Прошел вчера игру (60 часов), в целом понравилось. Атмосфера местами ассоциировалась с Фоллаутом. Глюки, баги и т.п. это все ерунда, всякие раздражения от бегунов тоже проходят через какое-то время (а точнее левела) и ты просто месишь всех с одного-двух взмахов вакидзаси или мачете. Они, как оказалось, являются самыми прочными. Подобие катаны или вакидзаси, легендарная "Погибель Зеда" (уже забыл точное название) не далеко ушла в прочности от "синей" вакидзаси (40 лвл, урон 950+). Сянь, азиатка, несмотря на малое хп и предсказания местными того, что она всегда дохнет, умеет многие вещи:
1. Удар со спины +60% дамага (в том числе накладывается на крит и метание).
2. Кровопускание и яды (можно увеличить как длительность, так и урон от сего). Как вам после одного броска ядовитого серпа запустить кровоизлеяние по 180 + яд по 490 хп в секунду?
3. Есть еще "усилятор" ударов оружием в прыжке (тут кто-то спрашивал), но мне это неинтересно было.
4. Уменьшение интереса мертвяков к Сянь до -15%. Очень полезная штука вкупе с усиление удара сзади.
5. По опыту есть масса плюшек от "комбо за 5 секунд" до отрубания конечностей в той цене сколько стоит убийство моба. Т.е. с громилы можно получить 3к опыта вместо 1к.
6. Ярость увы не успел попробовать. Но судя по всему там плюшки зверские

7. А также 4.5% шанс убить насмерть сразу с первого удара.
8. Прибавка 9% шанса на крит.
Что делает ее весьма неплохим истребителем нежити.
Это сообщение отредактировано ghostwizard - 2 октября 2011 | 11:09