Антифолл
#401
Гость_Nuclear Wasteland_*
Отправлено 18 ноября 2008 - 09:35
#402
Отправлено 18 ноября 2008 - 13:33
#403
Отправлено 18 ноября 2008 - 15:53
#404
Отправлено 18 ноября 2008 - 16:12
1. Слишком быстрая прокачка. Даже треть мира (а то и меньше) не обошел, и на тебе - 20ый уровень. Уменьшить бы количество получаемого опыта...или увеличить количество уровней. Надеюсь, моды да последующий адд-он это исправят.
2. Не нравится, что все задания отмечаются на компасе. Более того, еще и маршрут тебе прокладывают. Какое-то неприятное наследие Обливиона. В Морровинде, помнится, такого не было. Уж лучше бы давали примерное направление, мол, иди на восток по таким-то ориентирам, сам найдешь. А то теряется дух исследования. (Перк "Показать все локации" отбил желание дальше играть). Тоже исправят моды.
3. Неудобный инвентарь и отстутствие описания предметов в Пип-бое. Ну это уже все упоминали.
4. Жаль, что выполненные квесты не получают никаких продолжений. Было бы гораздно интересней и атмосферней.
5. Упала значимость параметров SPECIAL. В первых частях были на все золота, здесь же масса способов получить их нахаляву.
Ну, и отпишусь еще по некоторым явлениям:
- Атмосфера на мой взгляд выдержана в стиле первой-второй части. Более походит на первую своей серьезностью.
- Локализация вышла достаточно цензурная, хотелось бы побольше ядреных фраз и словечек. Да и голоса у обитателей Пустоши, уж очень похожи на голоса домохозяек и садовников, а не выживающих средь радиации и пустыни.
- ВАТС радовал первое время, а потом забил на него. Сам точнее попадаю. Не особо-то он и нужен.
- Радиация тоже какая-то игрушечная...Не боишься облучиться, зная что дома тебя нахаляву и очистят, и избавят от наркозависимости.
- Графика радует глаз..наверное, так оно бы все и было после ядерной войны... Отвратительная анимация при беге по диагонали(
- Квесты понравились, не сказал бы что хуже, чем в предыдущих частях.
Вот в общем-то что хотелось бы сказать...Может мое мнение и изменится при дальнейшей игре. Считаю, что Беседка не ударила в грязь лицом и справилась со свое задачей. Ждем CS для F3)
#405
Отправлено 19 ноября 2008 - 23:16
Но как я теперь убеждаюсь, даже Тактикс был куда ближе к оригиналу. Там все-таки были запоминающиеся моменты, например лидер рейдеров, кричащий( в переводе 7ВОЛКА: Вставайте, вставайте сукины дети, я отрежу яйца тем, кто будет дрыхнуть, я счас все тут спалю"), генерал Барнаки, бармен, который не хотел отдавать деталь робота, говорившим столько мата на одно предложение, сколько и грузчик не употребляет, как например " Я сосался не помню с кем", матка рук смерти, гонящаяся за лидером ( забыл как называется), корова из жидкого металла и т.п.
Здесь же ничего подобного и близко нет.
Это сообщение отредактировано Richardson - 19 ноября 2008 | 23:28
#406
Отправлено 20 ноября 2008 - 04:18
| QUOTE |
| Арройо находится у северо-западной границы США. А Вашингтон, в котором происходит действие Ф3, - у восточной. Ни один из городов первых фолов просто никак не мог попасть в масштаб игровой карты третьего. |
А карта тут причём? Если Арройо стало экономической столицей, то уже простите, в Вашингтоне должны были узнать, тем более сколько лет прошло.
-1 к Безе, что им просто пофиг на предыдущие части Fallout. Ещё раз больше убеждаюсь, что проект затевался как "бабло-срубание".
#407
Отправлено 20 ноября 2008 - 13:14
#408
Отправлено 20 ноября 2008 - 13:41
| QUOTE |
| Хм, а, собственно, сколько лет прошло? Судя по записям одного из жителей Грейдича, не так уж и много - не думаю, что больше 10, а скорее всего, и того меньше - не более 5. |
В обеих играх есть календарь
#409
Отправлено 20 ноября 2008 - 19:49
| QUOTE |
| Хм, а, собственно, сколько лет прошло? Судя по записям одного из жителей Грейдича, не так уж и много - не думаю, что больше 10, а скорее всего, и того меньше - не более 5. |
Согласно записям Братства Стали касательно Анклава - около 30 лет.
#410
Отправлено 20 ноября 2008 - 21:15
| QUOTE |
| Если Арройо стало экономической столицей |
Кто сказал, что стало? И таки как вы себе представляете Арройо в черте Вашингтона?
Отправлено: 20 ноя 08 21:33
2277 - 2241 = 36
#411
Отправлено 21 ноября 2008 - 15:25
| QUOTE |
| Кто сказал, что стало? |
См. концовку F2. Город-сад в таком мире должен иметь определенный вес и, кхм, быть довольно известным местом.
| QUOTE |
| И таки как вы себе представляете Арройо в черте Вашингтона? |
Выше уже отвечали на этот вопрос.
#412
Отправлено 21 ноября 2008 - 19:25
| QUOTE |
| Выше уже отвечали на этот вопрос. |
Не вижу
Это сообщение отредактировано dimka - 21 ноября 2008 | 19:34
#413
Отправлено 21 ноября 2008 - 19:54
| QUOTE |
| Город-сад и экономическая столица - это далеко не одно и то же. |
Про эк.столицу лично я ни слова не говорил. Говорил о развитии и последующей, так скажем, популярности. В F3 же ни об одном населенном пункте западного побережья - ни слова. Одно упоминание о самом побережье в архивах Братства. Всё.
| QUOTE |
|
Не вижу |
Gexagen:
| QUOTE |
| А карта тут причём? Если Арройо стало экономической столицей, то уже простите, в Вашингтоне должны были узнать, тем более сколько лет прошло. |
#414
Отправлено 22 ноября 2008 - 00:13
Какой облом! Ребята! как нас кинули!!
Нет. Я особых илюзий и не питал, но надеялся, что это... будет... ну... ну хотя бы как Сталкер (идея которого проистекает из F1-2), только лучше, ближе так сказать к Fallout. А тут...
Да как вообще в ЭТО??? можно играть??? Это что??? современная мутация RPG игр??? Наверное да... именно мутация... не в лучшую сторону.
Рассказываю.
Мой друг и я (любители Fallout и мнооооооогих других игр разных жанров) покупая себе новый системник, прикупил в том же магазине лицензию Fallout3, который мы, без особого фанатизма, но все таки очень ждали. Просмотры трейлеров, конечно вызывали некоторую, смутную тревогу, но все же мы очень недеялись...
Установили... Запустили... И... первый и фатальный для моего друга облом: невозможно установить управление под себя, а именно, нельзя назначить правую кнопку мыши на "движение вперед". Смешно? Но после этого открытия мой друг сразу же сказал: "Трах-тибедох-тах-тах, ну все... диск можно выбрасывать". Дело в том, что и он и я бегаем вперед правой кнопкой мыши, но я могу перестроитсья, а он нет. Еще до конца не веря в то, что все так плохо за комп сел я. Постепенно въезжая в игру, я начал понимать, что такого облома еще ни разу не испытывал даже с DOOM3, даже с HeroesMM4.
Не хочу никого обидеть, просто, мне очень жаль, что попытка возродить по-настоящему культовую игру не удалась. А так хотелось!
Искренне завидую тем, кому нравится эта игра, я их никогда не пойму.
Это сообщение отредактировано Muholov - 22 ноября 2008 | 00:15
#415
Отправлено 22 ноября 2008 - 00:38
#416
Отправлено 22 ноября 2008 - 00:45
Главное - игра НЕ понравилась. Совершенно. Негатив...
#417
Отправлено 22 ноября 2008 - 00:53
Игра у меня непатченная, клавиши мыши прекрасно переназначаются.
Вы пока что выдали один недостаток, который является лишь следствием вашей невнимательности.
#418
Отправлено 22 ноября 2008 - 01:04
Про недостатки здесь много сказано. Мне нет резона что-то добавлять, с кем то спорить. Просто сел сегодня серьезно погонял в эту "игру" и ужаснулся. Все. Если офтоп, просите модератора удалить мои посты.
#419
Отправлено 22 ноября 2008 - 08:09
Вердикт, игру сделали максимум за года 2 причем особо не напрягаясь, это видно по артефактам которые остаються весеть в системе после выхода из игры. Просто решили срубить бабло на самой культовой игре своего времени. Сейчас начнеться вереница патчей, обновлений, дополнений, чтоб хоть немного приблизить этот шутер к культовой РПГ.
#420
Отправлено 22 ноября 2008 - 08:41
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение |
|---|
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных












