Перейти к содержимому


Фотография

Global mod (обсуждение)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 239

#121 Noro

Noro

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 86 сообщений

Отправлено 29 сентября 2007 - 15:47

Висяки остались...
Скинул сейв по почте.


#122 Alex ka

Alex ka

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 23 сообщений

Отправлено 29 сентября 2007 - 20:32

Нннда, установил оригинал английский в.1.02d с русиком от Сержанта - пофиг, висит!


#123 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 30 сентября 2007 - 15:17

Alex ka
Игру сначала начинал?
Если висяк, то там хоть что правь, только если файл карты...
Похоже прошники глючат, хотя сам я еще ни разу не завис. Прошел от Арройо до Нью-Рено, выполняя максимум квстов и постоянно возвращаясь в города.
Парадокс.
Сейвы приходят странные... У меня они изначально битые...

Попробуем таким образом...
У кого есть возможнось, скачайте 10 метров этого патча (там почти полная версия мой игры).
http://webfile.ru/1542787
Установка:
1 На уже установленный мод распаковываем папку в корень игры, меняем все файлы, которые просит.
2 Запускаем fix
3 Начинаем игру сначала



#124 Sukur

Sukur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 350 сообщений

Отправлено 30 сентября 2007 - 19:06

2 Akkella

обнови версии на главной страници

с 15.09.07
на версию от 23 сентября 2007

а то люди скачивать будут с 1й страници

и в версию 23 сентября 2007 включено изменение копов в НКР?

над головой надпись красная "карма 00" так и должно быть?

Это сообщение отредактировано Sukur - 30 сентября 2007 | 20:37


#125 Noro

Noro

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 86 сообщений

Отправлено 30 сентября 2007 - 19:28

QUOTE
Сейвы приходят странные... У меня они изначально битые...

Можно подробнее?

QUOTE
Установка:
1 На уже установленный мод распаковываем папку в корень игры, меняем все файлы, которые просит.
2 Запускаем fix
3 Начинаем игру сначала

.ля...


#126 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 30 сентября 2007 - 19:52

QUOTE
над головой надпись красная "карма 00" так и должно быть?

..ля(с) ))
Забыл убрать) Как и Мецгера почистить))

QUOTE
Можно подробнее?

У чуза все скиллы 10)) Причем утрех разных людей, совершенно одинаковые скиллы.

QUOTE
.ля...

Если висяк карты, то тут без вариантов.
А с учетом того, что у меня за 7 часов игры ни разу не повисло...
Только у вас могу проверить)


#127 Noro

Noro

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 86 сообщений

Отправлено 30 сентября 2007 - 22:10

Проблемы с зависанием остались. Ден, черт бы его побрал...
Сейв выслал.

QUOTE
У чуза все скиллы 10)) Причем утрех разных людей, совершенно одинаковые скиллы.

Это все мои сейвы :-)))
Чуза прокачиваю читерски, это не "баг" сейва.

QUOTE
у меня за 7 часов игры ни разу не повисло

.ля, не знаю уж что и думать.
Дистриб фолла можешь куда-нить выложить, который у тебя работает?


#128 Alex ka

Alex ka

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 23 сообщений

Отправлено 30 сентября 2007 - 22:13

To Akella

Скачал твою версию, ессно начал заново, было всё ништяк - шёл другим алгоритмом :Арройо-центр Кламата-посёлок траперов-подземелья-топливный регулятор-посёлок траперов-центр Кламата-токсичные пещеры-центр-хижина Виски-центр-ущелье воющих духов..., собирая предметы, и затем таки завис (переход от ущелья воющих духов к центру Кламата). Перезагрузился, затем сначала сходил в ущелье, а потом в хижину Виски-Боба - нормуль. (При предыдущих прохождениях ещё и успевал в Научный Городок сбегать и в примитивное племя). Пришла в голову мысля - похоже висяки возникают при накоплении в инвентаре энного количества одинаковых предметов (они ведь теперь не складируются). Не знаю правильная или нет меня посетила идея.
А по поводу 10-чных характеристик - ведь играет то народ фанатский, и разу так по 50-му, каанешно большинство заломало сейвы, уже хочется быстрее добраться до нового-сладкого ;) мы-ж все такие нетерпеливые!


#129 Noro

Noro

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 86 сообщений

Отправлено 30 сентября 2007 - 22:36

QUOTE
центр Кламата-токсичные пещеры

Как варана изводишь? Или его ослабили в последней версии?

QUOTE
Пришла в голову мысля - похоже висяки возникают при накоплении в инвентаре энного количества одинаковых предметов (они ведь теперь не складируются).

Попробовал на своей записи, выкинул "парники" на землю - виснет.

QUOTE
А по поводу 10-чных характеристик - ведь играет то народ фанатский, и разу так по 50-му, каанешно большинство заломало сейвы, уже хочется быстрее добраться до нового-сладкого ;) мы-ж все такие нетерпеливые!

Ну да :-)

Отправлено: 30 сен 07 23:47
Дополнение по висякам.
Вроде бы есть зависимость от конкретных квестов или их сочетаний. В Дене была ситуация, когда висяк наступал гарантировано при переходе в восточную часть города после взятия квеста Анны.

Отправлено: 1 окт 07 07:17
2Akkella
Ты скажи, присылаемые сейвы у тебя грузятся? Прога виснет?


#130 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 01 октября 2007 - 20:07

QUOTE
Ты скажи, присылаемые сейвы у тебя грузятся? Прога виснет?

Благополучно.
Причем при загрузке карты.
Т.е. скрипты даже не успевают загрузиться.
Соответственно дело в прошниках. Единственный вариант - переменить ВСЕ оружие и броню в игре, которое есть на картах.
Пока единственный...


#131 Noro

Noro

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 86 сообщений

Отправлено 02 октября 2007 - 09:03

QUOTE
Единственный вариант - переменить ВСЕ оружие и броню в игре, которое есть на картах.
Пока единственный...

Думай, голова, думай... :-)


#132 Alex ka

Alex ka

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 23 сообщений

Отправлено 02 октября 2007 - 17:39

to Noro

А варана я взрываю гранатами от Мистера Фиксита ;-) Ремонт рулит! Стреляю и бегаю, снова стреляю и бегаю... (а главное сухо)! :-)

Придётся ждать новой версии мода, и пока проходить не все квесты (методом проб и ошибок. А по поводу выбрасывания на землю парных предметов, я их барыге зафиндюрил в Кламате - прокатило (или не из-за этого?) Ведь у него в инвентаре они со временем исчезают, т.е. и с карты получается тоже...


#133 Alex Mcstan

Alex Mcstan

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 78 сообщений

Отправлено 02 октября 2007 - 18:39

Я варана по лапам, по лапам. Он сам от меня бегать начинает :)


#134 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 02 октября 2007 - 19:28

Варана можно и вполне умным способом убить...
Если наука прокачена...

Висяки походу из-за того, что изменены свойства объектов, однако на картах остались предметы со старыми свойствами...


#135 widowmaker

widowmaker

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 24 сообщений

Отправлено 02 октября 2007 - 19:38

а я варана калечу, прцильным выстрелом по лапам или в пах, а дальше он действительно начинает драпать... правда это ужасный гемор из-за отсутствия загрузки во время боя, да и статы у мну обычные, на тяжелом уровне, под одаренностью, на 5 ур ЧУЗа, смалармс где-то 70%
И наука к тому времени тож нефига не прокачана )))

Но у меня все довольно резво бегает, не падает, тьху, тьху, тьху....


#136 Alex ka

Alex ka

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 23 сообщений

Отправлено 02 октября 2007 - 21:56

To Akella

Мдяяя, всё таки виснет, сходил установить пост рейнджеров НКР в Кламат, а обратно в Ден - фиг! ;( Блин! Обидно, да!?


#137 Molotok

Molotok

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 153 сообщений

Отправлено 03 октября 2007 - 01:31

Akkella
Насчет текстур то что ?
Ты говорил,что посмотришь,но ничего не отписал..


#138 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 03 октября 2007 - 07:21

widowmaker
У тебя какая версия игры?
Alex ka
Вышли мне сейв akkella@e1.ru
Буду закономерности искать...
Molotok
Вроде все нормально.
Но в любом случае перед следующей версией проверю.


#139 Alex ka

Alex ka

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 23 сообщений

Отправлено 03 октября 2007 - 09:29

To Akella

Сейв выслал. Пробовал выкинуть ВСЕ неломаемые предметы - без эффекта Ден виснет. Пробовал после разговора о пункте НКР пройти квест с Торром - и затем возвращаться в Ден (специально его не проходил на этот случай) - виснет. Кстати когда проходишь Торра, убил радскорпов, нашёл клешни и прогнал братьев Дайтонов - пишет что всё ОК, но при выходе из зоны - квест не засчитан - Вы не помогли Торру защитить браминов от нападений радскорпионов, и соответственно в Пипе квест остаётся активным, вот ;(


#140 Alex Mcstan

Alex Mcstan

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 78 сообщений

Отправлено 03 октября 2007 - 10:36

Ну, блинн! У меня стабильно виснет в Кламате, после пещер.

Alex ka, ты на этой карте перед выходом поговори с Торром, если он говорит "спасибо", то всё Ок, а если нет - ищи скорпионов, они, гады, везде расползаются, даже за пределы видимой зоны.




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru