Перейти к содержимому


Фотография

Антифолл


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 934

#441 Гость_Strannik_*

Гость_Strannik_*
  • Гости

Отправлено 23 ноября 2008 - 21:50

QUOTE
Немного не понравилось, как выглядит БС. Слишком уж они добрые. Всё таки в предыдущих частях они были намного жёстче и уважение их заслужить было непросто

ЧЕГО?! В первой части мэйби также как и в 3 по уровню озлобленности а вот во втором не надо! Когда малознакомому дикарю отвечают на его вопросы в дене...Во второй они очень добрые (такие как и должны быть). Я до этого только во второй играл и когда первый купил все поражался их злости. В 3 примерно такие же как в первом но ведь 3-ю часть обычно делают как римейк\отсылку к первой части


#442 hamster

hamster

    Pixelhunter

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 7 832 сообщений

Отправлено 23 ноября 2008 - 22:07

>Во второй они очень добрые (такие как и должны быть).
Чего?! Они должны быть милитаризированной тоталитарной сектой. С внутренними разборками, шизой вокруг идей ордена и бюрократическими проволочками. В первой части настоящее Братство, а добренькие вежливые ребятки из Fallout 2 – жалкое зрелище и полный фейл. Это Пустошь, парень, даже с большой пушкой здесь не получится быть добрым. Это мир упадка, мудрые гендальфы в железных доспехах выглядят тут совсем неуместно.


#443 Гость_Strannik_*

Гость_Strannik_*
  • Гости

Отправлено 23 ноября 2008 - 22:35

QUOTE
Они должны быть милитаризированной тоталитарной сектой

В том то и дело, что они не секта а обычные люди(инженеры и т.д.) работающие во благо человечества - это я на вторую часть ориентируюсь. Некоторый негативизм у таких людей допускаю, но все же они даже называются паладинами а это обязывает
QUOTE
Это Пустошь, парень, даже с большой пушкой здесь не получится быть добрым. Это мир упадка

со всем согласено но.. все таки я себе их самаритянами представляю. Возможно сказывается что больше всего из 3 частей во 2 играл

Это сообщение отредактировано Strannik - 23 ноября 2008 | 22:37


#444 Faust

Faust

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 204 сообщений

Отправлено 23 ноября 2008 - 23:30

>В первой части настоящее Братство

Вот и я о том же. Хочешь войти в Бункер — принеси-ка нам сначала голодиск из заражённой (неплохо так заражённой) зоны, хочешь получить ПА — будь добр спасти нашего товарища из Хаба, а не как в Ф3: спасибо, что почтил нас своим присутствием, бери что хочешь, ходи, где хочешь, сейфы/терминалы повзламывай, особенно сейф Старейшины не забудь — он не обидится.

>работающие во благо человечества

Они работают не во благо человечества, а во благо технологии, преимущественно военной, делятся из которой только непередовой, причём неохотно и, конечно, не бесплатно. К тому же, сильная антипатия к Гулам, Мутантам и прочим, по их мнению унтерменьшам имеет место быть, что вполне может привести к появлению второго АНКЛАВа.

P.S. почему Сара Лайонс не носит шлем? Устав ей не писан, или хочет закончить жизнь по примеру Максона II?

Это сообщение отредактировано Faust - 23 ноября 2008 | 23:31


#445 hamster

hamster

    Pixelhunter

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 7 832 сообщений

Отправлено 23 ноября 2008 - 23:40

>почему Сара Лайонс не носит шлем?
Жизнь дороже устава.


#446 Faust

Faust

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 204 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 02:02

А так вот почему только она под конец выжила, ну тогда ладно.


#447 Shtir mg

Shtir mg

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 60 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 14:05

2 dimka
QUOTE
Играйте внимательно и будет вас щастье! )))

Еще раз: где намеки? Зацитированное - не ответ на вопрос. "Играйте внимательно" - это не намек на первые две части.
QUOTE
Какого рода связь вы хотели увидеть? Те же локации? Тех же персонажей?

Прикидываемся или реально не помним, о чем был разговор за две реплики до этих вопросов? Нету связи с предыдущими частями. Ни записей, ни разговоров. 36 лет прошло, хоть какие-то слухи должны были дойти. Или караваны ходят по заколдованному кругу, не выходя за пределы Столичной Пустоши?
QUOTE
К слову сказать, упомянутый вами Fallout 3 от BIS вовсе не собирался эксплуатировать тему Избранных.

И что? Может, вы зацитируете, где я говорил, что это минус третьей части - неиспользование темы избранных? Кстати, в первой части избранных тоже не было. Главный персонаж даже не первый, кого посылают за чипом.
QUOTE
и на вопрос "Будут ли в игре знакомые по первым частям персонажи" Крисс Авеллоне уверенно отвечал "Нет" :)

И что? Где я говорил, что это минус третьей части - отсутствие персонажей первых двух игр? Так уж ли много персонажей первой части осталось в F2? Гарольд, Танди... Кто еще? Речь именно о единой истории. Вы либо совсем не понимаете, о чем спорите, либо прикидываетесь.
QUOTE
А моя реплика о Ривет-сити касалась все того же вопроса о географии

А как насчет того, что Ривет-сити был образован путем вышибания с корабля рейдеров (если не ошибаюсь), и это не особо задолго до рождения главгероя - не далее 10 лет? То есть во времена F2 Ривет-сити просто не существовало. Не говоря уже о том, что во вселенной F1-F2 Ривет-сити, скорее всего, не существовало вовсе.
QUOTE
Между ними пролегает несколько тысяч километров. Связи нет. Из транспорта только двухголовые коровы.

Что насчет машин? Читайте библию Fallout - на каждые сотни две человек - одна машина. Мало, но есть. Кроме того, с западного побережья прибыло Братство, которое начало активно помогать местным жителям. Или они такие все молчаливые - никому ни слова о том, откуда прибыли?
QUOTE
Даже если принять за истину сомнительное утверждение о превращении Арройо в мегаполис

Арройо становится городом-садом. Цветущий город в пустыне - заметное явление. Русские слова хорошо понятны? Составленные из них предложения не вызывают затруднений с пониманием?
QUOTE
все равно идея о том, что знать этот (и другие города) должны все без исключения жители восточного побережья, представляется мне весьма сомнительной в свете изложенных выше факторов.

Все ли NPC фаллаута за номером два знали о событиях первой части? Даже половины не наберется. Где я говорил о том, что все жители восточного побережья должны знать города из F1-F2? Перестаньте придумывать нелепые утверждения и приписывать их собеседнику. Выглядит не очень.
QUOTE
Vault 0 имеете в виду? Дык оно в Колорадо. Или о чем речь?

Причем тут убежище для VIP-персон? Цитирую:
QUOTE
Тем не менее, в Вашингтоне продолжалась постройка гигантского убежища, которое должно было вместить в себя 2000 человек и принадлежало бывшему президенту Ли. Это убежище, построенное по проекту EuroVault, было отделано бархатом, имело псевдоокна, показывающие красивые пейзажи, везде играла классическая музыка. Это было первое убежище, управляемое одним человеком.

Вопрос остается в силе: ГДЕ?
QUOTE
А так можно, конечно, придраться и к Пентагону (Цитадель) и к метро (которое, конечно, гораздо больше станций имеет на самом деле и конструкция этих станций сложнее) и т.д. Это игровая условность.

Или цитируйте, где были придирки к игровым условностям, или я решу, что вы довольно успешно стараетесь убедить меня в том, что вы неспособны вести нормальный спор.


#448 Zhuckoff

Zhuckoff

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 158 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 14:11

А кто вам вообще сказал, что Арройо стал городом-садом за 5 минут? :) ГЕКК - это не чудо, это возможность создать город-рай. Но своими руками и не за 5 минут. Сколько требуется времени растениям? А сколько требуется времени на их дальшейшее распространие?


#449 Shtir mg

Shtir mg

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 60 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 14:24

2 Zhuckoff
Старейшина умерла через несколько месяцев после того, как Арройо стал городом-садом. Сколько, по-вашему, могла прожить древняя старуха в мире Fallout?


#450 dimka

dimka

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 166 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 14:42

2Shtir mg: Поменьше эмоций, побольше конструктива. Вместо того, чтобы вскидываться и вопрошать "где я говорил то-то и то-то" и хамить, внятно обрисуйте свою точку зрения. Моя точка зрения заключается в том, что отсылок более чем достаточно, при условии внимательного прохождения (да-да!).

QUOTE
"Играйте внимательно" - это не намек на первые две части.

Правильно, это не намек. Это совет :)

QUOTE
А как насчет того, что Ривет-сити был образован путем вышибания с корабля рейдеров (если не ошибаюсь), и это не особо задолго до рождения главероя - не далее 10 лет?

Судя по возрасту Пинкертона, это произошло гораздо раньше. Впрочем, не суть. Я уже объяснил для чего я упомняул Ривет-сити.

QUOTE
Арройо становится городом-садом. Цветущий город в пустыне - заметное явление.

СФ гораздо больше по размеру и не менее цветущ. Город-Убежище был городом-садом еще при жизни волт-двеллера. НКР не только город-сад, но и весьма процветающая колония новой цивилизации. Нью-Рено при хорошей концовке тоже становится своего рода центром. Арройо со своими тридцатью с половиной дикарями никакой ГЭКК не помог бы развиться до уровня НКР за 36 лет.

QUOTE
Или они такие все молчаливые - никому ни слова о том, откуда прибыли?

Братство - военная организация. Просвещение местного населения в их задачи не входит. Много они с вами разговаривали по ходу игры? "Иди куда шел, гражданский" - вот все их слова.

QUOTE
Все ли NPC фаллаута за номером два знали о событиях первой части? Даже половины не наберется

Нет, не все. Просто было несколько отсылок. Отсылки на первые части есть и в третьей. Все замечательно :) Но вам этого, как я понимаю, мало, поэтому я предположил, что о замечательном Арройо должно было быть известно абсолютно всем, а статуя Избранного должна была быть на месте атомной бомбы в Мегатонне :)

Еще раз: в чем заключается ваша точка зрения, касательно отсылок на прошлые части?

Отправлено: 24 ноя 08 14:45
QUOTE
Сколько, по-вашему, могла прожить древняя старуха в мире Fallout?


Цитата из библии:
QUOTE
Старейшина Арройо прожила еще много лет после уничтожения Анклава. Казалось, что она удовлетворена тем, что древнее разделение Убежища 13 и Выходца из Убежища было преодолено, и она много раз говорила, что хотела бы, чтобы Выходец из Убежища был жив, чтобы он увидел это воссоединение


:)


#451 Arter hwtd

Arter hwtd

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 113 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 18:06

QUOTE

2Shtir mg: Поменьше эмоций, побольше конструктива. Вместо того, чтобы вскидываться и вопрошать "где я говорил то-то и то-то" и хамить, внятно обрисуйте свою точку зрения. Моя точка зрения заключается в том, что отсылок более чем достаточно, при условии внимательного прохождения (да-да!).

Честно говоря, отвечать на не заданные вопросы оппонента - тактика попахивающая гнильцой. О чём и было заявлено. Обрисовывать точку зрения тут бессмысленно.

А ваша точка зрения заключается не в приведении фактов, а в фразе "аз есмь сказать изволил". Здесь спойлеров никто не боится, озвучьте хотя бы пару ссылок на первые части. Без упоминания Гарольда, Супермутантов и BoS.

QUOTE

А в F2 никто слыхом не слыхивал о Rivet City. Удивительно, правда? :)

Удивительно, что об этом может подумать разумный человек. Наверное дело в том, что это и не планировалось. Особенно с учётом того, что Fallout - это именно Калифорния и Невада. Именно то, что описывалось авторами. Всё остальное создавалось:
1) Позже
2) НЕ авторами Fallout

В любом оригинальном произведении отсутствует информация о изложенном в апокрифах. Об этом говорит формальная логика.






#452 Shtir mg

Shtir mg

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 60 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 18:24

2 dimka
Эмоции - по поводу приписывания мне слов, которые вы придумали. В результате вы даете какое-то идиотское утверждение, говорите, что я так сказал и начинаете оспаривать то, о чем я не говорил ни разу. Некрасиво же. Тем более что на поставленные вам вопросы вы ответить толком не соизволили.
QUOTE
внятно обрисуйте свою точку зрения

В третий раз? Окей: В. Третьем. Фаллауте. Катастрофически. Мало. Ссылок. На. Прошлые. Части.
QUOTE
Правильно, это не намек. Это совет :)

То есть, я правильно понимаю - примеров привести вы не в состоянии?
QUOTE
Судя по возрасту Пинкертона, это произошло гораздо раньше.

Типа он как родился - пошел основывать Ривет-сити? Он ведь не отрицает роли доктора Ли в создании города. Просто та скрыла его роль. Так что его возраст ни о чем не говорит.
QUOTE
Я уже объяснил для чего я упомняул Ривет-сити.

А я ниже сказал, почему не считаю это корректным. Избирательная наблюдательность?
QUOTE
СФ гораздо больше по размеру <чтобы не занимать много места> тоже становится своего рода центром

Ну и где хоть слово о них в третьей части, лол?
QUOTE
Братство - военная организация. Просвещение местного населения в их задачи не входит. Много они с вами разговаривали по ходу игры? "Иди куда шел, гражданский" - вот все их слова.

Это же элементарно. Новобранцы - местные жители. Есть ли у местных жителей родня? Все ли местные жители поголовно будут молчать о том, что видели и слышали в цитадели Братства? С игрока, насколько помню, никто не брал подписку о неразглашении.
QUOTE
Нет, не все. Просто было несколько отсылок. Отсылки на первые части есть и в третьей. Все замечательно

Во-первых, не несколько. Их там было очень даже немало. Во-вторых, нет, нету здесь даже близко такого количества отсылок. Здесь есть одно упоминание о столкновении БС с Анклавом (одним предложением), Гарольд, который практически ничего не говорит о своей прошлой жизни и дневник бывшего солдата Анклава (где про оный сказано тоже одной фразой). На просьбу привести примеры этих отсылок, раз уж их немало, следует ответ "играйте внимательно". Что отсылкой считаться не может никак. Советов я не просил, играл внимательно, читал и слушал все, что можно. Ничего там нет по первым частям. Потому что основная аудитория, в любом случае, - люди, в первые части не игравшие. Зачем "Беседке" оставлять отсылки на игры, в которые большая часть игроков не играла и играть не будет?
QUOTE
Цитата из библии:

Перефразирую предыдущий вопрос, чтоб было ясней: сколько, по-вашему, для древней старухи будет считаться "много лет"?

Это сообщение отредактировано Shtir mg - 24 ноября 2008 | 18:26


#453 dimka

dimka

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 166 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 21:22

Arter hwtd
QUOTE
Удивительно, что об этом может подумать разумный человек. Наверное дело в том, что это и не планировалось

Вот-вот :)

QUOTE
Здесь спойлеров никто не боится, озвучьте хотя бы пару ссылок на первые части.

Я боюсь :) Тем не менее, см. ниже.

Shtir mg
QUOTE
В. Третьем. Фаллауте. Катастрофически. Мало. Ссылок. На. Прошлые. Части.

Что. В. Вашем. Понимании. Означает. Слово. "Мало"? :) Я же спросил, сначала прямо, затем в виде сарказма - сколько отсылок должно быть и какие, чтобы этот параметр вас удовлеторил? Статуя Избранного, я так понимаю, не нужна? :) Географию вы отвергли, старых персонажей отвергли, отсылки на Гарольда, БС, Анклав и супермутантов, я так понимаю, не считаются :) Конкретизируйте, плиз, какого рода отсылки вам требуются.

QUOTE
Типа он как родился - пошел основывать Ривет-сити?

Ох-хо-хо... заставляете меня совершать лишние телодвижения... Дата первого заседания совета Ривет-сити - 25 апреля 2239 года. При этом сам город существовал и до этого, просто к этой дате было решено основать там научную лабораторию, т.к. условия для этого были подходящие.

Но вы, однако, придрались к форме, но не поняли сути (или сделали вид, что не поняли, что более вероятно). Чтобы была более понятна суть, скажу по-другому: почему во второй части никто не знает про Бониярд? Где отсылки на Свечение? Почему про огромный Хаб никто не упоминает (по-моему, даже Гарольд на эту тему молчит, хотя здесь я могу ошибаться)? А ведь расстояние между Хабом и, скажем, НКР значительно меньше, чем между НКР и тем же Ривет-сити.

QUOTE
Ну и где хоть слово о них в третьей части, лол?

А оно там должно быть? Почему вы так считаете?

***
Ну что-ж, отсылки...
1. Таки Гарольд. О прошлой жизни ничего не говорит, ибо с какой стати? Персонаж, которого он видит перед собой никак не связан с первыми двумя. "Кстати, я вот 30 лет назад реактором рулил в Гекко, то-то были времена" - так надо было? :)
2. Таки БС. В целом. Структура Братства очень хороша показана и является отсылкой к первой части, т.к. во второй части Братство показано скудно и нереалистично.
2а. Здесь же - Дневники Максона.
2б. Здесь же - гигантский человекоподобный шагающий боевой робот. Сам робот не отсылка, но вот предыстория его создания - почти дословная цитата все той же библии.
2в. Лайонс явно упоминает об Анклаве в разговоре. Правда, он забывает вознести хвалу Избранному, но вот беда - он о нем просто напросто не знает. Ибо уничтожение Анклава состоялось уже после того, как разведчик Братства в СФ был прижжучен стариной Фрэнки.
3. Убежище 106 - прямая цитата библии.
4. Солдат-Анклавер в Грейдиче. Немногословен, да. Было бы, вероятно, прикольней читать нечто вроде: "Пришел какой-то хер, вынес в одиночку всю базу, как я спасся - не помню". Это бы считалось хорошей отсылкой, наверное. Качественной.
5. Таки ГЭКК. Честно сказать, вообще не понимаю, зачем он нужен в третьей части, так что это прямая и гнусная отсылка на вторую :) Иди туда, не знаю куда, принеси ГЭКК. Вполне в духе.
6. Dogmeat. Без комментариев.
7. Журнал, прокачивающий торговлю :)
8. Многочисленные отсылки не на конкретику, а в целом, на вселенную. Перечислять не буду. Здесь и записи в компах, и заставки при загрузке (US to Annex Canada), и разные мелочи в оформлении тех же убежищ, и т.д. Много всего. Разного. Собственно, лично для меня наиболее важен именно этот пункт. И именно это я имею в виду под фразой "мелкие отсылки".

Наверное, было бы прикольно встретить кого-нибудь по фамилии Бишоп или найти труп Майрона в канализации, но с моей точки зрения игру делает не это. Конечно, можно было бы сделать больше отсылок. При желании можно даже было устроить такой же цирк-шапито, как во второй части - с говорящими растениями, мутантами-колдунами и т.д. :) Но стала ли игра хуже без этого? На мой взгляд - нет.


#454 Krutoikirill

Krutoikirill

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 12 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 22:37

Не понравился большой action уклон в игре, в какую сторону не пойди, будет мясо.


#455 Shtir mg

Shtir mg

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 60 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 22:54

QUOTE
Я же спросил, сначала прямо, затем в виде сарказма - сколько отсылок должно быть и какие, чтобы этот параметр вас удовлеторил?

По-вашему, я случайно сравнивал отсылки к первой части в F2 и отсылки к F1/2 в F3? Может быть, я брал F2 за образец?

Отсылки на супермутантов? Господи, каким боком супермутанты являются отсылкой к первым частям? К третьей части их должно было остаться всего ничего, ибо размножаться они не могут. Их и во второй части-то были уже остатки. Как они прошли от одного берега до другого, да в таком количестве - вообще не сказано. Видимо, сценаристы правдоподобного объяснения не нашли. Если это не остатки армии Повелителя - почему они практически такие же, как те, которых создавал Грей?
QUOTE
почему во второй части никто не знает про Бониярд?

С этим могу согласиться. Мог бы додумать за разработчиков, но это не будет ответом. Однако, прочной связи с первой частью это не умаляет.
QUOTE
Почему про огромный Хаб никто не упоминает

Хаб стал частью НКР. Охохо...
Откуда простым людям знать про Свечение? Даже в первом фаллауте это было не общеизвестным местом.
QUOTE
А оно там должно быть? Почему вы так считаете?

Я уже писал - почему. Причем вам же. Не считаю нужным повторять это в n-й раз.
QUOTE
1. Таки Гарольд.

Что понравилось: Гарольд стал этаким доктором Зильберманом в линейке Fallout'ов.
Что НЕ понравилось: "Заходи еще, поговорим" (цитата не дословная, лезть в игру, загружать сейв, цитировать слово в слово - ломает). Что мы можем извлечь из "поговорим"? А ничего. "Ладно я пойду" - "Ага, заходи еще". Между тем, девочка из Оазиса говорила, что Гарольд рассказывает ей всякие истории, нет? Почему Гарольд не может поделиться этими историями с игроком? У сценаристов болезнь печени?
QUOTE
2. Таки БС. В целом. Структура Братства очень хороша показана

Структура БС в F3 имеет мало общего с таковой в первой части. Паладины пост-апока превратились в фентезийных паладинов. Немного строгие, но добрые-добрые. Нельзя сказать, что в первой части они были злобными, но как-то рыцарями в сияющих доспехах их тоже назвать язык не поворачивается.
QUOTE
Лайонс явно упоминает об Анклаве в разговоре.

Ну да, упоминание - уже отсылка. Учитывая, что главный враг в игре - Анклав. Солдаты анклава - отсылка ко второй части, паладины братства и супермутанты - к первой, радтараканы - к фаллаут: тактикс. I see your point.
QUOTE
3. Убежище 106 - прямая цитата библии.

Можно согласиться. Хотя и к первым двум частям это слабое отношение имеет. Но таки да.
QUOTE
"Пришел какой-то хер, вынес в одиночку всю базу, как я спасся - не помню". Это бы считалось хорошей отсылкой, наверное. Качественной.

Что я там писал насчет присвоения собеседнику собственных умозаключений? То, что есть - очень слабая отсылка. То, как могло бы быть в моем представлении - возможно, напишу в свободное время. Если захочу. Я не сценарист Bethesd'ы, мне не платят за это денег.
QUOTE
5. Таки ГЭКК.

Как предмет сам по себе может являться отсылкой? Не понимаю.
QUOTE
6. Dogmeat. Без комментариев.

Доктор Зилберман №2. Да.
QUOTE
7. Журнал, прокачивающий торговлю :)

Как предмет сам по себе может являться отсылкой?
QUOTE
8. Многочисленные отсылки не на конкретику, а в целом, на вселенную.

Здорово. Игра во вселенной фаллаута с отсылками на вселенную фаллаута.

И таки главные вопросы остались без нормальных ответов:
1. Почему о западном побережьи не слышно почти ничего, хотя количество машин вполне позволяет пересечь расстояние от побережья до побережья в приемлимые сроки? Да и Гарольд пришел в Столичную Пустошь довольно быстро. Не за пару лет же он так "разросся". И вряд ли такой... человек, как Гарольд пошел бы в одиночку.
2. Что же насчет "Белого убежища" в Вашингтоне? Где оно? Куда подевались заявления Пита о бережном обращении с, гм, наследием?

Это сообщение отредактировано Shtir mg - 24 ноября 2008 | 23:00


#456 hamster

hamster

    Pixelhunter

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 7 832 сообщений

Отправлено 25 ноября 2008 - 00:12

>Почему о западном побережье не слышно почти ничего...
Потому что. Тут у людей своих проблем хватает, какое им дело до всяких баек с другого конца континента?

Меня наоборот очень сильно смущает обилие отсылок к первым частям. Иногда даже гипертрофированное, в частности идея с экспериментами в Убежищах, которая раньше была весьма малозначимой, а здесь разворачивается в более серьезных масштабах. Или можно обратить внимание на список живности:
Animals
Brahmin
Centaur
Deathclaw
Molerat
Vicious Dog и Raider Guard Dog
Yao Guai
Mirelurk (несколько видов)
Insects/Bugs
Fire Ant (несколько видов и королева)
Bloatfly
Giant ant
Radroach
Radscorpion (плюс большой)

Тут можно пожаловаться но бедность бестиария (в принципе ладно, с людьми воевать интереснее), но я-то про то, что по большей части все перекочевало из классических игр серии. Появился какой-то долбанутый медвед-превед, бронированный уродец Болотник и летающая фиговина, которая кидается, аки хищные цветы из второй части. Sad, but true. С роботами ситуация не лучше, небольшой редизайн, теперь робоглаз летающий, а большой робот не такой квадратный. К гуманойдам добавили Бехемота и дикого гули-гуля, то есть просто изменили готовых тварей до состояния большей боевой готовности, ведь боевка (нет, мяса не получилось, просто легкие перестрелки) занимает очень много места.


#457 Faust

Faust

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 204 сообщений

Отправлено 25 ноября 2008 - 02:12

>смущает обилие отсылок к первым частям.

Я бы даже сказал, что в Ф3 ни одной своей идеи или черты нет. Всё это мы уже видели. Судите сами:
1. АНКЛАВ — было
2. Президент-злодей — было
3. Искусственный интеллект — (Ф2 — Ши, ну и Ф. Тактикс)
4. G.E.C.K. в качестве важной цели — было
5. Очистка воды — Ф1 (хотя в локальном масштабе, а не в глобальном)
6. Бестиарий прямо всем скопом перекочевал
7. Агент президента в качестве босса — было. (хотя в Ф2 он был тупым солдафоном, а здесь проявляет инициативу)
8. Братство Стали — ну куда же без него
9. Супер Мутанты + Кентавры + Разумный мутант-спутник ( Бегемот единственное нововведение)
10. Город, населённый гулами — было

Ну и так далее. Не плосковато ли для самой вот уже 10 лет ожидаемой игры? Некоторые косметические изменения вроде изменения образа БС и хар-к ПА только ухудшают положение ИМХО. Прикрутили бы любовную линию что ли. Получился бы идиотизм, конечно, но хоть что-то новое. В плане сюжета, даже многострадальный Тактикс хотя бы что-то интересное предлагал. Здесь же всё описывается следующим образом: опять АНКЛАВ, опять пытается вытравить всех „не арийцев“. А, вот отличие, здесь мы можем им поспособствовать или вообще к чертям всё взорвать.

Кстати заметили, как изменялась роль ПА со временем. От убероружия, превращавшего человека в ходячую армию в диздоке и Библии до уникальной супермощной брони в Ф1 до уже чуть менее уникальной, но не менее мощной брони в Ф2, и, наконец, до просто хорошего доспеха в Ф3

Это сообщение отредактировано Faust - 25 ноября 2008 | 02:21


#458 BAPBAP

BAPBAP

    Театр одного шамана

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 204 сообщений

Отправлено 25 ноября 2008 - 04:57

QUOTE
Прикрутили бы любовную линию что ли. Получился бы идиотизм, конечно, но хоть что-то новое.

И получился бы мегабоян - Танди (хоть и обломала), Мирия, мисс Китти.


#459 Faust

Faust

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 204 сообщений

Отправлено 25 ноября 2008 - 09:28

Ну вообще-то я имел ввиду что-нибудь такое развитое, ну да ладно — всё-равно дурацкая идея, согласен )


#460 Arter hwtd

Arter hwtd

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 113 сообщений

Отправлено 25 ноября 2008 - 10:42

QUOTE

>смущает обилие отсылок к первым частям.
Я бы даже сказал, что в Ф3 ни одной своей идеи или черты нет. Всё это мы уже видели.

Да в принципе весь беседковский Фол - это корявое поппури на тему с конструктором для любителей.

Особенно обидно, что Beth перенесла все узнаваемые элементы серии, забыв о главном — разумном использовании временных рамок и прописанных событий. Как результат, мы имеем совершенно по тупому слизанные BoS, супермутантов и Анклав, которые в описанной вселенной Fallout не уходили дальше Нидлз, а тут в полном составе оказались на восточном берегу.
Сам Vault 101 слизан с Vault 13, в котором проводился эксперимент по изучению воздействия длительного нахождения в замкнутом пространстве. И если бы не проблема с очисткой воды, V13 не был бы открыт. Насколько мне известно, функции Волтов не дублировались.

Да и к тому же не выглядит Capital Wasteland на такой долгий срок с момента начала войны. В том же руководстве по созданию городов Fallout написано, что необходимо учитывать тот факт, что через 40-50 лет после образования города, там будет много построенных зданий, коммуникации и т.д. Типичный пример - NCR.




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru