Перейти к содержимому


Фотография

Вопросы по прохождению.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 1284

#421 Dragon

Dragon

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 143 сообщений

Отправлено 23 ноября 2008 - 21:39

QUOTE
Akkella
Появляется фраза - Оружие теперь у меня?

Этой фразы не появляется. Только интересуется как идут дела.

Квесты рейдеров.
Избавиться от Охотников.
Завожу охотников в локацию с радиоционными лужами, сам убегаю. Возвращаюсь к капитану рейдеров. Ни какой реакции.

Третий квест рейдеров.
Описание квеста - Error.
На выбор два ответа:
- Ага.Точно.Нашёл дурня.Бывай.
- Я чего электрик? Как их отрубить?
Это нужно отрубить лазерные турели в Городе?

PS Убить семерых охотников по ~ 400 жизней, задачка неплохая, но как-то они себя очень пассивно ведут. Вознаграждение за убийство просто рассмешило - 280 очков. Да уж, негусто.


#422 Noro

Noro

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 86 сообщений

Отправлено 23 ноября 2008 - 22:38

QUOTE
Прихожу в город в поисках шахтеров для работы на оборудовании в Модоке (оборудование уже там). Разговариваю с мэром, он говорит про бригадира в баре, к которому нужно подойти. Вот тут и ступор - ни в казино, ни в салоне "Маламут", ни у гробовщика нет никакого бригадира. Обратил внимание, что ДО разговора с мэром в Маламуте стоит NPC "Шахтер", который вечно пьет. Но! После разговора с Аскорти он пропадает!

Akkella, это глюк или нет?

Это сообщение отредактировано Noro - 23 ноября 2008 | 23:17


#423 Dragon

Dragon

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 143 сообщений

Отправлено 23 ноября 2008 - 23:07

Noro
QUOTE
это глюк или нет?

Зачем убиваете охранника?
Дверь спокойно открывается с умением "взлом"=>60%. В активной руке нужно держать отмычки. ЕМНИП помогает.
Открывать нужно левую дверь.
Приходить нужно днём, ночью охранник злой.


#424 Noro

Noro

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 86 сообщений

Отправлено 23 ноября 2008 - 23:14

QUOTE
Дверь спокойно открывается с умением "взлом"=>60%. В активной руке нужно держать отмычки. ЕМНИП помогает.
Открывать нужно левую дверь.

Dragon, вот честно - взлом у меня 250% (читерски) и никак не открывалась дверь! А с отмычками в активной руке - открылась, етишкин кот. Спасибо!


#425 Dragon

Dragon

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 143 сообщений

Отправлено 23 ноября 2008 - 23:42

QUOTE
После разговора с Аскорти он пропадает!

И материализуется в подземелье слагов.
ИМХО Это недоработка мода. Они там целой толпой.


#426 Paladin f one

Paladin f one

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 38 сообщений

Отправлено 23 ноября 2008 - 23:59

А что за жесткая фишка)) случайная встреча - рейдеры. Пещера - еще такая туча с турбоплазменными винтовками, гауссками, улучшенными кулаками ) и пара ящичков по 260-280 монет ) это сюжетная?


#427 silencer

silencer

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 22 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 00:18

Нет. Такие вроде даже в оригинале были. Чудо-пещерки.


#428 Noro

Noro

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 86 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 00:20

QUOTE
И материализуется в подземелье слагов.
ИМХО Это недоработка мода. Они там целой толпой.

Черт,у меня уже глаз дергается.
На локации с Вегейром появляются 4е увольня, которые говорить со мной наотрез отказываются, бригадира-то нет. Лидер слагов тоже ничего не говорит. Как квест сдать?


#429 Ultros

Ultros

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 92 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 01:53

Noro
Может ты не тот ключ используешь? ))
Я например воровал у охранника мутанта в Брокен хиллс который с пулемутом около решёток бегает)


#430 Paladin f one

Paladin f one

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 38 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 02:47

Де копать траншею к Слагам? :)


#431 silencer

silencer

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 22 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 06:02

1. Якудзы дают задание найти и убить их бывшего кореша который начал разгульную жизнь. Где искать? Инфы по квесту никакой вобще не дают.

2. Слаги. Съездил в брокен хиллс, поговорил на счёт оборудки, вернулся - стоят 4 мужика, молчат. Лидер слагов тоже молчт.

3. Если я вступил в аббатство и установил себе чип это не отразиться на игре?
(т.е. смогу ли я отдать чертежи вертиберда кому-то другому? и т.д.)


#432 Dragon

Dragon

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 143 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 08:21

QUOTE
Noro
250% (читерски)

Ай-яяй.
Я играяю "честно". Прокачка Чузена только игровыми методами, ну и S\L.

QUOTE
silencer
3. Если я вступил в аббатство и установил себе чип это не отразиться на игре?

При игре за аббатство отрезаются другие ветки. Чертежи никому больше не отдать.


Это сообщение отредактировано Dragon - 24 ноября 2008 | 08:25


#433 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 08:27

"Akkella, это глюк или нет?"
Похоже да. Если поговорить сначала с мэром, а не сразу с бригадиром.
Однако, если они материализуются, то квест должен сдаваться и братся новый.

"Де копать траншею к Слагам? :)"
Найди шахтера в Реддинге, он будет копать из колодца.


silencer
1 Где-то, кто-то говорит, что искать у анархистов)
2 Насчет оборудования поговорил с Зеусом? Он по моему говорит, что оборудование еще надо как-то доставить.
3 Чертежи - это ключевая ветка. Если отдаешь кому-то другому, то ветка Аббатства обрывается.

"Квесты рейдеров.
Избавиться от Охотников.
Завожу охотников в локацию с радиоционными лужами, сам убегаю. Возвращаюсь к капитану рейдеров. Ни какой реакции."

Ты забыл сделать еще одно действие (небоевое) на локации.
А так их можно просто перебить.

"Третий квест рейдеров.
Описание квеста - Error."
Это - отключить туррели Города-Убежища))




#434 Noro

Noro

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 86 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 08:35

Ultros
QUOTE
Может ты не тот ключ используешь? ))
Я например воровал у охранника мутанта в Брокен хиллс который с пулемутом около решёток бегает)

Я, конечно, не гуру компьютерных игр, но уж и не такой балбес :)))

Paladin f one
QUOTE
Де копать траншею к Слагам? :)

В моем описании есть.

Dragon
QUOTE
Ай-яяй.
Я играяю "честно". Прокачка Чузена только игровыми методами, ну и S\L.

Как я уже писал, меня интересует антураж, атмосфера игры и само прохождение, решение квестов. Если буду честно прокачиваться, то с учетом личной жизни описание буду составлять до конца жизни и еще внукам работы хватит :)))

silencer
QUOTE
2. Слаги. Съездил в брокен хиллс, поговорил на счёт оборудки, вернулся - стоят 4 мужика, молчат. Лидер слагов тоже молчт.

У меня такая же беда :(

Akkella
QUOTE
Похоже да. Если поговорить сначала с мэром, а не сразу с бригадиром.
Однако, если они материализуются, то квест должен сдаваться и братся новый.

Я думаю, это не правильно. Во время первого посещения города, ДО взятия квеста Вегейра на оборудование, я обошел всех и попытался поговорить. Бригадир должен либо оставаться после диалога мэра, либо квест сдаваться Вегейру. Подумай на эту тему пожалуйста.

Это сообщение отредактировано Noro - 24 ноября 2008 | 08:39


#435 Dragon

Dragon

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 143 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 10:41

QUOTE
Akkella
"Третий квест рейдеров.
Описание квеста - Error."
Это - отключить туррели Города-Убежища))

Оббегал весь Город. Перепробовал всех НПС и все компы, но никто не говорит на тему энергоснабжения лазерных турелей.
Помнится, на западе локации, тусовалась толпа охранников. Сейчас этой толпы нет.

QUOTE
Akkella
Ты забыл сделать еще одно действие (небоевое) на локации.

На локации переговорил с командиром Охотников.
В ответ что-то типа:- "Куда ты завёл нас, Сусанин герой..." (с)
И только после этого убегаю.
Квест не сдаётся.

Квест Бритых, по взлому сейфа в здании полиции.
Стоит там коп, который боится пожара.
Фонарик днем и ночью включал - не реагирует.
Коктейль Молотова - начинается бой.
Есть подозрение на зажигалку, но её во всём НКРе нет.


#436 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 10:47

*Оббегал весь Город. Перепробовал всех НПС и все компы, но никто не говорит на тему энергоснабжения лазерных турелей.*
Тут вариант сержанта, как обеспечивающего безопасность и комп, который рядом с ним.

*На локации переговорил с командиром Охотников.
В ответ что-то типа:- "Куда ты завёл нас, Сусанин герой..." (с)
И только после этого убегаю.
Квест не сдаётся.*
Ты убегаешь, а охотники возвращаются по тому же пути)
Здесь главное. Путь надо отрезать...

*Квест Бритых, по взлому сейфа в здании полиции.
Стоит там коп, который боится пожара.
Фонарик днем и ночью включал - не реагирует.
Коктейль Молотова - начинается бой.
Есть подозрение на зажигалку, но её во всём НКРе нет.*
Верно. Зажигалка.
Есть еще совет, осмотреть стол в помещении)

*Я думаю, это не правильно. Во время первого посещения города, ДО взятия квеста Вегейра на оборудование, я обошел всех и попытался поговорить. Бригадир должен либо оставаться после диалога мэра, либо квест сдаваться Вегейру. Подумай на эту тему пожалуйста.*
Конечно, бригадир должен оставатся. Это и будет исправлено.


#437 Dragon

Dragon

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 143 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 11:00

Akkella, спасибо. Вечером попробую.


#438 Noro

Noro

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 86 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 12:06

Есть идея сделать описание прохождения в следующем формате: html или flash-ка с глобальной картой и помеченными городами, при наведении мышки на город - его описание и возможность попасть в разделы "история" / "как найти" / "миссии" / "полезности" / e.t.c.

Может кто соображающий в ява-скриптинге или флеше подсобить с "движком"?

Это сообщение отредактировано Noro - 24 ноября 2008 | 12:09


#439 Garry G

Garry G

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 153 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 15:58

Как добыть руду в шахте в северозападной локации модока? Мне кузнец дал кирку - что с ней делать не знаю. Нашел дрель - она нужна для чего нить? В шахте не могу пройти в верхний проход, но зато можно бегать сквозь стену.


#440 Enclave never die

Enclave never die

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 948 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 16:11

Раньше добывать рубу было просто - применить на кумни с желтыми прожилками кирку. Добыча удается не всегда, каждый камень весит 10 фунтов, если в карман не влезает, то добыть его не удастся




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru