Перейти к содержимому


Фотография

Global mod (обсуждение)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 529

#101 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 13 ноября 2007 - 23:32

http://up.spbland.ru/files/07111398/

Правленная дверь.
С самоделкиным разберусь. Боюсь такой несовместимости будет много((


#102 Molotok

Molotok

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 153 сообщений

Отправлено 14 ноября 2007 - 00:15

Akkella,
Спасибо! В какую папку файл ложить ?


#103 trisem

trisem

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 21 сообщений

Отправлено 14 ноября 2007 - 00:50

Я отвечу: data/scripts

Да, там косяков полно... Ну про то что на двери "Error" я не говорю - главное - заработала... Сообщения о том, что я ее-таки открыл тоже не было... но для нас ведь сейчас главное - результат :)
Дальше: там где, чтобы открыть дверь, надо плиту положить на кнопку (надеюсь - за спойлеры не посчитаете). Ни фига не срабатывает - все равно дверь закрывается, как отойду с кнопки, плита не помогает... :( Может и я чего гоню, но в "НВ" играл, там все нормально с этим было... Короче, выкрутился с извращениями... Поставил на кнопку напарника - Роки, а сам бегом в открытую дверь. Роки за мной - дверь закрывается - и тут я успел все-таки в нее вбежать. :) Роки корректно остался, где должен, перед этим предупредив: "Error". :)
Дальше вроде нормально до разговора со старейшиной. Она мне легенду рассказала, а потом только из диалога выхожу - она опять меня ловит в диалог и так бесконечно... :( Пока не знаю, можно ли что-нибудь придумать...

Это сообщение отредактировано trisem - 14 ноября 2007 | 01:07


#104 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 14 ноября 2007 - 08:02

Мдя...
Поспешишь - людей насмешишь....

Лстшник старый кинул, без правленных лвар...

Вот нормальный:
http://webfile.ru/1594632
Кидать туда же...

Правит старушку) и вторую дверь.

Однако вчера немного прошел. Много глюков. Буду точно перезаливать.
Жаль Молотку не успею залить...

Это сообщение отредактировано Akkella - 14 ноября 2007 | 08:28


#105 Sukur

Sukur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 350 сообщений

Отправлено 14 ноября 2007 - 10:16

2 Akkella


если будеш перезаливать то перезаливай не на ifolder.ru а на webfile.ru

с ifolder.ru качает вся страна и скорость там сейчас ппц....я вчера мод 18 раз пытался скачать у меня скорость 500 кб а скачивалось со скоростью 4 потом упало до 2 потом обрывалось а с webfile.ru все со скоростью 300-200 скачивается.....


#106 trisem

trisem

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 21 сообщений

Отправлено 14 ноября 2007 - 11:47

QUOTE
Мдя...
Поспешишь - людей насмешишь....

Да ладно, все не так уж и плохо... Никто, думаю, и не расчитывал, что с первого раза получится без глюков такой мод, как "НВ" интегрировать. Главное - оно того стоит...

Не помню, как там в "НВ", сейчас неохота смотреть, но мне после храма не дали ни Пип-боя, ни костюм. :( Сейчас без них бегаю. Хотя, повторюсь, не знаю, баг ли это. Хотя и припоминаю, что когда у садовника ихнего воришку выслеживал в "НВ" перематывал время, когда его ждал, именно через пип-бой... Да и воришки что-то не видать... Но пока точно не скажу: без точного времени здесь фиг разберешься...

Вылет, когда с торговцем в Арройо - Сликом, кажется, разговариваешь первый раз. Причем вылет стабильный. А вот когда загрузишься и снова к нему подходишь - вылета нет.
Однако все равно - у него вообще ничего нет на продажу. Хоть спросишь "Покажи мне оружие", хоть "покажи мне травки". А должно быть!

В Кламате: С Эмили общаюсь днем - все нормально. Ночью(?) - вылет. Тоже стабильный...

Upd: наконец можно нормально поиграть в Дене. :) Пока там все работает отлично.
Несколько не первостепенных придирок.
С Мецгером говорю, он меня в Реддинг посылает. Говорит: "даю тебе месяц". И тут я ему говорю: "Жду тебя в течение месяца, позже даже не появляйся." Когда это я так обнаглел... :) Он мне отвечает той же фразой.
У Мамочки в диалоге, где "у тебя можно выпить?". Диалог после получения квеста на выпивку завершается. Приходится опять в диалог заходить, неудобно...

Это сообщение отредактировано trisem - 14 ноября 2007 | 12:36


#107 Sukur

Sukur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 350 сообщений

Отправлено 14 ноября 2007 - 13:25

2 trisem

я нв раз 7 прошел( без интергации естественно) там и пип был и костюм


#108 Xogok

Xogok

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 105 сообщений

Отправлено 14 ноября 2007 - 17:08

Да-да-да!
И ещё там был "боевой болт" - ценнейший девайс :-)
Может, есть надежда и на его реинкарнацию?


#109 Sukur

Sukur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 350 сообщений

Отправлено 14 ноября 2007 - 18:15

Акелла а вот ты стараешся вес и еду ввести чтобы преблизить фол к реальности но создавая неписей неубиваемых терминаторов ты только удаляешся от нее я в монаха на мосту 7!!! очередей из бозара выпустил а иму это все как ветерок......ну нериально это меня тем и привлек фол что там можно убить кого захочится фол это жизень а ты создавая неубиваемых неписей ломаеш гейм плей... не в нв не в патче килапа не в Коливебе этого нет....даже в оригинале раздражает что убить президента города убежища можно френки можно мафиозных босов можно танди можно а замачить всю деревню и потом пойти по своим делам нельзя(*

так что если ты ввордиш голод и износ и такой бартар и такую кучность патронов для реалестичности то одни монахом киборгом у моста ты очень от нее отдалился....

я в свое време делал патч для готики 2 потомучто раздражали непеси которых нельзя убить


#110 Shadow of Dominion

Shadow of Dominion

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 110 сообщений

Отправлено 14 ноября 2007 - 19:02

Akkella
Короче, дошёл до тех 5-ти локаций, придумал много чего... Но вот у меня один вопрос: сможешь сделать скрипт как у мафиозных семей Нью Рено (репутация чузена, через которую вычислялось какая семья победит по очкам контроля).
А так же ещё одну-две локации или местечка в пустыне.

Просто захотелось не стандартные варинты проще некуда :)
Если можно, то я напишу что надумалось мне. Если нет, то немного изменю и напишу :)

Sukur
я в свое време делал патч для готики 2 потомучто раздражали непеси которых нельзя убить

И далеко удавалось уйти/пройти игру, убив Пирокара, Ватраса и Лорда Хагена? :)


Это сообщение отредактировано Shadow of Dominion - 14 ноября 2007 | 19:05


#111 Sukur

Sukur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 350 сообщений

Отправлено 15 ноября 2007 - 03:43

2 Shadow of Dominion

я их не убил я их отмутузил они встали и жили дальше там же необезательно убивать....ну а в фоле убив линет и просто вырезав все города тоже непройдеш а ведь это сделать можно.....


#112 Xogok

Xogok

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 105 сообщений

Отправлено 15 ноября 2007 - 07:26

Akkella, не могу определиться: уже тестить или ждать ещё патчей?
ПИП-бой, костюм №13, "Самоделкин", "Error" запертой двери...

На всякий случай ещё добавлю пару-восемь придирок.

1.) "У вас нет с собой ПИП-боя"
Однако "АВТОКАРТЫ" есть. И где же они хранятся? :-)

2.) Похоже, скорпионы нападают только на Избранного?
Року подходит к ним вплотную - бой не начинается (в бою их реакции вполне адекватны).

3.) Диалог с Ганом:
- Здравствуй, Избранный! Благодарю-бла-бла-бла...
- Почему сам не выбрался?
- ...не имел права...Будь осторожен.
- Интересный расклад.
- Здравствуй, Избранный! Благодарю-бла-бла-бла...
- Как ты сюда забрался?

- Ищу Росса... Он - такой сякой...
Курсивно-подчёркнутые строки неплохо бы изъять.

4.) Ловушки становятся видны только при "ВОСПРИЯТИИ"=8.
Не многовато ли?

5.) Дверка с плитой поправлена не до конца.
Убийца, атакуя, на плиту наступил - дверь осталась открытой.
Наступаешь снова - закрылась.
Становишься за шаг до неё, бежишь к двери - дверь открылась/закрылась, но пройти сквозь уже закрывшуюся дверь успеваешь.

6.) Вилка - волшебная.
Если она в "активной" руке - Избранный невидим.
Правда, переложить её "из руки в руку" можно только через "инвентарь".
Воровать и колоть ёю из "невидимости" нельзя - вылет в чёрный экран.
Но вот беседовать с соплеменниками у которых пустые карманы - запросто.
Можно даже "бартер" осуществить.
Нищие дикари на бесплотный голос, предлагающий им всякое, реагируют спокойно.
А имеющие собственность пугаются, в чёрный экран кидают :-)

7.) Тотемный столб у входа в храм после испытания по-прежнему загораживает проход.

8.) Мужик, слоняющийся у палатки Старейшей - "Вы видите свою соплеменницу. Перед вами усталая деревенская женщина."

Sukur,
Хранитель Моста в предыдущей версии был почти благополучно убит копьём. Без "Базара" :-) Правда, с "More Criticals" и "Better Criticals".
"Почти", т.к. во время боя появлялись взрывающиеся брамины, и труп не упал,
но это уже совсем другая история...
В этой что-то изменилось?



#113 Sukur

Sukur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 350 сообщений

Отправлено 15 ноября 2007 - 11:12

2 Xogok
я имелл ввиду монаха в родной деревне который пришел за золотом....


8.) Мужик, слоняющийся у палатки Старейшей - "Вы видите свою соплеменницу. Перед вами усталая деревенская женщина."


тоже заметил но может это фитча)*




#114 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 15 ноября 2007 - 12:09

Кто какие глюки еще увидел - кидайте сюда.
Готовлю патч.


#115 Xogok

Xogok

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 105 сообщений

Отправлено 18 ноября 2007 - 22:01

Раз больше никто ничего не видит, продолжу докапываться :-)

1.) Джордан-Хитрая Лисица не просит заточенное копьё после починки подземного колодца, что странно.
В оригинальном Новом Взгляде та же фигня если добыть кремень до беседы с ним.
Когда он свежует геккона, 1й и 2й варианты ответа в диалоге с ним одинаковы.
2.) Горшок (для тёти) пропал.
3.) После прохождения испытания в диалоге с Клинтом сплошной "Error" - "Error".
4.) При открывании ящика с маслёнкой (в подземелье) сообщение "Вы благополучно открыли тумбочку".
5.) Текстуры.
Ящик с золотом в юго-западном углу храмового подземелья наполовину в стене - надо бы подвинуть.
Брамины пролезают сквозь ограду загона.
6.) Можно ли вернуть Хакунину функцию лечения?
7.) "Странные вещи попадаются в нашем пригороде" :-)
В "окресностях" (где сбежавший Дымок) зачем-то ДВЕ карты Пещер Яда валяются и патроны 15,2мм.

P.S. К моему предыдущему баг-списку.
№4 - не читать, т.к. в оригинальном Новом Взгляде всё ещё хуже, даже при
"ВОСПРИЯТИИ"=9;
№5 - "пробегание сквозь" имеется и там;
№6 - может потому, что вилка оружием не была, не смотря на её описание.

Это сообщение отредактировано Xogok - 19 ноября 2007 | 01:10


#116 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 19 ноября 2007 - 10:40

Почти все исправил.
Сегодня-завтра патч...

Xogok
Скажи откуда у Чуза горшок для тетушки появляется?
Я не в курсе))


#117 Xogok

Xogok

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 105 сообщений

Отправлено 19 ноября 2007 - 15:24

Akkella, горшок был на полке в восточной палатке у моста, там где Слик, у которого, помнишь? :-) , нет ни трав, ни оружия.

Это сообщение отредактировано Xogok - 19 ноября 2007 | 16:42


#118 adrenaline

adrenaline

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 9 сообщений

Отправлено 20 ноября 2007 - 02:34

Скинтежалуста все файлы на др. страницу, а то там постоянно обрывается,
а играть та хочется =)


#119 adrenaline

adrenaline

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 9 сообщений

Отправлено 20 ноября 2007 - 15:08

Скинте ссылки на файлы, которые после ГМ (глобал мод) надо качать,
Кстати вот вчера закачал глобал мод все идет, тока при борьбе ни могу сохранятся и загружатся тоже не могу... и где находится нов. городок (похоже у меня его нет) есть тока база с братьями стали (которые из Владивостока приехали) оружия и всякая фигня которой можно дратся ну очень уж быстро ломается... Да и где взять дрова для самогоного апарата, в каморке их нет 8(

Это сообщение отредактировано adrenaline - 20 ноября 2007 | 15:12


#120 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 20 ноября 2007 - 15:22

Xogok
Сенкс

adrenaline
Подожди до вечера (надеюсь)
Постараюсь сегодня новую версию выложить с исправленными критическими глюками.
Интересно, у тебя оружие быстро ломается?
Надо б проверять его хотя бы после боя))
Хотя после 50-60 выстрелов - это быстро?




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru