Патч/мод Fallout 2 V1.03y Final
#401
Отправлено 20 февраля 2006 - 12:37
#402
Отправлено 20 февраля 2006 - 13:19
Мне всё же удалось скачать до того как ты отписался.
Просто не было времени об этом сообщить.
Но есть вопросы:
1.Среди старых подборок твоих модификаций и микропатчей, фиксов к ним нашёл таку вещь, как
"The Dark Dawn" - написано, что новогодний выпуск твоего мода.
Вопрос:
это просто такое название и он вышел под НГ
или
там есть какие-нибудь праздничные фичи?
Весит оный под 6 метров.
2. В этой теме чел за 19 February 2006 | 10:53 утверждает, что баг с находжением Vault 13 без 'Outdoorsman' возможен и в 1.03Y...
ой, возможно, надо было посмотреть в readme - исправлено ли это
#403
Отправлено 20 февраля 2006 - 14:38
обязательно вживлять pro файлы в master.dat
#404
Отправлено 20 февраля 2006 - 15:25
2 Wozrogdenec: Нет, никаких особых фич там нет.
Насчет бага - проверю, исправлю.
#405
Отправлено 21 февраля 2006 - 20:56
1: возможность поднять с Дунтонов в Кламате 6 кастетов (так было и раньше, но по-моему не очень честно баго-фича Фоллаута???)
2: если в Модоке в туалете заложить бомбу, а потом попытаться выйти в режиме сокрытия, то бомба взорвется, но сортир останется на месте и город будет в чистоте, хотя скажет, что нанесло столько-то повреждений
Пока всё...
А, версия от 14 февраля сего года, Фоллаут ЛК, добавлен тока мод ГАЗ-66.
Спасибо!
#406
Отправлено 22 февраля 2006 - 09:28
Харизма 6, спутники были: Сулик, Кэссиди, Ленни. Без вопросов присоединился Маркус после ремонта очистителя воздуха
YikxX: Можешь даже не исправлять даже если баг
#407
Отправлено 22 февраля 2006 - 20:43
#408
Отправлено 24 февраля 2006 - 10:20
2 Lost: А исправлять и нечего, с Маркусом все в порядке. У тебя тоже, наверное, ЛК?
#409
Отправлено 24 февраля 2006 - 20:42
Хотся только вот узнать при каких условиях барменша дает тебе расположение Сан-Франциско? У меня обояние = 2. В разговоре с ней не было ни слово о САН-ФРАНЦИСКО. Хотя играл до этого, другими параметрами все ок. Скажи какие условия должны быть или где еще по близости можно узнать локализацию? Заранее спасибки
Это сообщение отредактировано milan - 24 февраля 2006 | 21:52
#410
Отправлено 25 февраля 2006 - 09:59
#411
Отправлено 25 февраля 2006 - 10:06
Интеллект должен быть 6 (или 7, точно не помню) и выше.
Не за что...
#412
Отправлено 25 февраля 2006 - 10:11
Прирекаемся?
Позднее... Премного извиняюсь! Поиск не ищет внутри многостраничных тем.
Отправлено: 25 фев 06 18:57
Ребята а где стождерс - пилот, будет учить полетам? В патче от V1.03y Final это есть? Как реально это осуществить? Заранее спасибки...
Это сообщение отредактировано YikxX - 25 февраля 2006 | 10:22
#413
Отправлено 27 февраля 2006 - 19:16
| QUOTE |
|
Позднее... Премного извиняюсь! Поиск не ищет внутри многостраничных тем. |
А открыть всё и уж там с помощью ctrl+F поискать?..
#414
Отправлено 03 марта 2006 - 00:37
Прочитал 15 страниц темы - дальше ниасилил (одновременно пытался читать тему про сестру) - больше нимагу - болят глаза.
Вопрос: Я могу качать/ставить все что на первой страницэ и быть спокойным что все ок ? Туда входят все заплатки которые нужны ?
#415
Отправлено 03 марта 2006 - 09:17
Кстати, тебе (если у тебя ЛК) и всем - Я не советую использовать фикс для ЛК, так как он меняет версию движка (файла fallout2.exe) с версии 1.02d на версию 1.02. А все скрипты в патч/моде версии 1.02d. Выводы, я думаю, напрашиваются сами собой. Владельцам ЛК лучше качать версию с озвучкой или смириться с ее отсутствием или переконвертировать всю озвучку говорящих голов в нормальные ACM самим. Утилиты для этого есть на сайте TeamX. Как это сделать - это уже выходит за рамки этой темы, к сожалению.
Если же все-таки решите использовать этот фикс - то я ответственность за глюки с себя снимаю.
#416
Отправлено 03 марта 2006 - 15:47
| QUOTE |
| переконвертировать всю озвучку говорящих голов в нормальные ACM самим. Утилиты для этого есть на сайте TeamX. Как это сделать - это уже выходит за рамки этой темы, к сожалению. |
Хм, так если знаешь где подобное обсуждается - то дай ссылку "туда".
А переконвентировать надо толькот ЛК-кам?
Хм, кого-то "понизили" в группе. Тяжелы оказались обязанности модератора? ;-(
2Made Man
Угу, я предлагал YikxX-у тему в архив, а с 26-й страницы новый том начать.
Совет: читай с 26-й страницы. А именно вот с этого места
Это сообщение отредактировано Wozrogdenec - 3 марта 2006 | 16:25
#417
Отправлено 03 марта 2006 - 15:57
Ссылка вот: http://www.teamx.ru/...rum=5&topic=287 Предупрежу сразу - это связано с некоторыми трудностями, у кого то просто может не хватить терпения и времени довести дело до конца.
2 Wozrogdenec и Made Man: Теперь я уже, к сожалению (или к счастью
#418
Отправлено 06 марта 2006 - 15:39
Также обновились ss_final.exe, no-npc-armor.exe и no-npc-armor-for-ss.exe
Ссылки те же.
Приятной игры!
#419
Отправлено 06 марта 2006 - 17:21
Сколь часто ты его ещё будешь обновлять (облом качать по новой - всё равно не играю, а так - для коллекции)?
И сколько ещё его "доводить" будешь?
З.Ы. Английский тоже обновлён?
З.З.Ы. А архив с озвучкой - он с 2004-го не менялся, али как?
Это сообщение отредактировано Wozrogdenec - 6 марта 2006 | 17:24
#420
Отправлено 06 марта 2006 - 19:59
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Fallout 2 SaveGame Editor |
Иные Миры | percival crump |
|
|
|
Минин и Пожарский и Fallout |
Весь мир Fallout | Kel |
|
|
|
Easter Eggs в Fallout Tactics |
Стальные братья | nasty_floater |
|
|
|
Fallout логотип и странная инструкция |
Весь мир Fallout | Buffy golden globes |
|
|
|
Fallout 1 mouse settings |
У разбитого Хайвеймена | danil |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных












