Перейти к содержимому


Фотография

Global mod (обсуждение)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 529

#341 Ursa

Ursa

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 120 сообщений

Отправлено 02 февраля 2008 - 12:47

насчет огнестрельного оружия, незнаю, мне кажется это правильно что мод так режет все его виды, это внесет хоть какое то разнообразие в выборе боевых скилов. Но вот метание, тут дело даже не в его полезности на начальных\финальных стадиях игры, а в постоянной нехватки снарядов на протяжении всей игры, особенно с учетом промахов и невозможности сохраняться в бою
В новой версии есть один заметный минус на любых случайных встречах СЛИШКОМ много кустов\цветочков растет


#342 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 02 февраля 2008 - 13:38

QUOTE
зачем ввели износ оружия? типа приближение к реальности? че то не верится что в реальности каждый пистолет с 4-5 выстрелов разлетается. маразм какой то.

Самопал? Возможно. Нормальное оружие может и сотню выстрелов без ремонта и наладки сделать...
У каждого оружия своя прочность до точки развала, без починки или наладки.

QUOTE
Почему-то когда встречаешь например торговца с охраной и начинается драка, эотот мистер без брони, а лезет первым под пулю. Они нелюбят жизнь? Тогда зачем столько охраны?

У мистера в руках холодное оружие вот и лезет, а у охраны обычно огнестрел.
QUOTE
низнаю в какой раздел писать напишу сюда по поводу мода холодные сердца он ужасно линеен и недоработан когда я пытался взломать дверь чтобы выпустить беднягу убийцу на свободу мне писали что топо бесполезно что через ширифа его не провести так я одним выстрелом отправил ширифа на свидание с богом но всеровно пишется тоже самое хотя шириф мертвый ребенок в дене нежелает тыритиь конфету все что угодно тырит кроме конфеты потом я разлившись на все и всех вынес холодных сердец и решил пошарить в их ящиках но дверь пластидом не взорвать и взломать неполучается потомучто за мной кто-то якобы наблюдает кто наблюдает то? они все мертвые и тд т тп ужасно!

В баги, где баги)
А сюда предложения, что доработать.) Пацана я доработаю (он и правда все подряд тырит), в оригинале подразумевалось оставить в инвентаре только конфету, а остальное пока выложить, но это мало кто делает, хотя это часть квеста)
А вот квест с убийцей и правда недоработан. Нет варианта, если шериф мертв.
Дверь, конечно должна взламываться, если ХС мертвы.
Убирать точно не буду, буду дорабатывать этот мод.
Собираюсь ввести ветку за Сальвадоре (неплохой способ познакомиться)) и учесть, что ХС находяться в Модоке, а то они как совсем отдельная локация...
QUOTE
В новой версии есть один заметный минус на любых случайных встречах СЛИШКОМ много кустов\цветочков растет

Это была тестовая версия) Я уже исправил.
Смотрите тему Исправленные глюки. Второй пост темы выйдет в апдейте и новой версии.

Такой вопрос:
Во Фриско у хаббологов у кого-нибудь вылетает?
Просто вчера весь вечер проверял на четырех версиях и нигде не было вылета, хотя в глюках отпись есть...


#343 Jos

Jos

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 67 сообщений

Отправлено 02 февраля 2008 - 14:31

Может это у меня из-за того, что когда проверял локацию, не начинал новой игры?

мне кто- нибудь в личку скинет, как починить этот несчастный насос в аройо? Ибо мыслей нет, сейф и сундук как открыть тоже неясно.

Блин, чувствую себя бетатестером:)))


#344 Chief

Chief

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 52 сообщений

Отправлено 02 февраля 2008 - 15:15

Akkella
А не лучше вместо того чтобы оружие разваливалось сделать так, чтобы просто в инвентаре появлялась, например, "сломанная винтовка" и стоила 0. Картинки оставить такие же, как и обычное оружие. Фиг с ним, пусть оружие ломается с такой-же частотой, как сейчас, но только не уничтожается! Я хотел бы посмотреть , как разрывается нож, например:) Он может затупиться, но не уничтожиться же! Просто реально ОЧЕНЬ напрягает, когда только-только нашел клевую винтовку, а она -пух- - и нет ее:(

Естественно, сломанное оружие можно полностью починить.

Это сообщение отредактировано Chief - 2 февраля 2008 | 15:17


#345 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 02 февраля 2008 - 15:24

QUOTE
А не лучше вместо того чтобы оружие разваливалось сделать так, чтобы просто в инвентаре появлялась, например, "сломанная винтовка" и стоила 0. Картинки оставить такие же, как и обычное оружие. Фиг с ним, пусть оружие ломается с такой-же частотой, как сейчас, но только не уничтожается! Я хотел бы посмотреть , как разрывается нож, например:) Он может затупиться, но не уничтожиться же! Просто реально ОЧЕНЬ напрягает, когда только-только нашел клевую винтовку, а она -пух- - и нет ее:(

Да нет такого!
Чтобы сломать клевую винтовку надо минимум 50 выстрелов без наладки сделать.
А если вводить новые прошники для сломанных предметов...
То почти в каждой локации игра будет виснуть, а большинство сейвов запарываться.
Попробуй взять в инвентарь несколько десятков предметов и сохраниться в первом районе Фриско)
Карта не переносит если на ней много разнообразных предметов.
Из-за этого в одной из версий дико зависал Ден.
Хотя идея здравая и я хотел даже что-то подобное реализовать введя универсальный предмет, но дело встало из-за технических проблем.
Можно кинуть спецмусор в инвентарь чуза, который потом можно продать как лом продавцам. Это единственное, что можно сделать.


#346 Sukur

Sukur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 350 сообщений

Отправлено 02 февраля 2008 - 15:29

2 Akkella

у меня полученный читерским путем алиенбластер сломался после 10 выстрелов!!! у напарников оружие неломаеца и у врагов тоже где реализм?


#347 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 02 февраля 2008 - 16:01

QUOTE
у меня полученный читерским путем алиенбластер сломался после 10 выстрелов!!! у напарников оружие неломаеца и у врагов тоже где реализм?

В Пустоши у врагов оружие ломается.
В городах и напарники оружие поддерживают в порядке самостоятельно.
Напарникам вводил износ, но в итоге его убрал.

Что касаемо алиен бластера, то сейчас специально загрузил и проверил.
Дал дуду алиен бластер и палил, не чиня его.
На 50 выстреле (как и положено) бластер разлетелся.
Проверил скрипт. НЕВОЗМОЖНО, чтобы он разлетелся менее, чем через 50 выстрелов.
Проверь сначала оружие плоскогупцами, запомни текущую прочность.
Так вот, с каждым выстрелом прочность падает на 1 единицу (сто раз проверял).
Оружие ломается только при достижении прочности нуля (тоже сто раз проверял).



#348 Yoster

Yoster

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 34 сообщений

Отправлено 03 февраля 2008 - 03:30

QUOTE
У мистера в руках холодное оружие вот и лезет, а у охраны обычно огнестрел.


И?..
Там же есть разные типа поведения, разве не логичней поставить ему что-нить вроде труса?Ну или что б убегал как только жареный запахнет


#349 gydralisk

gydralisk

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 128 сообщений

Отправлено 03 февраля 2008 - 11:36

Akkella у меня для тебя есть пару идей:
1. чтоб сердце Кэсседи можно было вылечить таблетками валидола
2. чтоб Кэсседи не присоединялся к чузену если с ним Ленни или Майрон
3. чтоб можно было Кэсседи всякого наговорить чтоб он разозлился на Майрона и напал на него, или чтоб просто был шанс при путешествии по пустыне что Майрон в пути Кэсседи достанет и он на него нападет
4. ну и еще какую нибудь междоусобицу в отряд добавить. а то слишком уж дружно они путешествуют, например Кэсседи постоянно обсирает Вика, Ленни и Майрона, а они этого даже не замечают, обидно...

и пару идей для Колливеба (ну это уже скорее для Sokila):
1. почему Лейле всегда ненравится секс с чузеном? можно сделать так чтоб он понравился если есть перк "Мастер Кама-Сутры" или "Порнозвезда"? (если это уже реализованно прошу прощения, просто не дошел еще до Рено и перк этот не брал)
2. и почему нельзя Гемфри сообщить что Лейла спит с Джози? и почему самому Джози нельзя сказать что ты знаешь что они спят? можно ли это добавить?

p.s. и скажите мне кто нибудь как Гемфри убить не убивая всю остальную банду (не суперстимуляторами и не динамитом в карман, а как по квесту задуманно), второй раз уже прошу)))

Это сообщение отредактировано gydralisk - 3 февраля 2008 | 11:38


#350 Sukur

Sukur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 350 сообщений

Отправлено 03 февраля 2008 - 17:07

2gydralisk
таблетки-волокордин и где ты в жизни видел чтоб таблетками можно было вылечить ХРОНИЧЕСКУЮ болезнь???

а Кесади трусливая личность он боица Маркуса и Майрона нетрогает)

Это сообщение отредактировано Sukur - 3 февраля 2008 | 17:08


#351 Chief

Chief

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 52 сообщений

Отправлено 03 февраля 2008 - 22:59

Ну зачем вылечивать? Просто сделать так, чтобы если в инвентаре у Кэссиди были таблетки валокордина, он мог принимать наркоту. Мол, наркоту жрет и тут же таблеточку:) А вот если нету валокордина, тогда кабздец ему после наркоты...
Дальше:
Я до сих пор не нахожу логического обьяснения гайкам. Я понимаю, что они используются для починки брони и оружия, и одновременно являются средством платежа. Но откуда они берутся все снова и снова? Золотые монеты объяснялись тем, что вновь началась добыча золота, и естественно для удобства экономики стали чеканить монеты. Но откуда гайки то берутся? Если они символизируют набор разных запчастей (как от оружия, так и от брони), то картинку надо другую и описание... А то гайками восстанавливать кастет или кожанную куртку как-то не прикольно.
Самое разумное - оставить монеты как реальное средство платежа, но ввести предмет новый "запчасти" и приравнять одну... эээ... "часть" к одной монетке. Мол, оружие можно разобрать на запчасти, броню и продать это все за денюжки, либо себе оставить, чтобы в будущем ремонтировать можно было снаряжение.
Далее: Можно ли сделать так, чтобы внизу экрана (ну слева который), когда прочность оружия в активной руке стала равной 5, появлялось предупреждение? А то перед боем смотришь сколько осталось прочности, а потом считаешь каждый выстрел, чтобы когда прочность стала равной 1 положить оружие аккуратненько в инвентарь и продать:) А так хоть человек будет знать, что скоро оружию кранты.


#352 farnak

farnak

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 33 сообщений

Отправлено 03 февраля 2008 - 23:05

можно ли добавить пару сопартийцев женского пола? а то скучно как то :)

Это сообщение отредактировано farnak - 3 февраля 2008 | 23:05


#353 Singlew

Singlew

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 28 сообщений

Отправлено 03 февраля 2008 - 23:41

QUOTE
можно ли добавить пару сопартийцев женского пола? а то скучно как то

В Модок тебе надо, в Модок.


#354 Mario zm

Mario zm

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 487 сообщений

Отправлено 04 февраля 2008 - 01:21

Chief
А ты представь себе, что гайки это продукт нанотехнологий. Форма только осталась похожей на гайки - может это оптимальный вариант хранения материи (тор)? :-)
Ну, и вот эти наногайки саморазмножаются при определенных условиях (только не в рюкзаке Чузена - там воняет) и при поднесении их к поврежденному предмету восстанавливают оный, только их подносить надо правильно.


#355 farnak

farnak

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 33 сообщений

Отправлено 04 февраля 2008 - 01:46

QUOTE
В Модок тебе надо, в Модок.

хотелось бы разнообразия что ли :)

Отправлено: 4 фев 08 03:04
например после устранения Гемфри Лейла присоединяется к чузену


#356 Sokil

Sokil

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 362 сообщений

Отправлено 04 февраля 2008 - 08:30

2 gydralisk

Сразу скажу, что развивать Колли я не планирую.

QUOTE
и пару идей для Колливеба (ну это уже скорее для Sokila):
1. почему Лейле всегда ненравится секс с чузеном? можно сделать так чтоб он понравился если есть перк "Мастер Кама-Сутры" или "Порнозвезда"? (если это уже реализованно прошу прощения, просто не дошел еще до Рено и перк этот не брал)

А нигде напрямую не говорится, понравилось ей или нет. Может и понравилось, просо она не любит сюсюканья и самокопания. Девушка с характером.
Можешь считать, что она тебя поматросила и бросила ;) Жизнь - жестокая штука.

QUOTE
2. и почему нельзя Гемфри сообщить что Лейла спит с Джози? и почему самому Джози нельзя сказать что ты знаешь что они спят? можно ли это добавить?

Первоначально эта возможность планировалась, но работа над модом тянулась и тянулась, и конца-краю ей не было. Поэтому кое-что пришлось порезать. Ведь если подумать, какие возможности открывает эта опция в диалоге? Просто еще один повод подраться. А смысл?

QUOTE
p.s. и скажите мне кто нибудь как Гемфри убить не убивая всю остальную банду (не суперстимуляторами и не динамитом в карман, а как по квесту задуманно), второй раз уже прошу)))

Ну можно поплотнее пообщаться с его ущербным братцем Джози; подружиться и осуществить его мечту подержать в руках настояций пистолет. Других легальных способов чисто устранить Гемфри нет. Такая вот хреновая нелинейность.
А! Еще можно вызвать Гемфри на честный бой. Вот только не будет он драться один на один, если не будет уверен, что победит.

farnak
QUOTE
например после устранения Гемфри Лейла присоединяется к чузену

Ха-ха. А ты видел, какой скандал закатывает Лейла после смерти Гемфри? Она на Чуза сильно обижена, и в моде это, имхо, довольно внятно расписано.

P.S. Давненько делал прикол... У Гемфри можно выпросить дополнительную тысячу опыта за убийство Гризди Джона. Вероятность этого небольшая, но не исчезающая (3%). Вроде уже два года прошло, но я не видел, чтобы на этот прикол кто-нибудь наткнулся. Неужели не работает?

Это сообщение отредактировано Sokil - 4 февраля 2008 | 08:40


#357 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 04 февраля 2008 - 09:41

Пока в следующей версии планирую добавить изменения в Анклаве, Брокен Хилс и изменить некоторые линейные или нелепые квесты (ну и баги поправить)

Если Sokil, вдруг, захочет изменить или добавить что-то в Колливеб, то я тоже это добавлю), но сам менять там ничего не буду.
Сейчас мод фактически не глючит и вписался в ГМ.


#358 gydralisk

gydralisk

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 128 сообщений

Отправлено 04 февраля 2008 - 12:18

QUOTE
Давненько делал прикол... У Гемфри можно выпросить дополнительную тысячу опыта за убийство Гризди Джона. Вероятность этого небольшая, но не исчезающая (3%). Вроде уже два года прошло, но я не видел, чтобы на этот прикол кто-нибудь наткнулся. Неужели не работает?

просто я например прохожу за доброго героя) кстати 3% это ОЧЕНЬ МАЛО! даже 10% это мало. и спасибо тебе за мод, он действительно очень хорошо вписывается в Фол и диалоги все с душой написанны, теперь я понял что в Фоле реально не хватает хорошого мата))))
а ты будешь делать город собак?

Akkella а шатл не собираешся добавить?)))

Это сообщение отредактировано gydralisk - 4 февраля 2008 | 12:18


#359 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 04 февраля 2008 - 14:19

QUOTE
Akkella а шатл не собираешся добавить?)))

А он добавлен)
Его даже можно запустить.
С ним связан один очень серьезный сюжетный квест.
Просто пока недоделано послешатловое развитие хаббологов.
Ибо чуз в любом случае не полетит, поскольку шатл пропадает в космосе.


#360 Judas

Judas

    Бюрократ

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 494 сообщений

Отправлено 04 февраля 2008 - 16:07

Народ, я чего-то не могу найти в Модоке Холодных сердец. Если это в подземелье с каменным шаром, то я там был, шар отодвинул, потом взорвал, но никакого люка там нет. Подскажите плз в личку.




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru