Вопросы по прохождению.
#1161
Отправлено 19 июля 2010 - 21:12
#1162
Отправлено 20 июля 2010 - 10:42
2. ЧЕ ЗА ХРЕНЬ ???
КУДА ДЕЛСЯ ШАТЛ У ХАББОЛОГОВ, МУЖИКИ ТО СТОЯТ А ШАТЛА НЕТ, ГДЕ ОН ???
Отправлено: 20 июл 10 21:56
Как пройти в дверь на военой базе 2 уровень. ?
#1163
Отправлено 21 июля 2010 - 16:16
| QUOTE |
| КУДА ДЕЛСЯ ШАТЛ У ХАББОЛОГОВ, МУЖИКИ ТО СТОЯТ А ШАТЛА НЕТ, ГДЕ ОН ??? |
Ты его запустил?
#1164
Отправлено 21 июля 2010 - 16:31
#1165
Отправлено 22 июля 2010 - 09:33
| QUOTE |
| Я зашел на их локацию шатла нет, и тех шо внутри их тоже нет, а наверху ток механик стоит, так где он ? Ты создал мод ? |
Хм...
Явный баг. Шатл должен исчезать только при запуске.
Сейва не сохранилось?
#1166
Отправлено 22 июля 2010 - 11:17
#1167
Отправлено 22 июля 2010 - 13:27
| QUOTE |
|
3. Что сделать у Десантников на Радаре, как комп запустить ? 4. Как отремонтировать Верхний уровень (Военной базы) ? |
3 Читай описание, что не хватает запчасти должны быть на Радаре, чего нет, применяй навыки.
4 Не понял вопрос? Что там ремонтировать?
#1168
Отправлено 22 июля 2010 - 17:07
#1169
Отправлено 22 июля 2010 - 20:30
От меня вопрос. В последней версии, играя за Аббатство, можно после выполнения всех квестов только выключить систему охлаждения рекатора с главного компьютера или я чего-то не догнал и имеется вариант со спасением, а не отправкой на дно морское жителей деревни?
#1170
Отправлено 22 июля 2010 - 20:59
#1171
Отправлено 22 июля 2010 - 23:30
#1172
Отправлено 26 июля 2010 - 15:49
пробовал пулемет Брен (в старой версии перевода от фаргуса назывался "пулемет легкой поддержки"), и шестиствольный пулемет, патроны использую нормальные, не самодельные. Сила 5, в броне 8 (ради теста пробовал ставить силу 10, тот же эффект) .. с бозаром еще не успел повоевать, но сдается мне будет та же история (
#1173
Отправлено 27 июля 2010 - 11:02
#1174
Отправлено 27 июля 2010 - 11:59
#1175
Отправлено 27 июля 2010 - 12:15
Тяжелое оружие было несправедливо занижено. Понял это во время теста.
Будут исправления.
#1176
Отправлено 27 июля 2010 - 14:24
Это сообщение отредактировано zynaps - 27 июля 2010 | 15:33
#1177
Отправлено 27 июля 2010 - 20:29
#1178
Отправлено 28 июля 2010 - 05:55
| QUOTE |
| тестировал с энергетическим оружием, похоже там тоже баланс поменялся не в лучшую сторону ( .. по памяти людям наносит приблизительно такие же повреждения, а вот с животными тяжко как-то стало: пробовал плазменное ружье винчестер П94, Лучемет ИК-42Б, Пульсар ИК-32 (последние 2 всегда можно найти в оружейной братства стали в СФ) в бою с чужими, летателями и т.д, ну одним словом зверинцем, вообщим такое впечатление что зверям перекачали ресисты .. |
Мод рассчитан на хардкор.
Сие зверюшки выносятся снайпером (хорошо прокаченным) или рукопашником.
Я попробовал персом 24 левела (тяж/мили). Сначала бил с базуки, а при подходе в глаза суперкувалдой.
Проблем вообще не ощутил, даже в этом варианте.
Но все равно усиливать их не буду, ибо цели бессмертия не стоит, но и ослаблять тоже.
#1179
Отправлено 29 июля 2010 - 13:52
Еще вопрос. Задание на "извращенное" убийство карлика в Брокен Хиллс решается только так, что потом тебя весь город атакует или имеются другие варианты?
#1180
Отправлено 29 июля 2010 - 13:56
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Вопросы |
On the Day the Bombs Dropped | Azik |
|
|
|
Вопрос по прохождению в Fallout 2 |
Ты — Избранный | Гость_asdasd_* |
|
|
|
Мировой рекорд по прохождению Fallout 1 |
Весь мир Fallout | Speedrun |
|
|
|
Вопросы и ответы по моддингу Ft:bos |
Мастерские Братства | Teodor Wild |
|
|
|
Вопросы |
Ты — Избранный | Azik |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных












