Перейти к содержимому


Фотография

Баги и глюки Демо-версии.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 518

#301 Dobryden

Dobryden

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 49 сообщений

Отправлено 06 марта 2009 - 22:04

Начал заново. До ГУ дошел "на ура", не встречая глюков.
В Геско, в локации с крейзи-гулями, при наведении на их главного появляется фраза "здравствуй, герой, мы наслышаны о тебе!". В разговоре - полная ересь. 2 фразы из бесед с дедом в Затерянной деревне и Еррор.


#302 Kresnik

Kresnik

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 32 сообщений

Отправлено 06 марта 2009 - 23:48

Аналогично. Локация в Геско - сплошной баг... На русской станции чужие на этаже первого задания имеют по 220 из 157 жизней. Правда первое же попадание снижает их до 157/157...

upd: Вик не обучает ремонту(?).Опцию в разговоре я использую и написано что он обучил меня, но прибавки нету...

Это сообщение отредактировано Kresnik - 7 марта 2009 | 02:10


#303 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 07 марта 2009 - 11:38

В этой версии Гуллы-мародеры не работают((
Я их немного изменяю к следующей (это был скелет).

По ватаминго и Вика понял. Исправлю.


#304 Kresnik

Kresnik

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 32 сообщений

Отправлено 07 марта 2009 - 12:52

Аналогичные ванаминго оказались и на других локациях Научного городка. Так же они есть и в шахтах Реддинга на 2-х из 3-х локаций.
В Реддинге на локации с братцем Мортоном игра частенько вылетает, если кто-то из НПС наступает на ловушку...

upd: В разговоре с доктором Мейсоном из Истинного города в ветке об том что его инструменты у Бориса косяк: отображаются не те варианты ответа... Или может я чего-то не понял?) я первый раз в городе...

Это сообщение отредактировано Kresnik - 7 марта 2009 | 14:18


#305 Dobryden

Dobryden

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 49 сообщений

Отправлено 07 марта 2009 - 14:31

Тот чувак, что строил туннель от Модока к Ферме призраков, при разговоре с ним в локации с подземным озером по прежнему отвечает "еррор"ами.

Ха! Ящер из Нью Рено мясо берет, следует за чузом, а вот хозяин его забрать не хочет!

Это сообщение отредактировано Dobryden - 7 марта 2009 | 20:53


#306 Kresnik

Kresnik

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 32 сообщений

Отправлено 08 марта 2009 - 05:46

В Истинном городе в разговоре с гулем по квесту доктора в вариантах ответа одни только точки. Правда на работу в бар я его все равно пристроил, но не понял как.)
На Военной Базе можно спокойно расстрелять 3-х носорогов через "пуленепробиваемое" стекло... И вопрос, а можно ли там запустить генератор, который 2-мя этажами выше ?
Не баг но все же: десантная броня по виду вполне способна защищать от газа в шахте Брокен Хиллс, однако не защищает...

upd: Не катастрофично, но все же: когда у машины заканчивается топливо персонаж может продолжить идти пешком и локации с пустой машиной не появляется. правда так бывает не всегда - может и по нормальному остановиться рядом с машиной...

и еще раз upd: Приход в убежище 14 (просто появляюсь на локации с 2-мя охранниками) обнуляет карму.

Это сообщение отредактировано Kresnik - 8 марта 2009 | 22:19


#307 soundslash

soundslash

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 465 сообщений

Отправлено 09 марта 2009 - 21:15

После прохождения храма испытаний, Аройо представляет собой черный фон по которому ползает мой курсор оставляя красный след. Пробовал несколько раз все одно и то же. Это возможно исправить?


#308 Kresnik

Kresnik

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 32 сообщений

Отправлено 09 марта 2009 - 22:49

Может опять не так что-то поставил?)) Попробуй снести мод, фол и все начать заново...


#309 soundslash

soundslash

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 465 сообщений

Отправлено 09 марта 2009 - 23:00

Мне так кажется что на этот раз все установилось весьма гладко. Игра пока стабильно работала, до выхода в деревню.
Неужели этот глюк уникальный, ни за что не поверю.


#310 Kresnik

Kresnik

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 32 сообщений

Отправлено 09 марта 2009 - 23:14

Там при установке папки кое-какие нужно было удалять. Мб ты их не удалил? Или удалил не в то время ? Гораздо быстрее будет попробовать поставить и фол и мод с нуля... У меня так же 1С версия и все норм...


#311 Enclave never die

Enclave never die

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 948 сообщений

Отправлено 15 марта 2009 - 14:45

Потерял старый фол в оригинале, хотелось бы уточнить - на 1С сейчас нормально ставится?


#312 Dober

Dober

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 40 сообщений

Отправлено 15 марта 2009 - 18:07

Enclave never die писал:
QUOTE
Потерял старый фол в оригинале, хотелось бы уточнить - на 1С сейчас нормально ставится?


Да. Всё отлично. Глюков не замечал.


#313 shockwave

shockwave

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 20 сообщений

Отправлено 17 марта 2009 - 22:22

Измените анимацию героя в русской десантной броне. Поменять местами анимацию промаха по герою и анимацию попадания.


#314 Enclave never die

Enclave never die

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 948 сообщений

Отправлено 17 марта 2009 - 23:19

Да, пока с 1С багов нет, за исключением того, что экран выбора персонажа встречает меня забавными кракозябрами вместо текста


#315 Enclave never die

Enclave never die

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 948 сообщений

Отправлено 18 марта 2009 - 21:17

Не поленился - специально проверил Ден. Флику плевать на смерть Туби, хотя по логике он должен бы отказаться торговаь с игроком


#316 Braven

Braven

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 4 сообщений

Отправлено 20 марта 2009 - 23:01

Нашел пока 1 глюк и 1 хрень :)
1. на базе севернее арройо если от лифта пойти влево то можно прийти в тупик(выглядит как переход на соседнюю локацию). Если в тупике кликнуть мышкой на территорию монолитного грунта(непроходимой части уровня) то герой туда проходит и начинает бегать в камне.
2. Версия фаргуса , все заплатки к моду стоят, все по инструкции :)
не грузятся сейвы после некоторых встреч в пустыне.
например если попался бродячий одинокий торговец.
если сейв был сделан на локации с ним то он не грузится.
Возникает вопрос: это мой глюк? переставить версию? итд итп
или у кого то еще встречалось?

upd
нашел заплатку перерывая форум...
вопрос 2 снят...
ps может поместить как нить повиднее чтоли исправления?

Это сообщение отредактировано Braven - 21 марта 2009 | 19:30


#317 Garvan

Garvan

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 18 сообщений

Отправлено 21 марта 2009 - 23:40

1. У "автомат м-58" , ПП М3А1 и "Штурмовая винтовка" перепутаны местами озвучка одиночного выстрела, и очереди. Странно , или я заметил это не сразу, или это мой личный баг ,который проявился позже?

2. С прочностью стволов не все хорошо. Если , к примеру у ГГ несколько охотничьих ружей, скажем, 5 в инвентаре и одно в руке , то изнашиваются все синхронно.
Если ружье имеет прочность 7/60 , можно скинуть его в инвентарь и подобрать с тела бандита такое-же, но 58/60 , тогда и все остальные аналогичные стволы в инвентаре станут 58/60 . Ремонт не нужен.
Но тут есть тонкость. подбирать ружжо надо с пустыми руками, сразу положить его в активную руку и сьюзать на него проверку состояния оружия.

И наоборот. Если все аналогичные стволы в инвентаре 60/60 , а проверить подобраный сильно изношенный ствол 3/60 (к примеру) , то и все они станут именно 3/60

Если это все уже давно известно- извиняюсь за повтор.

Это сообщение отредактировано Garvan - 22 марта 2009 | 01:05


#318 Enclave never die

Enclave never die

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 948 сообщений

Отправлено 22 марта 2009 - 10:30

Это уже давно известно. Особенности реализации


#319 Garvan

Garvan

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 18 сообщений

Отправлено 22 марта 2009 - 18:43

Понятно. Ну, с ремонтом вообще не страшно, поскольку такие танцы с переменой стволов посложнее чем ремонт :).
И то для меня как чудо выглядит, что в Фол удалось износ стволов и брони ввести.

Но вот озвучка раздражает все-таки, неужели ничего нельзя сделать?



#320 Eagle ru

Eagle ru

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 13 сообщений

Отправлено 26 марта 2009 - 08:34

Не успел создать героя, а уже обнаружил ошибку. Когда смотришь уже готовых героев, у них описание корявое (нечитаемые символы).

Версия от 1С.

В ходе игры замечено следующее...
1. Слишком уж надолго затемняется экран при попытке лечения умением. Это можно исправить?
2. Не работает загрузка/сохранение в бою. Или так задумано? Если задумано, то бе-е-е.


Это сообщение отредактировано Eagle ru - 26 марта 2009 | 09:10




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru