Перейти к содержимому


Фотография

Патч и Русификатор


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 338

#221 Arschmann

Arschmann

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 777 сообщений

Отправлено 15 декабря 2010 - 05:46

QUOTE
14. Просто закалённые копья — для убиения Повелителя Кошмаров как-то не круто =)) Там, кроме тех копий, применялись гораздо более экзотические вещи, а тут как на кабанчика на охоту пошли :о) Может, и впрямь "из холодной стали"?


Можно я думаю не заморачиваться дословным переводом. Нужен просто термин, который показал бы что это оружие достаточно мощное. Закаленное оружие в других играх обычно в самом начале идет. Ну так варианты для мозгового штурма:

душебойные копья
разрушительные копья
ледяные копья
растворяющие копья

Ассоциации из подсознания кончились. Ваши варианты?


#222 adrianna

adrianna

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 71 сообщений

Отправлено 15 декабря 2010 - 15:19

QUOTE
душебойные копья
разрушительные копья
ледяные копья
растворяющие копья
Ну так по сути же неверно. Ледяные — лёд тут ни при чём. Холодные — всё же поближе, с таким названием они не обязаны бить льдом, а непонятно, чем, но при этом некая таинственность есть :)

====
И пока до редактирования диалогов далеко, но волнует меня планарный жаргон. Что с ним делать, как переводить?


#223 nevere

nevere

    Undersigil Hero

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 317 сообщений

Отправлено 15 декабря 2010 - 17:45

QUOTE
Без перевода — это слово "Кисмет" русскими буквами? Что-то совсем не то. Лучше уж Судьба, и правда.
"Кисмет" русскими буквами — просто самый верный вариант в этом случае и переводить его было бы неправильным. Подозреваю что для англоязычных товарищей это такой же малопонятный "кисмет", что и для нас с вами, равно как и какой-нибудь "knight of the post" о значении которого мало кто знает из современников. Хотя я не настаиваю, к тому же "судьба", пусть даже неверная, мне и самому нравится больше.

QUOTE
И Фостерера тоже переводить? ИМХО, это все-таки скорее фамилия, а не кличка. И почему "Воспитатель" — непонятно.
Мне как раз показалось, что это вполне тянет на прозвище, хотя честно признаюсь, что не знаю предыстории и того почему он "Воспитатель, Кормилец либо Наставник". Пепел продаёт Вришика.

QUOTE
Поправка: проверила — нет, это "бариар" как вариант отсутствует. Странно, ведь намного больше похоже на оригинал.
Я не против. Только тогда, наверное, лучше "бариаур".

QUOTE
Просто закалённые копья — для убиения Повелителя Кошмаров как-то не круто =))
Для кошмаров это вроде как раз очень даже круто и мощно. Насколько я понимаю, железяки для них сродни серебру для оборотней. :)
QUOTE
Холодное железо защищает от ведьм, эльфов и злых духов, которые, по широко бытующему суеверному представлению, не в состоянии его преодолеть. В Индии считается, что железо отгоняет джиннов — детей Лилит и Дьявола. В античную эпоху железом пользовались для отвращения болезней и несчастий, которые, как считалось, насылаются злыми духами. Особенно важная роль отводилась ему в защите рожениц и младенцев, которые наиболее уязвимы для зла. В своём трактате "Естественная история" Плиний пишет, что круг, трижды очерченный железным предметом или остроконечным оружием, способен защитить женщину и её дитя от всяческих губительных воздействий.

Народные поверья о железе, зародившиеся в Соединённом Королевстве, перекочевали оттуда в Североамериканские колонии. Увесистые куски чугуна или железной руды испокон веку кладутся у порога жилища либо вставляются в дверной короб главного входа, чтобы помешать проникновению в дом нежелательных сущностей. Другие железные амулеты, ножи в том числе, закапываются под крыльцом или под воротами, подковы прибиваются над дверными проёмами, а каминные щипцы в перекрёст с кочергой помещаются над колыбелью или под ней. Железные ножницы кладутся ещё и в колыбель, чтобы не дать эльфам похитить младенца и подкинуть вместо него подменное дитя. Железные кочерги, косы, обручи, крюки и ножницы для стрижки овец отвращают ещё и беды, а если их держать в спальне, то отгоняют и кошмары. Гвозди в кармане служат оберегом во время путешествия.

Железо, по всей вероятности, почти никак не действует (или совсем не действует) на привидения и вампиров. Саксонцы, однако, не помещают на кладбищах железные жезлы с руническими надписями из опасения, что железо способно отпугивать души умерших. Многие дома с железными порогами или талисманами бывают, по общему мнению, населены призраками. Некоторые из классических привидений являются, гремя железными цепями. Вампиров же следует отгонять серебром, чесноком, аконитом и прочими талисманами.


QUOTE
Так а что оставлять? Гитзерай со склонением для русского языка намного удобнее, я бы сделала так.
Тогда давайте так и сделаем. :) Хотя превратить 272 githzerai, а вместе с ними, чувствую, и 108 abishai, в несклоняемых было бы куда проще. :D

QUOTE
И пока до редактирования диалогов далеко, но волнует меня планарный жаргон. Что с ним делать, как переводить?
Не понял. В чём именно проблема?


#224 Godsatan

Godsatan

    Planewalker

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 336 сообщений

Отправлено 15 декабря 2010 - 17:53

QUOTE
Я не против. Только тогда, наверное, лучше "бариаур".


Помнится, здесь всем понравился вариант "бариавр". Выглядит хорошо и в письме, и в речи, да и с "кентавром" созвучно.


#225 adrianna

adrianna

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 71 сообщений

Отправлено 15 декабря 2010 - 19:04

Godsatan
Бариавр — странно, но лучше,чем с "у". Пожалуй, так и будет.

nevere
Я за "судьбу".

С Фостерером непонятно. Кормилец он разве что по ассоциации с иллюзионистами — "кормом" для трелонов, а он их, наоборот, небось, подкармливал :)
Не может быть прозвища, которое непонятно, откуда и зачем. Не нужно оно, только лишние вопросы. Если в оригинале это может быть просто именем _или_ кликухой, то в переводе всем ясно, что назвать мага по-русски разработчики не могли. А значит, возникнут вопросы, какой в нём смысл, зачем его переводили; вопросы, на которые нет ответов. Так что лучше — транскрипция, я так думаю.

QUOTE
Для кошмаров это вроде как раз очень даже круто и мощно. Насколько я понимаю, железяки для них сродни серебру для оборотней. :)
Из игры это неизвестно, а в "холодных" копьях всё-таки есть что-то особенное, что хотя бы намекает на то, что кошмару от них было плохо, а не просто тыкали в него какими-то железками :)

По поводу githzerai и abishai — для начала просто заменить на "..й", а уже в процессе редактирования диалогов постепенно склонять.

QUOTE
Не понял. В чём именно проблема?
Да вот я посмотрела в пресловутый планарный словарик. Как это всё перенести на русский? С одной стороны — понятные варианты не всегда подобрать, с другой — англоговорящим тоже там не всё понятно, но оригинальные слова русскими буквами будут выглядеть слишком по-иностраному. В общем, мне непонятно, что вообще можно сделать с большинством слов.
Вот, например, jink — деньги; cutter, он же фаргусовская "железяка" (впрочем, хуже этого варианта не будет даже транскрипция оригинального слова).
А вот в выражениях типа "Bone-box — рот. греметь шкатулкой — болтать языком" — о значении можно догадаться из контекста.
Ещё забавное словечко "case". Не знаю, откуда оно родом, но в испанском и итальянском есть похожее слово с точно таким же значением. Только если этого не знать, у русского человека "каса" проассоциируется разве что с кассой, а никак не с домом :о)

Это сообщение отредактировано adrianna - 15 декабря 2010 | 20:37


#226 Godsatan

Godsatan

    Planewalker

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 336 сообщений

Отправлено 15 декабря 2010 - 20:02

У меня в каком-то толковом словаре был мини-словарик русского воровского жаргона 19-го века. Вроде было что-то подходящее к нашему любимому cant. Посмотрю, когда руки дойдут.

UPD Нет, фигушки. Обычная блатная феня, без привязки к эпохе.


#227 adrianna

adrianna

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 71 сообщений

Отправлено 15 декабря 2010 - 20:27

Вообще найти словарь русского воровского жаргона 19-го века и поискать идеи там — было бы любопытно. Только где его взять? (Я имею в виду, если действительно не обычную "феню", а что-то более экзотичное и малознакомое.)

---
Подумала ещё по поводу Kismet — Фатум?

Это сообщение отредактировано adrianna - 15 декабря 2010 | 20:34


#228 Arschmann

Arschmann

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 777 сообщений

Отправлено 16 декабря 2010 - 06:58

О, Фатум очень в тему. Слово гораздо более известное в России, чем Кисмет. И некоторая такая загадочность все равно остается.


#229 nevere

nevere

    Undersigil Hero

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 317 сообщений

Отправлено 16 декабря 2010 - 14:54

Просклонял всех абишаев, гитзераев, переименовал бариавров, исправил попутно несколько сотен мелких ошибок. Убрал ошибочные редиректы из-за которых некоторое время были недоступны обновления. Практически закончил "оформление" сайта, на котором всё это хранится и если не случится каких-нибудь катаклизмов, в ближайшее время добавлю все остальные правки.

QUOTE
Не может быть прозвища, которое непонятно, откуда и зачем.
Так ведь, по сути, оно у Вас прозвищем и останется (если это всё-таки не имя), просто Вы оставите его без перевода. Склонен думать, что прозвища, если они переводятся, стоит переводить, имена, напротив, по возможности следует оставлять без перевода (хотя тут возможно со мной не согласятся те, кто привык к Фродо Сумкину, например:).

QUOTE
В общем, мне непонятно, что вообще можно сделать с большинством слов.
На мой взгляд, к любому (или почти к любому) слову в тексте можно подобрать вполне адекватный русский аналог. Для упрощения задачи можно взять один из уже существующих словарей и согласовать позиции, с которыми нет согласия. :)

QUOTE
cutter, он же фаргусовская "железяка"
Железяк-то давно уже вроде нет в тексте.

Это сообщение отредактировано nevere - 16 декабря 2010 | 14:55


#230 adrianna

adrianna

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 71 сообщений

Отправлено 16 декабря 2010 - 16:21

QUOTE
Так ведь, по сути, оно у Вас прозвищем и останется (если это всё-таки не имя), просто Вы оставите его без перевода.
Я всё-таки не уверена, что это прозвище, и мне кажется, что если это из контекста непонятно, то лучше всё же считать именем. Иначе есть шанс, что очередного Федора Сумкина делаем.


#231 nevere

nevere

    Undersigil Hero

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 317 сообщений

Отправлено 17 декабря 2010 - 19:35

Сопутствующие материалы, похоже, не проливают на это света, во всяком случае, проиндексированная часть.


#232 adrianna

adrianna

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 71 сообщений

Отправлено 23 декабря 2010 - 21:09

Миль пардон за оффтоп, но эти фаргусовцы иногда такие сказочники!

Created by a legendary guild of battle mages known as "the Scarlet Seers", these enchanted blades were specifically designed as a defensive countermeasure against opposing spellcasters. The tiny runes etched into the blade are powerful wards that offer the wielder increased resistance against all types of magic. Unfortunately, with its emphasis on magical defense, the weapon's awkward design makes it virtually ineffective in physical combat.

Перевод от профессионалов:

Этот клинок был сотворен, по легенде, "Пурпурными Видящими", таинственной магической сектой, которая давно сгинула в пучине времени. В этой секте был один маг, который работал как наемный убийца, уничтожая магов, конкурирующих с сектой. Вот почему его оружие было зачаровано так, чтобы отражать некоторые магические атаки. К сожалению, в свое время одна из жертв сумела перед смертью проклясть клинок, и теперь он практически бесполезен для использования в качестве нормального боевого оружия.

Это ж надо додуматься — сектанты, наёмные убийцы, жертвы и проклятия... интриги и расследования :о) А всего-то — антимагический ножик, плохо приспособленный для атак. И чё с такой фантазией переводами заниматься, а не сценарии писать?..


#233 nevere

nevere

    Undersigil Hero

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 317 сообщений

Отправлено 25 декабря 2010 - 03:21

После некоторого анализа сложилось впечатление, что требуется дополнительное пояснение. Для получения обновлений *НЕ* требуется никаких дополнительных манипуляций, русификатор *АВТОМАТИЧЕСКИ* определит и установит все необходимые файлы, если на странице компонентов отмечен пункт "Поиск и установка обновлений". И уж тем более *НЕ* нужно для достижения указанной цели каждый раз перекачивать сам русификатор. :) В текущем режиме, обновления появляются примерно раз в два дня.


#234 adrianna

adrianna

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 71 сообщений

Отправлено 30 декабря 2010 - 19:40

С наступающим =))

И новая порция вопросов. Разобраться с этим — и с описаниями всё. ура! :)

1. из описания Глаза Векны:
Convinced by his blade that he was Vecna's superior, Kas confronted his dread master upon his Desiccated Throne, and the two of them fought a terrible battle.

It is said to have been behind the sundering of the Conclave of Tyssis-on-the-Sea, which led to the three-cycle war that poisoned the seas of Malhatai and left the oceanic world barren of life.

2. When this scope is equipped, a portion of the wearer phases out, and he becomes EXTREMELY difficult to hit with missile weapons or spells. Furthermore, the wearer is just hard to see, period; it's almost like he's not all there. Depending on who's wearing this lens, it may complement his personality just fine.

3. To invoke its power, you must slice off your finger again, place this stump there, then let the flesh heal over it. When this occurs, the traces of Ignus that remain upon the finger will 'kindle' a small portion of knowledge within you.

4. At first glance, this appears to be nothing more than a twisted series of metal wires wrapped around a gear, but something about it makes you pause.

5. Tempered with the lethal venom of the dreaded hook spider, the magical properties of this blade, known simply as "Widowmaker", are much sought after by practicing assassins throughout the Planes.

6. Кинжал Backbiter. Как переводится?
(Описание: Crafted specifically with the adept cross-trader in mind, this magical blade masks the approach of the wielder by muffling any sounds he or she might make in passing, thus improving his or her chances of approaching a target by stealth.)

7. // предмет — Butcherer of Innocents (нехороший топор спятившего мясника)
The origin of this instrument of carnage is shrouded in mystery.
- как это сказать красиво? :) орудие резни — не звучит...

8. This foul-smelling, oozing bit of chocolate will cause its eater to breathe out great gouts of toxic fumes when consumed.

9. Minaurosian Chocolate — это слово что-то значит или просто красивое название?
(Описание: Eating this moldering, bitter piece of chocolate will result in the devourer vomiting forth great clouds of angry insects.)

10. (предмет — механизм Эвы Энолл)
twisted gear
Creative Director of Rubikon — напрашивается назвать на современный манер креативным директором :) а по-другому и не скажешь...
How it ended up inside Nordom's frame is unknown, but the rogue modron may have picked it up while gathering wayward items in the Rubikon maze.

11. Whistle of Warding (дудочка, призывающая Антимагическую Оболочку)

12. These daggers were once wielded by Moorin, the jinxed. — это прозвище или что?

...и, кстати, Punch Daggers — ударные кинжалы? запястные?

13. (это из описания шутовского топора)
Kannas — Tradesman by profession. Buried alive as the stone wall the axe was mounted on collapsed on him.

Kvry Matterson — A child of only nine seasons, was not only able to ward off a group of marauding fire bats, he even managed to kill 2 of them!

14. (татуировка с руки) It tells of you travelling down into the tombs, living in darkness, and coming to learn the nature of why the stones beneath Sigil weep.

15. Displacer Ring
Created from the blood of a displacer beast, this ring is able to partially redirect the force of any ordinary weapon.
хм. по смыслу понятно, но как сказать?

16. Costume Jewelry (неопозн. название паучьего браслета) — по-моему, по-русски это называют бижутерией...

17. Siphon Knuckles (кастет перекачивает здоровье жертвы в хозяина) — старый вариант "пьющий жизнь" не так интересен, как оригинал...

18. Somehow someone or something has managed to transform the power of lightning and turn it into a solid form. These shackles contain all the power and fury of a lightning storm and at one time could probably contain even the most powerful of creatures. Now, it looks as if the spells that have bound the lightning are failing, as evident by the constant discharge of energy.

19. Ring Zero — это ж не просто "кольцо ноля", а ещё и каламбур. хм..
и ещё: From a Hero of ancient times during the Year of Gii 'on, AC195, this exquisite ring is smartly carved, with spiked edges. — опять что-то с датами из сеттинга

20. Aegis of Torment — эмм... покровитель страждущих?
(Описание: Rows and rows of minute skulls line the outer edge of this ring. It is crowned by an over-sized skull with fire-red gems that serves as its eyes. This ring is the physical manifestation of the suffering of the tormented slaves of Dahnthur. It was their ultimate wish to gain protection from their oppressors, and with this magical ring, their wish was finally realized. Even with the fiery red gems, a royal purple hue continually emanates outward.)

----
И ещё по поводу названий: как лучше перевести "Bones of the Night" (Кости Ночи — неблагозвучно), "Litany of Curses" (литания — слишком уж по-книжному, вариант "матюки Морта" не предлагать :D)

Ну и, собственно, Torment, Rune of Torment — в разных контекстах то пытка, то муки, то звучит, то не звучит... В общем, не знаю.


#235 nevere

nevere

    Undersigil Hero

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 317 сообщений

Отправлено 02 января 2011 - 21:44

Поправил русификатор из первого сообщения — устранил все технические недочёты, которые удалось обнаружить за прошедший месяц.

1. По-моему вариант из текста "Иссушенный Трон" и звучит неплохо, и смысл вполне точно передаёт.
Трициклическая война, война трёх циклов.
2. Может: "Кроме того отлично подходит любому своему обладателю"?
4. Обёрнутых вокруг шестерёнки, накрученных на шестерёнку (взгляните на изображение).
5. ужасного цепкого паука
8. осклизший
9. Думаю, в тексте верный перевод: "Минорусийский Шоколад". Минорус — третий слой Баатора.
10. twisted gear — видимо то, что получилось в результате wrapped around a gear.
Creative Director — создающий руководитель; rogue modron — шальной модрон; wayward items — нестабильные элементы. :D
11. Whistle of Warding, Cloak of Warding, Tattoo of Warding, Runes of Warding — у Вас это и отражение, и опека. Мне больше нравится вариант с опекой — "Свисток Опеки" — как в тексте.
12. Такое ощущение, что здесь это скорее характеристика.
Ударные Кинжалы, Кастетные Кинжалы, Катары, Джамадхары — подходит любое из названий. Всего их в тексте 32, если верить "словарику". :)
13. Опять же, думаю, варианты в тексте очень близки к истине.
Погребён заживо упавшей каменной стеной, на которой висела эта секира.
Кври Маттерсон — ребёнок всего девяти сезонов отроду, смог не только отразить нападение группы мародерствующих летучих огненных мышей, но даже убил двоих из них!
14. и знакомит с причиной, по которой камни под Сигилом плачут. Хотя с количеством, в тексте оригинала, похоже, какая-то путаница.
15. Displacer Beast
17. ... Откачки
18. когда-то могли сдержать даже самых могущественнейших из созданий. Теперь же, похоже, заклинания удерживающие молнию ослабели, что подтверждается постоянной утечкой энергии.
19. Закольцованный Ноль
20. Эгида Пытки, Мучения, Страдания, Боли (да, было бы неплохо определиться с окончательным вариантом), но никак не страждущих, ведь Вы же сами приводите: "the physical manifestation of the suffering".

Litany — Литания — по-моему, лучший из "переводов", не называть же её "напевами".

Это сообщение отредактировано nevere - 4 января 2011 | 18:18


#236 Skaarj

Skaarj

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 90 сообщений

Отправлено 03 января 2011 - 15:03

QUOTE
А вообще что сказать? Я не помню, что конкретно было в старой русификации, но вроде глаз меньше цепляется. Хотя некоторые слова, как то же железяка, бррр... но тут, я так понимаю, нормальный аналог так и не подобрали. Ну и вообще даже исправленный фаргксовский перевод довольно корявый с литературной точки зрения.

Вспомнил, что первый опыт правки диалогов через сам dialog.tlk, это замена все этих "железяк" у Фаргуса на более осмысленное и приземленное слово "странник", как совпадающие по количеству букв. ;)

QUOTE
Litany — Литания — по-моему, лучший из "переводов", не называть же её "напевами".

Хм, допустим если в качестве аналогии взять медицинские справочники лекарственных трав, то там, к примеру, есть "Боярышник", что в переводе с латинского (Crataegus) означает «крепкий», «сильный». Если провести параллели, то Litany — это аналог латинского Crataegus, однако в разговорной быстрой речи мы никогда не будет употреблять его как транскрипцию оригинала с латинского, а только устоявшийся термин "Боярышник". Также и здесь, нужно придумать свой жаргонизм и ввести его в словарик Плейна. :)

p.s. По-моему, перевод текста, жаргонов и имен собственых должен быть в первую очередь Творческим процессом, а не Техническим. Только тогда можно будет ожидать его быстрейшего завершения в финальный вариант, что подразумевает не коллективное Творчество, а личный субъектино-творческий подход при переводах сложных оборотов английской речи.

Это сообщение отредактировано Skaarj - 3 января 2011 | 15:31


#237 nevere

nevere

    Undersigil Hero

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 317 сообщений

Отправлено 03 января 2011 - 19:22

QUOTE
Если провести параллели, то Litany — это аналог латинского Crataegus, однако в разговорной быстрой речи мы никогда не будет употреблять его как транскрипцию оригинала с латинского, а только устоявшийся термин "Боярышник". Также и здесь, нужно придумать свой жаргонизм и ввести его в словарик Плейна.
По-моему, "литания", в этом случае, устоялась ещё лучше "боярышника" — даже придумывать ничего не нужно. ;)


#238 Skaarj

Skaarj

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 90 сообщений

Отправлено 05 января 2011 - 06:40

nevere

P.S. Замена шрифтов при русификации, без возможности отката, не есть хорошо. Пришлось повозиться, чтобы вернуть старый шрифт в игру, поскольку у тебя введены новые. Отмечу отличный вариант с дневником, но CHEATFNT.BAM пришлось заменить на POSTANT.BAM.

QUOTE
Ваша исключительная Ловкость даёт Вам +%d к †Классу Защиты.
Ваша Ловкость имеет героические пропорции, давая Вам +%d к †Классу Защиты.
Ваша исключительная Конституция даёт Вам +%d Здоровья за уровень.
Ваша Конституция имеет героические пропорции, давая Вам +%d Здоровья за уровень.


1. Тихий ужас, зачем же так повторяться с Ваша + Вам!
2 Просто убойное сочетание букв "имеет героические пропорции".
2. Извините, но какая еще "Ваша ХХХХ...", если я инвалид детства и прикован к коляске уже 20+ лет (это пример)! НАШ Герой только один — это Без, да и то это всего лишь кукла, как и все остальные в игре, т.е. в моем случае это должно звучать вот так:

QUOTE
<0033458>У персонажа исключительная Ловкость: +%d к Классу защиты.<END>
<0033459>У персонажа несравненная Ловкость: +%d к Классу защиты.<END>
<0033460>У персонажа Телосложение среднее.<END>
<0033461>У персонажа Телосложение хорошее.<END>
<0033462>У персонажа исключительное Телосложение: +%d очков жизни за уровень.<END>
<0033463>У персонажа героическое Телосложение: +%d очков жизни за уровень.<END>


QUOTE
Вообще по поводу терминов AD&D сразу оговорился:

QUOTE
попытался отойти от терминов настольной ролевой игры и сделать более понятной систему бонусов и штрафов (совсем не уверен в этом изменении, быть может, меня поправят знатоки правил второй редакции)


и даже рад, что наконец-то нашлись желающие. Только было бы вообще здорово, если бы Вы при этом ещё и предложили более подходящие, по Вашему мнению, в рамках заявленной концепции, варианты.


<0004197>Класс защиты<END>
<0004198>Текущая жизнь<END>
<0004199>Максимум жизни<END>
<0004208>Базовая точность<END> THAC0
<0004209>Число атак<END>
<0004210>Знания<END>
<0004211>Вскрытие замков<END>
<0004212>Маскировка<END> Скрытность
<0004213>Поиск ловушек<END>
<0004214>Карманная кража<END>
<0004215>Tracking<END>
<0004216>Репутация<END>
<0004217>Turn Undead level<END>
<0004218>Lay on Hands Amount<END>
<0004219>Урон при внезапном ударе в спину<END>
<0004220>Проф. навыки<END>
<0004221>Спасброски<END>
<0004222>Паралич/Яд/Смерть<END>
<0004223>Жезл/Посох<END>
<0004224>Трансформация<END>
<0004225>Breath Weapon<END>
<0004226>Заклинания<END>
<0004227>Боевые навыки<END>
<0004228>Бонусы параметров<END>
<0004229>Точность атак<END>
<0004230>Базовый урон<END>
<0004231>Сломать замок/дверь<END>
<0004232>Грузоподъемность<END>
<0004233>Класс защиты<END> Класс доспехов<END>
<0004234>Точность дист. атак<END>
<0004235>Реакция окружающих<END>
<0004236>Жизни за уровень<END>
<0004237>Шанс изучить заклинание<END>
<0004238>Magical Defense adj<END>
<0004239>Доп. заклинания жреца<END>
<0004240>Реакция окружающих<END>

<0067049>Класс защиты от атак<END>
<0067204>Рубящим<END>
<0067205>Колющим<END>
<0067206>Дробящим<END>
<0067207>Метательным<END>
<0067208>Иммунитет<END> Устойчивость
<0067209>Обычный огонь<END>
<0067209>Огонь обычный<END>
<0067210>Огонь магический<END>
<0067211>Холод обычный<END>
<0067212>Холод магический<END>
<0067213>Электричество<END>
<0067214>Кислота<END>
<0067215>Магия<END>
<0067216>Рубящий урон<END>
<0067217>Колющий урон<END>
<0067218>Дробящий урон<END>
<0067219>Метательный урон<END>
<0067220>Норма<END> Normal
<0067223>Ничего<END> None

Свойства:
ед. рубящего урона
ед. колющего урона
ед. дробящего урона
ед. урона кислотой
ед. урона холодом
ед. урона огнем
ед. урона электричеством
ед. урона ядом
вызывает ступор
паника у жертвы
хрупкий предмет (можно сломать)
ярость берсерка (безумие)
иммунитет к эффектам смятения

Свойства:
+5% Навык "вскрытие замков"
+5% Навык "вскрытие замков"
+5% Навык "карманная кража"
+5% Навык "поиск ловушек"
+5% Навык "маскировка"
+5% ко всем навыкам Вора

Свойства:
+1 Ловкость
+1 Удача
+1 Харизма
+1 Интеллект
+5 Знания
+1 слот для заклинаний 1-го уровня
дублирует слоты заклинаний 1-го уровня
дублирует слоты заклинаний 2-го уровня

Точность атак: +2 (Арбалет)

Свойства:
восстанавливает 9 ед. жизни
+15 Основные очки жизни
+2 Класс защиты (универсальный)
+2 Класс защиты (рубящий урон)
+2 Класс защиты (колющий урон)
+2 Класс защиты (дробящий урон)
+2 Класс защиты (метательный снаряд)

+2 Базовые очки жизни
+1 Спасбросок (универсальный)
+2 Спасбросок (Магия смерти)
+1 Спасбросок (Паралич)
+1 Спасбросок (Заклинания)
-15% Сопротивляемость от магии
-15% Сопротивляемость от магии
+5% Иммунитет от магии

Иммунитет от урона
+15% Иммунитет от урона (рубящий)
+15% Иммунитет от урона (колющий)
+15% Иммунитет от урона (дробящий)
+15% Иммунитет от магии
+50% Иммунитет от огня
+50% Иммунитет от огня
+25% Иммунитет от огня (магия)
+50% Иммунитет от холода
+25% Иммунитет от холода (магия)

Специализация: Воин / Вор / Маг

Свойства: (однократно)
Свойства: (кратковременно)

<0003503>РУНА СЛАБОЙ ЗАЩИТЫ
Обучение/Наложение чар: заклинание "Доспех"
Уровень Магии: 1
Длительность: пока не разрушиться от урона
Область воздействия: 1 существо
Скорость наложения: 1
Спасбросок: Нет
Дальность: 0
Вес: 5
Специализация: Маг

<0006162>АМУЛЕТ ИЗ ОБТОЧЕННОЙ МОНЕТЫ
Вес: 0
Призыв чар "Малое Благословение" (однократно)
Призыв чар "Малое Благословение" (ограничено)

<0051103>ОБЪЕКТИВ ДВОЙНОГО ВИДЕНИЯ
Базовый урон: +8 (Арбалет)
Точность атак: -2 (Арбалет)
Вес: 0
Только для Модронов

<0046625>ОБЪЕКТИВ "ПИВНЫЕ ОЧКИ"
(Артефакт, Проклятый)
Базовый урон: -1 (Арбалет)
Точность атак: -1 (Арбалет)
Вес: 0
Свойства:
Носитель становиться пьяным
Полный иммунитет к панике
+10 к основным очкам жизни
Только для Модронов

<0046626>АРБАЛЕТНЫЕ БОЛТЫ АХЕРОНА
Магическая сила: +1
Базовый урон: 2-5 дробящий
Особый урон: оглушение цели
Боевой навык: Арбалет
Точность атак: +1
Скорость атак: 10
Вес: 0

<0046628>АРБАЛЕТНЫЕ БОЛТЫ "ПРАВИЛО ТРЕХ"
Базовый урон: 6-15 колющий
Особый урон: тройной удар
Боевой навык: Арбалет
Скорость атак: 10
Вес: 0

<0051322>ОКОВЫ СТРАХА
Базовый урон: 2-7 доп. урона
Свойства:
Полный иммунитет к панике
+1 Сила
Вес: 3
Специализация: Воин

Это сообщение отредактировано Skaarj - 5 января 2011 | 13:13


#239 nevere

nevere

    Undersigil Hero

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 317 сообщений

Отправлено 05 января 2011 - 16:37

QUOTE
Тихий ужас, зачем же так ... Просто убойное сочетание букв ... должно звучать вот так...
Давайте на всякий случай сразу проясню некоторые моменты. 1. Несмотря на максимальную (если вдруг Вы основываетесь на данных статистических программ), из всех существующих на сегодняшний день переводов полученных путём внесения правок, степень проработки, перевод ещё не завершён. 2. Все мы адекватные (в той или иной степени) люди и если Вы обнаружили в тексте какие-то нелепости, это ещё совсем не обязательно означает, что их не замечают другие. 3. Изменения в перевод вносятся в соответствии с определённым планом и в определённой последовательности, которая никоим образом не совпадает с последовательностью прохождения игры. 4. Если Вы явно видите, что изменения вносились в ту или иную строчку, это ещё совершенно не означает, что эта строчка прорабатывалась полностью, и что в дальнейшем она больше не будет изменяться. 5. Изменения можно контролировать по мере их внесения. :)

QUOTE
<0004208>Базовая точность<END> THAC0
"Точность" была в русификаторе 1.60, только при этом получалось, что этот показатель модифицируется силой, а это всё-таки, наверное, не совсем правильно. Был ещё "ПРОБ0Й" передававший, пожалуй, смысл этого показателя наиболее точно, с которым, впрочем, в некоторых ситуациях было довольно сложно разобраться, без дополнительных пояснений, кто кого пробивает и зачем.

QUOTE
<0004221>Спасброски<END>
Мне больше нравится "Увёртливость" — всё-таки, несмотря на устоявшийся термин, в игре мы никакие кубики не бросаем. К тому же есть примеры использования аналогов в других играх. Ещё пожалуй "Уклонение" подходит по смыслу.

Вообще, по мере своих сил, стараюсь отслеживать и реализовывать все самые интересные, с моей точки зрения, решения и предложения, однако, как уже где-то, кажется, отмечал, довольно сложно в одном переводе угодить всем и каждому. Именно поэтому в русификаторе есть все необходимые функции позволяющие настраивать перевод практически под любые требования и даже полностью переориентировать его за секунды на другие переводы с заменой окон информации и точек обновления (если нужно могу вернуть инструкцию). Так для добавления всех Ваших правок перевода из этой темы к базовому варианту нужно просто поместить этот файл (который создаётся с помощью соответствующего режима русификатора) вместе с русификатором и при установке отметить пункт "Поиск и установка обновлений". После чего Вы можете сами формировать обновления уже для своего варианта. Если вдруг у Вас возникнет желание полностью перейти на свой перевод, а не только внести те строчки, которые Вы непосредственно правили, то вместе с русификатором нужно будет поместить этот файл. ;)


#240 adrianna

adrianna

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 71 сообщений

Отправлено 09 января 2011 - 22:00

Остались ещё нерешённые вопросы, поднимаю их:
QUOTE
3. To invoke its power, you must slice off your finger again, place this stump there, then let the flesh heal over it. When this occurs, the traces of Ignus that remain upon the finger will 'kindle' a small portion of knowledge within you.

6. Кинжал Backbiter. Как переводится?
(Описание: Crafted specifically with the adept cross-trader in mind, this magical blade masks the approach of the wielder by muffling any sounds he or she might make in passing, thus improving his or her chances of approaching a target by stealth.)

7. // предмет — Butcherer of Innocents (нехороший топор спятившего мясника)
The origin of this instrument of carnage is shrouded in mystery.
- как это сказать красиво? :) орудие резни — не звучит...

16. Costume Jewelry (неопозн. название паучьего браслета) — по-моему, по-русски это называют бижутерией...

19. From a Hero of ancient times during the Year of Gii 'on, AC195, this exquisite ring is smartly carved, with spiked edges. — опять что-то с датами из сеттинга

И ещё по поводу названий: как лучше перевести "Bones of the Night" (Кости Ночи — неблагозвучно)

Ну и, собственно, Torment, Rune of Torment — в разных контекстах то пытка, то муки, то звучит, то не звучит... В общем, не знаю.


nevere
QUOTE
Минорус — третий слой Баатора.
Воот... Теперь понятно :)
QUOTE
10. Creative Director — создающий руководитель
Я понимаю, как оно переводится. Но дело в том, что в русском языке нет аналога этой должности, а когда понадобилось, был заимствован иностранный вариант. Этот неологизм слишком непривычен и в фентезийном мире эти слова звучат довольно дико (хотя у модронов весь мир такой, технический... с современной ноткой), но "создающий" — ещё более странно. ИМХО.
QUOTE
11. Whistle of Warding, Cloak of Warding, Tattoo of Warding, Runes of Warding — у Вас это и отражение, и опека
Сдаётся мне, что это у меня, опять же, старая версия перевода... Где замечу, поменяю на опеку.

12. Я бы заменила в названиях Ударные Кинжалы на Кастетные, чтобы было понятнее.

13. Да я сдуру скопировала из англо-русской версии оригинальный текст и потом забыла посмотреть, есть ли там перевод... А в моём редактируемом файле, который, похоже, 1.60, этого текста не было.


15. Смещённое кольцо?

20. Тогда Эгида Страдания, я думаю.

---
Skaarj
QUOTE
Хм, допустим если в качестве аналогии взять медицинские справочники лекарственных трав, то там, к примеру, есть "Боярышник", что в переводе с латинского (Crataegus) означает «крепкий», «сильный». Если провести параллели, то Litany — это аналог латинского Crataegus, однако в разговорной быстрой речи мы никогда не будет употреблять его как транскрипцию оригинала с латинского, а только устоявшийся термин "Боярышник". Также и здесь, нужно придумать свой жаргонизм и ввести его в словарик Плейна. :)
Думаю, что несмотря на устоявшийся перевод "Литания", если будет предложено что-то действительно подходящее, слово можно заменить. Но такого варианта я не вижу...

QUOTE
p.s. По-моему, перевод текста, жаргонов и имен собственых должен быть в первую очередь Творческим процессом, а не Техническим. Только тогда можно будет ожидать его быстрейшего завершения в финальный вариант, что подразумевает не коллективное Творчество, а личный субъектино-творческий подход при переводах сложных оборотов английской речи.
Это перевод nevere, я только помогаю, поэтому не могу не согласовывать с ним :) А вообще я спрашиваю тогда, когда не могу сама подобрать адекватный вариант или же мой вариант мне не нравится. Или просто не понимаю написанного, я не переводчик, с английским туго.

Это сообщение отредактировано adrianna - 9 января 2011 | 22:06




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru