Перейти к содержимому


Фотография

Онлайн Книга: "Скауты"


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 506

#1 Mr. Anderson

Mr. Anderson

    Глубокопатель

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 887 сообщений

Отправлено 22 Апрель 2007 - 12:47

Intro.

Некогда на форуме существовал целый раздел по ОК (онлайн-книгам), там было немало замечательных тем, однако оно в некоторый момент себя исчерпало, ОК приелись, форумяне перестали участвовать. Это было вызвано рядом весьма различных причин, перечислять которые я не буду. Снижение активности в разделе привело к его последующему удалению.
Прошло уже больше полутора лет, на сколько я помню, с того момента как онлайн-книги по Fallout перестали существовать на форуме Fal.ru. Сегодня мне бы хотелось исправить это положение.

Для тех, кто пока не знаком с явлением онлайн-книги.

Начну с того, что такое онлайн-книга АКА «буриме». ОК – форма развлечения, что-то среднее между игрой и книгой. Суть этой «весьма интерактивной книги» в том, что участники продолжают друг за другом повествование некоторой книги с не очень понятной темой и не очень предсказуемым содержанием. Все начинается с вводного сообщения первого участника, создателя темы (букмастера). В этом вводном сообщении букмастер обрисовывает обстановку, и, обычно, вводит своего персонажа. После него, обычно (по крайней мере, предполагается, что так должно быть), сообщения пишут те, кто решил стать участниками ОК. В этих первых сообщениях каждый заявляет своего персонажа (а может и двух, и трех), описывает его, говорит, откуда он появился в данной обстановке. Затем, после того как набирается какое-то количество участников ОК начинается главная часть – действие: участники начинают описывать действия своих и, возможно, чужих персонажей, в зависимости от того на сколько они уверены в том, что их манипуляции чужими персонажами не будут встречены резкой критикой в их адрес, но обычно большинство позволяет управлять своими персонажами, конечно, в разумных пределах.

Ниже будут приведены общие правила и советы по участию в ОК. Правила простые и интуитивно понятные. Даже если вы сейчас не поймете, не волнуйтесь: они интуитивно понятные.=)

Общие правила участия:(КАСАЕТСЯ ВСЕХ!)

0. Соблюдать правила поведения на форуме. (В первую очередь мы здесь общаемся, так что не забываем, правила поведения. Мат, кстати, здесь тоже недопустим, даже если этого очень требует характер персонажа и сложившаяся ситуация. Если уж никак не можете обойтись без мата пишите некоторое число знаков «*». Думаю, что все поймут, о чем вы хотели сказать данным выражением.)

1. Если вы решили написать сообщение, то напишите в теме сообщение, что, мол, пишу сообщение. Когда напишете, вставите написанный текст в это сообщение с надписью «пишу сообщение» редактированием. Это необходимо дабы не получалось ситуации, когда два участника почти одновременно написали сообщения, в которых не совпадают события. Как правило, в таком случае возникают большие проблемы с установлением, какое же из сообщений считать верным.

2. Отделяйте, пожалуйста, авторские замечания от основного текста строкой и выделяйте авторские замечания серым шрифтом. Для того, чтобы выделить текст серым шрифтом нужно поставить необходимый текст между двумя тэгами


CODE

сюда нужно вставить необходимый текст

Помните, что не только вам читать то, что вы написали.

3. Если создатель ОК оговорил какие-то дополнительные правила при создании темы, то эти правила так же должны выполняться.

Общие советы по манере участия:(КАСАЕТСЯ ВСЕХ!).

1. Старайтесь не придираться, к сообщениям других участников в плане литературности текста и качества сообщения. Качество и литературность придут с опытом, с количеством набитых сообщений, с количеством придуманных поворотов сюжета. Это навык, а как вы знаете, навык повышается либо книжками, либо «level up»’ом.=) Это не значит, что не надо стараться писать как можно лучше.
В любом случае, в первую очередь ОК должна развлекать.

2. Стремитесь к правдоподобию, в мире ОК, так же как и в реальном мире существуют законы физики, химии и т.д., а главное законы логики, психологии и человеческого поведения. Люди не изменили своего поведения от того, что они оказались запечатлены или созданы на бумаге. Вы должны логично продолжить повествование предыдущего участника, чтобы действия настоящего были уместны в контексте прошлого.

3. Старайтесь не писать каких-то фактов науки, техники и прочего, если вы не до конца уверены в правдивости этих утверждений; иначе обыкновенно находится человек, который захочет с вами поспорить по этому вопросу.

4. Старайтесь не создавать своих персонажей сверхлюдьми. Ваш персонаж такой же человек, как и вы, а не рыцарь-джедай. Старайтесь не создавать в ОК «эффекта штурмовика», когда «пушечное мясо» эффективно против «пушечного мяса», но толпы «пушечного мяса» бессильны против одного единственного «героя». Кроме того сверхчеловечность проявляется и в наборе предметов, которые имеет при себе персонаж: старайтесь не класть ему в рюкзак набор юного Фримэна, то есть не кладите ему сразу кучу оружия и вообще кучи =), впрочем это вы уже должны были подразуметь под пунктом «2» о правдоподобии.

5. Главный совет. Желательно, чтобы участник (не его персонаж, а участник) создавал проблему в рамках ОК, которую могли бы решить остальные участники, то есть создавал ситуацию, из которой мог бы исходить другой участник, чтобы продолжить ОК.

Но помните, что каждый участник должен стараться в равной степени как создавать проблемы, так и решать их. Правда последнее утверждение не обязательно к соблюдению.

Первая часть, заключающая в себя необходимый минимум «Теории ОК» (или «ТОКа») закончилась.=)

Переходим к практике.

Итак, наш сэттинг, то есть место\времярасположение.

Сэттинг:

2096 год. Карта Fallout 1 и прилегающие к ней по периметру территории.

К 2093-ему году были основаны Хаб, Боунъярд, Некрополис и Братство уже обосновалось в Лост-Хилс. (то есть карта мира уже почти такая же как и в Fallout 1, но без Шейди Сэндс). Джанктаун – один из немногих городов, жители которого пережили войну снаружи, а не в убежище. В 2090-м году Сэм Даркуотер (Прадед Киллиана) сформировал отряды скаутов Джанктауна.

В 2096-ом году в Джанктауне сформировалось три скаутских специализации:
1-й рейнджеры,
2-й пионеры,
3-й охотники.
Рейнджеры – солдаты и полиция Джанктауна. Они защищают город от посягательств рейдеров, бандитов и всех остальных, кто намеревается испортить и так не самую сладкую жизнь горожанам. Среди Рейнджеров также есть разведчики, которые следят за перемещениями рейдеров и появлением различных угроз в пустоши. Рейнджеры – единственные из скаутов, которых Джанктаун нанял на постоянную работу и которым платят вне зависимости от того, что он сделал за день.=)
Пионеры обычно занимаются тем, что охраняют перевалочные пункты по дороге из Хаба в Джанктаун, иногда сопровождают караваны. На самом деле, в настоящее время пионеры кроме пути из Хаба в Джанктаун охраняют и путь в Адитум. Кроме того, пионеры выполняют функции почтовой службы. Однако не все те, кто занимаются тем же, чем и пионеры являются пионерами. Пионерами являются только те, кто обучался профессии скаута в Джанктауне. Надо заметить, что это в основной своей массе уроженцы Джанктауна.
Охотники. Охотники обычно ищут ценные вещи в довоенных городах, а если повезет, то и в бункерах. Они совершают дальние вылазки из обитаемых мест. Если они находят что-нибудь ценное, то затем они продают это Братству Стали или Союзу Атомных Рабочих, но последние редко покупают. Охотники обычно ходят на «охоту» группами. Обычные места, куда совершают походы охотники: Лос-Анджелес, Сан-Диего, реже Сан-Хосе и Бэйкерсфилд (Некрополис) и совсем редко Сан-Франциско и Лас-Вегас. Несколько охотников пытались добраться до Свечения, но ни один не вернулся обратно. Иногда, пока охотники находятся в городе, они нанимаются в качестве рейнджеров.
Любой из скаутов может свободно менять специализации, но обычно они придерживаются изначального курса.

Джанктаун. Сейчас главой Джанктауна является шериф Сэм Даркуотер. Основная часть населения занята в животноводстве. Джанктаун – самый безопасный для жизни город Пустоши, но за эту безопасность жители платят приличную дань в казну города.

Хаб. Хаб был основан всего три года назад и его населяют выходцы из самых различных мест. Многие раньше жили ближе к югу, к Свечению, а теперь переехали сюда. До сих пор существует поселение Аврора, поскольку даже днем из него можно заметить сияние, исходящие от свечения. В городе нет единого правления, но есть несколько лидеров: Энгес (Ангус) МакГи, МакШарпер, Швиндлер и Трампосо. Все они хозяева торговых компаний, как их недавно начали называть.
МакШарпер. Кроме того, что он хозяин торговой компании, он ещё и глава банды МакШарпера. В этой банде состоят около пятидесяти человек, готовых в любой момент исполнить приказ МакШарпера. Большую часть его ребят составляют его родственники. Караванщиков МакШарпера не любят в Джанктауне, равно как и ребята МакШарпера не любят Джанктаун. Для них там слишком много законов.
Швиндлер – владелец Мальтийского Сокола. У Швиндлера работает несколько Джанктаунских рейнджеров, перебравшихся в Хаб. Швиндлер – не самый порядочный в мире человек, но с ним все же можно с уверенностью вести дела, поскольку он держит свое слово.
Трампосо Локо или «Аптекарь», как его называют за глаза, держит «аптеку» в Хабе. Разумеется, у него есть своя группировка, которая помогает ему вести дела.
Энгес МакГи – основатель Хаба, ему принадлежат оружейный магазин и водонапорная башня с насосами. Это ещё не значит, что он владеет всей водой Хаба, но означает, что он контролирует её большую часть. Именно его караваны осуществляют поставки воды во все остальные поселения Пустоши.

Аврора – небольшое поселение фермеров и скотоводов в шестидесяти километрах к юго-западу от Хаба. Название этого поселения связано с тем, что отсюда можно по ночам видеть зарево над Свечением. =) Хотя немногие могут сейчас позволить себе путешествовать с целью туризма, но все же находятся те, кто приезжают сюда посмотреть на это потрясающее зрелище.

Боунъярд Лос-Анджелеса – место бесконечной войны. В этом огромнейшем городе бесчисленное количество банд, группировок и сообществ. Есть только два поселения в Боунъярде, куда можно без всякой опаски ходить: Адитум и Сэйфхаус. Адитум – уединенное сообщество, центр скопления ремесленников. Здесь из сырья, которое сталкеры достают в городе, делают все товары общего потребления, включая пули. Сэйфхаус - поселение около убежища. В основном отсюда в пустоши берутся медикаменты. Это было бы вполне самодостаточное сообщество, если бы не потребность в оружии.

Некрополис. Некрополисом сейчас правит Сэт.

Пока ещё не существуют Мастер и его армия, зато в пустоши полно дикой живности.

Итак, опять правила=). На этот раз эти правила обязательны для соблюдения только в этой теме.
Локальные правила:
1.Пишите от третьего лица. То есть вместо «я говорю, я пошел» пишите «он говорит, он пошел», дабы не возникало путаницы с тем, кто я, кто он и что, собственно, происходит.
2. Из сэттинга изъято плазменное и импульсное оружие совсем, кроме того лазерное оружие стреляет только синими или фиолетовыми лучами, если их вообще видно, и может быть только стационарным, то есть в руках носить лазерную винтовку или пистолет вы не можете. Кроме того, шестиствольные пулеметы и Бозары в руках «простых смертных» оказываться не должны.
3. Ваш(и) персонаж(и) не должен/ны быть из Братства Стали.

Дальше действуем по обстоятельствам.=)



Персонаж:
«Эндрю Ньюман младший, скаут Джанктауна, охотник. 17 лет.
Отец: Эндрю Ньюман старший, скаут Джанктауна, охотник. Пропал без вести.
Мать: Зета Ньюман (Пенни), преподаватель техники в школе скаутов.
Эндрю Ньюман младший в 2095-м году с отличием окончил Джанктаунскую школу скаутов. Компрометирующих его случаев не зафиксировано.


Эндрю резко упал с дивана, на котором только что лежал. Осознав, что он находится у себя дома в Джанктауне, Эндрю успокоился, встал и посмотрел на часы, лежавшие на тумбочке: «10:11». С улицы слышались детские крики. Видимо, эти крики и разбудили Эндрю. За полтора года Эндрю привык просыпаться от малейшего шороха.
- Да, долго я спал, - заметил куда-то в пустоту Эндрю и, надев джинсы, начал убирать постель.
Эндрю уже целый месяц жил в Джанктауне, после последнего похода, но до сих пор сохранял чуткость сна, впрочем, ему её и не надо было терять.

Эндрю зашел на кухню и во вторую комнату: никого не было. Эндрю, надев футболку и кроссовки, вышел на улицу. Свет ударил ему в глаза, заставив прищуриться. Немного привыкнув к свету, Эндрю осмотрелся: дети носились по улице, больше никого не было. Эндрю вновь посмотрел на часы, уже надетые на запястье: «10:26».

Эндрю был плотным молодым человек, ростом чуть меньше шести футов (чуть меньше ~180-и см), светловолосый, сероглазый с широким лицом и высоким лбом, правильным носом, и волевым подбородком с ямкой. В последний раз Эндрю стригся, когда вернулся в Джанктаун, и за месяц немного оброс. На левом боку у Эндрю висела кобура, в которую был помещен «Пустынный Орел», в специальных отсеках на ремне с левой стороны лежали две дополнительные обоймы, справа – нож. Все это добро, висевшее на ремне, Эндрю скрыл под футболкой, пистолет же оставался на виду, обращая на Эндрю косые взгляды безоружных прохожих, жителей Джанктауна.

Эндрю направлялся в сторону скаутского управления, там он должен был встретиться сегодня в 11:00 со своими друзьями-охотниками. Они собирались двинуться в течение этой недели в Лос-Анджелес и обыскать здание представительства Vault-Tec. В прошлом походе, после того как они пошумели на заводе Wattz Electronics, который до этого занимала банда «электроников», был ранен Стэн, так что им срочно нужно было уходить. Позже, в Адитуме, когда Стэна уже осмотрел местный врач и сказал, что жизни Стэна ничего не угрожает, было решено, что стоит отложить поход в представительство до следующего раза, тем более что они и так уже несли больше того, сколько могли унести.

Оставалось сделать последний поворот, и уже слышались знакомые голоса…

Ну вот, теперь очередь за вами.=)


#2 Soldier

Soldier

    Писмейкер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 897 сообщений

Отправлено 22 Апрель 2007 - 15:36

...

Это сообщение отредактировано Soldier - 6 октября 2012 | 13:23


#3 Nigilist

Nigilist

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 23 сообщений

Отправлено 23 Апрель 2007 - 13:17

Персонаж:
Николай (можно просто Ник).
Потомок русских эмигрантов. Уроженец Джанктауна. Закончил школу скаутов с отличием. Награждён значком «Отличник боевой и диверсионной подготовки». Компрометирующих его случаев не зафиксировано, но все догадываются…
Имеет строгий выговор с занесением за зверское изничтожение экспортной партии пива. Пойманный с поличным абсолютно пьяный Николай с готовностью убеждал, что он исполнял свой долг: «Надо ж было это самое… как его… млин… проверить… ну… экспортное ж…» На вопрос о том, стоило ли проверять всю партию и до дна, примиряюще сообщил, что следующую партию можно будет и не проверять… хотя он не против…




Утром Николай проснулся с подозрительной горечью во рту. Разлеплять глаза решительно не хотелось. Повалявшись с минуту, он, наконец, осторожно извлёк зажатую где-то между подушкой и головой руку и начал обследовать ею пространство под кроватью. Вскоре пальцы коснулись холодного стекла. Николай вытащил початую бутылку пива и осторожно отхлебнул. В голове чуть прояснилось, шум в ушах стал несколько тише, но подробностей прошедшего вечера вспомнить не удалось, из чего был сделан вывод, что что вчера пили неизвестно, но этого явно было много. И, похоже, мешали пиво с водкой. Николай опрокинул остатки пива в себя и сполз с кровати. Холодный душ и десяток отжиманий выгнали из головы остатки хмеля, и можно было начать собираться. Николай нацепил чёрные джинсы, футболку и привычные берцы, на пояс повесил кобуру с «Глоком», любимая финка оказалась с другой стороны, в каждый сапог ушло по небольшому метательному ножу, ещё один – разместился на шнурке сзади под воротником. На плечо был повешен рюкзак со светлым плащом для путешествия по пустыне и флягой воды. Николая всегда упрекали в излишней военизированности, на что он парировал, мол лучше много чем мало.
Собравшись таким образом, Николай направился в сторону скаутского управления заметно нетвёрдым шагом…

Это сообщение отредактировано Nigilist - 23 апреля 2007 | 14:49


#4 bigbadboss

bigbadboss

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 597 сообщений

Отправлено 23 Апрель 2007 - 19:55

Персонаж: Джонатан Тэйлор, бродяга-музыкант, 20 лет.
В узких кругах: Ibanez.
Отец: Якоб Тэйлор, какое-то крупное должностное лицо в Боунъярде, разведён с женой.
Мать: Анджелина Тэйлор, пропала в безбрежных далях Пустоши.
Неплохо стреляет и смыслит в бизнессе (таланты,унаследованные от отца), хотя сам не имеет даже собственного места жительства.
Среднего роста, не пьёт, имеет несколько шрамов на лице и теле, закалённый в пустыне человек, имеет небольшую бороду и усы, волосы до плеч, взгляд серьёзный.


"Эх,какой я задал рифф!"-ревел Ibanez на концерте, непонятно откуда взявшемся посреди Пустоши. Да и зачем было знать? Джонатан впервые был ДЕЙСТВИТЕЛЬНО счастлив. Он тайно мечтал хотя бы о небольшом выступлении всю свою сознательную жизнь, и мечта, сквозь долгие тернистые годы его жизни, наконец осуществилась... На глазах у Ibanez'а проявились крупные, скупые мужские слёзы. Да,он плакал. Но плакал от счастья.

Наконец Джонни осмотрел "зал". В нём, казалось, собралась вся "интеллегенция" постъядерного мира - были замечены и мьюты, и мертвяки и даже... О Боже! Этого не может быть!

Посреди столь впечатляющего зала стояла девушка всей его мечты!.. Джонатан познакомился с ней семь лет назад, будучи тогда ещё 13-летним подростком, с лёгким отношением к жизни и ко всему происходящему вокруг. Она была дочкой бедного торговца в окраинах Хаба. Джонни действительно МНОГО провёл с ней времени. Он вставал, брал в руки свою излюбленную до изнеможения гитару в свои уже порезанные до крови руки, и бежал к ней под окна, чтобы спеть очередную забавную песню о любви и чтобы она, как будто бы ненарочно, заулыбалась. А когда улыбалась она - улыбался и он. С утра до вечера они гуляли по выжженой радиацией пустыне, казавшейся им тогда просто невероятно романтическим местом, и мечтали о том,чтобы оказаться где-нибудь одни, вдали от всех этих бесконечных перестрелок,разборок и выяснений отношений. Они хотели, как ни странно, просто жить. Да, жить обычной жизнью. Провести вот так вот вместе хоть целый век, завести детей, мало-мальски похожий на то дом и...Жить. Вечерами они долго пребывали в молчании, втихаря убежав из родных домов и, свесив с самого высокого в округе холма ноги, облакачивались друг на друга и смотрели на палящий закат Солнца.

Казалось, так будет вечно. Отцу Джонни явно нравились деловые отношения с тамошними жителями, а у отца Светы (а именно так звали возлюбленную дества Джонни) был поток покупателей достаточный,чтобы прокормить семью.

Но нет. Злая судьба опять взяла над жизнями людей верх, продиктовав всем свои условия и порядки. Произошло это точно в 14-ый День Рождения Джонни. Он целый день не мог понять, что происходит вокруг. Отец лишь кричал с самого утра: "Пакуй вещи!Быстрей же!Быстрей!",держа за пазухой огромную двухстволку и постоянно выглядывая за дверь и в "окна". Мать постоянно плакала, за что отец её невероятно сильно ругал и даже пару раз ударил по лицу, прикрикнув: "Собирайся, безмозглая! Они всех перебьют!..".

В такой ситуации сложно было что-либо предпринять 14-летнему ребёнку. Единственное,что было у него-это гитара и...Света. О нет! Как же он мог про неё забыть!Вся эта суматоха свела его с ума! Ребёнок тотчас же побежал в сторону дверного прохода, но тяжёлая рука отца перегородила ему путь, да так, Что Джонни чуть было не заплёлся в своих же собственных ногах и не упал. "Куда ты собрался, маленький бес?!Ты что, рехнулся?!Хочешь,чтобы и тебя убили,как и твою безмозглую Свету?!". Джонни не поверил своим ушам. Весь мир для него померк. Кто-то кричал, кто-то стрелял на улице, но он ничего этого просто не слышал. Неужели вся жизнь могла затеряться из-за какой-то кучки людей,напавших на город? Ему стал весь мир безразличен. Ребёнок зарыдал и упал на колени. Отец, видимо заметивший его состояние, впервые сжалился над сыном и уже более ровным тоном сказал жене, что пора уходить. Волочась по земле и таща за спиной гитару (никаких вещей, кроме неё, Джонни не имел), мальчик беспресанно оглядывался назад на одну из малейших для общества,но очень большую по значению для него, часть города, оказавшейся в сожжённых руинах.

С тех пор прошло шесть лет. Шесть долгих, очень долгих лет. Отец вскоре после этого разругался с женой из-за измены с какой-то богатой особой и переехал жить в Бонъуярд. Мать же исчезла одним пустынным утром. оставив записку с пожеланиями на дальнейшую счастливую жизнь, и немного денег.

"Что она тут делает?"-Думал про себя Джонни,совсем забыв о своей роли гитариста в группе и оставив свой инструмент в покое. "Света,это ты?". Девушка улыбнулась в ответ и вскоре совсем по-детски засмеялась и покраснела, как это было раньше. "Джонни!Джонни!".

"Эй, Джонни, вставай! Нам пора двигаться дальше! Дорога не ждёт!". Я встал и отряхнулся. Да, это был сон. Вне сомнения. Перед Джонни стоял его хороший знакомый из Некрополиса-динственный живший там человек по имени Мельзор. Занимался он приготовлением еды и медициной, и Джонатан частенько поговаривал с ним на тему того, что неплохо бы было, если бы Мельзор открыл где-нибудь свою лавочку. Готовил он действительно вкусно и аппетитно, да и лечил, к тому же, неплохо.

Джонатан взял за гриф свою гитару с высеченными поперёк первых ладов именем "Света" (единственная вещь,что досталась ему от родителей-мать подарила ему это непонятно откуда взявшееся в Пустоше чудо) и, затушив большим ботинком разведённый ими костёр, кивнул головой.

Джонни сделал глоток "нюка-Колы". Они направлялись в Джанктаун, где была назначена серьёзная встреча.


#5 Lomonosov

Lomonosov

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 549 сообщений

Отправлено 23 Апрель 2007 - 20:28

Персонаж: Людвиг Камхубер.
Возраст: 52 года.
Место рождения:Мадисон, штат Висконсин
Отец и мать: Вильгельм и Бригитта Камхубер, умерли в 2077 году.
Сержант армии США, снайпер. По национальности немец. В 2066 году записался в армию и был отправлен в Китай. 6 лет спустя, был переведен в Канаду и служив в Ванкувере, частник подавления беспорядков. В 2074 вновь переведен в Китай, где через два года лишился левого глаза. В 2076 находился в Лос-Анджелесе, где его подразделение выполняло полицейские функции. В 2077 году включен в штат охраны Убежища Лос-Анджелеса, где и спасся во время ядерного удара. На 2095 состоит в силах правопорядка Боунъярда.


Во время очередного обхода города, Камхубер заметил человека, приближающегося к старому отделению Волт-Тек Лос-Анджелеса. Он был известен силам правопорядка. Это Джек Экслер, известный бандит. Он приближался к будке у ворот Волт-Тековского отделения, не иначе хотел убить кого-то находящегося там. Камхубер вскинул охотничье ружье, прицелился и попал Экслеру в руку. Следующий выстрел сделал человек, за которым Экслер, похоже, и охотился.

Бандит упал замертво. Пущенная незнакомцем пуля попала Экслеру в висок.

- Отличный выстрел, мистер! Лихо вы его! Кто вы?

Это сообщение отредактировано Lomonosov - 23 апреля 2007 | 21:38


#6 Soldier

Soldier

    Писмейкер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 897 сообщений

Отправлено 23 Апрель 2007 - 21:05

...

Это сообщение отредактировано Soldier - 6 октября 2012 | 13:24


#7 JamesPlus

JamesPlus

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 181 сообщений

Отправлено 23 Апрель 2007 - 23:52

Персонаж:

Джеймс Экси, или просто Джимми. Скаут-охотник Джанктауна. Родился в 2078 году в Джанктауне, сразу после окончания войны (т.е. 18 лет).

Родители, Карл и Лиза Экси, пережили войну в Джанктауне. Отец еще до войны зарабатывал на жизнь охотой, а именно браконьерством в частных владеиях. Его навыки пригодилиь и в скаутской школе. Мать, по профессии ветеринар, работала в городе доктором, когда там находилась. Часто ходила в экспедиции с мужем. В 2094 году Карл и Лиза отправились в Хаб, чтобы обменять излишки медикаментов, найденных в одном из походов, на что-нибудь более необходимое для Джанктауна. Известно, что Хаба они так и не дошли. Скауты, отправленные на их поиски не нашли никаких следов каравана.

Джеймс тяжело перенес исчезновение своих родителей. Однако надо было жить дальше. Используя знания, полученные от своего отца и в скаутской школе, он стал отличным разведчиком и стрелком. За последний год он участвовал в трех походах в руины Лос-Анджелеса. Также в одиночку исследовал Некрополис.

Джим среднего телословения. Рост 175 см. Волосы длинные, светлые, кудрявые. Глаза карие. Характер спокойный, но упрямый. Отличается природным любопытсвом, подчас излишним.


Джим сидел на кровати и читал. Три дня назад он вернулся из Некрополиса, где помимо всего прочего он нашел развалины библиотеки. Все ему конечно было не унести, но пару книг он прихватил - подробный справочник по городу Бэйкерсфилд, который он уже изучил вдоль и поперек; и небольшой томик о "вкусной и здоровой пище", который сейчас он и читал. Наконец, Джим решил, что ничего из описанного в книге он попробовать не сможет, и забросив ее в угол кровати, встал. До встречи оставалось еще два часа, пэтому Джим решил отведать пищи нездоровой.

Одежда была разложена полу - еще немного влажная после стирки, ну да ладно, подсохнет на теле. Экси надел чистую белую майку, свои любимые белые трусы с пляшущими обезьянками, камуфляжные штаны песчаного цвета, и того же раскраса куртку. Ноги с радостью влезли в старые, но совсем еще неношенные красные кроссовки - его недавнее приобретение на складе обувного магазина Некрополиса. Затем он взял в рюкзак и проверил его содержимое: аптечку, наполненную различными медикаментами и стимуляторами, небольшую коробку со 150-ю патронами 5мм, противогаз, запасной нож и запасные трусы, фонарик, легкий и прочный двадцати метровый тросик, зажигалку и коробок спичек, чистую тетрадь и карандаш, запас консервов и вяленого мяса на двухнедельный переход, емкость для хранения воды и небольшую фляжку со спиртом, мешочек с крышками. Все самое необходимое.

Впрочем, прямо сейчас рюкзак он брать не собирался, но если они с друзьями решат выйти сегодня, то лучше заранее быть уверенным в его содержимом. А вот оружие Джим имел при себе всегда. Его АК-112 в городе был лишним, поэтому он оставил его дома, но кобура на поясе и револьвер калибра .38 внутри - подарок отца. Нож на бедре, на поясе помимо кобуры небольшая сумочка с десятком патронов для револьвера, зажигалкой и небольшой суммой денег, завязанных в кожаный мешочек. Довершив экиперовку белой кепкой и темными очками, Джеймс вышел на улицу.

Джим жил недалеко от ворот, в этой части Джанктауна всегда тихо. Помахав рукой охранникам, он пошел по тихой улице. Обычно Маргарет открывает свое заведение в одиннадцать часов, но Экси надеялся, что она сделает для него небольшое исключение. Джеймс подошел к зданию городской столовой, где обычно питаются скауты, и открыл дверь. В зале было пусто, но с кухни доносились какие-то звуки очень аппетитно пахло. Джим вошел внутрь.

"Кто-нибудь накормит голодного скаута?" - громко спросил Джим.

Маргарет, приветливая сорокалетняя женщина, вышла с кухни, внимательно оглядела вошедшего и улыбнулась: "А, Джимми, это ты. Привет. Рановато, конечно, но я думаю овощная похлебка и крысиный шашлычок для тебя найдется. Я бы Лиз позвала, но она еще спит, утомилась вчера - Николая выгоняли до середины ночи."

Пока Джим завтракал, Маргарет вещала с кухни о том, что он слишком много времени проводит за городом, и что ему нужно больше внимания уделять ее дочери, и что он опять собрался куда-то уходить, и о том что какие же все скауты беспокойные люди, да и много о чем другом. Джим с улыбкой слушал это бесконечную болтовню. Конечно, ему и самому хотелось проводить с Лиз побольше времени, чем он и занимался, когда был в городе, но он не мог долго сидеть на одном месте. Впрочем, он пообещал, что когда вернется из этой экспедиции, он обязательно задержится в городе на несколько месяцев.

Прихлебнув нюка-колу из бутылки, Джим собрал посуду и отнес на кухню.

"Спасибо, очень вкусно! Обожаю ваши шашлычки, миссис Лонгбоу".

"Еще бы, все их любят. А знал бы ты какую запеченую рыбу я готовлю! Жалко что она тут не водится..."

Джим выслушал какая же вкусная рыба получается у Маргарет, рассказал ей о своей поваренной книге, пообещав занести ее перед уходом из города и не забыть попрощаться с Лиз.

В прекрасном настроении Джеймс Экси направился к скаутскому управлению, где уже скоро должна была начаться встреча.

Это сообщение отредактировано JamesPlus - 24 апреля 2007 | 01:16


#8 hmh

hmh

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 317 сообщений

Отправлено 24 Апрель 2007 - 11:46

//Это сообщение - введение персонажа в историю.
Имя: Бен Хантер
Возраст: 25 лет

Худой, с иссушенной кожей человек, глаза голубые и остро глядящие. Шрамы, полученные в многочисленных стычках, делают его лицо уродливым, поэтому для лучшей реакции незнакомых людей ходит в балахонах, закрывающих лицо. Любимые оружия - охотничье ружье с глушителем и прицелом и боевой нож. Любимая одежда - песочной в пустыне, каменно-песочной выше в горах или каменной в городе камуфляжной расцветки балахон и свободные штаны с ботинками тех же цветов. Рост - 184 см. Вес - 68 кг.

Родители - Сара и Гарольд Хантеры. Всей семьей Хантеры пережидали войну в горах, в неделе пути на восток от бункера Лост-Хиллс. Мельком видели переходящий состав Братства Стали. В 2079 пошли в Джанктаун.
Там они смогли завести свое земледельческое хозяйство, а в 2086 смогли организовывать караваны, в которых участвовал Бен. В 2091 во время нападения рейдеров на окрестности Джанктауна погибла Сара Хантер. Гарольд же погиб в 2093 при нападении Руки Смерти на караван Хантеров. Бен выжил только благодаря тому, что очень быстро скрылся и стал незаметен в песках. Он обанкротился и работал наёмным охранником до того момента, когда услышал о наборе в скауты.
Получил Бен удостоверение скаута 23 апреля 2096 года. Потом, после нескольких небольших рейдов, пошел в Некрополис с несколькими смельчаками, искать Убежище, которое, по слухам, было где-то в городе. В найденном за неделю или две поисков Убежище добыл несколько Vault-Tec приборов и чертёж какого-то электронного механизма. Впрочем, удачным рейд нельзя было назвать - все остальные участники погибли. Продал найденное Братству за 10000 крышек. После этого Бен вернулся в Джанктаун, на встречу скаутов-охотников.


Бен вошёл в дом, некогда принадлежавший семье Хантеров. Раньше это был достаточно красивый, пусть даже и потрёпанный временем, особняк, но сын и отец Хантеры не могли поддерживать свой дом в порядке после смерти Сары. Хотя работа скаутом давала призрачную надежду на восстановление караванного бизнеса, у Бена не было ни дня свободного времени.
На стене висели часы - это была почти единственная ценная вещь в доме. Всё остальное, кроме генератора, Бен сдал в ломбард, чтобы покрыть долги. Ничего, придёт время - выкупит обратно. А пока что намечалось новое, но, к счастью, непыльное дельце.
Бен вышел из дома и мысленно отметил, что пробыл там всего лишь две минуты. А ведь он не появлялся в Джанктауне целый месяц...

UPD:
//2Mr. Anderson: кто просчитывает боевки и как? писатель или гейм-мастер? По какой системе?


Это сообщение отредактировано hmh - 20 октября 2008 | 18:04


#9 Soldier

Soldier

    Писмейкер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 897 сообщений

Отправлено 24 Апрель 2007 - 12:18

...

Это сообщение отредактировано Soldier - 6 октября 2012 | 13:24


#10 Mr. Anderson

Mr. Anderson

    Глубокопатель

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 887 сообщений

Отправлено 24 Апрель 2007 - 14:01

- Выходим завтра, в 6:30. Я договорился с Дэкстером и Питером: команда Дэкстера уже ждет нас в Адитуме, а команда Питера завтра утром вместе с нами выйдет из Хаба. Берем только самое необходимое.
Сказав это, Эндрю сделал небольшую паузу, после чего добавил:
- Есть какие-нибудь вопросы?
Молчание было ему ответом.
- Тогда всем все ясно и все идут собираться…, - Эндрю пожал руки на прощание всем кроме Ника и сказал тихо, так, чтобы это услышал только Ник, - и не устраивай попойки по поводу очередного похода, чтобы не было как в тот раз.
Ник возмущенно спрсосил:
- А что было в тот раз?
- А ты уже и не помнишь, - отвечал Эндрю, - мы ждали тебя около часа, а потом ещё около часа откачивали.
- Не правда! Не было такого! – категорически отрицал Ник, - это просто переводили время на час вперед, а я не перевел, поэтому проспал.
- Угу, на два часа вперед, - ухмыльнувшись ответил Эндрю.

Эндрю был главным в этой команде, не смотря на то, что был самым младшим. Исторически сложилось, что все они оканчивали скаутскую школу примерно в одно и то же время. Командиром отряда Эндрю был назначен после того как проявил недюжинные организаторские способности в подготовке диверсионной операции, тогда ему дали третий шеврон, что делало его командиром отряда.

Утро наступило после третьего мычания петуха. =) Скауты двинулись в путь.

Переход выдался очень спокойный и быстрый без происшествий. По пути Ник, не смотря на то, что забыл деньги (а может, кстати, и специально не брал), умудрялся в каждом пункте разлива пива выпивать по пол-литра пенного напитка. Никто точно не знал, откуда он брал деньги, но все догадывались, что на самом деле он брал только пиво.

Все шло по плану, на следующий день они шли уже вместе с командой Питера.

На пятый день обе команды добрались до Адитума, где их уже ждал Дэкстер с отрядом. Дэкстер уже разведал обстановку…

Представительство Vault-Tec - двадцатиэтажное здание. Выше пятнадцатого этажа подниматься никак нельзя, поскольку выше повышенная концентрация ядовитых газов.

2hmh

"Боевки" не самая интересная часть книги.=) Их никто не просчитывает. (По крайней мере, я никогда не просчитывал) Это онлайн-книга, а не текстовая онлайн-игра.=) Обычно бой пишет кто-то один, и если хочет, чтобы кто-нибудь был покалечен, то либо спрашивает на то разрешения у "хозяина персонажа", либо калечит своего персонажа, либо калечит "бота", но "ботов" обычно быстро убивают или выводят из описываемых действий. Обычно бой описывает тот, кто хочет и кто может написать его реалистично.(то есть без эффекта штурмовика).
Часто бывает так, что на время боя все "теряют друг друга из виду" и пишут конкретно о своих персонажах.

В онлайн-книге много отличий от P'n'P здесь больше диалогов, меньше рассчетов, больше свободы действия, но, впрочем, все это будет понятно через некоторое время.

PS: гейммастером по умолчанию считается тот, кто создал тему... в данном случае я.=)

PPS: извиняюсь за задержки с продвижением сюжета, однако пока четко не определены роли и участники, так что я пока жду несколько человек, которые сказали, что собираются усаствовать, но пока ещё не запостились, так что я (мы) пока не знаю (ем), какие роли они хотят выбрать, поэтому я пока оставляю свободу для введения персонажей. Надеюсь, что участникам уже пришедшим не сильно будет докучать такой простой в глобальном сюжете.

PPPS: надеюсь, что никто не против того что за глобальные события являются пока что моей монополией?<=}


Это сообщение отредактировано Mr. Anderson - 24 апреля 2007 | 20:13


#11 bigbadboss

bigbadboss

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 597 сообщений

Отправлено 24 Апрель 2007 - 14:42

"Стой!Куда идёшь?"-спросил твёрдым басом охранник на входе Джанктауна.

"Не твоё дело"-не уступал Ibanez.

"Мы не впускаем в наш город,кого попало".

"А я не "кто попало" и если тебе что не нравится, сейчас вылетит свинцовая пуля"-передразнил охрану Джонатан, тут же достав из углубления на ремне чёрных джинс 223.-пистолет и начал его потихоньку вытаскивать.

Охранник, наблюдавший за Ibanez'ом, хмурил брови и, казалось, готов был уже к перестрелке.

"Ладно, парень, иди так, как будто бы я тебя не видел.Нам тут проблемы не нужны.И так дел по горло".

На лице Тэйлора появилась едва заметная ухмылка.

"Может, не стоило с ним так?.. Всё-таки, дурная слава по городу о вас пройдёт..."-быстро выговорил запыхавшийся Мельзор, семенивший рядом с героем.

"Эти сопляки по-любому бы пустили нас сюда.Иного и не предполагалось.Понадобилось бы-и убил целую их тучу, погибнув сам"-Джонатан смотрел куда-то вдаль.

"Я всё-таки немного не понял цель нашего визита сюда...".

Джонатан повернулся к Мельзору, покачал головой из стороны в сторону, и не сменяя темпа и продолжая идти всё тем же ровным шагом, достал из чёрной, как смоль, кожаной куртки аля "косуха", небольшой свёрток бумаги.

Мельзор скоренько развернул его и понял, что это постер.Средней величины, в потрёпаной по краям бумаге, как в каком-то Диком Западе давно ушедшего прошлого, и с крупной фотографией, по всей видимости, давно разыскиваемого преступника.Человек улыбался.Это был мужчина средних лет (30-36), с гладко выбритым подбородком и без волос.По всему его лицу красовался длиннющий шрам,а на лбу...На лбу...На лбу виднелась печать!Точь-в-точь такая же, какую ставят всем работорговцам.

"Вы...Собираетесь убить...работорговца?"-несколько замешкался в вопросе Мельзор.

"Нет",-спокойно ответил Ibanez."Рейдера".

Он сделал глоток "Нюка-Колы", в то время как Мельзор всё ещё продолжал пристально рассматривать фотографию челоека, который, по всей видимости, убил немало человек в своей жизни, ибо сумма вознаграждения, предлагаемого за его поимку, размашистыми чёрными цифрами гласила:"30000 монет (а.к.а. бутылочные пробки)".


#12 JamesPlus

JamesPlus

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 181 сообщений

Отправлено 24 Апрель 2007 - 17:02

Я пока не буду вмешиваться в глобальное развитие сюжета, так понимаю, что все, связанное с действиями всего отряда висит на плечах Mr.Andersona. Развлекусь вот так.

Команда расположилась в низком одноэтажном сером здании на границе Адитума, у самого входа. Это здание служило в городе гостиницей, столовой и баром для всех новоприбывших. Эндрю оставил скаутов ждать, а сам отправился в город на поиски Декстера, захватив Николая с собой от греха подальше.

Хотя Эндрю и отдал приказ ждать, Джим решил прогуляться немного по городу, навестить нескольких своих знакомых. Он предупредил скаутов, что зайдет к торговцу оружием Вилли, которому Джим во время своего последнего пребывания в городе заказал снайперскую винтовку - вещь дорогую и редкую.

Лавка Вилли была открыта, однако самого торгаша там не было - вместо него за прилавком стоял незнакомый скауту молодой человек, сообщивший Джиму, что Вилли на данный момент находится в Сэйфхаусе, продавая партию FN-FAL'oв.

"А для Джеймса Экси он ничего не просил передать? У меня был сделан заказ на снайперскую винтовку, не знаете?"

"Как вы сказали? Экси? Скаут из Джанкатауна?" - продавец сузил глаза и теперь очень внимательно рассматривал Джэймса.

"Да, это я. Дело в том, что я оказал Вильяму одну небольшую услугу, которую он сам оценил так."

"Не знаю, он ничего не говорил по этому поводу. Быть может зайдете попозже, когда он вернется, то сам поговорит с вами." - продавец почему-то начал заметно нервничать.

"Ладно. Но думаю я могу просто посмотреть, что у вас в ассортименте."

"Что? Ах, да конечно."

Джим рассматривал оружие, склонившись над прилавком. Он как раз примерял тяжелый пулемет, думая о том, что неплохо было бы парочку таких поставить около ворот Джанктауна, когда в магазин тяжело дыша вбежал человек в кожаной куртке. Его левая рука была забинтована и сквозь белую ткань просачивалась кровь. Рана была свежей.

"Дело сделано! Этот ублюдок Вилли больше не будет продавать пушки тварям из Сэйфхауса. Весь караван наш!" - человек слегка пошатывался и лицо его кривилось от боли. Джим, услшав сказанное, резко выпрямился и развернулся в сторону говорившего.

"Идиот безмозглый!" - прошипел торговец за спиной у скаута и на Джима обрушился резкий удар по голове.


Это сообщение отредактировано JamesPlus - 24 апреля 2007 | 19:34


#13 VladZ

VladZ

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 373 сообщений

Отправлено 25 Апрель 2007 - 05:33

Я присоединяюсь.

Прозвище: Сплинтер. Именем не пользуется с войны. Возраст: 36 лет.
Внешность: Белый,высокий лоб, лицо худое, глаза светло-серые, волосы темно-коричневые.
Отец:немец, мать:русская. Когда началась война, были в Европе. Больше о них сведений не поступало.
Квалификация: После окончания университета в Европе и получения высшего образования приехал на аспирантуру в Америке. Работал на государственные структуры[Закрытая информация].
Специализация: радиационное материаловедение. Именно эта специализация позволила ему выжить в первые годы ядерной войны и стать одним из лучших сталкеров -- скаутов-охотников за ценными вещами Джанктауна.


Громадная крыса припала к полу технического туннеля, занимая более половины его по ширине(и на чем только тут отъелась?) и злобно... наверное, скрежетала. Лучше этот звук, продукт мутировавшей глотки, описать не получалось. Сплинтер заскрежетал зубами -- справедливости ради заметим, что звук этот по сравнению со скрежетом крысы был довольно невпечатляющ. -- и попятился назад. Крыса следовала за ним, продолжая издавать явно угрожающие звуки.

В месте, где туннель расширялся, Сплинтер резко прыгнул назад. Крыса решила, что противник явно слабее и с торжествующим воплем ринулась вперед. Её вопль тут же оборвался хриплым бульканьем, когда крыса распалась на три неровные части -- голову с одной лапкой, остальное тело и хвост, на кончике которого билось что-то, подозрительно похожее на жало.

Сталкер тяжело перевел дух, сипя респиратором, и стал сворачивать блестящую нитку. Нитка эта когда-то числилась в местном медцентре как "малая хирургическая пила", представляла собой прочную нить, покрытую кристаллами синтетического алмаза и могла распилить самую толстую кость в человеческом теле за 20 секунд. Сопротивление же тела крысы она едва почувствовала. Одни только 10 метров этой нитки, добытые здесь, были великолепным трофеем. Надо только вынести их отсюда. Благо тело крысы, убитой в расширении коридора, уже не загораживает проход.

В этот момент погас фонарик. Сплинтер выругался и попробовал включить запасной. Он тоже не работал. Отказ электрических фонариков в зонах пусть даже умеренной радиации был известным, но до сих пор внятно не объясненным фактом. Сталкер еще раз выругался, зажег последний химический фонарик и пошел дальше, к выходу.

На полпути он остановился, вслушиваясь сквозь шипение фонаря. Показалось? Нет... Капает вода. Этого здесь не было раньше. Вот проржавевшая труба. Счетчик Гейгера на метровой штанге, поднесенный вплотную, захлебывается писком. Сплинтер обходит опасное место быстро, вжимаясь в стенку туннеля и старась не коснуться ни капель, ни ручейка, стекающего в трещину в полу -- от воды, насыщенной плутонием, спасет только бронированный скафандр высшей защиты, все остальное она прожигает. Вот только бронированный скаф, если б и был, не пройдет в этом узком туннеле...

Сталкер прошел. Вот дверь... Шлюз... Сплинтер сдирает со своего защитного костюма тонкую пленку, наклеенную на него заранее -- радиоактивная грязь должна остаться там. Все грязное -- в полиэтиленовый мусорный кулёк, один из многих ранее добытых. Промыть драгоценной водой из фляги все, до чего, можно дотянуться. Все это быстро, отработано еще в молодости, до ядерной войны. Последней снимается дыхательная маска. По сравнению с тем, где он только что был, радиактивный воздух Пустоши на 12-м этаже представительства Vault-Tec кажется чистым и сладким -- можно дышать через всего лишь тканевую маску.

Несколько минут сталкер просто отдыхает, глядя на полустершиеся буквы IAEA , все еще заметные на плечевом щитке своей старой боевой брони, который он снял для дезактивации. Затем взгляд Сплинтера снова становится осмысленным, но все, на что его еще хватает -- установить свой сенсор движения в сторожевой режим и забыться тяжелым сном.


#14 Soldier

Soldier

    Писмейкер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 897 сообщений

Отправлено 25 Апрель 2007 - 14:07

...

Это сообщение отредактировано Soldier - 6 октября 2012 | 13:24


#15 Lomonosov

Lomonosov

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 549 сообщений

Отправлено 25 Апрель 2007 - 20:06

Подойдя к трупу Экслера, Камхубер достал рацию и доложил в штаб сил правопорядка об убийстве этого знаменитого бандита. Отныне награда за него официально снималась.
Вернувшись в штаб, Людвиг отметился о прибытии и отправил в патруль сменщика.
- Время уже обеденно. Пойду пожрать. - подумал снайпер.
Камхубер пошел в бар Адитума. Людвигу определенно сегодня "везло". Два мужика бандитской наружности тащили третьего, судя по значку, джанктаунского скаута. Когда они его втащили, Камхубер прижался к стене у правой стороны порога, достал самодельное "устройство", состоящее из палки, довоенной жвачки и зеркала, и посмотрел внутрь. Скаута привязывали к стулу.
К левой стороне порога подошел тот охотник, фон Гауберг и посмотрел за порог.
- Их двое. , - зашептал Камхубер - Хоть на шухере кого оставили. У вас есть автомат? Выманим их и расстреляем.

Камхубер вновь прижался к стене и закричал:
- Эй вы, уроды! Че-то вы мне не нравитесь! Пойдем то потолкуем!
- Че ты сказал, м**ак!? Счас огребешь!
И оба бандита пошли к двери. Камхубер и фон Гауберг приготовили оружие.

Это сообщение отредактировано Lomonosov - 26 апреля 2007 | 20:32


#16 bigbadboss

bigbadboss

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 597 сообщений

Отправлено 25 Апрель 2007 - 21:22

На заднии, к которому наконец подошли Ibanez и Мельзор, дугой было вывешено:"Киллиан Даркуотер".Всем, даже тем, кто ни разу не был в Джанктауне было понятно, кем он являлся.

Джонатан с силой толкнул входную дверь то ли ногой, то ли рукой, а может быть и тем, и тем сразу вместе.Дверь хлопнула о ближайшую от неё стенку, после чего покосилась на левую сторону.

Киллиан, сидевший в это время за своим столом и разбирающийся в кипе бумаг, на нём лежавших, моментально приподнял глаза.Возле него стояло два охранника, которые тоже смотрели на только что пришедших, но, герою показалось, что они просто всегда смотрят в ту сторону, как будто бы ожидая очередного покушения на мэра (а таковые случаи уже были).

Охрана и Киллиан стали пристально оценивать внешний вид незванных гостей с головы до ног.

Первый производил впечатление серьёзного и несколько даже грубого человека, закалённого в боях.Да, это был Ibanez.

Второй же, на 1,5 головы меньше первого, казался каким-то подлизой и заменял первому гостю, судя по всему, роль собаки, не больше.В руках второй держал свёрнутую бумагу (так, что мэр не мог видеть то, что на ней написано), от которой только что оторвался.Мельзор всё ещё находился в шоке, хотя и старался выглядеть как можно более серьёзным по отношению к Киллиану и его окружению.Всем было ясно,что делает он это совершенно неумело.

"Стоило бы сначала стучать, когда входите ко мне.Знайте, Джанктаун не рад таким гостям",-сказал всё глядящий на огромные ботинки а.к.а. "гады" шериф.

"Я не люблю этот город, так что вообще мне плевать, что вы тут обо мне думаете",-он несколько наклонился к лицу шерифа, облокотившись на стол."Я тут всего лишь по одному делу".

"Торгова...",-хотел было предложить Даркуотер Джону.

"Нет.Мельзор, дай ему постер".

Мельзор кинул свёрток на стол к остальным бумагам.Киллиан развернул его и бегло, буквально за 1 секунду, просмотрел.

"Это вы приказали развесить постеры?",-спросил Ibanez.

"Да, я.Вы готовы отправиться прямо сейчас?".

"Я ВСЕГДА готов",-Джонатан сделал акцент на втором слове.

Почему-то Киллиан перестал всматриваться в Джона и случайно перевёл свой взгляд на Мельзора, представлявшего из себя человека, что говорят, вмеру упитанного и который, несложно догадаться, стрелял как медведь левой ногой.

"Вы пойдёте с ним?",-Киллиан указал головой на Мельзора, несколько с недоверием и даже презрением, что ли.

"Нет, ему всё-таки придётся остаться здесь.Подберите для него номер в ближайшей гостинице.Я заплачу".

"Но всё-таки я не рекомендую вам отправляться в логово рейдеров одному...",-начал было мэр и, потом, немного порывшись в бумагах и достав одну из них, показал Ibanez'у.

На фотографии, которая была сделана в полный рост, был изображён плотный молодой человек, ростом чуть меньше 180 см, светловолосый, сероглазый с широким лицом и высоким лбом, правильным носом, и волевым подбородком с ямкой.

Под фотографией было написано:"Эндрю Ньюман младший, скаут Джанктауна, охотник. 17 лет" и куча каких-то рекомендаций.

Ibanez положил фотографию запазуху, видимо, согласившись.

"вы не пожалеете, мистер...Э-э-э...".

"Джонатан Тэйлор.Для друзей просто Ibanez",-сказал герой, уже развернувшись и направившись к выходу.


#17 hmh

hmh

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 317 сообщений

Отправлено 25 Апрель 2007 - 21:43

Лара, скаут из команды Питера, посмотрела на часы.
- Что-то давно этого Экси нет, не правда ли?
- Да, - сказал Бен, - пойдем посмотрим.
Подходя к прикрытому зданию торговца, они заметили следы, ведущие к окраине от двери. У дома, являющегося концом следов, уже было двое каких-то переговаривающихся, судя по виду, охотников за головами с оружием наготове. За дверьми два подозрительных типа привязывали Джима к стулу. Бен сказал:
- Скроемся за тем углом, кто знает, что этим двоим у двери в голову взбредет. Но будь готова стрелять сразу и без задержки. Джима могут пристрелить, пока целимся.
Они навели оружие на предполагаемое местоположение голов бандитов. Охотники за головами что-то заорали, и бандиты выпрямились...

UPD:
Бен увидел, как оба врага упали. Но тот, в кого стрелял Бен, был наверняка мертв, а вот Лара сумела оглушить второго. Бен побежал к охотникам за головами и крикнул им:
- Подождите, не стреляйте! Тот, что справа, может быть жив!
- Ну и какая разница? Он жив ненадолго, очень ненадолго... - мрачно ответил один из охотников, имеющий при себе автомат.
- Он мне нужен. Может, мы договоримся деньгами? Мое предложение - 800 баксов.
- 1000, не меньше. И мертвеца этого оставь - взамен за скаута. Ты же и его забрать хочешь?
- Окей, по рукам, - Бен отсчитал деньги.
- Постой-ка. Он тоже мне нужен, - внезапно сказал третий охотник.
- Твое предложение?
- После того, как вы сделаете с ним все, что вам надо, вы отдадите мне его живым.
- Ладно, согласен. Куда вернуть?
- Сюда.
Бен подозвал Лару. Вдвоем они перетащили Джима и бандита с перевязанной рукой до бара. Бандита решили оставить вне бара с Ларой на страже. Когда Бен вошел в здание бара, придерживая Джима, остальные скауты радостно приветствовали их. Когда все успокоились, Питер спросил:
- А где Лара?
- Снаружи, сам посмотри. Кое-кого сторожит.
Они вышли из бара. Лара в это время наблюдала за начавшим дёргаться бандитом.
Питер недоуменно посмотрел на Бена:
- А что ты сразу не сказал?
- На всякий случай.
- Ладно, затаскиваем.

Это сообщение отредактировано hmh - 20 октября 2008 | 18:16


#18 Mr. Anderson

Mr. Anderson

    Глубокопатель

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 887 сообщений

Отправлено 26 Апрель 2007 - 13:28

Утром Эндрю с Ником и Питером шли на встречу с Дэкстером. Питер был командиром отряда охотников. не хочу вводить термин сталкер, просто на данный момент немного изъезженно и это немного не то, что у нас есть охотники. (PS: скорее ссылка на «охотников за прошлым», если вы помните кто это.) Его отряд был весьма обычным: люди не особенно хотели рисковать своими жизнями, и растаскивали только ту добычу, которая лежала в не столь опасных местах, где не было необходимости соблюдать меры защиты от химического, радиационного, бактериологического заражений. Таких команд было много, и эта команда была ни лучше не хуже всех остальных.
Все трое повернули и уже почти что подошли к кафе, в котором была назначена встреча. Охотники предпочитали не создавать эффекта большой концентрации в поселениях - мало ли кто здесь мог быть, поэтому предпочитали всегда останавливаться в различных концах города, поэтому частенько приходилось немало ходить.
Эндрю вошел в кафе, раздался звук звоночка. Заведение ещё было закрыто, а стулья ещё были не спущены со столов. Среди этого молчаливого спокойствия легко было заметить Дэкстера, сидевшего за столом и завтракавшего. Дэкстер заметил вошедших и поманил их рукой. Дэкстер Кингс и его команда были весьма известны по всей пустоши, особенно в кругах, занимавшихся довоенными артефактами. Дэкстер был уже вполне взрослый человек лет сорока пяти. До войны он только и успел, что закончить университет будучи магистром инженерного искусства. Он предпочитал не говорить ни с кем о том, как он пережил войну. Известным его сделало то, что он первый из охотников начал лазать в подземные коммуникации. Мистер Кингс проводил несколько семинаров о мерах предосторожностей, которые нужно принимать, опускаясь под землю, однако семинары реально ничего не давали слушателям, однако они привели к созданию команды Дэкстера. В команде не было никого, кто родился бы до войны, однако время проведенное с Кингсом в разы увеличивало приобретаемый ими опыт.
Эндрю, Ник и Питэр подошли к Дэкстэру.
- Здравствуйте, мистер Кингс, - поздоровались все трое. Дэкстэр одобрительно кивнул.
- Ближе к делу, - уверенно ответил Дэкстер, проглотив кусок какого-то мяса, - вчера здание Vault-Tec’a заняли какие-то рецидивисты. Раньше мы их не видиле, но легко можно было заметить, что они стараются, чтобы никто не заметил их присутствия в здании. Похоже, что они кого-то поджидают, причем возможно, что именно нас. Нам не удалось установить, что это за рецидивисты, но можно сказать, что они не самые осмотрительные ребята: мы поставили за ними наблюдение, а они даже этого и не чуют. Скоро должен прийти Макс, у него и расспросите подробности. Надеюсь, что вас не напугало то, что нас поджидают?
- Никак нет, - твердо, как положено, ответил Питэр.
- У вас уже есть план? – спросил Эндрю.
- Есть, - ответил мистер Кингс, - Не так далеко в глубь, всего, наверно, полметра, есть туннель, ведущий в здание. Он выводит ровно на стоянку. Я уже разведал туннель: на стенах местами попадаются фрагменты высоковольтных кабелей, так что можно предположить, что здесь где-то был распределитель электроэнергии или что-то в этом духе. На стоянка много машин, есть выход к лифту. План такой: мы попадаем в шахту лифта и одна группа поднимается вверх, выше, чем рецидивисты. Остальные заявляют о своем присутствии внизу. Когда рецедивисты сфокусируют свое внимание внизу, верхняя группа начнет нападение сверху.
- А как мы узнаем, где находится «выше чем рецедивисты»? – справедливо заметил Ник.
- Это задание было у Макса, но на всякий случай отряд поднимется на этаж выше, чем скажет Макс, - отвечал мистер Кингс.
- А как отряд будет открывать двери шахты когда поднимется? – спросил Эндрю.
- Если хочешь посмотреть как – иди вместе с тем отрядом, - ответил Дэкстер, после чего раздался звук звоночка.
Дэкстер отклонился назад, так, чтобы Питэр не закрывал обзор входной двери.
- А вот и Макс, - заметил мистер Кингс.

Макс выглядел очень спокойным молодым мужчиной. На нем были надеты солнцезащитные очки и кожаный доспех, из-за спины выглядывало дуло ружья, в кобуре на поясе лежал пистолет. Он поспешил подойти к столу:
- Бандиты на втором и третем этажах. Никто меня не заметил, так что они в полном неведении.
- Вот и хорошо, - кивал Дэкстер, - отправимся туда ближе к четырем часам. К трем часам все должны быть в сборе. Ступайте.
Питэр поспешил исполнить приказ и «ступать». В след за ним вышли Эндрю с Ником.
- Ну что? Пошли обратно. Нам через четыре часа пора начинать собирать отряд – ещё успеем пообедать...

Если говорите про регуляторов, то только как про банду наемников, не охраняющую Адитум. Они ещё не были наняты.


#19 VladZ

VladZ

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 373 сообщений

Отправлено 30 Апрель 2007 - 08:02

Пробуждение Сплинтера сопровождалось писком сторожевой системы. Охотник поморщился, но игнорировать предупреждение о возможном появлении незваных гостей было бы чересчур оптимистично. Поэтому он плеснул себе в глаза водой, вытерся, и первым делом посмотрел на сенсор движения. Он ничего не показывал, но это ни о чем не говорило -- в здании было полно металла. Тревогу поднял сейсмодатчик, пристроенный на стальном каркасе здания.

Сплинтер подключил свои наушники к сейсмодатчикам и стал вслушиваться. Вот скрип... Шорох... Тревога не ложная -- так скрипит бетонная крошка под подошвами... Другая подошва -- еще один человек или этот просто носит разную обувь на разных ногах. На охотников из Джанктауна не похоже -- звук от их сапогов Сплинтер уже научился различать. Идут осторожно, прочесывают здание на предмет затаившихся. Идут тремя... нет, двумя этажами ниже.

В планы охотника встречаться с этими гостями не входило -- мало ли кто шастает. Надо бы спрятаться. Самое надёжное место -- то, откуда он только что ушел, туда никто не сунется без особой нужды. Еще есть опасная зона тремя этажами выше -- там было производство летучих малотоксичных материалов, которое разместили повыше для лучшей вентиляции. С течением времени малотоксичные вещества, правда, под действием радиации и сопутствующей химии превратились в высокотоксичные. Впрочем, не обязательно соваться в такую зону, надо только сделать вид...

Недолго думая, Сплинтер собрал все свои вещи, включая те, котрые недавно добыл и осторожно прошел в сторону химической лаборатории дальше по коридору. Тут пригодилась старая табличка с символом "Биологическая опасность!", которую он подобрал в здании ранее. Он ее повесил на входную дверь химической лаборатории снаружи, и аккуратно закрыл эту дверь за собой, напоследок выглянув и удостоверившись, что не оставил следов.
На двери он решил перестраховаться и поставил гранатную растяжку.

Воздух в лаборатории ввиду ее специфики и отсутствия вентиляции был спертым, но охотнику было не привыкать. Он прошел через тамбур-сапропускник и еще одну дверь и наконец оказался собственно в лаборатории, мягко освещенной через окна с матовыми стеклами солнечным светом. Там Сплинтер нашел то, что ему было как раз сейчас нужно -- керосин и прочие нужные вещи для отмывания добытого добра, загрязненного радиацией. Охотник решил пока сосредоточиться исключительно на этой задаче, держа оружие постоянно при себе.

На отмывание от радиации ушло часа два, но зато этими вещами можно было теперь пользоваться. Особенно Сплинтеру приглянулся один экспериментальный пистолет, который он решил оставить себе -- "Болтер 18Р".
Он стрелял реактивными пулями калибра 20мм(12 в магазине), начиненными каждая по 20грамм мощной взрывчатки или просто осветительными термитными зарядами. Патронов удалось унести немного -- всего сотню штук, но охотник плохо представлял существо, способное двигаться после попадания этой пули -- 10 грамм такой взрывчатки рвали человека пополам. Единственным недостатком этого оружия была низкая указанная в документации точность -- на дистанции 100 метров разброс попадания составлял полметра.
Учитывая, что в покинутых лабораториях встречались мутировавшие твари, редко дававшие несчастливцу, наткнувшемуся на них, шанс на второй выстрел, этот тяжелый пистолет был неплохим подспорьем в нелегкой доле охотника.

За все это время нежданные гости даже не дошли до двери, которую Сплинтер украсил новым знаком. Они только заглянули на этаж и пошли дальше до 14-го этажа, после чего спустились ориентировочо на 3-й. Не похоже на охотников, но надо проверить.
Охотник снова установил сейсмодатчики, чтобы отслеживать перемещение неизвестных, и достал рацию настроенную на частоту штаб-квартиры охотников -- "Говорит ОС28707, код 2315 Прошу дать связные параметры с группами в И17".
И17 в этом месяце было кодовое обозначение Адитума. переданный код одновременно являлся подтверждением личности и того, что у охотника все в порядке -- Сплинтер посчитал свою ситуацию относительно безопасной. В Пустоши было полно отребья, готового убить за те вещи, которые находили охотники, и приходилось быть осторожными -- простенький шифратор-дешифратор на рации мог помочь только против полных профанов в электронике.

В ответ штаб-квартира передала набор цифр, который охотник после минуты черканья в блокноте, преобразовал в частоту и связной код -- группа на данный момент в Адитуме была послана только одна, и цель у нее была, как ни странно - это же здание представительства Vault-Tek. Сплинтер снова взялся за рацию -- "Это ОС28707, код 2415, прошу сообщить, достигли ли вы указанной цели?".


#20 hmh

hmh

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 317 сообщений

Отправлено 30 Апрель 2007 - 13:11

Охотники сидели на полу подземной стоянки, когда Лара прослушивала частоту, так любезно сообщенную пленным бандитом.
"...тов нет"
"Выставить по одному дозорному на каждый этаж при любом количестве скаутов общая тревога вне здания усиленный дозор шесть человек"
"Так точно дозоры внутри один на каждый вне шесть усиленная чувствительность общая тревога"
"Подтверждаю конец связи"
Скауты переглянулись. События шли немного не по плану. Была вероятность, что они не смогут напасть неожиданно. Охотники побежали к Эндрю.

Это сообщение отредактировано hmh - 10 мая 2007 | 10:34




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru