Перейти к содержимому


Фотография

Resident Evil 5


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 28

#21 Ken

Ken

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 4 202 сообщений

Отправлено 23 сентября 2012 - 10:00

QUOTE
Вместо критики по существу я вынужден читать в теме наезды на режиссёра, срывы покровов в виде "Андерсон продвигает дочку в шоубиз" и твою оценку его творческой деятельности, которая, мягко скажем, представляет сомнительную ценность.

Хорошо, вот тебе критика по существу.

Отрывок из игры, в которую я не играл, но увидев его, могу сказать, что он отлично поставлен! Камера всегда расположена с нужной стороны от персонажей, улавливает их взаимное расположение в пространстве. В кадр крупным планом берут все самое важное, при чем берут так здорово, что у зрителя не возникает путаницы в голове. Слоу-мо включается в тот момент, когда действия персонажей слишком стремительны, и помогает разобраться в их действиях, а не скрыть недостатки монтажа. Более подробно достоинства отрывка мне не хочется расписывать.

Отрывок из фильма, который я не смотрел. Самый верхний из трех!!! Но увидев его, могу сказать, что он плох.

0:05 Проблема монтажа! Показывают, как Элис нагибается, вставляя нож, показывают ее согнутое колено крупно. Показывают как она уже стоит ровно, хотя нужно было показывать, как она приподнимается с полусогнутых на прямые ноги. Цельность теряется. Динамика движения теряется. Чувство отдельно снятых сцен. Да, это мелочная штука, но она помогает понять, что оценка всего отрывка таким же образом способна выявить достаточно недостатков.

0:10 Нам показывают лицо, подошедшей сзади девушки! Ошибка! В ролике из игры этого не сделали, потому что пытались на короткий промежуток времени создать тревогу/интригу/сюрприз. Явно показали, что герой ее слышит, но не видит! А показали ее лицо нам только тогда, когда главный герой обернулся! То есть мы увидели лицо Ады вместе с ним, до этого точно также слыша лишь голос. Авторы игры подчеркнули единство игрока и персонажа!!!

0:13 Слишком частая смена ракурсов "восьмеркой", призванная скрыть недостатки съемки. Например, Ада бьет ногой с разворота Элис по рукам. Разворот начинается, когда мы видим ее мельком в углу кадра. Неверно взятый ракурс, теряется начало вращательного движения Элис, логика происходящего запутывается. Хотя конец движения снят очень хорошо.

0:15 Перед самым ударом сальто с выбиванием пистолета, Элис стоит в позиции с широко расставленными ногами. Правая впереди, левая далеко позади! В такой устойчивой позиции невозможно стоять после предыдущего разворота! Это недостаток хореографии! Ада уже начинает выкручивать сальто. Внимание, опираясь об пол рукой, находящейся перед ее лицом. Достаточно ли у нее было времени для этого?! Не думаю. Отсутствие цельности боя. Поединок Нео с Морфеусом, когда оба вырядились в кимоно, смеется над такой постановкой.

0:16 Нам показывают Элис и Аду сбоку. Обращаем внимание на то, что Ада находится уже почти в центре, а Элис в пределах логотипа-многогранника. Нам показывают голову Ады над полом. Руки, опирающейся на пол не видно?! Куда делась? А она по какой-то причине оказалась уже за головой Ады! При этом по динамике, шарфу, волосам кажется, что ее прокручивают на веревках с медленной скоростью относительно совершенно другой оси вращения. Настоящего вращения сальто в динамике нет! Это пытаются скрыть с помощью слоу-мо.

0:17 Все тот же вид сбоку. Ада летит головой вниз уже почти на полпути от центра! Как? А приземляется на ноги в центре! Как? Если в предыдущем кадре она уже была над ним вниз головой? А Элис вообще не видно в пределах многогранника! Цельность теряется. Динамика движения теряется. Чувство отдельно снятых сцен.

0:18 Вид сверху, Ада резко наклоняется назад, пытаясь схватить пистолет. При этом в предыдущем кадре она двигалась вперед, и инерция движения вперед должна была гаситься наклоном. Не гасится! Склейка таких кадров вместе затрудняет понимание того, что происходит с Адой. Вперед она наклоняется? Назад? Как она расположена относительно Элис? Зритель воспринимает ее наклон за спину как гашение инерции предыдущего движения после приземления — то есть наклон вперед. Что мысленно разворачивает ее на 180 градусов относительно Элис. Это проблема! Слишком шустрый монтаж, не хватает промежуточного движения.

0:19 Ада разворачивается на те самые 180 градусов, Элис вбегает в многогранник, хотя выше на протяжении нескольких кадров уже давно была в нем! Да, опять страдает та самая целостность.

0:22 Идет какая-то болтовня по сюжету, касающаяся личности Ады. Хотя в игре выше противостояние пистолета и ножа привязано к диалогу о том, что на коротких дистанциях лучше использовать ножи, а не огнестрельное оружие! То есть в игре драка несет в себе дополнительный смысл! А в фильме? А в фильме ее просто скопипастили. Стоило ли копипастить драку отдельно от привязанного к ней диалога? Нет!

Вывод: авторы фильма не достаточно проанализировали исходный материал, не разобрались в том, почему в оригинале сцена была поставлена именно так, а не иначе, тупо, бездумно скопировав ее, упустив шанс усилить сцену. Игроделы проучили кинематографистов! Тем более, их материал сложнее, их введение нового персонажа в сцену гораздо длительнее и изобретательнее.

Это сообщение отредактировано Ken - 23 сентября 2012 | 11:11


#22 The Master

The Master

    Чистосердечный зевака

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 167 сообщений

Отправлено 23 сентября 2012 - 10:35

hamster, а родители твои знают, что ты флудишь? В народе это называется "лишь бы п-ть"

Ken, так и надо было с самого начала. Обстоятельно, с конкретикой.
Отрывок действительно так себе. :D

Хреновый монтаж, хреновый оператор, хреновый хореограф и постановщик.
Но фильм угарни.

Это сообщение отредактировано The Master - 23 сентября 2012 | 12:16


#23 soundslash

soundslash

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 465 сообщений

Отправлено 23 сентября 2012 - 10:42

этот отрывок не заслужил такого разбора :D

Пятую часть я не видел, там есть какие-то глобальные отличия от той каши которая была в 2, 3, 4х частях? Стоит идти? =)

Помните первый фильм? Какие там были отличные персонажи. Морпех который вместо того, чтобы застрелиться последним патроном, выстрелил в зомби, и уполз куда-то по вентиляции, а потом всех спас. Крутой капитан которого разрезало лазерной сеткой. Постепенно превращающаяся в зомби М. Родригес. Я из последующих фильмов никого не запомнил. Кто все эти люди? Куча статистов для размножавшейся Милы.

Создатели давно забили на качество, да особо этого и не скрывают. Андерсону кино уже до лампочки, а Йовович развлекается. Играть она может и в более достойных фильмах, и с настоящими актерами, что видно по упомянутому уже здесь "Стоуну".


#24 Legend

Legend

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 572 сообщений

Отправлено 23 сентября 2012 - 18:01

QUOTE
Я, кстати, видел с Милой фильм «Стоун».

Наверное самый скучный из досмотренных мною до конца фильмов, но Мила там образ "настоящей женщины" передала идеально.

P.S. Пятую часть не оценила, но зато нашла в сети отличный мульт по вселенной с Леоном и Адой в главных героях. Его все как-то пропустили, или это я одна слишком медленная?


#25 Perfilov

Perfilov

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 150 сообщений

Отправлено 23 сентября 2012 - 22:25

QUOTE
Его все как-то пропустили, или это я одна слишком медленная?

Нет-нет, посмотрел на этой неделе. Отличная вещь, к тому же имеет отношение к игре (приквел RE6), в отличие от чуши, снимаемой Андерсоном (определение не относится к первому его фильму).


#26 Shtif

Shtif

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 106 сообщений

Отправлено 24 сентября 2012 - 00:07

Уважаемый Ken, покажите пожалуйста ваше кино, которое вы сами сняли без проблем при монтаже, хореографии и т.п..
Soundslash, вот как раз ради такой весёлой мясорубки на RE5 идти и нужно. Всё это там есть.

PS: А разработчиков игры RE за их "камеру" лично я и так неоднократно хотел убить, так что в фильме камера хороша.


#27 Ken

Ken

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 4 202 сообщений

Отправлено 24 сентября 2012 - 03:40

QUOTE (soundslash)
этот отрывок не заслужил такого разбора :D

Из четырех или пяти отрывков к фильму, выложенных на КГ, этот еще самый пристойный.


QUOTE (Shtif)
Уважаемый Ken, покажите пожалуйста ваше кино, которое вы сами сняли без проблем при монтаже, хореографии и т.п..

Уважаемый Shtif, не обязательно самому снимать кино, чтобы видеть все его недостатки. Не обязательно уметь готовить вино, чтобы разбираться в его сортах, не обязательно иметь хлебопекарню, чтобы увидеть, что купленный вами хлеб подгорел.

И, конечно же, толково снять эпизод игры гораздо проще, так как в виртуальном пространстве легче контролировать происходящее в кадре, проще выбрать правильные ракурсы. Достаточно глянуть "Приключения Тинтина: Тайна Единорога", чтобы понять, что обычный фильм так не снимешь, либо снимешь, потратив слишком много средств на пересъемку дублей. Поэтому в большом кино особенно с каким-нибудь замудреным экшеном так или иначе ошибаются все, скорее всего, прекрасно разбираясь в собственных ошибках. Поэтому к подобному нужно относиться терпимо. К Андерсону же терпимо относиться давно уже не получается, так как в его последних фильмах подобных ошибок слишком много!

Это сообщение отредактировано Ken - 24 сентября 2012 | 04:42


#28 soundslash

soundslash

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 465 сообщений

Отправлено 01 октября 2012 - 00:32

Чуваки на трекер выложили, сам не заметил как скачал и посмотрел.

Собственно ничего необычно в пятой части не появилось. Какие-то люди куда-то бегут, стреляют. Цель выбраться из подземной лаборатории. Сама идея взята из первой части, многие моменты копируют ее же. Да и вообще все вторично, штампованно, глупо. В конце понятно что будет шестая часть.

Мне не ясно что делает Андерсон, какой у него план? Ранние его фильмы, вроде "горизонта" и "мк" конечно тоже звезд с неба не хватали, но были в чем-то выдающимися, в них был намек на драматургию, фабулу. Неужели он это забыл?

Сейчас Андерсон делает всего лишь клипы с огромным бюджетом. А для меня это значит занизить планку. Режиссер создает сочный визуальный ряд, но не подкрепляет его хорошим сценарием, актерами, и поэтому все выглядит как страшная дешевка на канале тв-3.

У меня есть предположение что Андерсон захочет уйти в еще больший трэш, уничтожить сценарий, логику и всякий смысл, создав что-то вроде собственного высокобюджетного артхауса, в ОЗ-5 я уже видел какую-то перспективу для этого. Не исключено что мы можем увидеть что-то интересное в будущем.

Это сообщение отредактировано soundslash - 1 октября 2012 | 01:33


#29 hamster

hamster

    Pixelhunter

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 7 832 сообщений

Отправлено 07 октября 2012 - 13:13

Читая на «Экранке» рецензию, посмотрел на YouTube пару эпизодов из предыдущего фильма. В частности, сцену в душевой с отключенным (по воле судеб) звуком. Кажется, Ken уже об этом писал, но тут (1:59) и тут (2:02) мужик с топором действительно стоит в совершенно разных позах! Чем-то это напоминает некрасивые склейки в советских фильмах. Ужас, господа, ужас! Это полное раздолбайство. Надо выдать мистеру Андерсону запрет на профессию =( В связи с этим пятую часть я решил не смотреть. Но все равно осуждаю!

Отправлено: 7 окт 12 15:19
А вот нашел:
QUOTE (Ken)
Axeman бежит по этой душевой впритык к убегающей Claire и со своими широчайшими взмахами каким-то чудом успевает не только разбивать трубы по обе стороны от себя, но и те трубы, мимо которых Claire еще даже не пробежала. Добежав до конца душевой, Claire отпрыгивает от стены назад по траектории, нарушающей все законы физики. Пятясь задом от места своего приземления и от уже бегущего на нее Axeman-а, она за какие-то кратчайшие промежутки времени успевает пройти всю душевую вдоль в обратном направлении, да еще и находит время, чтобы постоять, покрасоваться.

Но это все цветочки! При выполнении подката под врага Claire скользит по полу по какой-то совсем уж искривленной траектории: успевает сместиться с центра условного места схватки к находящейся с края трубе, подобрать возле нее пистолет, сместиться обратно к центру и залететь ровно Axeman-у под ноги. И это при том, что в момент их сближения между ней и Axeman-ом вообще не было никаких труб с лежащими рядом пистолетами!

После таких финтов уже как-то и не хочется придираться к тому, что из труб бьют несоразмерные по диаметру фонтаны воды, а руки Axeman-а смещаются по древку секиры туда сюда каждый раз, как эту секиру берут крупным планом.




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru