Перейти к содержимому


Фотография

Open Fallout Mod


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 562

#341 Hmt

Hmt

    Триггер-Маньяк

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 878 сообщений

Отправлено 25 декабря 2010 - 16:18

QUOTE
сейчас прохожу квесты в 13-ом,

В последствии они будут полностью копировать оригинал.
Теперь, когда диалоговая система готова к употреблению,
я могу заняться "наглым копированием" :)

Это сообщение отредактировано Hmt - 25 декабря 2010 | 16:22


#342 The Master

The Master

    Чистосердечный зевака

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 167 сообщений

Отправлено 25 декабря 2010 - 16:20

Это безусловно, пойдёт только на пользу проекту =)

Игра была пройдена, и я не был только в Свечении(а жаль)
Результаты:
1. Один вылет при использовании люка в 15м Убежище — глюки подобного рода носят рандомный характер, тут зависит всё от положения планет и отношения их к Солнцу в 3-ей фазе, видимо.
2. Одно "Убегание" — случайная галлюцинация, предотвратить можно, вовремя нажав на кнопку с нужным этажом.
QUOTE
Это разве не нормальное явление в FT ? я даже не знаю в каком направлении копать.

Пока навык меньше 50%, это есть. Больше 50 — я супер-мега-лечащий-ватой-лекарь. Может в профайле есть какие-нибудь настройки(травматичность и тд.)
Ну и по стоимости АР чуть уменьшить...

А так всё отлично, хочется продолжения. =)
Праздники...работа вплоть до 31, а там недели 2 может будет...

Это сообщение отредактировано The Master - 26 декабря 2010 | 08:05


#343 Paladin Stas

Paladin Stas

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 47 сообщений

Отправлено 26 декабря 2010 - 14:49

Я хотел залезть в убежище 15 но на лестнице вылет, он исправим?


#344 Hmt

Hmt

    Триггер-Маньяк

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 878 сообщений

Отправлено 26 декабря 2010 - 16:40

у меня в 15, вроде не вылетал ни разу ... странно
(как говорит The Master — глюки подобного рода носят рандомный характер).
как править, я даже не знаю — глюки редки и неявны.
Я хочу сказать, что скрипт отрабатывает нормально — вот какие-то внешние
факторы влияют ...
QUOTE
Игра была пройдена, и я не был только в Свечении(а жаль)
почему не был то ? :)

Я бы и рад еще "геймплея" добавить ... времени не хватает.
Все будет, обещаю, но в ближайшем будущем.

Занят "полировкой" текущего контента.
Фактически некоторые вещи приходится заново переписывать и адаптировать под "Умную кнопку".
Очень мало времени на прорисовку новых карт, тут нужно терпение и 100% отдача — а вокруг все мешают :)
(как я уже писал ранее — предновогодняя истерия на работе).

Всем спасибо за помощь в тестировании, без Вас я бы вообще закопался ...

Отправлено: 26 дек 10 22:38
Закончился "Скриптовый Ад" с "Умными кнопками" в Убежище 15. Уф ...
Прибил целый день на эти никому не нужные веревки-спуски :)
Попутно кое-что подправил в связке "люк-лестница".
Надеюсь глюков будет меньше, если конечно новых не появится.




Это сообщение отредактировано Hmt - 26 декабря 2010 | 16:55


#345 Flur

Flur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 111 сообщений

Отправлено 27 декабря 2010 - 03:34

Здравствуйте, никогда не любил тактикс, но вот случайно наткнулся на вашу тему, начал читать и по мере прочтения заочно влюбился в этот мод))
Очень хочется попробовать, есть вопрос: что нужно, кроме архива, для работы мода?


#346 The Master

The Master

    Чистосердечный зевака

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 167 сообщений

Отправлено 27 декабря 2010 - 03:39

Flur
Ну, собственно, Тактикс, установленный на Вашем компьютере.
Последнюю версию билда можно найти на первой странице.
Скачиваем, распаковываем в папку с FT, запускаем .bat-файл и всё)

Да, кстати, проекту уже год! =)

Это сообщение отредактировано The Master - 27 декабря 2010 | 03:43


#347 Hmt

Hmt

    Триггер-Маньяк

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 878 сообщений

Отправлено 27 декабря 2010 - 07:36

QUOTE
Да, кстати, проекту уже год! =)

уж не знаю достоинство это, или недостаток :)
QUOTE
что нужно, кроме архива, для работы мода?

нужен FT 1.27 (1C) + архив с первой страницы + архив с музыкой.



#348 The Master

The Master

    Чистосердечный зевака

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 167 сообщений

Отправлено 27 декабря 2010 - 07:42

QUOTE
уж не знаю достоинство это, или недостаток :)

Достоинство :) Исключительно оно!)

Сроки не имеют(ну, почти=)) значения. Главное, что проект жив и развивается.


#349 Flur

Flur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 111 сообщений

Отправлено 27 декабря 2010 - 08:32

QUOTE
Достоинство :) Исключительно оно!)
Сроки не имеют(ну, почти=)) значения. Главное, что проект жив и развивается.

Абсолютно так!
**ушел искать тактикс**

QUOTE
Скачиваем, распаковываем в папку с FT, запускаем .bat-файл и всё)


скачал ФТ 1.27, установил, скачал архив, распаковал... и ничего!((( запускается все равно ФТ(((

ЫЫЫ!!!!
переставил все работает))
Наткнулся на глюк/баг(в терминологии не силен)
запустил игру в главном меню, свернул игру, развернул игру — пропал курсор.
вышел из игры, повторил те же действия, курсор пропал опять)))
Потом еще 15 раз повторил, иногда после восстановления окна курсор отсутствовал, но стоило пошевелить мышкой и он появлялся.

И так, первые впечатления просто потрясающе!!!!
пока не включил пошаговый режим выбраться из пещерки 13 мне не удавалось)))
4 раза начинал с начала)
В Шейди Сентс с человеком поговорить нельзя?я вроде читал на прошлых страницах, что уже можно(

Дошел до 15-го получил огромное удовольствие завалив большого таракана)))

Не знаю как это делается в тактиксе, может так и надо, но при наведении курсора на арматурину в шахте лифта, он принимает вид эээ диалога(типа я сейчас с арматуриной разговаривать буду) собственно в результате диалога с арматуриной я, через бартер, впарил ей моток веревки , благодаря чему сумел спуститься вниз)) это так и задумано?))

Еще несколько вопросов:
1. не видны кнопки конца хода/боя это так и надо?)))
рас
тут, я полагаю должно быть что-то написано?
два

2. чузен реагирует на все мои действия спустя секунду. Т.е. я жму — беги туда-то, проходит секунда и он бежит, я жму — съешь стимпак, проходит секунда и он ест и т.д.

3. Опять же, это так надо чтобы я не видел вещей которые стоят ха стенкой?)
три

Наилучшие пожелания автору

Это сообщение отредактировано Flur - 27 декабря 2010 | 16:48


#350 Hmt

Hmt

    Триггер-Маньяк

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 878 сообщений

Отправлено 27 декабря 2010 - 18:54

QUOTE
запустил игру в главном меню, свернул игру, развернул игру — пропал курсор.
скорее всего драйвера видеокарты.
QUOTE
В Шейди Сентс с человеком поговорить нельзя?я вроде читал на прошлых страницах, что уже можно(
можно на карте-тесте диалоговой системы, в
игре пока нельзя (временно убрал)
QUOTE
через бартер, впарил ей моток веревки , благодаря чему сумел спуститься вниз)) это так и задумано?))
так было задумано и реализовано в прошлом :)
Я уже адаптировал скрипт под "Умную кнопку" — теперь стало все проще, для того чтобы спуститься в шахту нужно просто иметь веревку в инвентаре.
QUOTE
Опять же, это так надо чтобы я не видел вещей которые стоят ха стенкой?)
Туман войны :) в Fallout Tactics нельзя увидеть невидимое.
Это ведь здорово выскочить за угол и нарваться на большого таракашу :)






#351 The Master

The Master

    Чистосердечный зевака

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 167 сообщений

Отправлено 27 декабря 2010 - 18:59

QUOTE
пока не включил пошаговый режим выбраться из пещерки 13 мне не удавалось))) 4 раза начинал с начала)

Самое странное, что я (пока что) только реалтайм и играю. Тагни "Холодное оружие" и попробуй ножом их, ножом! =)
QUOTE
Дошел до 15-го получил огромное удовольствие завалив большого таракана)))
В Некрополь, в Некрополь сходи! Вот где самая вкуснятина-то! =)


#352 d_seven

d_seven

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 529 сообщений

Отправлено 27 декабря 2010 - 20:40

QUOTE
1. не видны кнопки конца хода/боя это так и надо?

Нет, так не надо. Это наши локализаторы постарались. Странно это, но во всех известных мне русефецированх выпусках — пиратских и не пиратских — соответствующие надписи на кнопках TB-боя отсутствовали. Это излечимо. Если доберусь сегодня до дома, выложу нормальные кнопки.

QUOTE
2. чузен реагирует на все мои действия спустя секунду.

Так тоже не надо. Мод тут совершенно точно ни при чём. Грешу на твой комп, хз.

QUOTE
пока не включил пошаговый режим выбраться из пещерки 13 мне не удавалось)))

Ооо) Об этой эпической схватке с 10тью крысами в своё время складывали легенды. Сейчас это тараканы, но сути дела это не меняет)) Так задумано)

QUOTE
Дошел до 15-го получил огромное удовольствие завалив большого таракана)

Хех) Я тоже. И особенно потому, что схожие впечатления у меня были, когда на том месте стоял огромный волосатый свинокрыс, которого 12 лет назад я увидел впервые...эх...


Мне кажется, скоро отдельная тема про впечатления о моде станет действительно актуальна.


#353 Hmt

Hmt

    Триггер-Маньяк

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 878 сообщений

Отправлено 27 декабря 2010 - 21:00

QUOTE
пока не включил пошаговый режим выбраться из пещерки 13 мне не удавалось
Вам везет ... мне эти тараканы уже до .... надоели :)
Я их в режиме бега всех "обхожу" и на выход.
QUOTE
Мне кажется, скоро отдельная тема про впечатления о моде станет действительно актуальна.
да пока особо то нечего, там геймплея на полчаса.
QUOTE
Это излечимо.
Спасибо. Надо будет поправить.




#354 d_seven

d_seven

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 529 сообщений

Отправлено 27 декабря 2010 - 23:35

>
QUOTE
Если доберусь сегодня до дома, выложу нормальные кнопки

>>
QUOTE
не видны кнопки конца хода/боя


До дома я добрался и спешу выложить результат своих незамедлительных копаний относительно отсутствующих надписей на кнопках. Наши лохализаторы просто стёрли пару строк из текстового файйла gui_text.txt
Я их вернул, затестил падежи и теперь выкладываю тут, чтобы Hmt не отвлекался по мелочам) , а юзеры юзали. Фикс брать отсуда.

А, ну и скрин. У меня всё по-честному ;)

Это сообщение отредактировано d_seven - 27 декабря 2010 | 23:41


#355 Flur

Flur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 111 сообщений

Отправлено 28 декабря 2010 - 14:47

а куда его вставлять?


#356 Hmt

Hmt

    Триггер-Маньяк

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 878 сообщений

Отправлено 28 декабря 2010 - 15:19

файл нужно положить вот сюда: x://папка тактикса/openfm/locale/gui/
но лучше всего поправить 3 строчки, нужно чтобы было так:
misc_end = {Конец}
misc_scombat = {Боя}
misc_turn = {Хода}




#357 Flur

Flur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 111 сообщений

Отправлено 28 декабря 2010 - 15:28

вставил в нужную папку, ничего не изменилось((


#358 Hmt

Hmt

    Триггер-Маньяк

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 878 сообщений

Отправлено 28 декабря 2010 - 15:47

QUOTE
вставил в нужную папку, ничего не изменилось((
Файл нужно вставлять с заменой + скорее всего, начинать игру сначала.
Все работает как надо — проблем быть не должно.

Отправлено: 28 дек 10 15:53
подправил в своем файле три строчки (см. выше) — надписи на кнопках
появились, игру заново начинать не надо.
В новый билд это исправление включу, обновление архива будет "сегодня-завтра".


#359 Flur

Flur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 111 сообщений

Отправлено 28 декабря 2010 - 17:08

Странно, у меня изначально такого файла не было, соответственно и заменять нечего было. жду обновления))
Я тут кстати в 13 немного разошелся во взглядах на жизнь с охранницей боеприпасов, в результате чего она на меня напала. Все бы ничего, но она мажет по мне в упор из пистолета, и разу не попала, потом ей прибежал помогать смотритель)))было приятно видеть, что смотритель заботится о своих подопечных))
так же был еще один мужик, охраняющий склад с водой, он тоже хотел помочь, но у него возникли некоторые проблемы с дверью, он не умеет её открывать, так и мялся у порога, пока я его не впустил.


#360 Hmt

Hmt

    Триггер-Маньяк

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 878 сообщений

Отправлено 28 декабря 2010 - 18:10

QUOTE
Странно, у меня изначально такого файла не было

странно, потому как он входит в мой архив.

Не любите вы сограждан из 13, каждый норовит "набить морду" Смотрителю :)
Я им тактические навыки еще особо не прививал, так для галочки.

Кстати можно пустить тараканов в убежище — жители им "наваляют" вместо вас.


Это сообщение отредактировано Hmt - 28 декабря 2010 | 18:21




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru