Перейти к содержимому


Фотография

На привале


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 1034

#481 BAPBAP

BAPBAP

    Театр одного шамана

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 204 сообщений

Отправлено 20 декабря 2015 - 11:18

Ну там всерно проверку статов в диалоги прикручивать, так что за компанию и репутацию добавить.


#482 zitypod

zitypod

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 107 сообщений

Отправлено 21 декабря 2015 - 22:53

Ждал что буде РПГ, на худой конец Ньювегас, Но нет, отворот в сторону екшона, был на просто отворотом. а генеральной линией. Его много сравнивают с Ведьмаком. И я т же считаю что Фол 4 хуже. Да Ведьмак те идеален . Там тоже есть нудотень. крафт и дейлики. Но есть попытка сделать что то новое. А Фол 4 насквозь вторичен. Что порадовало- новая графика. Огорчили тормоза. Порадовало то что оружие и броня теперь не ломается. Боже как меня бесила эта фишка раньше. Специально играл в режим бога. только потому чтоб оружие не ломалось. Огорчила. привязка прокачки к уровню. В итоге вначале ни воевать. на воровать, ни скрытно двигаться, ни крафтить нельзя. Потому что для очередного ранга навыка нужен 20, 40 итд уровень. Прокачка чем-то напомнила Арканум. И нифига не упрощена. такая же как в Ф3. Просто большинство навыков боевые ибо диалоги стали скорее монологами как в Фалоут Тактикс. Вытога длямен новый фол чем то напоминаю Сталкер — шутер с исследованием карты. на наличие ценых вещичек и мутантов. Поиграл и забыл до ДЛЦ. А как рпг не воспринимаю.


#483 hamster

hamster

    Pixelhunter

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 7 832 сообщений

Отправлено 24 декабря 2015 - 11:25

Несмотря на то что я упорно прохожу задания, стараясь максимально игнорировать столкновения с враждебными существами, там где это возможно, чтобы получить удовольствие именно от небоевой части игры, чего я в первую очередь жду от Fallout, — игра постоянно рождает у меня мысль из старого анекдота: лучше бы она молчала.

Недавний пример. ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ НЕ ПЫТАЙТЕСЬ ИХ РАЗВИДЕТЬ ПОСЛЕ — СТАРАЙТЕСЬ ИХ НЕ ЧИТАТЬ СЕЙЧАС

Парень просидел в запертом холодильнике 200 лет. Стал гулем. У него затекли ножки. Надо вернуть к родителям, которые очень рады видеть сыночка, а живы они — потому что тоже стали гулями.

И это редкое задание на километры территории! И, на самом деле, игра заполнена такой чепухой, которая в принципе рождает сомнения в способности разработчиков сделать что-то по-настоящему серьёзное и мрачное, кроме как раскидать скелеты по унитазам.

Ещё по FO3 я понял, что если в игре появляется ребёнок или гуль, нас ждёт какая-то ахинея. Fallout 4 повторяет подвиги наследника!

И МЫ ВОЗВРАЩАЕМСЯ К СПОЙЛЕРАМ УБЕРИТЕ БЕРЕМЕННЫХ ДЕТЕЙ-ГУЛЕЙ ОТ ЭКРАНОВ МОНИТОРОВ

По соседству, кстати, другой ребёнок отправил меня воевать с морским монстром, который оказался подлодкой — буквальная калька с задания про запуск корабля Конститьюшен. Мальчик стоит на берегу рядом с районом, переполненным врагами. А третий ребёнок отправил меня искать кошку, которая согласилась вернуться домой по устной команде.

Такая вот игра! Регулярно, когда я встречаю что-то отличное от «сходи в ту локацию с врагами и сделать там элементарное действие», я начинаю сомневаться в том, что разработчики вообще способны принять трезвые решения, вписывающиеся в мрачную постъядерную стилистику разрушенного мира. Мне всё время кажется, что, во-первых, они придумывали (как в FO3) локации и задания по принципу «парни, а давайте сделаем прикольную штуку!», а во-вторых, даже в тех ситуациях, где они пытались реализовать сложные конструкции, всё равно упирались в крайне однобокие решения, приходя к чёрно-белой картине, иногда напоминающей школьные уроки по истории с обязательной долей пропаганды (ополченцы и аболиционисты).

Я могу поверить в мир, полностью забитый рейдерами / гулями / комарами и взрывающимися машинами. Когда игра молчит, я даже могу получать от неё некоторое удовольствие. Но когда она открывает рот... лучше бы она молчала!


#484 BAPBAP

BAPBAP

    Театр одного шамана

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 204 сообщений

Отправлено 24 декабря 2015 - 11:48

Ой да ладно, жизнь в Пустоши продолжается, слава яйцам, этих детишек хоть усыновлять не надо!


#485 hamster

hamster

    Pixelhunter

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 7 832 сообщений

Отправлено 24 декабря 2015 - 12:27

Я как-то усыновил яйцо Смертокогта! Правда, потом из него сделали яичницу. Это было хорошее задание :)


#486 BAPBAP

BAPBAP

    Театр одного шамана

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 204 сообщений

Отправлено 24 декабря 2015 - 12:29

Толстое и вариативное.


#487 Seventhson

Seventhson

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 204 сообщений

Отправлено 24 декабря 2015 - 13:09

Помню, в старом ф2 было задание "Найти сына кожевника Балтаса". Так там псу приказывали идти с незнакомцем из пустоши искать Джонни. И пес шел, беспрекословно. Привязывался к незнакомцу словно к родному человеку, которого он знал много лет. Вот какие были звери в классических фолах. А вы говорите "кот пошел домой".

Гуль, который просидел много лет в холодильнике?
В Дене есть спящий гуль (видимо летаргическим сном!), которого выставляют как экспонат в музее, выдают за мумию. А демонстрирует мумию Great Ananias!
Иногда мне кажется, что они там делали задания по принципу «парни, а давайте сделаем прикольную штуку!».

А еще был разумный кротокрыс, который строил грандиозные планы и одновременно переживал о своих родственниках.

Это сообщение отредактировано Seventhson - 24 декабря 2015 | 13:24


#488 hamster

hamster

    Pixelhunter

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 7 832 сообщений

Отправлено 24 декабря 2015 - 14:18

Аналогия с собакой притянута за уши. В остальном вряд ли кто-то будет сомневаться, что в Fallout 2 было непомерное количество приколов, отсылок и цитат, суммарный объем которых всегда ставил меня в тупик. Но одной из особенностей этой игры было то, что общий фон там был куда богаче. Диалоги интереснее. Мир мрачнее. Юмор циничнее. И так далее. А знаешь, что там ещё было? Баги. В следующий раз, когда кто-то начнёт жаловаться на баги Fallout 4 (на PS4 почти не встречал, кстати), ты скажешь: а вот смотрите, в Fallout 2 тоже такое было! Отличный будет аргумент.


#489 Seventhson

Seventhson

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 204 сообщений

Отправлено 24 декабря 2015 - 14:47

Не, не, не. Не надо путать грешное с праведным. Технические косяки — отдельный разговор. А мы тут обсуждаем стилистические особенности, диалоги, проработку персонажей.

Вот например хакер Барсук с танкера в ф2. Раньше играл в рок-группе, из которой вынес вредные привычки открыто портить воздух и отрыгивать. Однако, несмотря на неряшливый внешний вид и поведение, заслужил авторитет у других жителей танкера (тоже поди не аристократы) и даже сумел увлечь собой девушку. Мир мрачнее! Юмор циничнее! Персонажи глубоко проработаны! Фоллаут фоллаутичнее! И так далее)))

Это сообщение отредактировано Seventhson - 24 декабря 2015 | 14:49


#490 hamster

hamster

    Pixelhunter

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 7 832 сообщений

Отправлено 24 декабря 2015 - 14:52

Seventhson, твоё желание искать несуразицу во второй части я восприму следующим образом: говорить про Fallout 2 куда интереснее, чем про Fallout 4 ;) Я вторую часть никогда эталонной не считал.


#491 Seventhson

Seventhson

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 204 сообщений

Отправлено 24 декабря 2015 - 14:56

Несуразица видится именно тебе во всем, и вот уже даже в пердящем хакере экс-рокере Барсуке. А я упомянул Барсука лишь как пример хваленой глубокой проработки персонажей в ф2.

Кстати, Баджера можно попытаться "перерыгать". Ролеплей! Проработка персонажей! "Серьезная и мрачная игра". Мрачнее, чем ф4. Диалоги интереснее! Юмор циничнее!

QUOTE
Аналогия с собакой притянута за уши.

Двойные стандарты! Странное поведение кота в таком случае тоже притянуто за уши. Кота.

Это сообщение отредактировано Seventhson - 24 декабря 2015 | 15:12


#492 hamster

hamster

    Pixelhunter

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 7 832 сообщений

Отправлено 24 декабря 2015 - 15:56

Seventhson, тебе даже отвечать не надо, ты сам себя отлично развлекаешь беседой! Я ведь про Баджера конкретно вообще ни слова не сказал ;) Но опять же: второстепенный персонаж Fallout 2 так глубоко, видно, запал тебе в душу, что весь Fallout 4 меркнет рядом с этим прекрасным человеком!


#493 Seventhson

Seventhson

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 204 сообщений

Отправлено 24 декабря 2015 - 16:08

А тебе в таком случае очень глубоко запал в душу пресловутый кот, мальчик гуль в холодильнике, и женщина, которая пряталась на заводе среди гулей. Видишь, Бесезда смогла подобрать ключик даже к твоему сердцу, порвать шаблоны видавшему виды любителю серии фоллаут :)


#494 hamster

hamster

    Pixelhunter

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 7 832 сообщений

Отправлено 24 декабря 2015 - 16:19

Да, у меня даже не всегда слов хватает.


#495 BAPBAP

BAPBAP

    Театр одного шамана

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 204 сообщений

Отправлено 24 декабря 2015 - 16:56

К слову, летом пару лет назад у меня убёг кот. Просочился под ногами чузенов, щёлкавших хлебалами у открытой двери в Убежище. Сутки спустя, когда баунти-хантеры уже во всю шерстили окрестную Пустошь в радиусе километра, привлеченные наградой, обозначенной на досках объявлений, он был локализован в подъезде, но в руки хантерам не дался. После получения от них устной рекомендации вернуться домой, он смог найти дверь и начал сигнализировать о своём возвращении с помощью всех доступных ему средств, в частности, громкого кошачьего рёва.


#496 Sukur

Sukur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 350 сообщений

Отправлено 25 декабря 2015 - 05:29

http://infal.ru/alte...azrabotchikami/
А жаль!
Зря убрали ,игра и так прямолинейна как баран. Может приберегли для DLC ?

Это сообщение отредактировано Sukur - 25 декабря 2015 | 05:31


#497 MaGiK

MaGiK

    Марсианин-водолаз

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 721 сообщений

Отправлено 25 декабря 2015 - 06:36

QUOTE
Зря убрали ,игра и так прямолинейна как баран. Может приберегли для DLC ?

Что? Прямолинейна?


#498 Sukur

Sukur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 350 сообщений

Отправлено 26 декабря 2015 - 09:39

Ну, я не припомню много моментов ,где было больше двух вариантов развития событий ,а тут тебе и убить Данса и отпустить Данса и взбунтоваться вместе с Дансом.
Жаль ,что последний вариант убрали...

В общем и целом ,я негодую по поводу того что сей кусок вырезали ,а спорить с местными полодинами на тему достоинств и недостатков игры — мне не интересно.

Это сообщение отредактировано Sukur - 26 декабря 2015 | 09:42


#499 Kel

Kel

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 251 сообщений

Отправлено 26 декабря 2015 - 20:13

Доброго времени суток. Сегодня случайно заглянул в древний блокнот и узнал что когдато на какомто форуме у меня был аккаунт. Попробовал ввести логин и пароль, удивительно но получилось! Честно говоря и что такое Фолл, я уже почти подзабыл, пока в ноябре не появился Fallout4. Ожидал что здесь все будет кипеть, будут обсуждения, споры.
А теперь что касается самой игры, если честно то не играл еще. Репак скачал но не играл и не только потомучто винду не вкайф под него ставить пока. Пожалуй одного обзора хватило чтоб отбить желание даже начинать. Settlers+shooter+minecraft = Fallout 4, если описать все это кратко.


#500 Grey

Grey

    Gun Runner

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 556 сообщений

Отправлено 26 декабря 2015 - 20:23

QUOTE
Пожалуй одного обзора хватило...


Мораль сей басни — нефиг смотреть обзоры. Уж пиратка карман не оттянет, скачать да десятка хотя бы два часов навернуть.




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru