Игру я купил. Возможно куплю и следущую, в надежде увидеть это самое "что-то спрайтовое", хотя и понимаю, что аудитория поменялась, и что никому уже неинтересно читать книгу под названием "Fallout".
Антифолл
#781
Отправлено 27 января 2009 - 19:07
Игру я купил. Возможно куплю и следущую, в надежде увидеть это самое "что-то спрайтовое", хотя и понимаю, что аудитория поменялась, и что никому уже неинтересно читать книгу под названием "Fallout".
#782
Отправлено 27 января 2009 - 19:20
| QUOTE |
| Спросите для начала самих себя, какой вы Fallout хотели, я вот задал, не смог ответить. В глазах стояло что-то спрайтовое, справа была открывающаяся панелька с навыками, а внизу панелька с оружием и боевым дробовиком. Никак по другому я себе Fallout не представлял и не представляют. |
Вот так им и надо было делаь! только спрайты заменить на отрисованное в 3D модели. Глобальную карту не делать, а сделать такую как была в 1-ом или 2-ом фолах, а случайные локации генерировальись бы случайным образом.
вот истоия это тоже. Но она очаровывала своей неизвестностью и обрывочностью. И чем больше игр выйдет, тем меньше белых пятен останится, и тогда рухнет вся история фолаута.
#783
Отправлено 27 января 2009 - 19:28
ты верно подметил: история.
Они не смогли рассказать историю.
Вот так я себе и представлял третий фоллаут - интересная история.
А её нет.
Вот за что люблю Valve - они всегда умудряются минимальными (иногда даже отсутствующими) подачками донести до игрока Приключение. Даже Half-Life 2 раскрывается в эпизодах.
И каждая их игра - это Приключение, в котором действительно здорово побывать. Прям как в детстве читать, скажем, "Остров сокровищ".
А беседка так не умеет. Неживые хак-н-слэши у них выходят и всё
#784
Гость_Strannik_*
Отправлено 30 января 2009 - 14:03
Не...3 фолаут это не фолаут, не сюжет, а выдохшаяся жевательная резинка во рту
На свалку истории!
Это сообщение отредактировано Strannik - 30 января 2009 | 14:04
#785
Отправлено 30 января 2009 - 14:22
#786
Отправлено 30 января 2009 - 19:19
Это сообщение отредактировано Kvkost - 30 января 2009 | 19:19
#787
Отправлено 31 января 2009 - 00:45
| QUOTE |
| Нельзя такие игры издавать в Европе. |
Ерунда. напишут на коробке "свыше 18", или "21", и все.
#788
Отправлено 31 января 2009 - 01:10
#789
Отправлено 31 января 2009 - 14:20
#790
Отправлено 31 января 2009 - 14:26
#791
Отправлено 31 января 2009 - 15:02
Потому что неотъемлимая часть атмосферы фоллаута - это жестокость этого мира, в катором все на равных, "богов" нет.
#792
Отправлено 31 января 2009 - 15:22
Любое явное ограничение в fallout воспринимается как оскорбление. Для меня таковым, кстати, стала фраза: "дальше вы идти не можете, поверните назад." Неужели нельзя натыкать знакомых завалов, гор и пропастей?
Это сообщение отредактировано soundslash - 31 января 2009 | 15:22
#793
Отправлено 31 января 2009 - 15:59
| QUOTE |
| Я даже знать не хочу, зачем вам так надо убивать детей. |
Надо не убивать детей (как в каком-то тупом патче для Ф3), а нести за это справедливую ответственность.
Если вы этого не поняли, то, увы, Фол прошел мимо вас...
| QUOTE |
| Вы убиваете маленьких, невинных детишек, надежду и будущее пустыни. Творимое вами зло не нравится никому. Это очень плохо. |
#794
Отправлено 31 января 2009 - 16:46
"Санитары Подземелий" справились с той же задачей в разы лучше.
Без всякого убийства детей *пожимает плечами*
Akkella,
По-моему, ни хрена вопрос не в ответственности. Вопрос в убийстве детей.
Это из той же оперы, что и "мирное прохождение Postal".
Две трети, гм, игроков понимают отыгрыш за плохого, как отыгрыш за отмороженного дебила, устраивающего геноцид.
О какой ответственности идёт речь? Или мы о "чистом отыгрыше"?..
Ради "чистого отыгрыша" за отмороженного дебила добавлять возможность вынести ещё, скажем, и регуляторов, которые несут "справедливость" детоубийце?..
Гм?..
Да, девять лет играю - и всё Фол мимо меня ходит, всё вокруг да около, паршивец.
soundslash,
| QUOTE |
| "дальше вы идти не можете, поверните назад." |
вот это вот меня действительно покоробило больше всего.
На хрена тогда делать такую дальность видимости?
Почему бы не написать "Вы должны найти отца" - уже бы иначе воспринималось, хоть и топорно?..
Действительно, противный ограничитель.
#795
Отправлено 31 января 2009 - 16:52
Санитары подземелий оставляют эффект, что играл в сказку.
А фолл оставляет эффект, что побывал в реальном мире.
Так что сравнение крайне некоректное.
#796
Отправлено 31 января 2009 - 17:34
| QUOTE |
|
По-моему, ни хрена вопрос не в ответственности. Вопрос в убийстве детей. Это из той же оперы, что и "мирное прохождение Postal". |
Неправильно поставлен вопрос.
Вопрос не убийства, а возможности убийства... Иногда и случайной...
С последующей ответственностью за свои поступки.
Хотя, для меня этот вопрос не так важен...
| QUOTE |
|
Две трети, гм, игроков понимают отыгрыш за плохого, как отыгрыш за отмороженного дебила, устраивающего геноцид. О какой ответственности идёт речь? Или мы о "чистом отыгрыше"?.. Ради "чистого отыгрыша" за отмороженного дебила добавлять возможность вынести ещё, скажем, и регуляторов, которые несут "справедливость" детоубийце?.. |
Во Ф2 с детоубийцей многие не разговаривали, как и с работорговцем... Я об этом. Регуляторы (как и Охотники в Ф2) тут ни при чем.
В стиле Ф3 - это лишняя экспа и лут.
Что касаемо отыгрыша, то это вопрос сложный и широкий и его надо помещать в отдельную тему.
Наиболее удачный отыгрыш тут бойца-туриста. Плохого или хорошего.
#797
Отправлено 02 февраля 2009 - 03:16
#798
Отправлено 04 февраля 2009 - 23:14
== Очевидные плюсы ==
+ Атмосфера, геймплей.
+ Всегда можно найти приключений на все свои конечности и точки.
+ Напарники. Полезны, честно.
+ Графика. Кроме одного минуса.
+ Кое-какие квесты. Квест Оазис не забуду точно.
+ Большой и цельный мир с кучей закоулочек.
+ Взлом замков.
== о_О ==
* КОЗА - пародия на психологические тесты?
* Унитазы. Со смеху упал, когда ГГ в ответ на "действие(E)" ГГ из ОЧЕНЬ ГРЯЗНОГО туалета испил дерьма.
== Ворчалка ==
- VATS - он просто не нужен, играю исключительно в риалтайме с лазерой винтовкой.
- "Крышко"-экономика - фейл после первого крышечного завода
- Мир выглядит очень искуственно.
- ГГ - Сумерумный, суперсильный и супервыносливый профессиональный взломщик и хакер, красноречив и харизматичен, спаситель всей пустоши и всея планеты.
- "Кулхацкерство". Смешно даже для детей 3+.
- Система повреждений. Когда, для примера, загоняешь в голого незащищенного рейдера пулю .308 калибра (неназванной "снайперской винтовке" отдельный минус за малую кратность, унылую точность и отсутствие баллистики) прямо в торс, а тот даже не заметив пули продолжает рысцой идти на тебя со столовым ножичком, хочеться просто взять и у****. Когда всаживаежь два магазина десятого калибра в того же рейдера, также хочеться взять и у*****. Аналогично в сторону ГГ.
- Pip-boy. Интерфейс "-", косилово под электронно-лучевую трубку неуместно.
- Броня - нет особой разницы между силовой броней и обычной повседневной одеждой.
- Основная сюжетная линия - уровень "сталкера", честное слово. Сходи туда, принеси туда, сходи сюда, вот папочка, папочка уходит, он дохнет, сходи туда, сходи повоюй, сдохни.
- Неживые и искуственные разговоры. Стоит начать говорить "как в жизни", тут же получаешь "-" в карму(привет, хабр!) и истерики на голом месте. Для детей, ей богу.
- Ночью цвета - УГ
- Кое-какие квесты.
- Отсутствие потребности в еде и ВОДЕ.
- Отсутствие особой потребности в отдыхе.
- Слишком уж сильно изнашивающееся оружие. Извините, но никто бы не стал производить винтовки, полностью разваливающиеся после пятидести выстрелов.
- Глупый и "героический" ИИ.
== Однако ==
Вообще-то фоллаут очень и очень хорош сам по себе. На то, что выше минусов больше, чем плюсов, не стоит обращать внимание - просто минусы бросаются в глаза более резко, чем замечаешь плюсы.
Это сообщение отредактировано dmnz - 5 февраля 2009 | 00:38
#799
Отправлено 10 февраля 2009 - 13:48
и енергитическими пушками. Легкие мешали использовать слишлом большие руки.
Ну а в ФоЛ3 главное оружие Супермута какое?
Провильно-автомат, тоесть то которое по логике они не могут использоавть.
Измельчали наверно: (((
Это сообщение отредактировано zitypod - 10 февраля 2009 | 13:49
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение |
|---|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных












