Перейти к содержимому


Фотография

Fallout2: Alternative Life


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 1110

#481 Dar

Dar

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 465 сообщений

Отправлено 05 марта 2006 - 23:23

>>А зачем около здания разрушенного реактора стоит hero female (don't use)?

Каюсь - виноват. Просто так оно там стоит. Забыл удалить.

>>Когда проходишь испытание на вынос робота из гаусски/импульски в ВС, друзья тебе не помогают, а жена (Мирия) - помогает, стреляет по этому роботу, причем доволно неплохо. Это так надо? Или все-таки баг?

это Mynah пропагандирует семейные идеалы :-)
Короче баг.

Это сообщение отредактировано Dar - 5 марта 2006 | 23:24


#482 yalik

yalik

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 141 сообщений

Отправлено 05 марта 2006 - 23:27

А че тогда не сейвит?


#483 Mello

Mello

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 606 сообщений

Отправлено 06 марта 2006 - 14:36

я так понимаю, вы ставите Русскую Версию на англицкий Fallout? Так? А если и не так, то для этого есть специальная тема. где и предлагается обсуждать все глюки, и прочие непонятки...


#484 Sergey

Sergey

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 048 сообщений

Отправлено 06 марта 2006 - 15:57

QUOTE
Есть мнение, что AL не совместим с патчем Икса. Возможно из-за этого севки и не сейвятся.


Да ну, я заказывал 1.03Y и на него ставлю AL, всё тип-топ, проблем нет. К тому же
QUOTE
ЕМНИП 1.03Y входит в AL.


#485 Tassadar

Tassadar

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 138 сообщений

Отправлено 06 марта 2006 - 16:30

Были такие глюки в самых разных модах. Помогал только полный снос папки Savegame. Иногда помогало следующее камлание с бубном: убираем Savegame куда-нибудь, запускаем игру, закрываем её, предварительно сделав сейв, и переносим все папки slotXX в новенькую Savegame. Шаманство, но работает.

ЗЫ: тему нужно было создавать в "У разбитого Хайнвеймена"

Это сообщение отредактировано Tassadar - 6 марта 2006 | 16:31


#486 citizen

citizen

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 36 сообщений

Отправлено 06 марта 2006 - 22:58

Попробуй сдесь спросить.
http://www.teamx.ru/...um=13&topic=111
Там Майнах (создатель AL) чаще бывает. Может он подскажет что делать.

Это сообщение отредактировано citizen - 6 марта 2006 | 22:59


#487 yalik

yalik

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 141 сообщений

Отправлено 07 марта 2006 - 01:17

Да вот чего-то не работает. Не могу сейвить. У меня версия английская, после мода становится русской. А сейвить не могу... Пробовал уже и SAVEGAME стирать и ФОЛ переинсталировать. Не сейвит и всё...


#488 Гость_Mezhik_*

Гость_Mezhik_*
  • Гости

Отправлено 08 марта 2006 - 16:25

как починить компы в БС? прихожу с диском аббадства в ГУ, но почему то никакая информация не качается на диск!!
ПОМОГИТЕ в личку...
зарание спасибо...


#489 Armann

Armann

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 10 сообщений

Отправлено 09 марта 2006 - 13:52

Такая вот бага:
забрел в обычную пещеру в обычной локации - а там рейдеры в зеленой броне и с мощным вооружением. Это конечно нормально, но фишка в том что они не стреляли. Подбегали на дистанцию выстрела и молча стояли и ждали. Вооруженные энергокулаками пытались подбегать вплотную, но к сожалению проверить нападают или нет не удалось - умирали еще на подходе.
Перевод от ЛК + AL.

ЗЫ. Не знаю бага или нет - не удается взломать дверь лифта в Пещерах Яда. Генератор отремонтирован, при попытке взлома вручную пишет что мол надо бы электронное устройство, при попытке взлома с электронной отмычкой - выдает 'Похоже, вы сначала должны узнать как и какие устройства надо использовать, чтобы открыть эту дверь'. Наука 90, взлом 70.


#490 Mad Bramin

Mad Bramin

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 100 сообщений

Отправлено 09 марта 2006 - 15:33

QUOTE
ЗЫ. Не знаю бага или нет - не удается взломать дверь лифта в Пещерах Яда. Генератор отремонтирован, при попытке взлома вручную пишет что мол надо бы электронное устройство, при попытке взлома с электронной отмычкой - выдает 'Похоже, вы сначала должны узнать как и какие устройства надо использовать, чтобы открыть эту дверь'. Наука 90, взлом 70.

это все верно,элемент квеста,так просто не откроешь,и ждет тебя там не совсем то,что обычно. ;)
а насчет бандитов,они что сами по себе подыхают или с твоей помощью?

Это сообщение отредактировано Mad Bramin - 9 марта 2006 | 15:34


#491 Armann

Armann

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 10 сообщений

Отправлено 09 марта 2006 - 16:06

ок, спасибо за информацию :)
насчет бандитов - прояснили ситуацию, спасибо Wozrogdenec
оказывается эта бага/фича из 'старого' фолла, к моду отношения не имеет

ЗЫ. умирали конечно с моей и сопартейцев помощью :)


#492 unkalien

unkalien

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 4 сообщений

Отправлено 10 марта 2006 - 10:11

Заметил следующие глюки (все, как ни странно, в Гекко):
1. Квест на спасение гуля Вуди из Дена: в пип-бое вместо описания надпись error
2. Взял квест "Найдите супер-инструменты для Скиттера": вместо этого в пип-бое написалось "Принесите Скиттеру трансформер плазмы".
3. После этого поговорил Гордоном о содрудничестве Гекко и Города-Убежища, в пип-бой добавилась запись "Найдите супер-инструменты для Скиттера".
3. Если сказать бармену Вузу "Хочу попить", а потом выбрать реплику "Гульп?" то он скажет error и все три реплики ответа будут error.
4. Торговец Перси Крамп: цены после входа в окошечко бартера путём нажатия кнопочки "обмен" и после выбора соответствующей реплики в диалоге очень сильно различаются, хотя я пока не выполнял для него квестов.
5. Гарольд не хочет разговаривать о починке реактора. Т.е. пришёл к нему с деталью, выбираю реплику вроде "у меня есть кое-что для починки реактора" и разговор заканчивается. Карточки доступа получить от него невозможно :-(


#493 darkelf

darkelf

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 8 сообщений

Отправлено 11 марта 2006 - 18:29

Добрый день!

В Вашем моде у меня не получается угнать вертолёт

Перк "Лётная школа Анклава" мной получен в Брокен Хиллс.

Подхожу к вертолёту и ничего не могу сделать.
Баллонами от огнемёта заправить его тоже не получается.

К Марии подходил с бумагами доктора Шребера - пункт в диалоге не появляется.

Характеристики моего перса:

Интеллект - 9
Харизма - 10

Разговор - 106%
Ремонт - 73%
Наука - 74%

Уровень - 18-й

Кто-нибудь может мне помочь?

Заранее благодарен за ответ.

З.Ы. Никакого мужика на взлётной полосе (там где буква "Н" типа выложена) нету.


#494 darkelf

darkelf

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 8 сообщений

Отправлено 14 марта 2006 - 22:56

Уже сам разобрался, вертолёт, броня и высокое звание гвардейца Анклава у меня :)

Спасибо большое Mynah за мод, очень качественный

Есть правда вещи в которых я не разобрался

1. Что делать в Аббатстве? Все молчат
2. Где искать Крюгера?
3. Как искать убийцу в Карсон-Сити?
4. Где искать Братство Стали?

Если кому не трудно киньте пару строк в личку.


#495 Mad Bramin

Mad Bramin

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 100 сообщений

Отправлено 15 марта 2006 - 12:22

Насчет 2 и 3 незнаю(сам пытаюсь разобраться убийца якобы в одном из трех городов случайно появляется(каких городов неясно)
1. -надо найти сестру Сулика,2.надо помочь деревне Сулика.3.обратится к настоятелю монастыря.(предположу что может "высокое звания гвардейца Анклава мешает,но не уверен..вроде бы две сюжетные линии -отдать чертеж вертолета либо Аббатству либо БС,взаимоисключающие друг друга)
4 -узнай у Мэтью в СФ,может квесты какие надо выполнить...

Это сообщение отредактировано Mad Bramin - 15 марта 2006 | 12:29


#496 darkelf

darkelf

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 8 сообщений

Отправлено 15 марта 2006 - 15:19

Mad Bramin, спасибо за ответ

Со мной периодически глава Аббатства разговаривает а периодически нет

Кстати ещё вопрос - я завали Карлсона по заказу Бишопа, у него в кармане был какой-то ключ доступа (в оригинальном Фоле его не было)

Никто не знает для чего он нужен?


#497 Mad Bramin

Mad Bramin

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 100 сообщений

Отправлено 15 марта 2006 - 17:36

был,он нужен для преодоления ограды под током(пропуск),другой такой же можно найти у Гюнтера кажется,интересно как ты без пропуска вообще пролез через забор..через охрану?


#498 darkelf

darkelf

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 8 сообщений

Отправлено 15 марта 2006 - 19:09

А очень просто - выполняешь все квесты Мерка (который в баре у входа в НКР стоит с 18-00) :убиваешь хабологистку и воруешь бумаги у учёного, потом спрашиваешь у него про вице-президента Карлсона, в ходе разговора соглашаешься поработать у Карлсона охранником, после этого говоришь с милиционером у входа в резиденцию Карлсона и он выключает силовое поле и таким образом оказываешься внутри... ну а дальше остаётся лишь убрать Карлсона.


#499 Mad Bramin

Mad Bramin

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 100 сообщений

Отправлено 18 марта 2006 - 20:31

вопрос ко всем!помогите найти Крюгера-убийцу,где искать?Три города?рандомные появления?сутки убил мотаясь из города в город!!!прошу спойлер(личной почтой)спасибо!

Это сообщение отредактировано Mad Bramin - 19 марта 2006 | 12:35


#500 darkelf

darkelf

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 8 сообщений

Отправлено 19 марта 2006 - 16:52

Если кого-нибудь не затруднит то можно и мне личной почтой? Аналогично убил сутки ища Крюгера и пытаясь найти убийцу в Карсон-Сити

Убийцу уже нашёл а вот Крюгера нет :(

Это сообщение отредактировано darkelf - 19 марта 2006 | 20:42




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru