишется,что заправляете,потом пишет,что заправлен,а он все равно их жрет.

Akkella
Если уж так надо Самоделкина к патронам прикручивать,то нужны ведь ингридиенты. Есть картиночки соответсвующие для предметов (типа пороха) ?Ваще еслиб больше предметов разных реализовать,то столько интересного можно былоб придумать. И еще тогда надо больше этих самых ингридиентов расскидывать всюду. Тот-же мусор не так-то и часто встречался,из-за того,что по игре не нужно было его юзать нигде.

Кстати,вот некоторые текстуры новые можно исп. на кой-каких локациях.
Типа столбы из Арройо с костями в какую-нить случ. встречу...или там племя Сулика...Или локацию новую какую-нибудь,типа племени каннибалов.
Чоб в старых локациях они не глюкавили,а в новых привносили новизну.

Это сообщение отредактировано Molotok - 6 октября 2007 | 18:20


#192 Alex ka

Alex ka

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 23 сообщений

Отправлено 06 октября 2007 - 21:45

to Molotok

Вообще то энто не только довоенная фишка, использовать этанол и рапсовое масло вместо бензина, это очень даже современные веяния, друг мой софанатец, в Фашистляндии и Лагушленде к сегодняшнему моменту 20% "бензозаправок" имеют, как альтернатива стандартному топливу, варианты заправки топливного бака продуктами возгонки отходов древоперерабатывающей и сельской промышленности. А Германии, кроме того чрезвычайно распрстранены "электророзетки" для зарядки аккумуляторов. И наверняка вы слышали о гибридных двигателях серийных авто (например Lexus), использующих вместе с бензиновым и электро-маховый привод, но вот гибридные бензиново-водородные двигатели только в стадии прототипов (например у Honda), так что вариант этанолово-электрического двигателя вовсе не утопия. Хотя я не настаиваю на этанолпроизводных компонентах как источнике энергии, просто для реализации расщепления воды на водород и кислород (как альтернативного источника электроэнергии для двигателя) в Фолле нужно больше заморочек. Вот :) Смотрите канал Discovery и РТР-новости регионов.


#193 Molotok

Molotok

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 153 сообщений

Отправлено 07 октября 2007 - 01:45

Alex ka
QUOTE
Вообще то энто не только довоенная фишка

Я имел ввиду "довоенная",до войны 2077 года ;)

QUOTE
Хотя я не настаиваю на этанолпроизводных компонентах как источнике энергии, просто для реализации расщепления воды на водород и кислород (как альтернативного источника электроэнергии для двигателя) в Фолле нужно больше заморочек
Я думал предлогалось водкой бак заправлять...Не спорю насчет всяких гибридных вариантов.

Это сообщение отредактировано Molotok - 7 октября 2007 | 02:46


#194 Mario

Mario

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 222 сообщений

Отправлено 07 октября 2007 - 07:07

не беда, что фишка довоенная, её может помнить техник-мертвяк, и заодно снабжать хламом для самоделкина, а если бы у него и технорожа Сета была, стал бы самым колоритным персонажем

Это сообщение отредактировано Mario - 7 октября 2007 | 08:09


#195 Alex ka

Alex ka

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 23 сообщений

Отправлено 07 октября 2007 - 08:49

Ну да, случайная встреча в пустошах, "экологически чистая бензозаправка Лукоил" :) (а что? я сам видел Лукойловские заправки в Америке, Швейцарии, Франции и прочей Дойчляндии :)) И слегда шизанутый мертвяк, бывший менеджер местного отделения Великого Лукоила, он же Кулибин по совместительству. Допустим сам за денежку ставит гибридный топливный коллектор, и сам же может бибику заправлять. В виде диалога с говорящей головой. А для того чтобы не застрять в пустыне без ничего, учит рецепту самоделкина, как из алкоголя сделать топливо для машины (допустим по этаноловому числу - 2 водки=1ед топлива, 1 вискарь Рентген=1ед, 4 пива=1ед и т.д., а 1ед топлива=10 или 20% бака). Почему бы и нет?


#196 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 07 октября 2007 - 11:13

Версия от 0710
на первой странице.


Не стал добавлять питье и сырое мясо. Больно на симс смахивать стало.
Патроны убрал не полностью. Просто сделал их реже.
В Самоделкин добавил четыре вида сборки патронов (10ппц, 5ппц, 12мм, Атомная батарейка)
Износ пока по пид. Починить можно у ремонтников или самому, но при наличии плоскогупцев (использовать их на чуза, появляется диалоговое окно, где и делаем все действия с предметами)
Некоторые исправления по Арройо, много правок по багам и глюкам. (но пока не все по сюжетным и диалоговым багам)
Во Фриско есть еще три группы НПС, они пока до конца правильно не работают.
У Чуза над головой кое-какая справочная иформация во время боя высвечивается... Не пугаемся) Позже уберу. Это для сейвов, если вдруг висяки будут..

По багам писать сюда. Если будут висяки (может я случайно не убрал где оружие) или оружие будет не в стопку, а отдельно складываться или будет иметь прочность свою (при нажатии на бинокль) сразу сигнальте.

установить надо так:
1 Берем чистый фол.
2 Устанавливаем Ал со всеми фиксами (я специально его пока в мод не включил, поскольку он у многих есть)
3 Устанавливае мод.
4 Устанавливаем патч
5 запускаем фикс.
Если устанавливаете поверх уже имеющейся версии мода, то перед установкой мода, снесите папку scenery в FAL2\Data\art

Это сообщение отредактировано Akkella - 7 октября 2007 | 21:52


#197 Alex Mcstan

Alex Mcstan

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 78 сообщений

Отправлено 07 октября 2007 - 12:50

Akkella, игру начинать заново?


#198 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 07 октября 2007 - 12:55

QUOTE
Akkella, игру начинать заново?

Однозначно.
Без вариантов)


#199 Alex Mcstan

Alex Mcstan

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 78 сообщений

Отправлено 07 октября 2007 - 12:56

QUOTE
Однозначно.
Без вариантов)


Пойду, пожалуй, вырежу Арройо, заодно и Кламат =)

УПД: Уже в храме копья не складываются в стопку. Копья чуза и Клинта имеют разные хар-ки, а копьё с трупа возле Гана вовсе не имеет таковых. Ган время от времени орёт "Error".

Это сообщение отредактировано Alex Mcstan - 7 октября 2007 | 14:15


#200 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 07 октября 2007 - 16:05

Мля..
Не тот архив выкинул))

Сейчас все нормально. ВЫложил новый...




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru