Перейти к содержимому


Фотография

Антифолл


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 934

#321 dimka

dimka

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 166 сообщений

Отправлено 10 ноября 2008 - 15:38

QUOTE
Беседка, сц**о серьезная, даже очень. нет того залихватско-отмороженного юмора, который радовал нас в первых двух частях.

Только во второй. В первой "залихватско-отмороженного юмора" на два порядка меньше.


#322 iioi

iioi

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 69 сообщений

Отправлено 10 ноября 2008 - 15:55

QUOTE
Да потому что РПГ в наше время разучились делать. Сейчас век шутеров.


Насчет остального вам,по сути уже, ответили, а так, на мой взгляд вы не правы. Сейчас в год выходит стабильно 1-3 более или менее хороших РПГ, это при том что появился такой жанр как MMORPG, в котором хоть и много скажем, так весьма своеобразного, но в ряде игр достаточно сильна квестово-ролевая составляющая, так что заявлять что сейчас РПГ разучились делать, на мой взгляд явно нельзя.



#323 Nessko

Nessko

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 25 сообщений

Отправлено 10 ноября 2008 - 16:18

ну тролизм вещь хорошая

я по сути напишу
я начитался западных форумов и темы о том что в игре можно проходить как плохим так и хорошим, давайте сразу отметем прохождение ложью и невыполнение квестов, а вот просто скажем я из каждого рейда по пустыни выношу по 30-40 пальцев, лап вских и другого мяса, а ушей НИ ХРЕНА

Убивает меня, создатели переборщили адски. в минус им
а) как это так что оружие от 5 выстрелов портится??? вот просто как
как это снайперка примерно за 20 выстрелов теряет с 50 до 40 качество урона!!! ну что мне надо таскать по 2 снайперки все время
B) а еще больше бесит что мощная броня не прикрывает ни от чего, с какого хрена ее крысы прокусывают с болотниками и мутантами... абсурд, Я ВЕСЬ ТАКОЙ В СТАЛИ!!! весь крутой и большой а по факту лажа и главное портится броня с такой скоростью ... от двух ударов лажи разной


Ugarin

2. Примитивизм квестов, складывается впечатление,что игра делалась для подростков лет 14-ти, а фанаты фола,как правило постарше)).

они намного более интересные чем f1 ну и большинство интереснее чем в f2, я не помню чтобы в f2 были непримитивные квесты, хотябы квест с частями вертибердов, что в нем сложного или накрученного?

3. Складывается впечатление, что покидаем убежище мы,сразу после бомбёжки...Даже в 1-ом Фоле люди уже хоть как то отстроили города, разделились на общества,пытались так или скрасить свой быт.В 3-й части складывается впечатление,что выжили только панки!))))

здесь вы правы на все 100%!!!! дейсвительно жизни нет как вида, стоят огромные разрушенные города абсолютно ни о чем!!! и главное кругом одни ренджеры!!!

Это сообщение отредактировано Nessko - 10 ноября 2008 | 17:02


#324 lankedok

lankedok

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 6 сообщений

Отправлено 10 ноября 2008 - 17:26

Жаль, не следил за дебатами реал-тайм )

2shady потом покажите, где я себе противоречу, ладно?)

кстати, порадовал Огромный Человекоподобный Робот. Здесь об этом уже писали. Господа, вам не кажется, что это уже перебор?) Лазер из глаз и прочее? )))

Кстати, про фанатов и "серия загибается".
Третий фол сделали чтобы срубить бабла, а не сделать Игру с большой буквы.

Это сообщение отредактировано lankedok - 10 ноября 2008 | 17:28


#325 Zhuckoff

Zhuckoff

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 158 сообщений

Отправлено 10 ноября 2008 - 17:29

А SkyNet или большой человекоподобный Френки - не перебор? :) Или куча не пойми чего, обладающая разумом и телепатическими способностями? :)


#326 lankedok

lankedok

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 6 сообщений

Отправлено 10 ноября 2008 - 17:37

Может, просто потому что в конце я был изрядно пьян, но почему то сразу вспоминаются разные аниме. Я долго ржал и кричал "Я выбираю Догмита!".

А скайнеты и прочие мутанты - ну и пусть себе живут))))

Это сообщение отредактировано lankedok - 10 ноября 2008 | 17:37


#327 Zhuckoff

Zhuckoff

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 158 сообщений

Отправлено 10 ноября 2008 - 17:38

Это к слову о придирках. Как в Ф1 и Ф2, в Ф3 БББ представляет собой нечто несуразное.


#328 iioi

iioi

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 69 сообщений

Отправлено 10 ноября 2008 - 17:45

QUOTE
Третий фол сделали чтобы срубить бабла, а не сделать Игру с большой буквы.


Второй фол по большей части тоже, игра сделана по принципу возьмем первую часть и запихнем в неё всего побольше, побольше квестов, оружия, монстров и неписей. Многие
недостатки которые были в первой части во второй так и остались (причем сделали игру более казуальной убрав счетчик времени на выполнение центрального квеста). Но тем не менее второй фол стал игрой с большой буквы.

Это сообщение отредактировано iioi - 10 ноября 2008 | 17:48


#329 Ken

Ken

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 4 202 сообщений

Отправлено 10 ноября 2008 - 17:57

2shady
QUOTE
...ахаха, по всем пунктам сразу такой откат от своих прежних слов

Вы что-то слишком сильно тянете одеяло в свою сторону. Товарищ lankedok там просто уточнил свою позицию, а вы уже разглядели "откат" по всем пунктам.

F1 и F2 не продались миллионными тиражами, вы уже в пляс. Ну так, как правильно подметил Satyricon, игромир тогда и игромир сейчас - две большие разницы. Средства, среднестатистически потраченные на рекламу тогда и на рекламу сейчас - это две большие разницы. Тогда потенциальными покупателями были размытые нелюбители фэнтези РПГ, те, кому надоели эльфы, гномы и т.д. а сейчас это любители сразу двух мощных вселенных - Elder Scrolls и Fallout. Тогда были только игроки на PC, а сейчас мультиплатформа: PS3, PC, XBox 360. И сейчас уже не в два раза разница в количестве геймеров, а гораздо больше.

И вообще число проданных копий с качеством игры коррелирует очень очень слабо. И так пожалуй было всегда. Это не показатель.

Ну а уж мерить игру количеством квестов (это ко всем спорщикам, наверное), ну это совсем ни в какие ворота. Вы еще начните количество букв в названиях квестов считать.

Поймите, что качественными квесты в Fallout 3 должны быть не потому, что в Fallout 1, 2 они были качественными, а потому, что поймойка времени с тех пор прошла. С тех пор так много игр появилось. Из относительно свежих есть сериал Готика, есть KotOR 1,2, есть Ведьмак, есть Mass Effect. Есть планка качества.

P.S: в сабж еще не играл, пока есть игры поважнее сабжа.


#330 swapper

swapper

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 5 сообщений

Отправлено 10 ноября 2008 - 17:57

Признаюсь, что в Ф-1 и Ф-2 не играл, но играл в ТАКТИКС...

Мне Тактикс безумно понравился и понравилось в нем все...

Что я ждал от Ф-3...

1. Просто 3-Д мир...
2. Думал, что все будет постепенно и разумно, тут же все и сразу... напихали и роботов и супермутантов, жуков и рейдеров, все оружие и сразу...
В Ф-Тактикс мне нравилось, что я начинаю с винтовкой, пистолетом, копьем или ножем дерусь с рейдерами с таким же оружием, потом идут всякие когти и детеныши когтей, далее мутанты с их миниганами и подобным оружием, тем временем я нахожу снайперские винтовки, автоматы и ружья повышенной мощьности, появляются гранатометы и огнеметы, получаю всякие умения работы с компами и открытие электронных замков, умение работать с пластидам и другой взрывчаткой, появляется техника, хаммер, БТР, танк который еще и стрелял... в котором можно возить всякий хлам, который можно починить, который могут взорвать... т.е. постепенно мы обучались стрелять, взламывать, чинить, лечить... далее были робаты с их плазменными и лазерными пушками, всякие гранаты плазменные, импульсные винтовки... короче все было постепенно, а что тут, зачем все и сразу, зачем захламить всю игру сразу лазерными пистолетами, робатами, мутантами с миниганами и каких-то болотников, вообще не понятных...
я когда пошел к этой радиостанции галактика, чуть не аххх......л, когда на меня вышло два мутанта с миниганом... а я с 10мм пистолетом и в каом-то сраном халате... но еще больше я ахренел когда нашел лазерную винтовку... и стреляю я из нее как будто с рождения мы вместе... как такое реально... через три шага на меня бежит робот... ааа... разрыв мозга... чего он делает рядом с мутантами.... или они там все друзья... или радиация так влияет...
Почему так убого сделано описание оружия... про него ничего толком не расказано, блин это уже не РПГ... во всех РПГ оружие описано всегда полно... урон, вес я не беру в описание... но какие характеристики необходимы, что б взять миниган или вообще пофиг... в Ф-тактикс так не было... обажал ту игру, думал будет Ф-3 супер, но я разачерован...

3. Далее система ВАТС... что это такое... что за матрица... первые 10-50 выстрелов да круто, но реально скучно... почему нет переключения очередь или одиночные выстрелы... почему мутант умирает от обоймы минигана без ВАТС и почему в ВАТС я так криво стреляю... или это скрипт такой модный...

Почему, когда стреляю в ВАТС я не могу стрелять в глаза или в пах, как это было в Тактикс...

4. Животные... без коментов... кто придумал болотника, кто это... это что ГОТИКА...
Кто такие "кротокрысы"- это как интересно радиация повлияла на кротов, что они стали сношаться с крысами, а может лучше нужно было назвать КОТОПЕС, или КОТОКРЫС, ибо крыса изнасиловала кошку или наоборот...
Гули, меня в детсве учили, что это голуби... почему это непонятное существо не похоже на голубя.... голуби урчат-бурчат, почему эти АРУТ...
Радтаракан, кому таракан РАД... Почему не просто таракан всем и так ясно, что он радеактивен...ибо после ядерной войны все радеактивно и как он пришел в убежеще... если его не открывали никогда...

5. Графика... мне нормально, признаюсь не играл в игры более 2-х лет... в Тактикс играл очень мелким, но очень нравится...
В Ф-3 серое конечно все, но солнышко ЗАЧЕТ...

6. Оружие...
А точнее боезапас, почему ОГРОМНЫЙ снаряд ничего не весит, почему патронов в коробке с боеприпасами 4 штуки... как-то маловато, но почему детская машинка веси 1 , а 1000 патронов к минигану или балоны для огнемета 0.... как такое реально... почему я таскаю 220 кг при весе у пускай 100кг... ну допустим, но где это все, где мой мега-баул рюкзак или все в карманах... почему нет разных патронов... почему в тактикс были и бронебойные и со всякой хренью внутри... что такое КИТАЙСКИЙ АВТОМА... если по логике это значит, что он не качественный... почему не написать Автомат такой-то аля АК-47 или мозгов не хватило просто номер любой ему дать... я понимаю, что КЕТАЙ это хлам... и не пользуюсь из принципа(Кетайский автопром) что-то рядом...

7.Хочу мотоцикл... если есть бак и ручной тормоз, почему нет колес и остальных деталей и схемы как его собрать, ради такого был бы готов прокачать ремонт на 100...

8.Игра для детей с 12 и до 16... меньше не стоит ибо все ж кровь, старше все ж мозг выносит... думать не над чем, крутить заколкой в замке=))) не умно так же как гвоздем в разетке... и почему я не могу без опыта 50 отмычки посмотреть на замок и попробовать всеж покрутить заколкой... а вдруг открою, хоть бы шанс дали=))) или процент какой сделали... как в тактикс было ожно разминировать любую мину, но если нет опыта работы с взрывчаткой то вряд-ли разминируешь, скорей на воздух без ноги улетишь... а тут фиг, даже на замок смотреть нельзя... бред, ну да ладно...

9. Поиграл часов 7 наверное, но думаю на этом закончу или накачаю себя кодами и так по приколу побегаю...

10. Диалоги, ну фиг знает... мне не понравилось, что я не говорю, а тыркаю в текс что оветить... было б веселей если б он говорил, а то как немой дурик...


ЗЫ...

Пойду искать ТАКТИКС... мне он нравится в него сто лет не играл... настольгия... а вообще кому нравится Ф-3 играйте проходите, кому нет, соответсвенно и ответ... не играйте...
На всех никогда не угодишь...

ЗЗЫ...

Имею Мнение Х... Оспоришь !!!



#331 Nessko

Nessko

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 25 сообщений

Отправлено 10 ноября 2008 - 18:22

кстати точно!!! игра мне понравилась безумно а вот это реально лажа
почему мутант умирает от обоймы минигана без ВАТС и почему в ВАТС я так криво стреляю... или это скрипт такой модный...

это круто стрелять по 3-4 раза в голову из дробовика, а в голову из гатлинга это вообще умора!!!

хахахахаааа
кстати радиация не ВЛИЯЕТ НА ТАРАКАНОВ, КРЫС, ЕЖЕЙ


А точнее боезапас, почему ОГРОМНЫЙ снаряд ничего не весит, почему патронов в коробке с боеприпасами 4 штуки
ДА ПОТОМУ ЧТО ПАТРОНОВ ВСЕГДА НЕ ХВАТАЕТ. ИХ КУПИТЬ НЕГДЕ. найти можно по 10 абсурд!!! игра не расчитана на большой вес патронов вот и сделали!!!

Это сообщение отредактировано Nessko - 10 ноября 2008 | 18:28


#332 Flashback

Flashback

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 47 сообщений

Отправлено 10 ноября 2008 - 18:33

ой мама... что ща будет.....
товарищчь идите в тактикс играйте. тут серьезные дяди и тети сидят. они вас табуретками закидают...
Бегите, сэр! Темза, сэр!!!


#333 Sirozha

Sirozha

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 119 сообщений

Отправлено 10 ноября 2008 - 18:44

QUOTE
Признаюсь, что в Ф-1 и Ф-2 не играл, но играл в ТАКТИКС...

Вы ожидали найти в Ф3 продолжение тактикс?
С весом патронов действительно имеется косяк, однако он несколько компенсируется их ощутимым недостатком в игре.

QUOTE
хахахахаааа
кстати радиация не ВЛИЯЕТ НА ТАРАКАНОВ, КРЫС, ЕЖЕЙ

Радиация влияет на все, просто на одних меньше, на других больше.




#334 Arschmann

Arschmann

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 777 сообщений

Отправлено 10 ноября 2008 - 19:19

На все кроме тараканов и крыс. Учите матчасть.

После прекращения ядерных испытаний на атолле Бикини американские исследователи по заказу Пентагона посетили бывший полигон на Маршалловых островах. И там, среди мертвого монолита из спекшихся коралловых останков, напоминающего лунный пейзаж, были обнаружены только тараканы и крысы!

Крыс решили подвергнуть различным дозам радиоактивного облучения. Выяснилось, что наиболее стойкие из подопытных экземпляров смогли выдержать дозу радиации, в 10 раз превышающую допустимую для взрослого здорового человека. Но очень скоро появились мутанты, которые с каждым разом способны были пережить все более сильное облучение и при этом не теряли способности к размножению!

Мутанты в данном случае ничем не отличаются внешне или еще как от обычных крыс, кроме рад.устойчивости. А тараканы вообще практически неспособны мутировать. Это одно из самых древнейших насекомых.


#335 iioi

iioi

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 69 сообщений

Отправлено 10 ноября 2008 - 19:26

QUOTE
На все кроме тараканов и крыс. Учите матчасть.

Вы путаете понятие стойкость к облучению, и мутации (в вашем примере это кстати больше не на мутации, а на банальный отбор похоже, то есть менее стойкие сдохли или ослабли, а гены более стойких передались дальше). Частота мутаций по любому должна возрастать, правда врятли это переведет к таким быстрым изменением и даже к смене экологической ниши (но это не только к крысам относится).


#336 Sirozha

Sirozha

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 119 сообщений

Отправлено 10 ноября 2008 - 19:28

2Arschmann
Спасибо за совет про матчасть.
Где противоречие в моих и ваших словах?

Это сообщение отредактировано Sirozha - 10 ноября 2008 | 19:28


#337 Arschmann

Arschmann

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 777 сообщений

Отправлено 10 ноября 2008 - 19:42

Не влияет радиация на тараканов. Если излучение слишком сильно они просто поджариваются, иначе ничего с ними не происходит. Тараканы живущие на атоллах бикини и в чернобыле ничем не отличаются от тараканов в соседней общаге. А вы утверждаете
>>Радиация влияет на все
Неверно.


#338 iioi

iioi

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 69 сообщений

Отправлено 10 ноября 2008 - 19:49

QUOTE
Не влияет радиация на тараканов. Если излучение слишком сильно они просто поджариваются, иначе ничего с ними не происходит. Тараканы живущие на атоллах бикини и в чернобыле ничем не отличаются от тараканов в соседней общаге. А вы утверждаете


Это не обязательно значит что радиация не влияет, это может говорить о существенной стабилизирующей силе отбора для тараканов. А насчет Чернобыля, то насколько мне известно, там обнаружена только одна мутация закрепившаяся в популяции, переход одного из видов червей от бесполого к половому размножению,у других видов (птиц, мышей, кошек, собак) существенных изменений нет.



#339 pivoprovod

pivoprovod

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 13 сообщений

Отправлено 10 ноября 2008 - 20:33

Плюсы и минусы в кучу.

Игру еще не прошел до конца, пока лазаю вокруг, 15 уровень. Я очень хороший, обхожусь легким оружием, уровень сложности - по умолчанию. Это так, к сведению.

Пока мне нравится и увлекает. Нравится ходить по пустыне, обследовать окрестности, выполнять всякие квесты, отстреливать рейдеров. Тут такой момент, в F2 при путешествиях уровень встретившихся бандитов потихоньку возрастал вместе с уровнем героя. Тут я этого не заметил. Пожалуй это правильно, реалистичнее.

Соглашусь со многими, нет транспорта. Дизель-генераторы для освещения пустых коридоров есть, а машин и мотоциклов нет. Да я бы на велосипед согласился (гениальная идея, кстати), тем более, детских великов полно валяется. С другой стороны, зачем нужен транспорт, если почти в любой точке открытого пространства работает телепорт. Не, хочу велик! Согласитесь, это была бы фишка!

Не хватает мне, как и многим другим, описания вещей в пип-бое и красивых картинок в инвентаре.

Интересно сделан взлом. И замков и терминалов. На мой взгляд, конечно. Но вот такая строгая дифференциация – простой, средний, сложный, очень сложный, как-то не очень.
Позабавили запертые ящики с патронами на стоянках рейдеров и супермутантов, ключей у них самих нет, видимо тоже стырили гдето, а навык еще не прокачали :-)

Хочу сам ставить ловушки! В любом месте. Почему разрядить у персонажа мозгов и рук хватает, а поставить нет. Почемуб не подобрать капкан и не переместить.

Не могу стрелять сквозь колючую проволоку. Пули такие толстые, что застревают.
В доме Дукова убил девушек… а врали, что под пижамой ничего нет. Сделали бы несъемные пижамы. Жалко было лишнюю модель в игру добавить?

Такое впечатление, что встроен GOD-мод. Купил себе в домик в Мегатонне мини-больничку и мини –лабораторию и все – я неубиваем. Из любой локации достаточно выйти на улицу (подышать-покурить) и можно портануться домой, пролечиться и вернуться добивать врагов. Во втором фоле последствия радиации были круче, а тут так, схавал лучевую болезнь и за 3 секунды тебя мини-больничка вылечила. Не понимаю, чего они там тогда так шугаются радиации и «грязной воды»! Я в локациях лечусь тупа попив из крана (из бачка унитаза стремаюсь, уровень интеллекта не позволяет). Все равно потом радиацию могу снять за 3 секунды. Я речку Потомак просто переплыл! Вышел у какой то станции метро и прыгнул домой. Вылечился, снял радиацию и обратно. Халява. Которая меня уже немного раздражает. Тоже и с наркотой. Я пока встретил тока двух наркоманов, в Мегатонне и в Ривер-сити. Хочу пригласить их в свой МегаГоспиталь в Мегатонну. Враз вылечу. То есть я могу плотно сидеть на наркоте, жрать пачками и мне все пофигу! То-то при таком обилии наркоты и её доступности наркош всего двое, просто эти двое не лечатся. Может, рейдеры на наркоте сидят? Я не успеваю спросить. Я, правда, пользовал только раз (не хватало, немного, чтоб Толстяка обезвредить), как то, со второго фола осталась привычка не юзать.

Вообще, начал ходить в одежде «бродяги пустошей», она ловкость и чета еще дает и в шляпе. Бегаю как подорванный, эта «броня», в отличии от «боевой», почти не ломается и весит меньше. Может у нее по цифрам защита и меньше, а на деле не заметил. Думаю это не правильно, одежда не может повысить ловкость, может только снизить. Косяк.

Про ремонт и крафт. Ремонт пушек и броников – интересно. Особенно то, что из двух собрать один можно. Непонятно только, почему торговец собачьим мясом может починить мою пушку без запчастей, а я нет. Крафт нового оружия я пока не оценил, «молотов-кола» мне понравился, а остальное как то… не моё. Я со снайперкой и дробовиком (он мне напоминает Pancor Jackhammer и меня прет) гуляю. А есть чертежи легкого оружия? Совсем нет модернизации оружия и брони. Трудно было ну хоть глушитель добавлять или уж совсем простое – увеличенную обойму, скорострельность, другой тип патрона, ведь даже модель оружия перерисовывать не надо.

Несколько раз встречал на форуме жалобы, что нельзя одеть очки и шлем одновременно. Еще рубашку и броню нельзя. Еще нельзя одеть кожаную куртку и спортивные штаны, а былоб здоровско вообще не одевать штанов – бегать по пустыне и всех пугать, как маньяк эксбиционист. В предыдущих фолах тоже многого не было. Еще там смешно летали гранаты и можно было промахнуться стреляя в упор.

Совершенных компьютерных игр не бывает! Я как бы понимаю, что это игра, а не жизнь. Нельзя реализовать всё. Нельзя игру 2008 года сделать такой же как в 1998.


#340 shady

shady

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 119 сообщений

Отправлено 10 ноября 2008 - 21:03

QUOTE
Не хватает мне, как и многим другим, описания вещей в пип-бое и красивых картинок в инвентаре.


На NMA некий народный умелец уже заменил все картинки оружия и брони на картинки с описанием, на английском... Выглядит почти замечательно..
пример

тема на форуме NMA




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru