The Age of Decadence
#101
Отправлено 17 января 2013 - 01:27
#102
Отправлено 17 января 2013 - 12:14
#103
Отправлено 27 февраля 2013 - 23:15
650 pre-orders:
United States 180
Russia 44
United Kingdom 38
Canada 36
Germany 35
Sweden 35
Australia 34
France 33
Finland 29
...
http://tinyurl.com/ct48bll
#104
Отправлено 28 февраля 2013 - 17:22
Артефакты/оружие из мира существовавшего ранее в игре будут?
Меня отталкивает, честно говоря сама Вселенная игры... какойто Древний Рим...
Мне больше по душе научнофантастические игровые миры.
Бегать с луками и арбалетами, копьями наперевес, для меня както не айс...
Пока, всё что я видел это Древний Мир без какоголибо намёка на продвинутые технологии и это у меня не вызывает интереса...
Остается некая надежда, что я не очень хорошо представляю себе что к чему...
#105
Отправлено 28 февраля 2013 - 19:53
#106
Отправлено 04 марта 2013 - 06:03
Я допускаю, что найденные спустя столетия технические девайсы, в подобной ситуации, вполне себе для потомков могут выглядеть, как суперпупер магия. Но если речь, реально идёт о магии, как например, в Аркануме, то это минимум странно...
Алхимия, астрология да! Но магия?..
Ну, представим, случился катаклизм какойто... Мир в руинах. Откуда магии взяться?..
В общем, както непонятно...
#107
Отправлено 04 марта 2013 - 07:12
Учитывая, что магия штука иррациональная, объяснений можно придумать вагон.
Самое простое магия уже была до катастрофы.
Из катастрофных вариантов: волшебный метеорит упал. Магическая радиация, как у Пратчетта. Или боги перепились и друг друга поубивали, а обломки былого величия с местного Олимпа растащили люди и пользуются не по делу.
Откуда вообще магия в воображаемых мирах берется? Оттуда же и здесь.
#108
Отправлено 04 марта 2013 - 08:17
#109
Отправлено 16 октября 2013 - 10:33
#110
Отправлено 16 октября 2013 - 11:11
#111
Отправлено 17 октября 2013 - 12:35
Спасибо! Буду ждать...
#112
Отправлено 17 октября 2013 - 15:28
#113
Отправлено 17 октября 2013 - 16:24
#116
Отправлено 14 ноября 2014 - 23:24
#117
Отправлено 16 ноября 2014 - 21:40
| QUOTE |
| Кто-нибудь знает когда релиз сей гамы? |
На данный момент в бете доступно 16 из 22 локаций. В 2015 году вполне может выйти.
На Riot Pixels вышло большое интервью в двух частях (часть первая и вторая) с Винсом Веллером.
Это сообщение отредактировано Enclave Officer - 16 ноября 2014 | 21:50
#118
Отправлено 17 ноября 2014 - 21:54
В 2015-м году только "может выйти"? Жесть.
Спасибо за инфу.
#119
Отправлено 07 января 2015 - 02:04
http://www.rpgnuke.r...calization.html
Напишу свои впечатления после 5 часов игры в текущую стимовскую версию.
Круто
Багов почти нет, квесты интересные, каждый подразумевает различные пути решения и, к примеру, возможность "сдать" работодателя.
В боях особой тактической глубины я не заметил (правда и не бился особо), но они определенно интересны.
Это сообщение отредактировано Communist - 7 января 2015 | 05:20
#120
Отправлено 18 января 2015 - 08:36
Ну что сказать, если следующие города сделаны не хуже первого, то эта игра легко уделывает по рпг-шности и отыгрышу, страшно сказать, все Фаллауты и Пленскейпы вместе взятые.
История захватывает, особенно если поиграть за разные фракции, тогда она открывается с разных сторон. Квестов довольно много, каждый решается кучей вариантов (от 2 до 5-и как минимум), иной раз квест развивается довольно неожиданно.
В игре есть предупреждение, что боевым персонажем проходить сложнее всего, это действительно так. Но мне больше всего понравилось играть как раз машиной убийств. Тут реально каждый бой значим и запоминается, и персов боевых можно качать по-разному.
Тот случай, когда 10 лет разработки реально видны, если не придираться к устаревшей графике.
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение |
|---|
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных














