Перейти к содержимому


Фотография

Патч/мод Fallout 2 V1.03y Final


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 579

#401 YikxX

YikxX

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 812 сообщений

Отправлено 20 февраля 2006 - 12:37

Точно не скажу, в структуре сэйвов я еще не копался. А что, всю папку SLOTx не можешь выслать?


#402 Wozrogdenec

Wozrogdenec

    Defendor of the Wastes

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 198 сообщений

Отправлено 20 февраля 2006 - 13:19

2YikxX
Мне всё же удалось скачать до того как ты отписался. ;) (т.е. до 22-х)
Просто не было времени об этом сообщить.

Но есть вопросы:
1.Среди старых подборок твоих модификаций и микропатчей, фиксов к ним нашёл таку вещь, как
"The Dark Dawn" - написано, что новогодний выпуск твоего мода.
Вопрос:
это просто такое название и он вышел под НГ
или
там есть какие-нибудь праздничные фичи?
Весит оный под 6 метров.

2. В этой теме чел за 19 February 2006 | 10:53 утверждает, что баг с находжением Vault 13 без 'Outdoorsman' возможен и в 1.03Y...
ой, возможно, надо было посмотреть в readme - исправлено ли это


#403 Devilx

Devilx

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 39 сообщений

Отправлено 20 февраля 2006 - 14:38

и еще вопрос
обязательно вживлять pro файлы в master.dat


#404 YikxX

YikxX

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 812 сообщений

Отправлено 20 февраля 2006 - 15:25

2 Devilx: Да, обязательно. По странному стечению обстоятельств (прихоти БИСовцев?) прошники партийцев работают нормально, только находясь в master.dat

2 Wozrogdenec: Нет, никаких особых фич там нет.
Насчет бага - проверю, исправлю.


#405 Katbert

Katbert

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 66 сообщений

Отправлено 21 февраля 2006 - 20:56

Заметил пока 2 вещи:
1: возможность поднять с Дунтонов в Кламате 6 кастетов (так было и раньше, но по-моему не очень честно баго-фича Фоллаута???)
2: если в Модоке в туалете заложить бомбу, а потом попытаться выйти в режиме сокрытия, то бомба взорвется, но сортир останется на месте и город будет в чистоте, хотя скажет, что нанесло столько-то повреждений :))

Пока всё...
А, версия от 14 февраля сего года, Фоллаут ЛК, добавлен тока мод ГАЗ-66.
Спасибо!


#406 Lost

Lost

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 11 сообщений

Отправлено 22 февраля 2006 - 09:28

Тоже заметил одну ПРИЯТНУЮ особенность:
Харизма 6, спутники были: Сулик, Кэссиди, Ленни. Без вопросов присоединился Маркус после ремонта очистителя воздуха :)
YikxX: Можешь даже не исправлять даже если баг :).


#407 Katbert

Katbert

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 66 сообщений

Отправлено 22 февраля 2006 - 20:43

Еще одна вещь опять-таки в Модоке - после спасения города хозяйка бара всегда предлагает восстановить силы. Так и должно быть?


#408 YikxX

YikxX

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 812 сообщений

Отправлено 24 февраля 2006 - 10:20

2 Katbert: Короче, уважаемый, используй экзешник версии 1.02d - и будет тебе счастье. :) И не будет озвучки. :) Короче, выбирай сам, а лучше версию с озвучкой скачай. Там такого нет, т.к. экзешник 1.02d

2 Lost: А исправлять и нечего, с Маркусом все в порядке. У тебя тоже, наверное, ЛК? ;)


#409 milan

milan

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 24 февраля 2006 - 20:42

YikxX: ты молодец, и патч правишь и одновременно его поддерживаешь.

Хотся только вот узнать при каких условиях барменша дает тебе расположение Сан-Франциско? У меня обояние = 2. В разговоре с ней не было ни слово о САН-ФРАНЦИСКО. Хотя играл до этого, другими параметрами все ок. Скажи какие условия должны быть или где еще по близости можно узнать локализацию? Заранее спасибки

Это сообщение отредактировано milan - 24 февраля 2006 | 21:52


#410 milan

milan

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 25 февраля 2006 - 09:59

Ребята ну в натуре нет ни слова о локализации САН-ФРАНЦИСКО. Фаллоут русский от фаргуса патч финал. Ркбята помогите: вот вам мои характеристики, скажите чего еще мне надо описать: http://my.i2x2.ru/data/my.TXT


#411 YikxX

YikxX

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 812 сообщений

Отправлено 25 февраля 2006 - 10:06

Чувак, поиск то рулит однако. ;)
Интеллект должен быть 6 (или 7, точно не помню) и выше.

Не за что...


#412 milan

milan

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 25 февраля 2006 - 10:11

YikxX: ну и скажи где это было? На какой странице?

Прирекаемся? :) Если я сказал, что было, значит так и есть. Я что, врать чтоли буду? :)

Позднее... Премного извиняюсь! Поиск не ищет внутри многостраничных тем. :( Приходится всю ее пролистывать. :(


Отправлено: 25 фев 06 18:57
Ребята а где стождерс - пилот, будет учить полетам? В патче от V1.03y Final это есть? Как реально это осуществить? Заранее спасибки...

Это сообщение отредактировано YikxX - 25 февраля 2006 | 10:22


#413 Wozrogdenec

Wozrogdenec

    Defendor of the Wastes

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 198 сообщений

Отправлено 27 февраля 2006 - 19:16

QUOTE
Позднее... Премного извиняюсь! Поиск не ищет внутри многостраничных тем. :( Приходится всю ее пролистывать. :(

А открыть всё и уж там с помощью ctrl+F поискать?..


#414 Made Man

Made Man

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 2 сообщений

Отправлено 03 марта 2006 - 00:37

мда
Прочитал 15 страниц темы - дальше ниасилил (одновременно пытался читать тему про сестру) - больше нимагу - болят глаза.

Вопрос: Я могу качать/ставить все что на первой страницэ и быть спокойным что все ок ? Туда входят все заплатки которые нужны ?


#415 YikxX

YikxX

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 812 сообщений

Отправлено 03 марта 2006 - 09:17

Да, там все, что нужно уже входит.

Кстати, тебе (если у тебя ЛК) и всем - Я не советую использовать фикс для ЛК, так как он меняет версию движка (файла fallout2.exe) с версии 1.02d на версию 1.02. А все скрипты в патч/моде версии 1.02d. Выводы, я думаю, напрашиваются сами собой. Владельцам ЛК лучше качать версию с озвучкой или смириться с ее отсутствием или переконвертировать всю озвучку говорящих голов в нормальные ACM самим. Утилиты для этого есть на сайте TeamX. Как это сделать - это уже выходит за рамки этой темы, к сожалению.
Если же все-таки решите использовать этот фикс - то я ответственность за глюки с себя снимаю. :) Я честно всех предупредил...


#416 Wozrogdenec

Wozrogdenec

    Defendor of the Wastes

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 198 сообщений

Отправлено 03 марта 2006 - 15:47

QUOTE
переконвертировать всю озвучку говорящих голов в нормальные ACM самим. Утилиты для этого есть на сайте TeamX. Как это сделать - это уже выходит за рамки этой темы, к сожалению.

Хм, так если знаешь где подобное обсуждается - то дай ссылку "туда".
А переконвентировать надо толькот ЛК-кам?

Хм, кого-то "понизили" в группе. Тяжелы оказались обязанности модератора? ;-(

2Made Man
Угу, я предлагал YikxX-у тему в архив, а с 26-й страницы новый том начать.
Совет: читай с 26-й страницы. А именно вот с этого места

Это сообщение отредактировано Wozrogdenec - 3 марта 2006 | 16:25


#417 YikxX

YikxX

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 812 сообщений

Отправлено 03 марта 2006 - 15:57

2 Wozrogdenec: Да, это нужно только ЛК-шникам. Пользователям Фаргуса и оригинала это не нужно.
Ссылка вот: http://www.teamx.ru/...rum=5&topic=287 Предупрежу сразу - это связано с некоторыми трудностями, у кого то просто может не хватить терпения и времени довести дело до конца. ;) Скачать 90 МБ проще.

2 Wozrogdenec и Made Man: Теперь я уже, к сожалению (или к счастью :) ) не обладаю такой возможностью. Так что Дениса просите. :)



#418 YikxX

YikxX

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 812 сообщений

Отправлено 06 марта 2006 - 15:39

Патч/мод обновился. Смотрите список изменений.
Также обновились ss_final.exe, no-npc-armor.exe и no-npc-armor-for-ss.exe

Ссылки те же.

Приятной игры!


#419 Wozrogdenec

Wozrogdenec

    Defendor of the Wastes

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 198 сообщений

Отправлено 06 марта 2006 - 17:21

2YikxX
Сколь часто ты его ещё будешь обновлять (облом качать по новой - всё равно не играю, а так - для коллекции)?
И сколько ещё его "доводить" будешь? ;)

З.Ы. Английский тоже обновлён?
З.З.Ы. А архив с озвучкой - он с 2004-го не менялся, али как?

Это сообщение отредактировано Wozrogdenec - 6 марта 2006 | 17:24


#420 Wasteland Ghost

Wasteland Ghost

    Маленькое Злое Привидение

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 451 сообщений

Отправлено 06 марта 2006 - 19:59

BTW, Икс, а почему бы тебе не сделать доброе дело и не выложить отдельно твою озвучку? Совсем-совсем отдельным архивом. Чтобы люди, которым нужна только эта самая озвучка, не парились, качая весь архив и тем более не парились с перекодировкой?




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru