| QUOTE |
|
Где костюм выходца? |
Open Fallout Mod
#501
Отправлено 03 октября 2011 - 13:49
#502
Отправлено 04 октября 2011 - 13:06
И ещё плохо, что не будет перка "Наблюдательность". Один из самых полезных перков, на котором строится тактика боя и прочее.
#503
Отправлено 04 октября 2011 - 13:33
| QUOTE |
| Ну хотя бы взять общую модель костюмчиков =). Такая ведь есть в FT? |
| QUOTE |
| И ещё плохо, что не будет перка "Наблюдательность". |
#504
Отправлено 11 октября 2011 - 11:22
#505
Отправлено 11 октября 2011 - 16:01
| QUOTE |
| В этом моде увеличено разнообразие оружия и брони, или только те что представлены оригинальной Фоллаут1 ? |
Что будет дальше пока сказать сложно ... сейчас время нахожу с трудом.
#506
Отправлено 13 октября 2011 - 12:31
#507
Отправлено 28 октября 2011 - 13:55
#508
Отправлено 28 октября 2011 - 16:32
| QUOTE |
|
Не завалялся ли где промежуточный билд? |
С появлением новых возможностей, не исключаю некоторых "новшеств" ...
#509
Отправлено 10 ноября 2011 - 19:07
Из ролика хорошо видно как "по разному" работает диалог,
и как по очереди "телепортироваться" между подуровнями.
Теперь есть где развернуться ... множество вариантов применения.
#510
Отправлено 11 ноября 2011 - 05:40
#511
Отправлено 11 ноября 2011 - 07:40
| QUOTE |
| А когда можно будет приобщиться к великому? |
Процесс потихоньку идет (очень много времени забирает жизнь).
Результаты уже есть, промежуточный билд скоро выдам
... Думал выгорит дельце с умными кнопками в диалогах и лифтах ... не вышло, и не выйдет
Тему почистил ... все тут
#512
Отправлено 24 ноября 2011 - 15:49
В данный момент мне нужны полные изображения карт с подуровнями интересует Hub, Boneyard, Cathedral.
Желательно в высоком разрешении (чем больше тем лучше), с крышами, без крыш, голый пол, пол с предметами
и персонажами и.т.п. Это нужно для полноты картины при портировании карт в FT (устал скролить Dims mapper).
Вот что-то вроде такого, я просто не знаю как это сделать, да и со временем у меня не очень.
Если кто может помочь, помогайте ... от меня Спасибо и строчка в титрах мода (чем могу так сказать).
#513
Отправлено 24 ноября 2011 - 17:48
| QUOTE |
| интересует Hub, Boneyard, Cathedral |
"записал, сел в машину и уехал в сторону заката"
Отдельно с предметами и тайлами смысла нет делать.
(С крышами и без крыш уже рутина, но выполнимая. Всё вручную.)
Как доделаю, выложу архив. Если заинтересуют какие то отдельные моменты, по возможности постараюсь помочь.
Это сообщение отредактировано The Master - 3 декабря 2011 | 15:58
#514
Отправлено 04 декабря 2011 - 17:24
| QUOTE |
| Отдельно с предметами и тайлами смысла нет делать. |
Если все так сложно может и не надо тогда ? Справлюсь сам потихоньку
В любом случае Спасибо за участие, в который раз оказываешь помощь !
#515
Отправлено 05 декабря 2011 - 05:06
| QUOTE |
|
Я вообще думал, что как-то можно делать скриншоты с оф. маппера (отключая крыши, стены и.т.п). Если все так сложно может и не надо тогда ? Справлюсь сам потихоньку |
Да не, просто склеивать скрины вручную для больших карт дофига картинок выходит. Проклинаю Хаб
Пропатчил маппер на высокое разрешение, но карты всё равно больше.
#516
Отправлено 07 декабря 2011 - 19:04
#517
Отправлено 07 декабря 2011 - 19:25
| QUOTE |
| Скриншоты локаций есть здесь: http://games.thehawk...allout/fallout/ , только размеры не большие( |
в него загрузить картинки -> нормальный скролл -> нормальный зум -> что весьма удобно для картостроения.
А учитывая, что не нужно постоянно "альтабить" между Dims & FTTools ... "ну вы понели"
P.S: подозреваю, что это не последняя просьба о помощи ...
#518
Отправлено 21 января 2012 - 18:56
Это сообщение отредактировано saurenc - 22 января 2012 | 12:07
#519
Отправлено 22 января 2012 - 13:09
| QUOTE |
| Возможно играть допустим сперва vault_01_noncom.ent к примеру, а потом через тригеры hm01.ent То есть сперва жителем убежища, а потом рекрутом? |
Модель "Житель Убежища" ничего не умеет делать.
Может еще найдется добрый человек, который создаст полноценный спрайт.
#520
Отправлено 22 января 2012 - 13:32
| QUOTE |
| Модель "Житель Убежища" ничего не умеет делать. |
Ну перед началом выхода на мировую карту играть моделью жителя убежище, выполнять простые квесты (как предыстория). Потом уже моделькой которая умеет все делать (рекрут)
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Fallout 2 SaveGame Editor |
Иные Миры | percival crump |
|
|
|
Минин и Пожарский и Fallout |
Весь мир Fallout | Kel |
|
|
|
Easter Eggs в Fallout Tactics |
Стальные братья | nasty_floater |
|
|
|
Fallout логотип и странная инструкция |
Весь мир Fallout | Buffy golden globes |
|
|
|
Fallout 1 mouse settings |
У разбитого Хайвеймена | danil |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных












