Перейти к содержимому


Фотография

Модификации


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 219

#141 Dimius

Dimius

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 39 сообщений

Отправлено 20 ноября 2008 - 09:05

Чтобы не изобретать велосипед, посмотрите этот фонарный мод

Shady, верстак работает не совсем верно.
1 меню выбора самоделок на английском и название шипованного кастета "Power armor".
2 Список ингридиентов, который выходит при недостаточном количестве мусора тоже на английском.
3 После изготовления сначала появляется надпись что-то там о Knuckles

В остальном - работает.

Это сообщение отредактировано Dimius - 20 ноября 2008 | 16:38


#142 Yoshik

Yoshik

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 2 сообщений

Отправлено 20 ноября 2008 - 12:07

Спасибо. Я только первый вариант видел. Действительно, нет смысла заниматься изобретением велосипедов.


#143 Xardas

Xardas

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 32 сообщений

Отправлено 20 ноября 2008 - 14:46

Первая моя проба перерисовки текстурки) Не судите строго) Перерисовывается униформа охраннков Теппени Тауэр, пока только мужского пола.
В дальнейшем планирую из модели формы ну и текстуры сделать униформу подразделений спецназначения. вот


#144 shady

shady

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 119 сообщений

Отправлено 22 ноября 2008 - 22:28

в новом fomm (tessnip) появился компилятор скриптов.. правда очень большие скрипты не может скушать, но средние и поменьше вполне справляется)


#145 Wasteland Ghost

Wasteland Ghost

    Маленькое Злое Привидение

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 451 сообщений

Отправлено 23 ноября 2008 - 10:41

Отличная новость! [побежала проверять] :)


#146 icharus

icharus

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 55 сообщений

Отправлено 23 ноября 2008 - 11:59

еще одна полезная вещь появилась F3editor

Это сообщение отредактировано icharus - 23 ноября 2008 | 12:00


#147 Wasteland Ghost

Wasteland Ghost

    Маленькое Злое Привидение

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 451 сообщений

Отправлено 23 ноября 2008 - 12:48

Жутко тяжёлая (хочет 2 Гб ОЗУ) и пока не очень стабильная.


#148 shady

shady

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 119 сообщений

Отправлено 23 ноября 2008 - 13:03

компилятор некоторые функции неправильно собирает, как то showmessage, getAV и некоторые другие, приходится руками потом разбирать и править.. но все равно прогресс))


#149 Wasteland Ghost

Wasteland Ghost

    Маленькое Злое Привидение

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 451 сообщений

Отправлено 23 ноября 2008 - 20:13

Правильно-правильно. Хотя результат компиляции ShowMessage и не соответствует описанию формата, он соответствует уже имеющимся скомпиленным скриптам (там тоже куча лишних нулей в конце). И, главное, работает. ;)

-- upd --

Новый мод by me. :)

Требования по силе для Big Guns.

Это сообщение отредактировано Wasteland Ghost - 23 ноября 2008 | 21:31


#150 shady

shady

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 119 сообщений

Отправлено 23 ноября 2008 - 21:56

а вот и не правильно собирает! попробуй передать мессаге какие либо переменные, как сделано в workbench =Ъ он просто добавляет 6 нулей, а там формат совсем другой.


#151 Wasteland Ghost

Wasteland Ghost

    Маленькое Злое Привидение

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 451 сообщений

Отправлено 23 ноября 2008 - 22:18

Ы. :) Точно. Согласна. :)


#152 Sokil

Sokil

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 362 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 08:35

Wasteland Ghost
К сожалению, после окончания действия наркотиков, повышающих силу, тот же огнемет из рук не вываливается. Не планируешь доработать этот момент?


#153 Wasteland Ghost

Wasteland Ghost

    Маленькое Злое Привидение

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 451 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 09:57

2Sokil
Можно попробовать. :)

-- upd --

Забирай: ;)
Обновление мода FO3 Big Guns requirements.

Это сообщение отредактировано Wasteland Ghost - 24 ноября 2008 | 10:46


#154 Dimius

Dimius

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 39 сообщений

Отправлено 24 ноября 2008 - 11:43

Итак, вот еще хорошая подборочка модов, приближающая Fallout к идеалу:
http://www.fallout3n...file.php?id=502 Силовая броня выс разрешения
http://www.fallout3n...file.php?id=504 Полная коллекция красивого оружия. ВНИМАНИЕ! Если вы уже устанавливали оружейные паки, которые я рекомендовал ( http://www.fallout3n...file.php?id=481 и http://www.fallout3n...file.php?id=344), то желательно не копировать из этого пака оружие, которое было ими заменено, тк, ИМХО, в новом оно немного менее четкое. Зато здесь полная коллекция.
http://www.fallout3n...file.php?id=652 Надпись "Пусто" у контейнеров
http://www.fallout3n...file.php?id=594 Нейтральные существа (муха и кротокрыс)
http://www.fallout3n...file.php?id=515 Период респауна
http://www.fallout3n...file.php?id=503 Лучшая физика падения гранаты
http://www.fallout3n...file.php?id=488 Больше урон взрывов
http://www.fallout3n...file.php?id=498 Увел дальность стрельбы винтовок
http://www.fallout3n...file.php?id=491 Тихие Сверчки
http://www.fallout3n...file.php?id=684 Исправляет баг с нука коктейлем, теперь перк увеличивающий урон на 20% влияет и на него
http://www.fallout3n...file.php?id=586 Фриплей
http://www.fallout3n...file.php?id=110 Меньше очков за уровень (5+int)
http://www.fallout3n...file.php?id=656 Исправляет баг с некоторым уникальным огненным оружием, теперь на него тоже дейсвует перк "Пироман"
http://www.fallout3n...file.php?id=471 Увеличение дальности видимости и граф эффекты
http://www.fallout3n...file.php?id=663 Классические муты

Отправлено: 24 ноя 08 18:02
Wasteland Ghost, умничка.
Почему от силы, если определяющий парметр для больших пушек - Выносливость?
Как он должен работать? У меня при силе в 5 вполне нормально берет и стреляет.

Это сообщение отредактировано Dimius - 24 ноября 2008 | 17:38


#155 shady

shady

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 119 сообщений

Отправлено 26 ноября 2008 - 00:11

наконец-то доделал свой эксперимент)

workbench


изменил принцип создания оружия на верстаке.
сори что на англ. играю в инглиш.

Это сообщение отредактировано shady - 26 ноября 2008 | 18:21


#156 Dimius

Dimius

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 39 сообщений

Отправлено 26 ноября 2008 - 08:07

Ну наконец-то!
http://www.fallout3n...file.php?id=705 Убирает читерные надписи [не видим, осторожно, опасно]!

http://www.fallout3n...file.php?id=752 Убирает лечение сном


#157 otfonarya

otfonarya

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 26 ноября 2008 - 19:48

2 shady

привет ) Я FreeSergey.

Мне тут посоветовали тебя как специалиста по созданию предметов на верстаке с помощью схем.

Можешь сделать для моего мода небольшой заказ?

Суть вот в чем:

есть инструкция (схема) по созданию медицинского набора. ее можно найти или купить. после получения ее в заметках появляется запись какие компоненты нужны для создания. создаем на верстаке как и оружие. если все компоненты есть, то создается уникальный предмет который ложиться в инвентарь и начинает константно прибавлять 10 к навыки медицины (аналогично шарику на удачу)

ну это вообщем.

Если возьмешься, то уже тогда конкретно обговорим

Спасибо.

FreeSergey


#158 Skyguy

Skyguy

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 54 сообщений

Отправлено 12 декабря 2008 - 18:28



#159 Stromgard

Stromgard

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 60 сообщений

Отправлено 13 декабря 2008 - 00:57

QUOTE
Гаусс


Я дождался! Спасибо и тебе, что принес радостную весть, и тому кто сие сотворил!

*Убег ставить мод.


#160 Kadetvdv

Kadetvdv

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 49 сообщений

Отправлено 13 декабря 2008 - 02:52

Любезные други мои! Может я проглядел, может еще чего... Ищу мод который изменяет время в игре на 24 часа а не всякие там АМ РМ бесят они, знаете ли....




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru