2 Движок, я извиняюсь у меня кризис, так не висел как фолл 3 сырой движок требовательный к железу. И не будем спорить что кризис или тот же сталкер со всеми эфектами выглядит хуже, наоборот лучше. 3 Мне в чистое небо и в тень чернобыля играть приятнее там музыка ближе к фоллауту. 4 Перебор с атмосферой 50-х годов просто бесит именно перебор!
Fallout 3 - удался или нет?
#421
Отправлено 09 ноября 2008 - 18:11
2 Движок, я извиняюсь у меня кризис, так не висел как фолл 3 сырой движок требовательный к железу. И не будем спорить что кризис или тот же сталкер со всеми эфектами выглядит хуже, наоборот лучше. 3 Мне в чистое небо и в тень чернобыля играть приятнее там музыка ближе к фоллауту. 4 Перебор с атмосферой 50-х годов просто бесит именно перебор!
#422
Отправлено 09 ноября 2008 - 19:30
2) Смотри что у тебя там не так, люди пишут что у них на старье всё летает (на соответственных настройках).
#423
Отправлено 09 ноября 2008 - 19:38
#424
Отправлено 09 ноября 2008 - 19:58
| QUOTE |
| ф3 где одежда бафает |
| QUOTE |
| Я тебе запросто объясню как любой костюм даёт повышение скила. А если не получится, то хотя бы намекну на абсолютно научную робу хранителя моста из ф2, и фентэзийную говорящую каменную голову. |
Объясните, пожалуйста, каким образом халат медика влияет на его квалификацию? Замасленая роба повышает навыки ремонта? Кепка повышает восприятие? Не встретил пока, но мне очень интересно, какая одежда интеллект повышает
Давайте не будем отдавать свои автомобили на СТО. Одели робу погрязнее и отремонтируем лучше, чем слесарь потративший уйму времени на обучение.
В Ф1Ф2 таких серьезных проколов не наблюдалось.
Роба хранителя не может быть аргументом. Это уникальная вещь в игре. Пасхальное яйцо. Вспомните какие там были вопросы.
| QUOTE |
| В ф3 нельзя играть после прохождения так же как и в ф1. |
А вот этого никогда не пойму. Ну почему? Объяснит мне кто нибудь? Движок не препятствует, вроде. В обливионе такого не было.
PS. Критика уже начинает давать нелицеприятные оценки. Даже АГ, к моему искреннему удивлению, поставила всего 75%, хотя пояснительный текст и на 50 не тянет.
Не фаллаут это. Только художникам можно сказать большое спасибо за то, что попытались соранить стиль. Это у них получилось. Все остальные подразделения облажались по полной.
Это сообщение отредактировано Yuris - 9 ноября 2008 | 20:06
#425
Отправлено 09 ноября 2008 - 20:02
| QUOTE |
| Критика уже начинает давать нелицеприятные оценки. Даже АГ, к моему искреннему удивлению, поставила всего 75%, хотя пояснительный текст и на 50 не тянет. |
Это заговор. Все эти подлые людишки, хотят испортить НАШ Fallout!
Друг, если такую оценку поставили - значит таково их мнение, не правда ли?
#426
Отправлено 09 ноября 2008 - 20:06
| QUOTE |
| Не фаллаут это. Только художникам можно сказать большое спасибо за то, что попытались соранить стиль. Это у них получилось. Все остальные подразделения облажались по полной. |
)) У меня мнение ровно наоборот, сюжет, вселенная нормально, а вот художники навыдумывали, а лучше бы скопировали, броня анклава просто убила, плазменная/лазерная пушки и пистолеты, мде. Где здоровенные агрегаты из прошлых частей?
#427
Отправлено 09 ноября 2008 - 20:09
| QUOTE |
|
Это заговор. Все эти подлые людишки, хотят испортить НАШ Fallout! Друг, если такую оценку поставили - значит таково их мнение, не правда ли? |
Если честно, то от АГ я ожидал оценки 99%. Ты почитай, что там написано, для начала, а потом иронизируй. Формально 75, а фактически опустили Ф3 ниже плинтуса статьей. Так-то, 75% это среднее арифметическое между тем, что проплачено и тем, что есть на самом деле.
#428
Отправлено 09 ноября 2008 - 20:38
| QUOTE |
| Объясните, пожалуйста, каким образом халат медика влияет на его квалификацию? Замасленая роба повышает навыки ремонта? Кепка повышает восприятие? |
Халат медика по определению более чистый чем какая нибудь броня и твои мед манипуляции в нем получатся более чистыми. В робе удобнее копаться с механизмами, почему на заводах люди работают в спец одежде? Кепка банально закрывает глаза от солнца вот и повышается. Конечно ты сейчас наверно понадумаеш придирки про то а как кепка работает ночью и.и.д. Но это уже будет глупо поскольку игры условны и полной проработки требовать будет глупо.
| QUOTE |
| А вот этого никогда не пойму. Ну почему? Объяснит мне кто нибудь? Движок не препятствует, вроде. В обливионе такого не было. |
А почему я в первом фолле после прохождения играть не могу? Хотя движок позволяет. Ну что за тупость...
#429
Отправлено 09 ноября 2008 - 20:41
| QUOTE |
| Если честно, то от АГ я ожидал оценки 99%. Ты почитай, что там написано, для начала, а потом иронизируй. Формально 75, а фактически опустили Ф3 ниже плинтуса статьей. Так-то, 75% это среднее арифметическое между тем, что проплачено и тем, что есть на самом деле. |
Это общее место всех критиков игромира. Журналам чаще всего просто не выгодно хаять хиты, они слишком зависят от него. Я вобще удивлён что они критикуют игру, которая так хорошо продаётся, а не восхищаются ей до соплей.
Отправлено: 9 ноя 08 20:52
| QUOTE |
| Халат медика по определению более чистый чем какая нибудь броня и твои мед манипуляции в нем получатся более чистыми. В робе удобнее копаться с механизмами, почему на заводах люди работают в спец одежде? Кепка банально закрывает глаза от солнца вот и повышается. Конечно ты сейчас наверно понадумаеш придирки про то а как кепка работает ночью и.и.д. Но это уже будет глупо поскольку игры условны и полной проработки требовать будет глупо. |
Ладно, халат медика, механика, ещё куда не шло. А как быть с халатом научного-работника. Когда я не смог сломать комп, я одеваю халат и могу взломать его.) Мда, я то думал наука это слжное знание, учиться надо, а всё на самом деле зависит от халата учёного, и наверное чем круче у тебя халат тем лучше ты разбираешься в науке. Хотел бы я халат Эйнштейна.))
И ваулт-боев не как кроме как консольностью не объяснить.
#430
Отправлено 09 ноября 2008 - 20:53
#431
Отправлено 09 ноября 2008 - 20:59
1)Присоедениюсь к тому что очень не хватает описание предметов и прочего.вот во втором фоле извените меня даже сартир был не просто как декарация а порой как потойная дверь и нес в себе пару насмешливых строк,снимающих напряжение после тяжелого боя
2)куда убрали возможность стрелять в пах????))вот помню во втором стоит дерзит тебе рейдер,уже злость на него накапливается,тут бах начинается бой и ты ему в пах стреляешь и его разворачивает на мелкие ошметки и пишется информация типа ваш враг падает в агонии))мелочь а цепляет
3)где гаусовка,импульсная,бозар и прочие радости оружия привычного фола????
4)почему нельзя убивать детей???они под защитой магии третьего уровня??))))помню в старом фоле даже особенность такая была как детоубица
5) бесит что в каждом квесте всегда указано куда идти,всегда есть маркер.нет этого ощущения вжитияв квест. толку от реплик и диалогов 0,пришел-промотал диалог,получил задание и метку куда идти.а раньше то как было:перечитывать приходилось диалоги чтобы вникнуть в суть задания.
6)оружие порой возмущает,вплотную всаживаешь обойму минигана:кровь во все стороны а снимает копейки,достаешь калаш или штурмовую и все,две очереди и труп
7)ремонт -бред сплошной,почти никогда не имеешь оружие и бронь в идеальном состоянии,и чинят максимум на 60% а саммому не всегда есть вещь для разбора
8)бронь вообще как декорация,как снимали вначале мутанты со штурмовой так и снимают в силовой
9)торговля вообще фигня полная,денег нарулить с нее ни как,раньше как было, украл пару автоматов и обеспечил себе деньги на оружие.а тут оно копейки стоит так как все время в убитом состоянии.а патроны не дешевы.самая крутая бронь стоит 999 при умении 100 а комната пардон стоит в районе 100 за раз.идиотское соотношение
10)патроны нечего не весят))вот тоже бред тоскай с собой 10000 патронов для минигана и не че.
#432
Отправлено 09 ноября 2008 - 21:14
| QUOTE |
| Я вобще удивлён что они критикуют игру, которая так хорошо продаётся, а не восхищаются ей до соплей. |
А я удивлен тем, что FALLOUT(!) пытаются оценить по уровню продаж. Куда (игровой) мир катится?
В результате, можно прийти к выводу: Ф3 лучше, чем его предшедственники. У него и графика лучше и файлы толще, ой больше, и на приставках есть и прибыли получили от РС версии. Ф1Ф2 такое и не снилось. И вообще. Это не Ф1Ф2 - фаллаут, а... Наконец-то, появился появился настоящий фолл. )))
#433
Отправлено 09 ноября 2008 - 21:16
#434
Отправлено 09 ноября 2008 - 21:34
Это сообщение отредактировано Siverfale - 9 ноября 2008 | 21:35
#435
Отправлено 09 ноября 2008 - 21:42
| QUOTE |
| А как быть с халатом научного-работника. |
Там на нём какое то устройство висит, видимо оно и помогает общаться с терминалами.
#436
Отправлено 09 ноября 2008 - 22:40
М-дя, как хорошо, что я с самого начала не пошла выполнять главный квест. Если бы не этот факт, я бы, наверное, присоединилась к "брюзжащим" "тру-фэнам".
Кстати, в Ф2 главный квест тоже нелинейностью не блещет (когда ни принеси GECK, что ни делай, всё равно соплеменников сопрут и на Вышку погонят). Просто в Ф2 не было маркеров на карте и пунктиром прочерченных маршрутов. Стоит их убрать из Ф3, и те же поиски GNR превратятся в квест не хуже поиска GECK.
#437
Отправлено 09 ноября 2008 - 22:47
| QUOTE |
| Там на нём какое то устройство висит, видимо оно и помогает общаться с терминалами. |
А на пупсиках что висит?
Неестественно все это. Книжки читать полезно. А пупсиков собирать, это для детей младшего школьного возраста.
Сформировались некоторые традиции условностей в сегодняшних РПГ, особенно в ММО. Вот их и включили в игру. Только забыли, что современные ММОРПГ основываются на фентези. А фолл, основывался на альтернативной реальности. Не может одежда навыки добавлять. Хорошие хирурги, во время ВОВ (не путать с WoW), в окопе операции проводили, одетые в фуфайку. А современные врачи, в белоснежных халатах, не могут диагностировать болезнь. Потому, что перк читами взяли.
Wasteland Ghost
В принципе, с Вами можно согласиться. Вы заметили одну из промашек Беседки. Другие заметили другие промашки. Вот из этих промашек и сложился провал Ф3. Обратите внимание, что оригинальный фолл давал всем игрокам нечто свое. Потому и договориться никогда не сможем, а что есть фолл. Но никто не заявил, что именно его интересы соблюдены. Не удовлетворили никого. Кроме очень расплывчатых заявлений про "атмосферность" и "сеттинг". Что означают эти термины не уточняется.
Очень жаль, но мы получили то, что получили. И играть в ЭТО, я перестану ровно через 4 недели. Диск отправится на полку, коллекционную версию покупать передумал. ИМХО.
Это сообщение отредактировано Yuris - 9 ноября 2008 | 23:02
#439
Отправлено 09 ноября 2008 - 23:05
http://www.fal.ru/fa...mmo/index.shtml
#440
Отправлено 09 ноября 2008 - 23:33
| QUOTE |
| Но никто не заявил, что именно его интересы соблюдены. Не удовлетворили никого. Кроме очень расплывчатых заявлений про "атмосферность" и "сеттинг". Что означают эти термины не уточняется. |
Ну насчет сеттинга, смотрите в википедии, там есть вполне адекватное определение термина. А насчет всего остального то вы явно преувеличиваете, речь шла и про реиграбельность (то есть о том насколько интересно проходить игру второй раз, если первый раз понравилось), и про ролевые возможности и свободу действия, и про изменение игротехнической системы (в частности про то что такие изменения во многом оправданны, так как исходная система имела ряд врожденных недостатков, которые по любому надо было исправлять). Да возможно игру нельзя назвать шедевром(хотя это покажет время), но реализованы многие вещи на достаточно высоком уровне, а недостатки для многих не критичны, и не так уж мало людей в том числе и из тех кто ролевыми играми интересуется, которым играть в данную игру интерестно. И называть это провалом, ну как минимум излишне эмоциональное заявление.
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Fallout 2 SaveGame Editor |
Иные Миры | percival crump |
|
|
|
Минин и Пожарский и Fallout |
Весь мир Fallout | Kel |
|
|
|
Easter Eggs в Fallout Tactics |
Стальные братья | nasty_floater |
|
|
|
Fallout логотип и странная инструкция |
Весь мир Fallout | Buffy golden globes |
|
|
|
Fallout 1 mouse settings |
У разбитого Хайвеймена | danil |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных












