Перейти к содержимому


Фотография

Global Mod (Демо)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 527

#401 gorbovskiy

gorbovskiy

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 23 сообщений

Отправлено 18 февраля 2010 - 09:10

Неудовлетворенность своим объектом творчества это нормально), значит есть желание сделать лучше, сам небольшие дома строю на продажу и когда каждый объект заканчиваю думаю что многое сделал бы по другому).

Считаю главное для мода (и игры) чтобы в него было интересно играть, а это реализовано!!!!

очень порадовали идеи — 1) самодельные патроны- настоящий ПА!!!, 2) питание — надо реально собираться в дорогу, а не тралить пустошь туда — сюда!!!, 3) увеличение цен на патроны и штрафов на стрельбу — появляеться необходимость задумываться об экономии патронов и пробовать варианты персонажа с прокаченным холодным оружием на начальном этапе  — опять же настоящий ПА, плюс очень укладывается в идею игры о поэтапной прокачке персонажа — повышается ценность очков умений, соответственно увеличивается специализация персонажа!!!!!, 4) Появилось больше умных квестов (идея с дровами для самогонного аппарата очень понравилась).


#402 Hitman(ss)

Hitman(ss)

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 45 сообщений

Отправлено 18 февраля 2010 - 12:12

> (идея с дровами для самогонного аппарата очень понравилась).

Это ведь квест из оригинального Ф2.


#403 Dober

Dober

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 40 сообщений

Отправлено 18 февраля 2010 - 18:26

В оригинале их не надо было нарубить! А тут надо догадаться нарубить дрова ножом(!!!).


#404 gorbovskiy

gorbovskiy

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 23 сообщений

Отправлено 18 февраля 2010 - 21:19

Аккела напиши пожалуйста по какой формуле расчитывается вероятность попадания?


#405 falloutfidelity

falloutfidelity

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 48 сообщений

Отправлено 20 февраля 2010 - 14:13

Akkella, расскажи, пожалуйста, какой-такой новый проект? Он имеет отношение к Ф2?


#406 Greenwave

Greenwave

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 69 сообщений

Отправлено 20 февраля 2010 - 19:02

Тоже интересно, что это за проект такой.


#407 Sukur

Sukur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 350 сообщений

Отправлено 20 февраля 2010 - 22:12

Я думаю что Akkella имел ввиду то ,что лучше умеренно но качественно(проработанно) чем много всего но многое из этого не проработанно(винигрет).
И он прав.
И естественно удачи ему во всех начинаниях...

Это сообщение отредактировано Sukur - 21 февраля 2010 | 01:55


#408 Rumakos

Rumakos

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 2 сообщений

Отправлено 21 февраля 2010 - 14:51

Да всем это знакомо — недовольство собой даже после тщательно проделанной работы. Тяга к постоянному самосовершенствованию и все такое...

*шепотом*: в постапокалиптической пустыне будущего привязку, ИМХО, надо было делать не к пище, а к воде. Вся местность заражена и вода представляет наибольшую ценность для путешественника. Опять же, повышается важность колодцев, в том числе в случайных локациях пустыни и возможные квесты по их отравлению/очищению (зависит от протагониста)...

*громко*: мод — супер. Ждем-с!


#409 wataru

wataru

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 22 февраля 2010 - 18:16

В финальной версии мода совместимость с high resolutin path или что-то похожее на его эффект будет? В текущей версии не смог ни настроить подобное, ни прикрутить хайрезпатч.


#410 Noro

Noro

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 86 сообщений

Отправлено 23 февраля 2010 - 12:54

wataru, поднимался вопрос неоднократно — разработчик (Akella) совместимостью c HRP заниматься не будет.


#411 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 24 февраля 2010 - 10:46

QUOTE
Akkella, расскажи, пожалуйста, какой-такой новый проект? Он имеет отношение к Ф2?

Да, он делается на движке Ф2 и имеет отношение к вселенной Ф. Но пока о нем рано говорить. Больше бумажная работа идет.


QUOTE
В финальной версии мода совместимость с high resolutin path или что-то похожее на его эффект будет?

Нет. Не будет.


#412 farnak

farnak

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 33 сообщений

Отправлено 24 февраля 2010 - 11:18

Akkella, а в планах случайно нету подобия глобал мода для ф3? На данный момент конечно существуют уже довольно интересные проекты для сабжа, но всем им до идеала еще далеко.


#413 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 24 февраля 2010 - 12:44

QUOTE
Akkella, а в планах случайно нету подобия глобал мода для ф3? На данный момент конечно существуют уже довольно интересные проекты для сабжа, но всем им до идеала еще далеко.

Нет. Тем более там и не надо.
Скоро Вегас выйдет, а там и Ф4. Да и насколько я слышал, есть такие проекты у буржуев, не знаю только насколько они реализовываются.


#414 farnak

farnak

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 33 сообщений

Отправлено 26 февраля 2010 - 17:17

К сожалению уныло реализуется. Что с модами, что без, имеем дисбаланс оружия и отсутствие мотивации прокачки уже после 10-го уровня.
95% хедшот на близкой дистанции при прокачке навыка до 20 из 100 вселяет уныние (в реалиях новой боевой системы подойти поближе к врагу совсем не сложно). Сильных противников нет, анклав убивается из 10мм пистолета.
Так что ложим бокс на полочку и ждем того чудного мгновенья, когда Аккелла передумает и сваяет нормальный хардкорный мод :P

Это сообщение отредактировано farnak - 26 февраля 2010 | 17:23


#415 Cossades

Cossades

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 4 сообщений

Отправлено 08 марта 2010 - 01:54

Всем привет! У меня такой вопросик, поставил значит я глобал мод на fallout 2 от 1C чисто по предписанию, загружается игра до главного меню, и графика вообще пропадает, было такое у кого то и как с этим бороться? Заранее благодарю


#416 gorbovskiy

gorbovskiy

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 23 сообщений

Отправлено 08 марта 2010 - 13:55

Всех женщин с 8 марта!!!!!!


#417 gydralisk

gydralisk

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 128 сообщений

Отправлено 16 марта 2010 - 03:07

Akkella где же ты? :(
поздравишь ли ты народ с 9 Мая сделав релиз?


#418 Dar

Dar

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 465 сообщений

Отправлено 28 марта 2010 - 01:04

а вот не понял один момент в теме упоминается под 7 заплаток а в теме в начале их 4 только ? это нормально ?


#419 farnak

farnak

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 33 сообщений

Отправлено 29 марта 2010 - 16:57

мб в новые входят старые?


#420 dayveruss

dayveruss

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 8 сообщений

Отправлено 10 апреля 2010 - 00:42

не мб, а точно, эти файлы далеко не раз перезаливались и в итоге свелись к этим, эт еще и проще — не все могут запомнить порядок установки. Сия версия играбельна, тут даже пофиксено очень много глюков и багов. Однако очень жду окончательной версии, где глюков будет еще меньше и ветки будут более информативны и логически закончены, вот что я имел ввиду — жду шедевр. Т. е. неважно впринципе что не все баги будут отловлены, не все идеи реализованы — это невозможно (как окончание идельного ремонта), я жду отмашки от создателя — что все — баста карапузик — вот он проект (желательно одним файлом) дальше будут тока мелкие дебаги и поправки. Честно уже столько раз создавал перса — и перекачивал заново, что просто по-человечески хочется сыграть в этот минимум шедевральный проект без боязни что придется начинать заново из-за нового патча.
*** Akella сделай плз в конце сериала двухчасовой полнометражный фильм (как щас модно среди сериалов) поставь точку в многолетнем проекте (чтоб люди просто не ждали продолжения — это очень выматывает)

Это сообщение отредактировано dayveruss - 10 апреля 2010 | 01:56




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru