Перейти к содержимому


Фотография

Fallout 3 - удался или нет?


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 746

#221 Gres

Gres

    Теоретически сапёр

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 980 сообщений

Отправлено 06 ноября 2008 - 10:19

Вчера только выполз из убежища, и пошел куда глаза глядят... Встретил 2-х супермьютов в грузовике. С ружем и миниганом. Со скрипом положил (!) обоих. =) Причем палили они в меня одновремено.
Теперь на 2-м уровне имею миниган, патронов к нему правда всего 50 шт.


По сабжу - игра удалась, хотя ожидал большего (может все еще будет?).
Но еще не осознал - Фолл это, или просто "армагедец в стиле".
Посмотрим...

Пока очень не нравится неудобный инвнтарь и отсутсвие картинок+описаний. ИМХО с ними ближе к оригиналу было бы.

З.Ы.
Еще. Убежище не понравилось. Как-то, прямо, не то.

Это сообщение отредактировано Gres - 6 ноября 2008 | 10:19


#222 Planescape

Planescape

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 10 сообщений

Отправлено 06 ноября 2008 - 10:20

QUOTE
вот и в путь чего обсирать продукт. игру делали и старались люди и я вижу плоды старания в мелочах!!! за то и нравится игра и делают эту игру люди не ИМЕЮЩИЕ ОТНОШЕНИЕ К F2 А ВСЕ ТЕ КТО F2 ДЕЛАЛ НА ТЕБЯ ПОЛОЖИЛИ И ДАВНО ты об этом не думал? они и делать ничего не делают, а может лучше не делать ничего а сидеть и причитать!

Извини, но это похоже на бред малолетнего... Когда твою любимую игру превращают чёрт знает во что, это не может понравится никому. Они даже сюжет нормальный и концовки придумать не смогли, а ты о мелочах... И не надо обсерать Кейна и Ко. Они создали шедевр на века. Сомневаюсь, что эту поделку под названием Fallout 3 ждёт такая же участь. С этим сложно поспорить. Как по мне, лучше бы вообще не делали Ф3, не было бы разочарования для стольких людей...


#223 Nessko

Nessko

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 25 сообщений

Отправлено 06 ноября 2008 - 10:24

Я сам коды люблю!!! потому что сидеть и качаться сутками на 1 уроень считаю идиотизмом!

Вчера только выполз из убежища, и пошел куда глаза глядят... Встретил 2-х супермьютов в грузовике. С ружем и миниганом. Со скрипом положил (!) обоих. =) Причем палили они в меня одновремено.
Теперь на 2-м уровне имею миниган, патронов к нему правда всего 50 шт.

это ты как завалил мутанта с миниганом и второго на 2 уровне без фактически брони?
Есть люди лучше играющие видимо! или просто повезло занычка клевая была! а скорее всего код :)

Planescape да да да
это твой пост детский сад по полной программе, и давай все таки на личности не переходить
1 Все в мире ОСОБЕННО ТЕМ КТО БИЗНЕСОМ ЗАНИМАЕТСЯ СЕРЬЕЗНЫМ а студии игр это серьезный бизнес - положить на то что ты думаешь о игре 10-летней давности
2 не надо гвоорить за всех! и тут и за границей в разы больше людей которым игра нравится! это факт
3 f2 был полностью провальным проектом по факту! тут и спорить нечего он провалился везде по продажам! Но игра была великая спорить не буду!
4 я еще до конца не дошел
5 Твой Кейн что делает последние 10 лет можно посмотреть? может он о тебя думает :)

Чтобы не трепаться иди почитай форумы заграничные и посмотрим! поверь мне нигде кроме России никто ни играет в F2, в америке уже все забыли что такая игра была, не надо на счет "навека"!

Господи в целом всякое бывает не нравиться игра твое право на все 100% в конце концов проблемы ты какие!

Это сообщение отредактировано Nessko - 6 ноября 2008 | 10:34


#224 Bolan

Bolan

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 29 сообщений

Отправлено 06 ноября 2008 - 10:28

QUOTE
лучше бы вообще не делали Ф3, не было бы разочарования для стольких людей...

Тоесть то, что Ф3 приносит радость тоже немалому колличеству народа, тебя мало волнует.


#225 iioi

iioi

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 69 сообщений

Отправлено 06 ноября 2008 - 10:33

QUOTE
Но основной доход как раз с них.


Я не думаю что основной контингент игроков в Fallout 3 и с предыдущие части в момент их выхода сильно отличается.

QUOTE
То, что игра понравилась не тока им, на мой взгляд, говорит лишь о том, что кто-то ждал Фол 3 слишком долго и готов играть и в такое, убедив себя, что как раньше уже не будет и ждать бесполезно.


Вы конечно можете мне не верить, но я данную игру вообще особо не ждал, но тем не менее она мне понравилась.

QUOTE
А если мне при игре параллельно во что я играю - знач она скудна и неинтересна, а такого с первыми фолами не было и нет до сих пор.


А я наоборот забросил Mount & Blade, и прохожу игру второй раз подряд (чего до этого ни когда не делал).

QUOTE
Шутер-рпг поход мог родица тока в больных зеленными купюрами головах Бесезды


Ну я еще лет 8 назад удивлялся почему просто шутеры есть, есть просто РПГ, а вот гибридов нет, хотя идея о гибриде достаточно логична. Да и в Сталкере, в свое время обещали нечто подобное сделать, правда делали долго и в итоге сделали банальный шутер свободного действия и куцими намеками на РПГ.

QUOTE
От РПГ тут рога да копыта


По моему средств описания персонажа (параметры, навыки, карма и т.д) вполне достаточно. По сюжету и возможностям взаимодействовать как с NPC так и с окружающим миром и зависимостью данного взаимодействия как от параметров героя, так и от роли персонажа в представлении игрока все тоже присутствует, причем на мой взгляд на достаточно высоком уровне, есть немало «чистых РПГ» где с этим все гораздо хуже (например в Neverwinter Nights в плане влияния роли персонажа на способы его взаимодействие с миром, на мой взгляд все гораздо хуже).

QUOTE
а от шутера клюв да перья


Тут отчасти соглашусь, некоторые элементы тактических шутеров игре бы не помешали.



#226 BAPBAP

BAPBAP

    Театр одного шамана

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 204 сообщений

Отправлено 06 ноября 2008 - 10:48

На правах офтопа.
Вчерашний топик канала #fallout сервер irc.forestnet.org
Братья, мы будем жестоко убивать тех, кто не чувствует духа фалаута в фалаут 3, ибо тот, кто потерял нюх - не тру фонад!!!


Игра очень понравилась. Специально старательно и аккуратно не прохожу её уже целую неделю двумя персонажами параллельно, и при любом раскладе по окончании начну её минимум ещё раз, не иначе как ностальгия по великим играм прошлого (совсем, кстати, не фолаутам) :)
Местная "Отмосфэра" соответствует пресловутому "Духу Фалаута" на миллион процентов.
Здорово сделаны убежища. Мегаудачный, на мой взгляд, момент - жизнь в убежище. После тянущихся вечность игровых десяти минут в 101 начинаешь лучше понимать желание людей из 13 (в ф1) покинуть эту дыру. Конфликты на почве тесноты и диктатуры Overseer'а, субъективные глюки и ментальные тараканы прочих обитателей.
Достоверно.
С персонажем себя ассоциировать получается без всяких проблем (особенно после отключения в пипбое пимпочки, отправляющей по квестовым рельсам вслед за папой).
Боевая система вполне сносная - ставьте сложный уровень и вперёд. Думаю, не за горами моды с фриплеем, новыми противниками и подправленным балансом.
VATS даёт отыгрывать снайпера даже среднестатистическим казуалам, предпочитающим из шутеров сириус сэм и его боевой стиль "спрей эн прей".
Единственное о чём можно пожалеть - невозможность нанесения точечных ударов в VATS в ближнем бою, но, к счастью, эта возможность вполне работает в реальном времени - можно убедиться в Транквилити лейн, занявшись фигурной резьбой кухонным ножом по её обитателям.
Прочие навыки реализованы достаточно логично.
Ремонт на самом деле является апгрейдом барахла с базовых характеристик до заоблачных.
Лечение, конечно, аркадное и не помешал бы лимит принятия стимпаков, подобно лимиту на выпитые в единицу времени зелья в обливионе, но, думаю, моды помогут.
Наука и взлом - наличие разных уровней сложности замка, это большой плюс.
Сомнения вызывает непрозрачность влияния на успех в болтовне спича и харизмы, но, это опять же легко решаемо индексацией скриптовых значений в соответствии с желаемой сложностью игры. Если короче, то "моды решают" :)
Достойное продолжение серии :)


#227 Nessko

Nessko

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 25 сообщений

Отправлено 06 ноября 2008 - 10:58

не понравилось мне вот что

1 система воровства мне не нравится!!!

2 эх все таки мало оружия
я бы добавил Базар или вообще мощный снайперский комплекс метров на 500 с возможностью стрелять очередями!!! еще что-нить интересное гаус вернул бы пусть берушийся в квесте или типа того

3 система перков мне не очень, вот в f2 было классно это процентная состовляющая, скажем меткость или возможность критического удара и скажем 15 15 15% при каждом следующем уровне перка

а в целом игра улет!!! просто


#228 Gres

Gres

    Теоретически сапёр

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 980 сообщений

Отправлено 06 ноября 2008 - 11:04

QUOTE
это ты как завалил мутанта с миниганом и второго на 2 уровне без фактически брони?

Как это - без брони? Я этого не говорил. =)
Броня на мне охранников из убежища была. Я их всех вальнул в волте, кто агрился по пути. )

И
QUOTE
а скорее всего код :)

Никаких кодов.
Я (честный фолаутер), 10мм пистолет + читерский ВАТС.


#229 Planescape

Planescape

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 10 сообщений

Отправлено 06 ноября 2008 - 11:06

QUOTE
1 Все в мире ОСОБЕННО ТЕМ КТО БИЗНЕСОМ ЗАНИМАЕТСЯ СЕРЬЕЗНЫМ а студии игр это серьезный бизнес - положить на то что ты думаешь о игре 10-летней давности
2 не надо гвоорить за всех! и тут и за границей в разы больше людей которым игра нравится! это факт
3 f2 был полностью провальным проектом по факту! тут и спорить нечего он провалился везде по продажам! Но игра была великая спорить не буду!
4 я еще до конца не дошел
5 Твой Кейн что делает последние 10 лет можно посмотреть? может он о тебя думает :)

1. я знаю, что производство игр - бизнес. И это губит игропром. Потому что игры - это произведение искусства, а не способ вытрясти деньги из кошельков. жаль, что сейчас идут именно по вторму пути, поэтому шедевров сейчас не выпускают. А выпускают туповатые игры со вкусной обёрткой и без души.
2. Я говорю за тех, кто действительно любит мир Fallout. Не спорю, мне она тоже очень понравилась сначала. И нравилась до конца. Но тупой финал всё испоганил...
3. Настоящим ценителям всё равно, что Ф2 плохо продавался. Главное, что мы получили великую игру. А ты можешь идти заниматься маркетингом.
5. Мне хватило того, что он уже сделал. Ибо такие игры делаются раз в жизни. Возможности человека не безграничны. Особенно в нашем мире денег.


#230 Mefilin

Mefilin

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 86 сообщений

Отправлено 06 ноября 2008 - 11:18

QUOTE
Естественно, те, кто, 2 года не ждал ничего хорошего, теперь не могут остановиться и о хорошем не хотят даже думать. :)
Я старался все это время быть объективным, по-моему, удалось. Наградой мне стала понравившаяся третья часть :)

Могу сказать, что те, кто 2 года ждал хоть что-нибудь, теперь могут играть во что угодно из-за мысли, что продолжение все же вышло и не суть важно какое оно получилось. Собсно тоже утверждение, которым можно делать от ворот поворот на все возможные реплики. Интересный разговор получится, правда? :)

QUOTE
В Fallout 1,2 была тактика не хуже, чем в Jagged Aliance - писать такое считаю бредом, потому как вся тактика сводилась к убежать или завалить,

О, в таком упрощенном варианте можно описать тактику во всех известных шутерах/рпг/экшен-рпг и даже стратегиях.

Nessko, ты ба постеснялся говорить про тактику в упрощенном 3Д шутере. В любом нормальном шутере нада думать больше, чем тут, не говоря про нормальную РПГ. Что за наезд на плоскую территорию? Серия HEROES о чем-нибудь говорит, а STAR CRAFT ? Тут тоже можно развиться до фениксов, натырить из известного места свиток армагедона, грабануть утопию и потом идти и выносить всю карту не особо мучаясь о тактике. Так что, если в броне анклава и с гауской тебя не напрягают рейдеры, то да, это конеш жуткое упущение и дисбаланс в тактике. А ты вырежи базу анклава, потом Гранита с парнями и Фрэнки, посмотрим, как ты там всех закликаешь. В первых фолах неписи были туповатые, да, но прошло 10 (ДЕСЯТЬ) лет. Говорить в 2008, что в Фоле 2 неписи были не умнее Фола 3 - это не комплимент, а обливание помоями. Какая тактика в Фол 3? Ну расскажите. Это что ли заход к челу со спины верх тактической мысли? Или может прием "паровозика", бегая вокруг бугра и входя в ВАТС время от времени? А, понял, наверно необходимость кинуть гранату, если 10 человек стоят в одной куче? Детский сад вторая группа! Если видя пяток рейдеров в первых фолах ты от них убегал, то это сугубо твои проблемы. Я старался их убить и как правило это выходило. Бои у меня почти всегда там были долгими и интересными, а тут этим и не пахнет.

QUOTE
Я зауажал игру рально когда я стоял любовался закатом, потом посомтрел на воду, примотрелся и видел что ко мне кто то идет по дну... и еще не один прям из глубины... ух вот это ощущение когда незнаешь, что ожидать и я попятился на пристань и на всякий взял гэтлинг

Это крабики шоль такие? Как тока вышел из убежища, так сразу пошел не туда (не в Мегатону). Встретил по пути и рейдеров и собак и мух и крабиков. Все умерли с первого пукла от чела с 25% жизней. Я ощутил просто непередаваемую атмосферу.

Ты, наверно, забываешь про автоподгонку левалов врагов? Это такая вот гениальная штука от гениальный Бесезды для гениальной игры. Очень играет на атмосферу. Только не на постапокалиптическую...

iioi, НВН немного другого плана игра. В Фоле 3 сделали несколько тем для разговора, ибо такая система была в первых двух. Реализация, как уже говорили, хромает. В НвН был слабенький сюжетиц и ваще куча траблов - я плотно занимался модингом в свое время и знаю что там как. Однако игра была цельная и законченная и у нее есть свой шарм, из-за которого в нее до сих пор играют, при чем в онлайне, на созданных фанами шардах.Ну а РПГ система там выше, чем в шутерно-рпг'шном Фоле3. Просто в НвН на сеттинге ДнД можно делать стока проверок на всевозможные пол/классы/расы/фиты/навыки/характеристики, что один диалог можно писать как книгу. Как раз из-за этого диалоги в Планскейпе и jRPG находятся на недосягаемом уровне.

Это сообщение отредактировано Mefilin - 6 ноября 2008 | 11:45


#231 Planescape

Planescape

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 10 сообщений

Отправлено 06 ноября 2008 - 11:20

QUOTE
Тоесть то, что Ф3 приносит радость тоже немалому колличеству народа, тебя мало волнует.

Непонятно так? Давай объясню на примере. Надеюсь, ты знаешь вселенную Planescape. А теперь давай представим, что некая фирма выкупает права на неё и делает, правильно, экшн-рпг от первого лица. Ну что, нравится?
Просто некоторые вещи должны оставаться нетронутыми...


#232 Bolan

Bolan

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 29 сообщений

Отправлено 06 ноября 2008 - 11:57

2Planescape
Ничего нет вечного. Изометрия тоже. Представляю себе строго пошаговые бои в Fallout 3: идешь себе по пустоши, руины вокруг - бах! из-за угла рейдеры! Далее следует моментальный переход в режим боя: под ногами гексы, и ты отсчитываешь очки действия, прыгая как дети в классики - естественно камеру надо наклонить вниз, иначе наступишь на лишний гекс.

Между Planescape и Fallout тоже есть весомая разница. И даже таким злодеям и бездарям из Бесезды не удалось бы воплотить пример с Planescape в жизнь.

Нетронутыми должны оставаться Родина и Библия. А это игра, и очень славно что она развивается. Кое-что убрали, что-то добавили - только плюс игре. Поставили вас с вертолета на ноги (я про изометрию), нарисовали разрушенный мир, дали возможность со всех сторон все осмотреть - все не так, фоллаут мертв, долой разрабов........

Раньше помню в 1-2 фолле наткнешься на анклав в пустыне, уровень низкий еще, получал очередь с минигана - загружал сейв. Ну убили, ну наткнулся. Сейчас ночью в заброшенное здание заходишь, слышишь шорох какого-нибудь муравья, и моторошно становится - с какого угла огнем польет? А вы говорите "атмосферу убили"...... На мой взгляд только усилили присутствие игрока во вселенной.


#233 Nessko

Nessko

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 25 сообщений

Отправлено 06 ноября 2008 - 12:19

Mefilin Это крабики шоль такие? Как тока вышел из убежища, так сразу пошел не туда (не в Мегатону). Встретил по пути и рейдеров и собак и мух и крабиков. Все умерли с первого пукла от чела с 25% жизней. Я ощутил просто непередаваемую атмосферу. супер с первого пукла из пистолета

я не знаю кто у тебя умер с первого пукла, чего это обсуждать... я играю на харде и мне интересно... тебе нет, ну чтож

f2 великая игра просто величайшая, но она в прошлом

ну обсуждать тактику в f2 я даже не хочу, это абсурд, у меня после прокачки ни с кем ни разу проблем не было, ну попадут пару раз стипакнул и в путь дальше из Ведикатора или базара или вообще из далека лезеркой!!! на хрен все разлетались даже не доходили, ну может одаренные люди один бой вели часами, я это допускаю! просто с критичностю 75% вопросов не было ни с кем! а если ты через зад привык играть то можно и 1 уровень doom2 проходить час! Если для тебя тактика правильно отползать по 3 направлениям то ради бога и давай тему закроем, я вообще считаю абсурдным обсужать такое!

че за желание просто опустить игру, ведь тебя никто не заставляет играть в f3 играй в f2 и будь счаслив, кстати игра везде идет на ура - см рейтинги! и люди радуются играя в нее!!!

3 игры которые я жду
fall3 уже
gta4
diablo3

++++
Раньше помню в 1-2 фолле наткнешься на анклав в пустыне, уровень низкий еще, получал очередь с минигана - загружал сейв. !!!кстати больше то ничего и не было особо, а когда прокачался так нарочно выбираешь битвы тока с ними!!!
Ну убили, ну наткнулся. Сейчас ночью в заброшенное здание заходишь, слышишь шорох какого-нибудь муравья, и моторошно становится - с какого угла огнем польет? А вы говорите "атмосферу убили"...... На мой взгляд только усилили присутствие игрока во вселенной.
подпишусь! я не зря пример про воду привел кстати из нее вылез лось какойто это не краб! мне было стремно я так и не понял че за чел я включил гэтлинг и закрыл глаза, сумерки и все такое стремно, а еще мне нравить когда идешь и вдруг на тебя сзади рука напригивает резко, дергаешься всегд!!!


#234 closure

closure

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 36 сообщений

Отправлено 06 ноября 2008 - 12:24

QUOTE
Раньше помню в 1-2 фолле наткнешься на анклав в пустыне, уровень низкий еще, получал очередь с минигана - загружал сейв. !!!кстати больше то ничего и не было особо, а когда прокачался так нарочно выбираешь битвы тока с ними!!!
Ну убили, ну наткнулся. Сейчас ночью в заброшенное здание заходишь, слышишь шорох какого-нибудь муравья, и моторошно становится - с какого угла огнем польет? А вы говорите "атмосферу убили"...... На мой взгляд только усилили присутствие игрока во вселенной.
подпишусь! я не зря пример про воду привел кстати из нее вылез лось какойто это не краб! мне было стремно я так и не понял че за чел я включил гэтлинг и закрыл глаза, сумерки и все такое стремно, а еще мне нравить когда идешь и вдруг на тебя сзади рука напригивает резко, дергаешься всегд!!!

+1

вчера после разборки с кучкой супермутантов залез в какое-то подземелье, которое давно зачистил до этого
(там верстак, я туда лазию изредка что-то собрать)

играю ночью/в наушниках

иду значит к своему верстаку, а в руках 12-зарядный дробовик
и нечаянно что-то каааак стрельнет

я аж подпрыгнул от неожиданности чуть за ближайший угол не понесся :)

атмосфера классная (я еще мод музыки от старого фаллаута поставил - мегарулез)


#235 Mefilin

Mefilin

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 86 сообщений

Отправлено 06 ноября 2008 - 12:42

2Nessko

Еще раз скажу. Если идти убивать рейдеров, когда уже базар на руках и левал так под 20 и криты спецом раскачаны, а до этого убегать от каждого мантиса, то и правда мало что можно получить от боя и тут действительно мало что можно обсуждать. Сходи Анклав вырежи - может получится за пару минут издалека всех пострелять. И еще раз напомню. Что если с винтовкой в руках и бронике обливаца потом от звуков "злого мужика" это гуд. То другие люди встретят этого мужика на лоу левале и убьют с пукли как и муху до этого. В результате прочувствуют не атмосферу, а трэш и попсу. Чего они туда поперлись? Ну, в Фол 3 ведь свободный мир - иди куда хочешь, типо дух фалаута и все такое. Я кстате на максимальной сложности прохожу игру. И да, ну расскажите уже о великой тактичности боя в Фолл 3, раз он обыгрывает в этом первые части.<br /><br />Отправлено: 6 ноя 08 12:48
QUOTE
иду значит к своему верстаку, а в руках 12-зарядный дробовик
и нечаянно что-то каааак стрельнет

я аж подпрыгнул от неожиданности чуть за ближайший угол не понесся :)

И куда бежать? Может к челу этому бежишь, а может за углом еще кто-то прячется? Если атачат неожиданно - включаешь ВАТС и думаешь спокойно что делать. Бежать куда-то в панике... Я так в дестве бегал, в Думе, когда он хорором казался. :)

Это сообщение отредактировано Mefilin - 6 ноября 2008 | 12:48


#236 Nessko

Nessko

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 25 сообщений

Отправлено 06 ноября 2008 - 12:53

Mefilin
че тебе объяснять можно подумать ты согласишься, ты строго решил тролизмом заняться, ну занимайся дальше, че доказывать то тебе! ты же не сможешь воспринимать труд людей как отдельный проект новые и ни на что не похожий!!!

есть несколько фактов
1 всегда есть выбор во что играть!
2 компания выпустившая f1-2 больше не существует и те люди положили с прибором на всех
3 f3 нравится геймерам
4 открытая архитектура игры позволяет ее доводить до ума и проходить новые квесты а главное ждать дополнений и скорее всего не одно может мы еще увидим и Рено и НКР

трагедия одна вышла в этом году это unreal 3 вот провал так провал по всем параметрам!!! в 2004 так и гоняем с народом причем интерес не угасает

Это сообщение отредактировано Nessko - 6 ноября 2008 | 12:56


#237 Mefilin

Mefilin

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 86 сообщений

Отправлено 06 ноября 2008 - 12:57

ЛОЛ.
Просто описываешь свои впечатления про игру - пустые наговоры, двойные стандарты, мало аргументации.
Пытаешься что-то объяснить, понять, требуешь аргументов с другой стороны - ты троль, злодей и вообще нам нравится и отстань от нас.


#238 Mitych

Mitych

    Гуманист

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 308 сообщений

Отправлено 06 ноября 2008 - 13:03

QUOTE (cannabis)
В целом, если не учитывать предыдущие части, то можно сказать, что игра хорошая! НО! как можно их не учитывать, когда провел десятки часов в увлекательнейшем мире fallout 2?! Я продолжения ждал 10 лет)) а тут такое... я знаю, многие скажут, что я не прав... но также уверен, что найдется куча фанов возрождения, которые меня понимают..)


Вот именно! :) Золотые слова! :)))

Но дело в том, что рассматривать Фоллаут 3 с учетом предыдущих частей просто нельзя. Предыдущие части УЖЕ СТАЛИ ЛЕГЕНДОЙ. Это все равно что сравнивать старого Принца Персии с современным. :)))))))))) В сравнении с легендой проиграет ЛЮБАЯ игра. Легенда - это не просто игровая механика, ролевая система и набор диалогов. ЛЕГЕНДА - это в первую очередь чувства и эмоции многих игроков, их фантазии, переживания и воспоминания. Легенда - это уже часть культуры и истории.

Ежели Бесезда собиралась бы делать "живую легенду" - то наверное многие претензии были бы оправданы. Но дело в том, что они собирались делать просто ИГРУ. Точнее, не просто игру, а ХОРОШУЮ ИГРУ. Другую не стоило бы и делать в мире Фоллаута. И Фоллаут 3 на мой первый взгляд получился именно таким, каким его и задумывали. :) Со своими достоинствами и недостатками, но весьма симпатичный. Простите, но свои недостатки были и у первых Фоллаутов. Как и у любой игры. ;)

Главное, что объединяет Фоллаут 3 с предыдущими частями - это общий игровой мир. И здесь разработчики Фоллаут 3 весьма аккуратно сделали - перенесли на другое побережье и максимально дистанцировались, чтобы не трогать легенду. За это им большое спасибо! Ценю!!! :) Очень хорошо, что даже купив ПРАВА, они не стали перекраивать историю, которая уже стала ЛЕГЕНДОЙ. Для меня это значит достаточно много. Если разработчики Фоллаута 3 потратили свое время, деньги и усилия, чтобы рассказать свою историю о Мире Фоллаута, они имеют на это право. А я вправе решать тратить ли мне свои собственные время, деньги и усилия, чтобы услышать эту историю. :) Я например, играю с удовольствием! :)



P.S. Но меня удивляет такое количество людей, кто сейчас усердно и в самых непристойных выражениях поливает грязью Фоллаут 3. Мне кажется, что это просто болезненные неуравновешенные личности, пытающиеся примазаться к легенде и за счет оскорблений и откровенного хамства создать у самих себя иллюзию самоуважения. Большинство из них скачали пиратку именно для того, чтобы потом плеваться на разнообразных форумах. Если мне, например, игра не нравится, то я ее просто не куплю и играть в нее не стану. Ну не нравится и не нравится - что здесь орать-то? Мне, например, Контра не нравится, но я же не иду на Форум Контр-Страйк, чтобы поливать ее грязью... :) А есть деятели, которые приходят сюда именно затем, чтобы поливать грязью Фоллаут 3. По мне - так совершенно бестолковое занятие... Лучше бы чем полезным занялись... Книжку бы почитали или погулять сходили - глядишь нервишки-то и поправятся... :)))


#239 Bolan

Bolan

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 29 сообщений

Отправлено 06 ноября 2008 - 13:10

QUOTE
В сравнении с легендой проиграет ЛЮБАЯ игра.

QUOTE
есть деятели, которые приходят сюда именно затем, чтобы поливать грязью Фоллаут 3

+1
Поддерживаю полностью.


#240 Mac

Mac

    Вампируша

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 556 сообщений

Отправлено 06 ноября 2008 - 13:19

В кой-то веки нашелся умный человек, разложивший все по полочкам. Спасибо, Mitych. Высказал просто все, что в голове роилось. :)




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru