The Age of Decadence
#141
Отправлено 16 октября 2015 - 21:52
#142
Отправлено 17 октября 2015 - 13:44
Где купить The Age Of Decadence
Стим: 449 рублей, 10% скидка http://store.steampo...0070/?l=russian
GOG: 459 рублей, тоже 10% скидка https://www.gog.com/...ge_of_decadence
GamersGate: продажа в USD и Euro, в рублях покупать невыгодно
http://www.gamersgat...ge-of-decadence
Напрямую у ITS можно купить с BMT:
http://secure.bmtmic...DUCTID=74830000
Версия BMT обновляется медленнее, чем в Стиме, потому, приобретя игру там, вы можете получть стим-ключ бесплатно.
Это сообщение отредактировано Chaoth - 17 октября 2015 | 23:23
#143
Отправлено 17 октября 2015 - 13:46
Для вызова консоли нужно нажать на ` (кнопка ё)."
#144
Отправлено 17 октября 2015 - 13:59
| QUOTE |
| Перевод "перестали выкладывать" потому что изменился формат содержащих перевод файлов, возникла техническая проблема с их "прикручиванием" к поздним версиям. Сейчас над этим работают. |
Я понимаю, что это был косяк разрабов. Но довольно неприятно. Ибо, например, для меня без перевода толку от этой игры нет, я не владею английским свободно. И приобрел ее в раннем доступе только предварительно убедившись, что перевод есть (на тот момент его выкладывали). И вдруг перестали выкладывать, с июня или июля.
#145
Отправлено 17 октября 2015 - 18:31
Русификатор будет доступен совсем скоро
"Постараюсь, чтобы уже сегодня локализация была на Стиме. С ГоГ может быть не так быстро, там они сами заливают в магазин, у меня только доступ к ФТП."
НО
"Чую, посыпятся ошибки и баг-репорты на перевод работы ещё много будет."
#146
Отправлено 17 октября 2015 - 18:46
| QUOTE |
| Это не косяк разрабов, это непредвиденная техническая сложность. Формат изменялся для оптимизации ресурсов игры перед релизом. |
Ну, я как поработавший в геймдеве человек, скажу что любая сложность с текстом это на 2 дня максимум, а никак не на 3-4 месяца. Если, конечно, кто-то вдруг не взял и не удалил все тексты
Подождем конечно, оно того стоит, игра хорошая.
#147
Отправлено 18 октября 2015 - 02:11
Отправлено: 18 окт 15 10:55
Ещё одна рецензия на игру, от самого Sunfire:
Долгожданная нелинейная компьютерная РПГ с упором на текстовые приключения в сеттинге древнего Рима с вкраплениями монголов и других древних народов.
Деградирующий мир послевоенной разрухи с загадочной техномагией и спойлерами.
Очень сильно разветвлённое сюжетное дерево, отдельные ветви которого открываются только при очередном прохождении.
Оригинальная система пошаговых тактических боёв, позволяющая сражаться разными стилями, включая опутывание врагов сетями и возможность применения отравленного оружия. Сражения непростые, умереть в них очень легко, если не изучить игровую механику на пробных прохождениях или в Обучении. Впрочем, при желании боёв можно вообще избежать, играя небоевым персонажем.
5 навыков оружия ближнего боя, 3 дальнего, 2 защитных, 1 универсальный навык Критического удара, применяемый как в боях, так и в текстовых приключениях, 12 небоевых навыков на все случаи жизни.
Свыше 70 000 строк текста (больше 500 000 слов), которые мы успешно перевели, чтобы русскоязычные игроки смогли оценить игру по достоинству.
Игроку предстоит взаимодействовать с 7 фракциями со сложной системой взаимоотношений. По ходу игры можно будет присоединиться к любой из них, предать её и переметнуться к её оппонентам вот где истинный декаданс!
Классов в игре как таковых нет, но есть 8 предысторий, определяющих начало игры.
Уровней персонажа в игре тоже нет, а развитие происходит за счёт получения и распределения Очков Навыков.
Главный герой совсем не супергерой, превосходящий всех противников параметрами, навыками или экипировкой, а обычный человек, стремящийся выжить и поставленный перед постоянным выбором, от которого зависит будущее его самого, сюжет игры и несколько различных концовок.
Вообще игра очень близка по духу к классическим РПГ (таким как Fallout 1 и 2, Planescape: Torment от Black Isle Studios, Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura от Troika Games) и в то же время обладает уникальной чертой многосторонностью сюжета и прохождения.
Настоятельно рекомендую всем любителям ролевых игр старой школы.
#148
Отправлено 19 октября 2015 - 01:55
#149
Отправлено 20 октября 2015 - 00:56
У некоторых игроков возникли проблемы с уровнем сложности в игре. Мы слыжим Ваши жалобы. Мы не будем изменять основу игры, однако, мы добавим в неё некоторые возможности, делающие неизбежные для определённых игроков сражения (например, битва за шахту у преторов) легче.
Мы будем продолжать поддержку игры и обрабатывать все Ваши отзывы ещё в течение 3 месяцев, которые мы посвятим работе над дополнительным контентом и доработкам, запрошенным сообществом игроков.
Сегодняшний апдейт, в общем, сводится к добавлению русской локализации игры, за которую можно поблагодарить русскоговорящих энтузиастов, которые работали над переводом игры более 3,5 лет, чтобы дать желающим возможность поиграть в локализованную версию игры, а кроме того в нём реализовано несколько небольших твиков и баг-фиксов.
Доработки:
Новый путь: преторы могут получить сильный яд от Деллара.
Добавлены улучшенные иконки плащей.
На картах локаций добавлены точки быстрого перехода к лекарям и кузнецам.
Доработано прохождение квеста, относящегося к карте. Если вы не смогли поговорить о карте с Антидасом, то далее вы можете поговорить о ней с Абукаром, и он направит вас к Домитиусу.
Было изменено расположение источников питания лазеров во Вратах ада, теперь там необходим навык взлома замков, отключение генераторов даёт небоевые SP.
Фиксы:
Исправлены небольшие проблемы с дневником.
Исправлена проблема с квестом Гектора, возникавшая, если вы пришли к нему от Клавдии.
Исправлена проблема с телепортированием на виллу Сенны, когда вы разговариваете с ним во дворце.
Исправлена проблема с пустым слайдом в концовках к Маадорану.
Исправлена проблема с ачивкой для претора HD при взрыве Аль-Акии.
Исправлена проблема с отсутствием вещей на продажу у воровского барыги в Ганеззаре.
Добавлены отсутствующие SP поощрения за некоторые бои.
Исправлена проблема с бездействием механоидов во Вратах ада.
Исправлена проблема с использованием прицельных атак Метателя (Bolter).
Исправлен редкий баг при осаде стен монастыря.
Исправлена проблема: изменения скорости анимации не выполнялись.
Исправлена редкая проблема при запуске игры.
Изменения:
Твики репутаций в Тероне.
Изменение денежных вознаграждений для преторов.
Воры в TG2 имеют больше стрел в колчанах
Частичный успех с критом защитника шахты теперь эффектнее, его здоровье снижается на 20 HP (ранее только на 10).
Все игроки в начале игры имеют базовые схемы для крафтинга.
Балансировка боёвок:
Удар щитом имеет больший шанс сбить с ног.
Механоиды имеют более высокий шанс крита, но более низкий дамаг.
Ещё раз, спасибо Вам за поддержку! Следующий апдейт ожидается в конце октября.
#150
Отправлено 23 октября 2015 - 21:36
#151
Отправлено 28 октября 2015 - 05:05
Я сейчас пытаюсь пройти без перезагрузок, 2-х персонажей запорол еще в Тероне, вора и ассасина.
Ассасин убил в общей сложности 10 человек и уже часть квестов "разруливал" чисто на авторитете
Забавно, но это первая РПГ, в которой я вижу, что вырезать все что движется реально имеет смысл и один из способов прохождения под это заточен.
Это сообщение отредактировано Communist - 28 октября 2015 | 05:06
#152
Отправлено 28 октября 2015 - 07:25
#153
Отправлено 28 октября 2015 - 22:04
#154
Отправлено 30 октября 2015 - 05:37
Крайне интересно проходить одну и ту же историю с разных сторон. Разработчикам можно только поаплодировать.
#155
Отправлено 30 октября 2015 - 09:01
GOG версия теперь тоже с рyсской локализацией
Октябрь дополнение арены (по сути, это будет продолжение линии Базиля)
Ноябрь Храм и окончания, связанные с богами
Декабрь воры и ловушки
Январь это будет последний апдейт контента, мы будем собирать обратную связь далее, чтобы решить, чему он будет посвящён
+ Персонажи с историей для атмосферы от поддержавших проект фанов
На данный момент не планируется издавать никаких DLC или аддонов.
Обещанный данжен-кроулер в том же сеттинге планируют издать в конце 2016 года
И саyндтрек бонусом: https://youtu.be/Otg8xVMNT4U
#157
Отправлено 01 ноября 2015 - 14:31
Как человек играющий во все игры последних лет "на слух", с отключенными субтитрами, удивляюсь, что именно тебя удивляет.
ЗЫ В сабж "играла по ютубу". Силы воли играть лично не хватит.
#158
Отправлено 01 ноября 2015 - 16:58
Блин, да отличные там тексты.
#159
Отправлено 01 ноября 2015 - 17:38
#160
Отправлено 01 ноября 2015 - 18:21
| QUOTE |
| Я, конечно, читала по скриншотам, но ничего отличного не увидела. После третьего скриншота порядком наскучило. Плюс "олдскульный" мелкий шрифт, от которого глаза быстро устают. |
Слушай, ну вот это обсуждение скриншотов меня еще в комментах там дико удивило.
Ну серьезно, выдрали из игры, где 100 000 строк текста, пару скриншотов и их обсуждают, вот мол какие плохие тексты.
Можно точно также из Библии сделать пару скриншотов или из "Тихого Дона" и сделать вывод, что книги лажа и читать их не надо
Тексты очень цельные и игре на 100% соответствуют, не понял вообще этих претензий, хотя честно прочитал овер 100+ комментов к рецензии. По ощущениям, процентов 80% там отписавшихся в игру толком не играли.
Причём я, как бы, не такой уж фанат чтения в играх. Пленскейп например так и не смог себя заставить доиграть
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение |
|---|
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных














