обновление от 30.08.2010:
http://narod.ru/disk...8.2010.rar.htmlубрал музыку для уменьшения размера (от старого билда подойдет)
исправлены и дополнены скрипты всех лифтов (все уровни кроме Vault13 он пока не "плоский")
кстати проблема с лифтами, исключительна проблема "плоских" уровней,
(в "многоэтажках" глюка с убеганием в темноту нету).
Все серьезные изменения коснулись, в основном, двух карт.
1. Финальная версия Vault15 стала "плоской" и на ней "завелись" тараканы
2. В Glow прописаны все скрипты (кроме суперкомпьютера)
(продумываю также 2 варианта включения генератора с навыком наука и навыком ремонт)
При работе с Glow, всплыл серьезный "косяк" с голодисками:
если голодисков больше одного, то после прочтения в инвентаре одного из них последующие не читаются.
так же не "читается" ни один из голодисков после триггера DisplayWorldText или диалогового окна бартера.
решил проблему весьма необычным способом

разбираюсь с радиацией (как-то хитро она работает)
роботов для теста поставил "два штука" на 6 уровне с большим количеством не справиться

вот пока вроде все.
P.S: Очень много основной работы времени не хватает для полноценной работы с модом, а халтуру делать не хочется.
Это сообщение отредактировано Hmt - 30 августа 2010 | 19:12