Перейти к содержимому


Фотография

The Age of Decadence


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 246

#101 Legend

Legend

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 572 сообщений

Отправлено 17 января 2013 - 01:27

Теперь на Steam Greenlight !


#102 dimka

dimka

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 166 сообщений

Отправлено 17 января 2013 - 12:14

Хотел проголосовать, но ее уже заппрувили. Ждем выхода.


#103 Chaoth

Chaoth

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 101 сообщений

Отправлено 27 февраля 2013 - 23:15

Россия на 2ом месте по предзаказам игры!
650 pre-orders:

United States 180
Russia 44
United Kingdom 38
Canada 36
Germany 35
Sweden 35
Australia 34
France 33
Finland 29
...
http://tinyurl.com/ct48bll


#104 Mosey

Mosey

    Бобрый самаритянин

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 703 сообщений

Отправлено 28 февраля 2013 - 17:22

Я правильно понимаю, что Вселенная игры — мир после некой катастрофы/катаклизма?

Артефакты/оружие из мира существовавшего ранее в игре будут?

Меня отталкивает, честно говоря сама Вселенная игры... какой—то Древний Рим...

Мне больше по душе научно—фантастические игровые миры.

Бегать с луками и арбалетами, копьями наперевес, для меня как—то не айс...

Пока, всё что я видел это Древний Мир без какого—либо намёка на продвинутые технологии и это у меня не вызывает интереса...
Остается некая надежда, что я не очень хорошо представляю себе что к чему...



#105 dimka

dimka

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 166 сообщений

Отправлено 28 февраля 2013 - 19:53

Как я понял, мир не технологичный. Магия, возможно, будет, а плазмоганов, скорее всего, нет.


#106 Mosey

Mosey

    Бобрый самаритянин

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 703 сообщений

Отправлено 04 марта 2013 - 06:03

Интересно каким образом в постапокалипсическом мире могла появится магия.
Я допускаю, что найденные спустя столетия технические девайсы, в подобной ситуации, вполне себе для потомков могут выглядеть, как супер—пупер магия. Но если речь, реально идёт о магии, как например, в Аркануме, то это минимум странно...
Алхимия, астрология — да! Но магия?..

Ну, представим, случился катаклизм какой—то... Мир в руинах. Откуда магии взяться?..

В общем, как—то непонятно...


#107 Kudjo

Kudjo

    #фоллаутер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 528 сообщений

Отправлено 04 марта 2013 - 07:12

(в сабж не играл и за ним не следил, рассуждаю о сферических конях)
Учитывая, что магия — штука иррациональная, объяснений можно придумать вагон.
Самое простое — магия уже была до катастрофы.
Из катастрофных вариантов: волшебный метеорит упал. Магическая радиация, как у Пратчетта. Или боги перепились и друг друга поубивали, а обломки былого величия с местного Олимпа растащили люди и пользуются не по делу.
Откуда вообще магия в воображаемых мирах берется? Оттуда же и здесь.


#108 hamster

hamster

    Pixelhunter

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 7 832 сообщений

Отправлено 04 марта 2013 - 08:17

К концу света привела именно магия. Враждующие стороны, если верить предыстории, призывали существ, с которыми не могли справиться — богов и прочую шушеру, уничтожившую самих призывавших. Насколько я понял из описания игры, к нынешнему состоянию игрового мира там все в глокой куздре: и магия, и технология, и цивилизация, и всё. Поэтому игра в первую очередь постапокалиптическая в древнеримском стиле, и уж потом — магическая. Ведь технология колдовства тоже теряется в гибнущем мире.


#109 dronus

dronus

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 225 сообщений

Отправлено 16 октября 2013 - 10:33

Решил апнуть тему, так как в командировке потянуло поиграть вечерок-другой во что-нибудь такое олдскульное. Никто не в курсе, когда выйдет игра?


#110 Legend

Legend

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 572 сообщений

Отправлено 16 октября 2013 - 11:11

Пока бетатестят аж 4 предрелизную версию. Даты выхода вроде ещё не называли.


#111 dronus

dronus

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 225 сообщений

Отправлено 17 октября 2013 - 12:35

Legend
Спасибо! Буду ждать...


#112 Legend

Legend

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 572 сообщений

Отправлено 17 октября 2013 - 15:28

Бетка всем доступна, если что.


#113 Tenebricus

Tenebricus

    Заядлый караванщик

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 878 сообщений

Отправлено 17 октября 2013 - 16:24

Прям-таки всем-всем?


#114 Legend

Legend

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 572 сообщений

Отправлено 17 октября 2013 - 18:02



#115 Bercov

Bercov

    Иииномирянин

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 477 сообщений

Отправлено 15 ноября 2013 - 08:20



#116 Communist

Communist

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 559 сообщений

Отправлено 14 ноября 2014 - 23:24

Кто-нибудь знает когда релиз сей гамы?


#117 Enclave Officer

Enclave Officer

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 8 сообщений

Отправлено 16 ноября 2014 - 21:40

QUOTE
Кто-нибудь знает когда релиз сей гамы?

На данный момент в бете доступно 16 из 22 локаций. В 2015 году вполне может выйти.

На Riot Pixels вышло большое интервью в двух частях (часть первая и вторая) с Винсом Веллером.

Это сообщение отредактировано Enclave Officer - 16 ноября 2014 | 21:50


#118 Communist

Communist

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 559 сообщений

Отправлено 17 ноября 2014 - 21:54

Да, я как раз после этого интервью полез в стим и увидев "13 ноября" сделал предзаказ. Как выяснилось, это была не дата релиза, а дата появления игры на стиме. :-(((

В 2015-м году только "может выйти"? Жесть.

Спасибо за инфу.


#119 Communist

Communist

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 559 сообщений

Отправлено 07 января 2015 - 02:04

Кто пропустил, появился русский перевод текущей версии игры
http://www.rpgnuke.r...calization.html

Напишу свои впечатления после 5 часов игры в текущую стимовскую версию.

Круто :))

Багов почти нет, квесты интересные, каждый подразумевает различные пути решения и, к примеру, возможность "сдать" работодателя.
В боях особой тактической глубины я не заметил (правда и не бился особо), но они определенно интересны.

Это сообщение отредактировано Communist - 7 января 2015 | 05:20


#120 Communist

Communist

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 559 сообщений

Отправлено 18 января 2015 - 08:36

Ушел в игру с головой, отыграл часов 15 за разных персонажей.

Ну что сказать, если следующие города сделаны не хуже первого, то эта игра легко уделывает по рпг-шности и отыгрышу, страшно сказать, все Фаллауты и Пленскейпы вместе взятые.

История захватывает, особенно если поиграть за разные фракции, тогда она открывается с разных сторон. Квестов довольно много, каждый решается кучей вариантов (от 2 до 5-и как минимум), иной раз квест развивается довольно неожиданно.

В игре есть предупреждение, что боевым персонажем проходить сложнее всего, это действительно так. Но мне больше всего понравилось играть как раз машиной убийств. Тут реально каждый бой значим и запоминается, и персов боевых можно качать по-разному.

Тот случай, когда 10 лет разработки реально видны, если не придираться к устаревшей графике.




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru