Баги и глюки Демо-версии.
#121
Отправлено 21 ноября 2008 - 13:56
#122
Отправлено 21 ноября 2008 - 14:12
Хм...
Есть у меня смутные сомнения.
А если без тачки сунутся?
#123
Отправлено 21 ноября 2008 - 14:25
#124
Отправлено 21 ноября 2008 - 16:40
#125
Отправлено 21 ноября 2008 - 17:01
В Дэне, квест за реидеров, собрать процент с Боба. Чтоб починить неработающий завод достаточно сказать Бобу что завод работает как часы.
Акелла говорит проверит этот баг )) Я тоже про него писал!
Так-же актуален баг прохождения сквозь стен в шахте модока которая на северо западе!
Отправлено: 21 ноя 08 19:18
Акелла
Как ты и советовал я играл с вузом в карты.Пробовал и выигрывать и проигрывать НО во время проигрыша или выигрыша там тока 2 строки в обоих последнее слово Пока(чар уходит)после этого пробовал просто с ним говорить на разных ветках и всё равно он НИ слова не говорил про Крейзи!!И это после после выполнения всех квестов Гекко(кроме вернуть Перси и почти все в Гор Убежище)Гарольд тоже ни слова!Мозг говорит найди Золана Тока кто это и где эго искать?????Весь город обыскал ((Значит пока у квеста тока 2 решения!
Так же с радиацией ваще чёрт знает что творится!!Я знал что в Гекко много радиации и затарился штук 10 самогона и 3 Рад эвей!!НО этого НЕ хватило и я не успеваю добежать до Гор Убежища чтобы статы навсегда не пропали! Пришлоть читерить через ddraw (((
+Позже после прививки из ГУ и использовании Рад Х мою сопротивление радиации стало 72!НО таже с таким сопротивление Значёк Облучение появляется в Гекко ОООЧЕНЬ быстро По ПИП-БОЮ хватит и 10мин!!Будто сопротоивление радиации вообще не работает!!!Либо ты слишком переборщил с радиацией(вернее её мощностью).Проверю потом оригинальный Фол2 насчёт сохранения характеристик после зверскоо излученияи последующего излечения.(помоему они восстанавливаются)
Как Гекко пройти честно чтоб характеристики не падали ХЗ или придётся затариватся Тоннами самогона!+Рад Евей не очень часто продают+Дорого!!
Надо Точно чёго то с Радиацией делать.Также проверь пожалуйста устойчивость к радиации вроде она в моде не пашет вообще.В Колливеб ваще терь идти страшно )))
#126
Отправлено 21 ноября 2008 - 20:35
Надо глотать 2 Рад-Х за раз, чтобы сопротивление радиации было 95%. Это же ядерный реактор, причем неисправный! Сходи в Чернобыль сейчас с ящиком водки, посмотрим, каким ты после этого будешь
Мне после выполнения квеста про починку и шарения по всем шкафам хватило тяпнуть 2 Рад-Эвея и пару бутылок водки - и радиация вышла.
Так что тут все в порядке. Просто покупай Рад-Х.
#127
Отправлено 21 ноября 2008 - 20:54
Ты говоришь про не исправную станцию!Да там и после починки и оптимизации радиации меньше не стало!Странно при 72% сопротивления такое чувство что она как и была так и осталась ибо Облучение табличка быыстро выскакивает !ппц 72 не помогает а 95 помогает Весело )))
#128
Отправлено 21 ноября 2008 - 23:05
Я выполнял квесты в Гекко в несколько этапов, т.к. денег на препараты не хватало. Т.е. закупился Рад-Х - и вперед в Гекко на 12 часов выполнять квесты
И да, действительно, 72% "помогает" совсем не как 95%
Теперь абсолютно условная математика. Очень опасная доза радиации, при которой развивается лучевая болезнь - 600 бэр.
К примеру: в час ты получаешь в реакторе Гекко 1000 бэр, например, при 0% сопротивляемости.
С 95% сопротивляемости ты получишь в час 50 бэр.
С 72% сопротивляемости - 280.
А прикинь, если пробудешь там часа 3 как минимум?
Вот тебе и разница, от которой персонаж клеит ласты - 150 бэр при 95% или 840 при 72%
Просто посчитай. Так что все, как надо
Тем более, что после починки радиационный фон никуда не денется - про период полураспада, думаю, ты и сам догадаешься
#129
Отправлено 22 ноября 2008 - 02:00
Украсть можно всё и у всех (с навыком "кража"=20 похищается .223 ружьё у виперов). Также можно бесконечно "класть"-"красть" вещи, каждый раз получая опыт. Карма при этом не понижается.
#130
Отправлено 22 ноября 2008 - 02:30
Спасибо за разъяснения думаю ты прав ))
Тем более, что после починки радиационный фон никуда не денется - про период полураспада, думаю, ты и сам догадаешься
Это понятно что после починк радиация сразу никуда не исчезнет(годы понадобятся)но это игра всё таки )) Хотя ХЗ ))
Хogok
Ну при воровстве 40 а мало чего украсть смог но кое чё украл!Странно как у тя такое вышло )
Акелла
Вообще надо сделать так,чтобы приворовстве падала Карма -1-2(как в Ф3)да и логично как-то!
С Работорговцев ваще охреневал когда их валил ))
1)про мецгера я упоминал Что дерётся врукопашку(в руки хоть ружьё ему сунь что-ли))
2)Было такое! 6 выстрелов ПОДРЯД из М-16 и результат был "перенёс без последствий" 0_0 много раз такое с ними было
3)Броня у них УЖАС в голову стреляю и 5-6 урона в ноги 3-4 Куда это годится ((
Верни пожалуйста в Ден Ружьё для Народа на сволке у Смита )) Где его найти ща ХЗ (ружьё Джони не берут)
Отправлено: 22 ноя 08 04:06
НЕ ПО ТЕМЕ
Народ почитаёте эту статейку
http://www.vz.ru/new.../21/231342.html
#131
Отправлено 22 ноября 2008 - 10:11
Ружьё никуда не исчезло. Во всяком случае у меня. На полках в здании где Флик.
#132
Отправлено 22 ноября 2008 - 13:32
Ага точно!Благодарю...думал всё юбыскал ))
Тока чёто с виперами не то!
Вот дал им ружьё с патронами и научил стрельбе потом пошёл с ними мочить кочевников НО когда убиваешь кочевников всех!Виперы всё равно жулуются Типа дамой хотим и тд!Когда подходишь к Александру у него новых веток не появляется и он опять к кочевникам отправляет ((
Чё делать то с ними или это баг?
#133
Отправлено 22 ноября 2008 - 13:41
| QUOTE |
| Чё делать то с ними или это баг? |
Хм. Либо не все кочевники убиты, либо забаговал Александр.
Посмотрю.
#134
Отправлено 22 ноября 2008 - 13:50
Когда перебиваешь охранников(те которые пониже)Вверхние охранники почему-то пассивные и не нападают изза этого квест не проходится!
Я делал так:Подхожу к верхним,сохранаюсь потом загружаюсь...и они нападают и после их убиения квест нормаьно стал проходится!
Это сообщение отредактировано Ultros - 22 ноября 2008 | 13:52
#135
Отправлено 22 ноября 2008 - 19:59
1. Убил в Кламате мужика который дорогу в Колливеб показывает.Оставил в ящиках свои припасы и пошёл зачищать пещеры. Вернуля - Мужик стоит живой, ящики пусты.
2. Помог виперам, оставил опять таки в багажнике машины припасы и Вика там оставил на свалке. Возвращаюсь спустя некоторое время - Вика нет. Багажник машины пуст. Стоит главарь виперов и просит ему помочь.
TIME PARADOX!
#136
Отправлено 22 ноября 2008 - 20:06
Ну хз я лично всегда вещички в богажник складываю(даже перед покупкой машины)и не разу ни куда не пропадали Хммм
#137
Отправлено 22 ноября 2008 - 21:10
http://pic.ipicture..../vR7VYSBtp0.jpg
Еще вопрос, может задавали, но в ветке не нашел, пытаюсь разобрать оружие в храме, но почему то сразу умираю пока идет действо.
Это сообщение отредактировано Garry G - 22 ноября 2008 | 21:42
#138
Отправлено 23 ноября 2008 - 00:48
С броней все нормально.
Хм... Забыл добавить, что стоят все 5 заплаток. Мод ставился на чистую версию от Фаргуса.
Это сообщение отредактировано Chief - 23 ноября 2008 | 00:51
#139
Отправлено 23 ноября 2008 - 10:53
#140
Отправлено 23 ноября 2008 - 11:13
| QUOTE |
|
Garry G у меня была похожая ситуация, только я пытался вылечить сломанную руку и тут просто нехватало провианта |
Спс, понял)
Отправлено: 23 ноя 08 14:29
В диалоговом меню торговли с трапперами, при нехватке денег нажимаю купить, не высвечивается сообщения, что денег не достаточно, число доступных шкурок уменьшается, хотя я их не купил.
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Неофициальная локализация демоверсии Fallout |
Весь мир Fallout | Vault_13 |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных












