Да, это увидел сразу (для моего теста выход/возврат из/в пещер[ы]), но
map_exit_p_proc всё равно будет срабатывать позже (в том же Кламате для моего теста, то есть не будет ситуации "последующие выходы в текущей сессии игры не вызывают данный обработчик.", а то я сначала решил что вообще перестанет срабатывать).
С некоторыми картами (или ситуациями) действительно фигня убирается скрипт ГГ из списка скриптов персонажей до вызова
map_exit_p_proc (для стартовой можно в acklint добавить сообщение и увидеть что для него срабатывает всегда при заходе в храм).
Смирись, kek