Перейти к содержимому


Фотография

Антифолл


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 934

#401 Гость_Nuclear Wasteland_*

Гость_Nuclear Wasteland_*
  • Гости

Отправлено 18 ноября 2008 - 09:35

кстати да, на моём Атлоне 5000+ 2 Гб памяти и 8800ГТ512 иногда умудрялся притормаживать)))


#402 Artem13

Artem13

    13-й воин

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 390 сообщений

Отправлено 18 ноября 2008 - 13:33

Меня вот наоборот угнетает кривость ГГ в ВАТСе. Там, где я в рилтайме не напрягаясь попадаю в голову, в ВАТСе не всегда можно попасть в тело...


#403 Orgazmotron

Orgazmotron

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 10 сообщений

Отправлено 18 ноября 2008 - 15:53

Про "тормоза" что-то новенькое. У меня уже не первой свежести Core 2 Quad 2 Gb 8600 GT 512 всё летает без единой заминки, прогрузы не дольше 3 секунд, ни единого лага не припомню.


#404 Kot Kamish

Kot Kamish

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 2 сообщений

Отправлено 18 ноября 2008 - 16:12

Для себя я отметил несколько основных минусов:

1. Слишком быстрая прокачка. Даже треть мира (а то и меньше) не обошел, и на тебе - 20ый уровень. Уменьшить бы количество получаемого опыта...или увеличить количество уровней. Надеюсь, моды да последующий адд-он это исправят.

2. Не нравится, что все задания отмечаются на компасе. Более того, еще и маршрут тебе прокладывают. Какое-то неприятное наследие Обливиона. В Морровинде, помнится, такого не было. Уж лучше бы давали примерное направление, мол, иди на восток по таким-то ориентирам, сам найдешь. А то теряется дух исследования. (Перк "Показать все локации" отбил желание дальше играть). Тоже исправят моды.

3. Неудобный инвентарь и отстутствие описания предметов в Пип-бое. Ну это уже все упоминали.

4. Жаль, что выполненные квесты не получают никаких продолжений. Было бы гораздно интересней и атмосферней.

5. Упала значимость параметров SPECIAL. В первых частях были на все золота, здесь же масса способов получить их нахаляву.

Ну, и отпишусь еще по некоторым явлениям:

- Атмосфера на мой взгляд выдержана в стиле первой-второй части. Более походит на первую своей серьезностью.

- Локализация вышла достаточно цензурная, хотелось бы побольше ядреных фраз и словечек. Да и голоса у обитателей Пустоши, уж очень похожи на голоса домохозяек и садовников, а не выживающих средь радиации и пустыни.

- ВАТС радовал первое время, а потом забил на него. Сам точнее попадаю. Не особо-то он и нужен.

- Радиация тоже какая-то игрушечная...Не боишься облучиться, зная что дома тебя нахаляву и очистят, и избавят от наркозависимости.

- Графика радует глаз..наверное, так оно бы все и было после ядерной войны... Отвратительная анимация при беге по диагонали(

- Квесты понравились, не сказал бы что хуже, чем в предыдущих частях.

Вот в общем-то что хотелось бы сказать...Может мое мнение и изменится при дальнейшей игре. Считаю, что Беседка не ударила в грязь лицом и справилась со свое задачей. Ждем CS для F3)


#405 Richardson

Richardson

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 454 сообщений

Отправлено 19 ноября 2008 - 23:16

Главный недостаток - это то, что Fallout 3 не является ни сюжетным, ни идейным продолжением Fallout, как это было, например с Arcanum, это скорее некий "грубый" римейк. Смешали в кучу супермутантов, братство, анклав, наплевать на то, что супермутанты уже давно стали мирными, братство в упадке, а аклав разгромлен много лет назад и на движке Oblivion подали. Была раньше такая забава делать карты в стиле Fallout на движке Дюка или Half-life, вот примерно тоже и сделали. Имеет ли Fallout 3 самостоятельную ценность - это уже другой вопрос. Oblivion во всяком случае имеет.
Но как я теперь убеждаюсь, даже Тактикс был куда ближе к оригиналу. Там все-таки были запоминающиеся моменты, например лидер рейдеров, кричащий( в переводе 7ВОЛКА: Вставайте, вставайте сукины дети, я отрежу яйца тем, кто будет дрыхнуть, я счас все тут спалю"), генерал Барнаки, бармен, который не хотел отдавать деталь робота, говорившим столько мата на одно предложение, сколько и грузчик не употребляет, как например " Я сосался не помню с кем", матка рук смерти, гонящаяся за лидером ( забыл как называется), корова из жидкого металла и т.п.
Здесь же ничего подобного и близко нет.


Это сообщение отредактировано Richardson - 19 ноября 2008 | 23:28


#406 Gexagen

Gexagen

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 39 сообщений

Отправлено 20 ноября 2008 - 04:18

QUOTE
Арройо находится у северо-западной границы США. А Вашингтон, в котором происходит действие Ф3, - у восточной. Ни один из городов первых фолов просто никак не мог попасть в масштаб игровой карты третьего.

А карта тут причём? Если Арройо стало экономической столицей, то уже простите, в Вашингтоне должны были узнать, тем более сколько лет прошло.
-1 к Безе, что им просто пофиг на предыдущие части Fallout. Ещё раз больше убеждаюсь, что проект затевался как "бабло-срубание".


#407 Artem13

Artem13

    13-й воин

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 390 сообщений

Отправлено 20 ноября 2008 - 13:14

Хм, а, собственно, сколько лет прошло? Судя по записям одного из жителей Грейдича, не так уж и много - не думаю, что больше 10, а скорее всего, и того меньше - не более 5.


#408 BAPBAP

BAPBAP

    Театр одного шамана

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 204 сообщений

Отправлено 20 ноября 2008 - 13:41

QUOTE
Хм, а, собственно, сколько лет прошло? Судя по записям одного из жителей Грейдича, не так уж и много - не думаю, что больше 10, а скорее всего, и того меньше - не более 5.

В обеих играх есть календарь ;)


#409 Shtir mg

Shtir mg

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 60 сообщений

Отправлено 20 ноября 2008 - 19:49

QUOTE
Хм, а, собственно, сколько лет прошло? Судя по записям одного из жителей Грейдича, не так уж и много - не думаю, что больше 10, а скорее всего, и того меньше - не более 5.

Согласно записям Братства Стали касательно Анклава - около 30 лет.


#410 dimka

dimka

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 166 сообщений

Отправлено 20 ноября 2008 - 21:15

QUOTE
Если Арройо стало экономической столицей

Кто сказал, что стало? И таки как вы себе представляете Арройо в черте Вашингтона? :)

Отправлено: 20 ноя 08 21:33
2277 - 2241 = 36 :)


#411 Shtir mg

Shtir mg

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 60 сообщений

Отправлено 21 ноября 2008 - 15:25

QUOTE
Кто сказал, что стало?

См. концовку F2. Город-сад в таком мире должен иметь определенный вес и, кхм, быть довольно известным местом.
QUOTE
И таки как вы себе представляете Арройо в черте Вашингтона?

Выше уже отвечали на этот вопрос.


#412 dimka

dimka

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 166 сообщений

Отправлено 21 ноября 2008 - 19:25

Город-сад и экономическая столица - это далеко не одно и то же. Уж если кто и мог претендовать на звание столицы, так это НКР (который тоже, впрочем, далековато от D.C. находится). В любом случае, к недостаткам это списать нельзя. Недостаток - это крышки в довоенных сейфах и джет в убежищах :) Вот это реальный ляп. А то, что про какое-то там Арройо (сколько у него там населения было?) никто не слышал - так это не удивительно вовсе - страна большая, а коммуникаций и транспорта, по большому счету нет.

QUOTE
Выше уже отвечали на этот вопрос.

Не вижу :)

Это сообщение отредактировано dimka - 21 ноября 2008 | 19:34


#413 Shtir mg

Shtir mg

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 60 сообщений

Отправлено 21 ноября 2008 - 19:54

QUOTE
Город-сад и экономическая столица - это далеко не одно и то же.

Про эк.столицу лично я ни слова не говорил. Говорил о развитии и последующей, так скажем, популярности. В F3 же ни об одном населенном пункте западного побережья - ни слова. Одно упоминание о самом побережье в архивах Братства. Всё.
QUOTE
Не вижу :)

Gexagen:
QUOTE
А карта тут причём? Если Арройо стало экономической столицей, то уже простите, в Вашингтоне должны были узнать, тем более сколько лет прошло.


#414 Muholov

Muholov

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 4 сообщений

Отправлено 22 ноября 2008 - 00:13

Крик души... Прочитал тему с самого начала... Обращаюсь к тем кому НЕ понравился Fallout3. Хочу просто поделиться своим разочарованием и не хочу спорить.
Какой облом! Ребята! как нас кинули!!
Нет. Я особых илюзий и не питал, но надеялся, что это... будет... ну... ну хотя бы как Сталкер (идея которого проистекает из F1-2), только лучше, ближе так сказать к Fallout. А тут...
Да как вообще в ЭТО??? можно играть??? Это что??? современная мутация RPG игр??? Наверное да... именно мутация... не в лучшую сторону.
Рассказываю.
Мой друг и я (любители Fallout и мнооооооогих других игр разных жанров) покупая себе новый системник, прикупил в том же магазине лицензию Fallout3, который мы, без особого фанатизма, но все таки очень ждали. Просмотры трейлеров, конечно вызывали некоторую, смутную тревогу, но все же мы очень недеялись...
Установили... Запустили... И... первый и фатальный для моего друга облом: невозможно установить управление под себя, а именно, нельзя назначить правую кнопку мыши на "движение вперед". Смешно? Но после этого открытия мой друг сразу же сказал: "Трах-тибедох-тах-тах, ну все... диск можно выбрасывать". Дело в том, что и он и я бегаем вперед правой кнопкой мыши, но я могу перестроитсья, а он нет. Еще до конца не веря в то, что все так плохо за комп сел я. Постепенно въезжая в игру, я начал понимать, что такого облома еще ни разу не испытывал даже с DOOM3, даже с HeroesMM4.
Не хочу никого обидеть, просто, мне очень жаль, что попытка возродить по-настоящему культовую игру не удалась. А так хотелось!
Искренне завидую тем, кому нравится эта игра, я их никогда не пойму.

Это сообщение отредактировано Muholov - 22 ноября 2008 | 00:15


#415 Zhuckoff

Zhuckoff

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 158 сообщений

Отправлено 22 ноября 2008 - 00:38

Я никогда не пойму, как можно не играть в игру, если там бег не правой кнопкой мыши. Нет, правда. Столько ведь замечательных игр упускает ваш друг... Хотя сейчас проверил - вполне себе настраивается движение вперед на правую кнопку мыши :)


#416 Muholov

Muholov

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 4 сообщений

Отправлено 22 ноября 2008 - 00:45

Возможно пропаченная версия настраивается (на диске v1.0), но дело уже не в этом.
Главное - игра НЕ понравилась. Совершенно. Негатив...


#417 Zhuckoff

Zhuckoff

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 158 сообщений

Отправлено 22 ноября 2008 - 00:53

Вы знаете, эта тема не для криков души :) Тут обсуждаем таки недостатки.
Игра у меня непатченная, клавиши мыши прекрасно переназначаются.

Вы пока что выдали один недостаток, который является лишь следствием вашей невнимательности.


#418 Muholov

Muholov

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 4 сообщений

Отправлено 22 ноября 2008 - 01:04

Хорошо.
Про недостатки здесь много сказано. Мне нет резона что-то добавлять, с кем то спорить. Просто сел сегодня серьезно погонял в эту "игру" и ужаснулся. Все. Если офтоп, просите модератора удалить мои посты.


#419 Stoff

Stoff

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 5 сообщений

Отправлено 22 ноября 2008 - 08:09

Хммм, сегодня 3-ий день когда я играл в этот извеняюсь "высер" беседки, и что могу сказать, я прошол третью часть самой культовой РПГ за три дня, это что такое, сама игра выглядит как договор с мелкософтом, нвидиа, и интелом, т.к. при графике хуже чем в думе третьем, эта игра умудряеться тормозить, лагать по дикой, засирать видеопамять, после всего этого очень хоца обновить компьютер, потом конечно это желание пропало т.к. повторюсь, прошел игру за три дня играя по вечерам после работы.
Вердикт, игру сделали максимум за года 2 причем особо не напрягаясь, это видно по артефактам которые остаються весеть в системе после выхода из игры. Просто решили срубить бабло на самой культовой игре своего времени. Сейчас начнеться вереница патчей, обновлений, дополнений, чтоб хоть немного приблизить этот шутер к культовой РПГ.


#420 Zhuckoff

Zhuckoff

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 158 сообщений

Отправлено 22 ноября 2008 - 08:41

Stoff, вы не поверите. Игру делали 2 года :)




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru