Интернет радио в игре было бы просто шикарно
Модификации
#61
Отправлено 12 ноября 2008 - 11:56
Интернет радио в игре было бы просто шикарно
#62
Отправлено 12 ноября 2008 - 12:07
#63
Отправлено 12 ноября 2008 - 17:37
Есть мнение, что куда интересным будет сборка-разборка различных объектов с последующим объединением запчастей в новые.
Как то: затворные рамы, рукоятки и прочие крупные блоки-запчасти, которые выполняют роль "инградиентов" для того же оружия. В этом случае надёжность оружия будет складываться из надёжности отдельных блоков. Также будет возможность например выбрасывать/перерабатывать непригодные более запчасти по уже имеющейся механике "починки" из двух в один.
При наличии информационной базы по скриптам, могу заняться модом сам, но пока слабо себе представляю, как это делается в F3.
#64
Отправлено 12 ноября 2008 - 23:27
#65
Отправлено 13 ноября 2008 - 12:13
#66
Отправлено 13 ноября 2008 - 12:36
Первое что приходит в голову: оружие типа снайперки, но без патронов. Других вариантов пока нет.
#67
Отправлено 13 ноября 2008 - 14:00
#68
Отправлено 13 ноября 2008 - 14:07
#69
Гость_Nuclear Wasteland_*
Отправлено 13 ноября 2008 - 16:03
#70
Отправлено 13 ноября 2008 - 17:21
#71
Отправлено 13 ноября 2008 - 17:55
#72
Отправлено 13 ноября 2008 - 18:01
| QUOTE |
| сделал себе мод, удалив подстраивание мобов под уровень игрока.. Стало намного сложнее играть. Класс) |
сори за оффтоп, но разве там привязаны мобы к лвл перса? писали ведь что этого не будет, после всех возмущений по поводу воблы
вроде как лвл привязан к территориям
Это сообщение отредактировано Yoster - 13 ноября 2008 | 18:01
#73
Отправлено 13 ноября 2008 - 18:17
| QUOTE |
|
сори за оффтоп, но разве там привязаны мобы к лвл перса? писали ведь что этого не будет, после всех возмущений по поводу воблы вроде как лвл привязан к территориям |
если общими словами, привязка на лвл идет вероятности появления определенный мобов (старые также могут появиться), и привязка к лвл экипировки (так же и со старой не исчезают)..
например:
| CODE |
|
EncSuperMutantMissile Level: 1 Creature: 00094ED1: LVLC (VarSupermutant2Gun) Level: 7 Creature: 0009FAFF: LVLC (VarSupermutant2MissileLauncher) Level: 16 Creature: 0009FAFD: LVLC (VarSupermutant3MissileLauncher) |
и так у многих мобов и их эквипа.
#74
Отправлено 13 ноября 2008 - 18:27
#75
Отправлено 13 ноября 2008 - 18:51
вроде ни чего не забыл... наверное )
во время тестирования уже на 2 лвл забравшись подальше от мегатонны был пару раз съеден яо-гаем.. А от второго рейдера схватил ракету.. про поход сразу в вашингтон и говорить нечего, особенно на сложности больше нормальной.
не удалял подстройку качества оружия противников, иначе вообще невозможно)
Это сообщение отредактировано shady - 13 ноября 2008 | 18:58
#76
Отправлено 13 ноября 2008 - 18:58
| QUOTE |
| если общими словами... |
ясно, спасибо
появился неплохой мод, изменяющий интерфейс на стилистику под фалоут тактикс (по моему это лучше того, что сейчас). Касается окон разговора, бартера, починки, отдыха и пр.
скрин
в процессе заметил что теперь, когда эти окна открываются происходит бОльшая задержка, чем ранее. так что надеюсь это ещё доработают
#77
Отправлено 13 ноября 2008 - 19:04
Это сообщение отредактировано shady - 13 ноября 2008 | 19:05
#78
Отправлено 13 ноября 2008 - 19:14
#79
Отправлено 13 ноября 2008 - 19:33
#80
Отправлено 13 ноября 2008 - 21:49
.... а также... убийство детей о.О ...ужс
моды подключаются записью в plugins.txt в папке
\Documents and Settings\=юзер=\Local Settings\Application Data\Fallout3\
Это сообщение отредактировано shady - 13 ноября 2008 | 21:54
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Возможность модификации игры |
Toaster Repair | M aniac |
|
|
|
Восьмое обновление: Модификации за $3 млн. |
Новости | hamster |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных














