Перейти к содержимому


Фотография

Fallout2: Alternative Life


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 1110

#521 Shade

Shade

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 229 сообщений

Отправлено 24 марта 2006 - 17:23

Из дома скажу, под рукой фола нет.
Прогу использовал с тимикса (идет, кстати, с одним из микропатчей AL) - dat2.


#522 Armann

Armann

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 10 сообщений

Отправлено 24 марта 2006 - 17:26

Face off, поставь AL _точно_ по инструкции на первой странице - и все будет ок. Сам сталкивался с похожими граблями, только в своем случае поставил фиксы забыв поставить апдейт al09_to092fix.rar


#523 Face off

Face off

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 30 сообщений

Отправлено 24 марта 2006 - 17:36

все скачал и теперь игра вобще не заходит!появляется черный экран и через 5сек. кидает меня в винду!

Отправлено: 24 мар 06 18:09
люди!обновите ссылки на фиксы!а то они не работают!


#524 Mad Bramin

Mad Bramin

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 100 сообщений

Отправлено 27 марта 2006 - 06:16

Маршал не говорит.Жалуюсь вот.Может кто-нибудь проверит??сэйв могу выслать.Или что первоопределяющее для разговора с ним?У всех ли можно закончить бой с первой волной уродцев с получением опыта(просто есть подозрение что бой не так проходит,я слышал,что опыт не должен даваться, а бой завершает только появление генерала)

Это сообщение отредактировано Mad Bramin - 27 марта 2006 | 07:17


#525 Strongholder

Strongholder

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 64 сообщений

Отправлено 27 марта 2006 - 18:40

Про маршала: Кинь сейвы на (strongholder собака yandex точка ру). Посмотрю. Первоопределяющее - нужно выполнить квесты у всех трёх генералов.

Про зверюшек: Вообще-то если по-человечески, то нужно все (ЕМНИП в последней версии скрипта их было 4) атаки выдержать. Тогда экран гаснет и ты появляешься в комнате генерала. Тогда квест выполняется. Но есть вероятность багов, ибо как-то всё время не очень получался скрипт появления зверюшек, всё время чего-то не хватало. :))


#526 Strongholder

Strongholder

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 64 сообщений

Отправлено 28 марта 2006 - 18:40

Так. Зверюшек посмотрел. Вспомнил. Написано дебильно, потому что я правил. :))
Там фишка вот в чём: После отбивания первой атаки идёт следующая, но режим боя вырубается и врубается только после того как вторая партия зверюшек подтянется поближе. Так же и с остальными партиями... Т.е. можно свалить с поля боя после первой атаки, пока зверюшки не подошли.

На досуге подумаю как это по-человечески сделать, а пока вопрос: Может мне не маятся и вывалить всю толпу сразу? ;)

2Все скриптеры: Просьба, если увидите вот этот вот пост, то сразу не опускайте, ладно? Не все же скриптошайтаны и скриптоманьяки. ;)


#527 Mad Bramin

Mad Bramin

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 100 сообщений

Отправлено 29 марта 2006 - 10:53

QUOTE
На досуге подумаю как это по-человечески сделать, а пока вопрос: Может мне не маятся и вывалить всю толпу сразу? ;)


не понял, ты имеешь ввиду: -наскок все этой орды одним махом,кучей??Можно конечно(патронов-то на всех хватит),но паладинов-то много поубивают... (притом что сохраненки, сделанные на поле боя, не грузятся(!)) :(
А ты мой сэйв смотрел??подходит?я поначалу 4 сейва пытался выслать, но ящик-то не резиновый на яндексе...


#528 Strongholder

Strongholder

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 64 сообщений

Отправлено 30 марта 2006 - 18:49

2Mad Bramin: Не знаю - не знаю. У меня лично яндексовский гиговый. :) Да, и мне бы пригодились сейвы поближе к маршалу...

Да. Тут вот ещё. В аббатстве экзит грид не работал. Поправил.
QUOTE
Итак, те кому нужно выйти с карты аббатства :) берут тут фикс, распаковывают, кладут abbey.map и abbey.gam в data/maps и начинают игру сначала. 

Или же, на свой страх и риск, кладут abbey.sav в папки сейвов (data/SAVEGAME/SLOT01, SLOT02 и т.д.). Советую перед этим сохранить в надёжном месте оригиналы abbey.sav из этих папок...


Это сообщение отредактировано Strongholder - 30 марта 2006 | 19:50


#529 Strongholder

Strongholder

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 64 сообщений

Отправлено 01 апреля 2006 - 23:29

Итак, как я уже писал на форуме Тимы, назрела необходимость перевести AL на великий и могучий английский язык. Соответственно, пост адресуется исключительно к людям, свободно им владеющим. Умеющим грамотно перевести (кусок) текст(а). Чувствующим атмосферу Фола. Игравшим в английскую его версию (очень желательно!).

Исходный текст - в неформатированных текстовых файлах с расширением .msg. Смотрятся и редактируются любым текстовым редактором. Про сам текст: Слишком глубокомысленных фраз и тяжёлых идиом не так уж много. Объём текста - где-то около 250-300кб (точно сказать не могу, ибо занимаюсь выборкой, и пока что набрал килобайт 80...). Но один переводчик уже вроде как подписался, посему можно смело делить надвое... ;)

Отдача выражается в получении места в credits.txt, а также глубоком моральном удовлетворении и ощущении собственной полезности для fallout-комьюнити. :)

Итак, есть желающие?


#530 Mad Bramin

Mad Bramin

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 100 сообщений

Отправлено 03 апреля 2006 - 08:20

охх...русскую версию до 1.0 довели бы...(мое мнение)для начала.


#531 Strongholder

Strongholder

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 64 сообщений

Отправлено 03 апреля 2006 - 18:05

Объясню. Чтобы "довести" русскую версию нужно:
1) Сделать эндгейм-мувики и картинки. Нужных людей для этого (пока) нет.
2) Поправить туеву хучу багов. Сие весьма проблематично потому как Майнах этим сейчас заниматься не может, а больше толком некому. Разве что ВГ, но у неё своих проблем хватает. У меня лично мало во-первых навыков, во-вторых времени. Разобрать мсгэхи можно часов за 12-15 усиленной работы (а то и меньше). Поправить даже найденные на данный момент баги я например могу недели за две. :)) Плюс у меня нет исходников последней версии, а декомпилю я не слишком доверяю. Сам не знаю почему, но вот такая у меня паранойя...

Хотя быть может гляну чего-нить из жутких багов на днях, но ничего не гарантирую...


#532 Wasteland Ghost

Wasteland Ghost

    Маленькое Злое Привидение

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 451 сообщений

Отправлено 04 апреля 2006 - 11:58

QUOTE
Разве что ВГ

Кто? Где? Когда? :) А серьёзно... Если будет упорядоченный список багов - могу помочь.


#533 Armann

Armann

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 10 сообщений

Отправлено 05 апреля 2006 - 15:34

Еще репорт:
в Анклаве при прохождении через дверные проемы десантники БС нехило тормозят всю игру. То бишь когда я пробегаю через дверь и за мной тянется цепочка десантников - такое ощущение что комп превращается в какой нить P100. Как только последний из них минует дверь - все ок, продолжаем как обычно. В боевом режиме все нормально.


#534 Barret

Barret

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 211 сообщений

Отправлено 12 апреля 2006 - 21:34

Господа,так кто нибудь всеж приобретал броник из тактикса что в скринах к аддону выложены?Или это кто-то в фотошопе баловался:)))))


#535 Strongholder

Strongholder

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 64 сообщений

Отправлено 12 апреля 2006 - 22:17

Хм. ЕМНИП Майнах сию фичу "отложил до более поздних версий", хотя не ручаюсь.

Блин. Похоже модом заниматься реально некому. Автор мне заявил что у него времени ни на что нет...
2WG: Про список - попытаюсь. Можешь пока посмотреть как бы зверюшек (атака на БС) похитрее написать шоп они аккуратными порциями вылазили? :)
Да, и про сырцы ты не забыла? ;)


#536 mad

mad

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 14 сообщений

Отправлено 13 апреля 2006 - 06:48

эммм... сорри если такое уже звучало (36 страниц читать - нереально =) )
Столкнулся с некоторыми багами
баг номер раз:
(а может и не баг) в Ден'е не получается взять данные, охранник братства со мной не разговаривает, внутри бункера пусто
баг номер двас: не доходит до конца лавина монстров, которая атакует братство, идет 2-я волна, поливаю свинцом, рукам смерти выношу глаза гауской... волны 3 нет, но бой не кончается.
баг номер три-с:
довольно длинная история. дело было так: я оставил Сулика, Вика и Кэссади у входа в Наварро, сам отправился самым наглым образом похищать вертиберд, блогополучно украл... короче не забирал их из Наварро, потом притащил гула в лаборотории братства, для опытов. сохранился, выпил пива, загрузил сейв... и ужаснулся... гули нет, зато есть Сулик, Вик и Кэссади... смотался в Наварро... гули там нет, сэйв единственный. предыдущий только в храме испытаний, вобще подскажите, этот сэйв на прохождение не особо влияет?

И последнее (не баг), я там заметил броньку новую, похожую на ту что из FT, скажите, это полноценный бронекостюм (с анимацией) или просто отдельный спрайт?


#537 Wasteland Ghost

Wasteland Ghost

    Маленькое Злое Привидение

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 451 сообщений

Отправлено 13 апреля 2006 - 08:02

QUOTE
Да, и про сырцы ты не забыла?

Нету их у меня :(.

Strongholder, я так мыслю, что список багов, сырцы и прочие чисто технические вопросы лучше нам с тобой обсуждать мылом ;).


#538 Tassadar

Tassadar

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 138 сообщений

Отправлено 13 апреля 2006 - 17:58

Тот бронекостюм из ФТ в игре действительно есть, добывается только при помощи маппера, характеристики неплохие, но внешний вид и анимация так себе.
Про Ден могу сказать одно: переустанови AL заново, нужна изменённая карта Дена для этого.
Третья волна есть, только пока она дотопает из-за пределов карты... Кстате, бой просто продолжается или не желает выключаться?


#539 Strongholder

Strongholder

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 64 сообщений

Отправлено 13 апреля 2006 - 18:38

По поводу 3-ей волны: 2mad - Вы, дорогой товарисч, случаем не сохранялись/загружались ли во время боя? Если да, то торжественно сообщаю что такого делать категорически не следует, ибо потом Фол будет безбожно глючить. Например в этом бое может быть маразм с невыключающимся боем и нападением на вас паладинов БС. Кстати, зверюшки там написаны так, что каждая волна будет топать ТОЛЬКО после окончания боя с предыдущей...
Вот. А ещё можно попробовать посчитать кол-во убиенных врагов. В обеих волнах оно должно быть одинаковым. Если нет, то б.м. просто какой-нибудь зверёныш тихо нычится где-нибудь. :)

По поводу Дэна: Действительно, переставь лучше мод. Минуту назад смотрел маппером - комп внутри бункера точно есть...

По поводу Ленни: Не совсем въехал что ты имел в виду, но если вопрос касабельно важности этого квеста, то могу сказать что он необходим только как одно из условий получения звания писаря БС. Ну и как приятная фишка. :)
Помню весело там вообще было с этим квестом. Например можно было бесконечно получать этих новых напарников. А потом вся эта толпа радостно бегала за тобой. Глючили все кроме одного... :))


#540 mad

mad

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 14 сообщений

Отправлено 13 апреля 2006 - 20:59

QUOTE
По поводу Дэна: Действительно, переставь лучше мод. Минуту назад смотрел маппером - комп внутри бункера точно есть...

Хммм... переустановил... компа нет, или игру сначала надо?




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru