Перейти к содержимому


Фотография

The Age of Decadence


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 246

#141 Communist

Communist

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 559 сообщений

Отправлено 16 октября 2015 - 21:52

Млин, русский перевод давно сделан, но с лета его перестали выкладывать. Думал к релизу будет, но нет, продолжается тягомотина...


#142 Chaoth

Chaoth

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 101 сообщений

Отправлено 17 октября 2015 - 13:44

Перевод "перестали выкладывать" потому что изменился формат содержащих перевод файлов, возникла техническая проблема с их "прикручиванием" к поздним версиям. Сейчас над этим работают.

Где купить The Age Of Decadence
Стим: 449 рублей, 10% скидка http://store.steampo...0070/?l=russian

GOG: 459 рублей, тоже 10% скидка https://www.gog.com/...ge_of_decadence

GamersGate: продажа в USD и Euro, в рублях покупать невыгодно
http://www.gamersgat...ge-of-decadence

Напрямую у ITS можно купить с BMT:
http://secure.bmtmic...DUCTID=74830000
Версия BMT обновляется медленнее, чем в Стиме, потому, приобретя игру там, вы можете получть стим-ключ бесплатно.

Это сообщение отредактировано Chaoth - 17 октября 2015 | 23:23


#143 Legend

Legend

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 572 сообщений

Отправлено 17 октября 2015 - 13:46

"Если кто-то захочет чуточку больше погружения (или хардкорности), то в диалогах можно отключить теги, подсказывающие обо всём, что связано с проверками навыков. Для этого нужно набрать в консоли "$pref::AoD::hideDlgTags = 1;" (без кавычек).
Для вызова консоли нужно нажать на ` (кнопка ё)."


#144 Communist

Communist

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 559 сообщений

Отправлено 17 октября 2015 - 13:59

QUOTE
Перевод "перестали выкладывать" потому что изменился формат содержащих перевод файлов, возникла техническая проблема с их "прикручиванием" к поздним версиям. Сейчас над этим работают.


Я понимаю, что это был косяк разрабов. Но довольно неприятно. Ибо, например, для меня без перевода толку от этой игры нет, я не владею английским свободно. И приобрел ее в раннем доступе только предварительно убедившись, что перевод есть (на тот момент его выкладывали). И вдруг перестали выкладывать, с июня или июля.


#145 Chaoth

Chaoth

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 101 сообщений

Отправлено 17 октября 2015 - 18:31

Это не косяк разрабов, это непредвиденная техническая сложность. Формат изменялся для оптимизации ресурсов игры перед релизом.

Русификатор будет доступен совсем скоро
"Постараюсь, чтобы уже сегодня локализация была на Стиме. С ГоГ может быть не так быстро, там они сами заливают в магазин, у меня только доступ к ФТП."


НО
"Чую, посыпятся ошибки и баг-репорты на перевод — работы ещё много будет."


#146 Communist

Communist

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 559 сообщений

Отправлено 17 октября 2015 - 18:46

QUOTE
Это не косяк разрабов, это непредвиденная техническая сложность. Формат изменялся для оптимизации ресурсов игры перед релизом.


Ну, я как поработавший в геймдеве человек, скажу что любая сложность с текстом это на 2 дня максимум, а никак не на 3-4 месяца. Если, конечно, кто-то вдруг не взял и не удалил все тексты :)

Подождем конечно, оно того стоит, игра хорошая.



#147 Chaoth

Chaoth

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 101 сообщений

Отправлено 18 октября 2015 - 02:11

К сожалению, по техническим причинам (баги при "прикручивании" русификатора к игре) его релиз вновь переносится. Надеемся, что на завтрашний вечер (по Московскому). Опять же, если не возникнет непредвиденных проблем.

Отправлено: 18 окт 15 10:55
Ещё одна рецензия на игру, от самого Sunfire:

Долгожданная нелинейная компьютерная РПГ с упором на текстовые приключения в сеттинге древнего Рима с вкраплениями монголов и других древних народов.
Деградирующий мир послевоенной разрухи с загадочной техномагией и спойлерами.
Очень сильно разветвлённое сюжетное дерево, отдельные ветви которого открываются только при очередном прохождении.
Оригинальная система пошаговых тактических боёв, позволяющая сражаться разными стилями, включая опутывание врагов сетями и возможность применения отравленного оружия. Сражения непростые, умереть в них очень легко, если не изучить игровую механику на пробных прохождениях или в Обучении. Впрочем, при желании боёв можно вообще избежать, играя небоевым персонажем.
5 навыков оружия ближнего боя, 3 — дальнего, 2 — защитных, 1 универсальный навык Критического удара, применяемый как в боях, так и в текстовых приключениях, 12 небоевых навыков на все случаи жизни.
Свыше 70 000 строк текста (больше 500 000 слов), которые мы успешно перевели, чтобы русскоязычные игроки смогли оценить игру по достоинству.
Игроку предстоит взаимодействовать с 7 фракциями со сложной системой взаимоотношений. По ходу игры можно будет присоединиться к любой из них, предать её и переметнуться к её оппонентам — вот где истинный декаданс!
Классов в игре как таковых нет, но есть 8 предысторий, определяющих начало игры.
Уровней персонажа в игре тоже нет, а развитие происходит за счёт получения и распределения Очков Навыков.
Главный герой — совсем не супергерой, превосходящий всех противников параметрами, навыками или экипировкой, а обычный человек, стремящийся выжить и поставленный перед постоянным выбором, от которого зависит будущее его самого, сюжет игры и несколько различных концовок.
Вообще игра очень близка по духу к классическим РПГ (таким как Fallout 1 и 2, Planescape: Torment от Black Isle Studios, Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura от Troika Games) и в то же время обладает уникальной чертой — многосторонностью сюжета и прохождения.
Настоятельно рекомендую всем любителям ролевых игр старой школы.


#148 Chaoth

Chaoth

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 101 сообщений

Отправлено 19 октября 2015 - 01:55

"Всё, билд с русификацией готов, процесc подготовки его к Стиму пошел. Будет залито ориентированно через 2 часа, если где-то что-то страшное не вылезет."


#149 Chaoth

Chaoth

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 101 сообщений

Отправлено 20 октября 2015 - 00:56

Прежде всего мы хотели бы поблагодарить Вас всех за поддержку! Благодаря Вам мы взяли успешный старт, так что мы сможем и дальше продолжать делать РПГ игры.

У некоторых игроков возникли проблемы с уровнем сложности в игре. Мы слыжим Ваши жалобы. Мы не будем изменять основу игры, однако, мы добавим в неё некоторые возможности, делающие неизбежные для определённых игроков сражения (например, битва за шахту у преторов) легче.

Мы будем продолжать поддержку игры и обрабатывать все Ваши отзывы ещё в течение 3 месяцев, которые мы посвятим работе над дополнительным контентом и доработкам, запрошенным сообществом игроков.

Сегодняшний апдейт, в общем, сводится к добавлению русской локализации игры, за которую можно поблагодарить русскоговорящих энтузиастов, которые работали над переводом игры более 3,5 лет, чтобы дать желающим возможность поиграть в локализованную версию игры, а кроме того в нём реализовано несколько небольших твиков и баг-фиксов.

Доработки:

Новый путь: преторы могут получить сильный яд от Деллара.
Добавлены улучшенные иконки плащей.
На картах локаций добавлены точки быстрого перехода к лекарям и кузнецам.
Доработано прохождение квеста, относящегося к карте. Если вы не смогли поговорить о карте с Антидасом, то далее вы можете поговорить о ней с Абукаром, и он направит вас к Домитиусу.
Было изменено расположение источников питания лазеров во Вратах ада, теперь там необходим навык взлома замков, отключение генераторов даёт небоевые SP.

Фиксы:

Исправлены небольшие проблемы с дневником.
Исправлена проблема с квестом Гектора, возникавшая, если вы пришли к нему от Клавдии.
Исправлена проблема с телепортированием на виллу Сенны, когда вы разговариваете с ним во дворце.
Исправлена проблема с пустым слайдом в концовках к Маадорану.
Исправлена проблема с ачивкой для претора HD при взрыве Аль-Акии.
Исправлена проблема с отсутствием вещей на продажу у воровского барыги в Ганеззаре.
Добавлены отсутствующие SP поощрения за некоторые бои.
Исправлена проблема с бездействием механоидов во Вратах ада.
Исправлена проблема с использованием прицельных атак Метателя (Bolter).
Исправлен редкий баг при осаде стен монастыря.
Исправлена проблема: изменения скорости анимации не выполнялись.
Исправлена редкая проблема при запуске игры.

Изменения:

Твики репутаций в Тероне.
Изменение денежных вознаграждений для преторов.
Воры в TG2 имеют больше стрел в колчанах
Частичный успех с критом защитника шахты теперь эффектнее, его здоровье снижается на 20 HP (ранее только на 10).
Все игроки в начале игры имеют базовые схемы для крафтинга.

Балансировка боёвок:

Удар щитом имеет больший шанс сбить с ног.
Механоиды имеют более высокий шанс крита, но более низкий дамаг.

Ещё раз, спасибо Вам за поддержку! Следующий апдейт ожидается в конце октября.


#150 Chaoth

Chaoth

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 101 сообщений

Отправлено 23 октября 2015 - 21:36

Информация о следующем масштабном проекте ITS, если кому интересно http://vk.com/topic-18498195_32783152


#151 Communist

Communist

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 559 сообщений

Отправлено 28 октября 2015 - 05:05

Ну, кто играет, поделитесь впечатлениями?

Я сейчас пытаюсь пройти без перезагрузок, 2-х персонажей запорол еще в Тероне, вора и ассасина.

Ассасин убил в общей сложности 10 человек и уже часть квестов "разруливал" чисто на авторитете :) К сожалению, переоценил свои силы в шахте и был забит большим боевым молотком.

Забавно, но это первая РПГ, в которой я вижу, что вырезать все что движется реально имеет смысл и один из способов прохождения под это заточен.

Это сообщение отредактировано Communist - 28 октября 2015 | 05:06


#152 Tno

Tno

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 109 сообщений

Отправлено 28 октября 2015 - 07:25

Игра манит сильнее, чем сыр Рокфора (был такой мультяшный персонаж). Но я твёрдо решил дождаться конца января, когда разработчики выпустят все планируемые дополнения и фиксы, а фанаты подметят большинство оплошностей в переводе. Столько лет ждал, могу подождать ещё пару месяцев.


#153 Communist

Communist

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 559 сообщений

Отправлено 28 октября 2015 - 22:04

Завидую такой силе воли...


#154 Communist

Communist

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 559 сообщений

Отправлено 30 октября 2015 - 05:37

Угробил еще одного перса, претора. Достаточно интересная получилась ситуация, единственный способ остаться живым был — предать своего лорда. А поскольку играю без сохранений, выбор был очевиден. Но до конца выкрутиться не удалось :)

Крайне интересно проходить одну и ту же историю с разных сторон. Разработчикам можно только поаплодировать.


#155 Legend

Legend

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 572 сообщений

Отправлено 30 октября 2015 - 09:01

По обновлениям:

GOG версия теперь тоже с рyсской локализацией

Октябрь — дополнение арены (по сути, это будет продолжение линии Базиля)
Ноябрь — Храм и окончания, связанные с богами
Декабрь — воры и ловушки
Январь — это будет последний апдейт контента, мы будем собирать обратную связь далее, чтобы решить, чему он будет посвящён
+ Персонажи с историей для атмосферы от поддержавших проект фанов

На данный момент не планируется издавать никаких DLC или аддонов.

Обещанный данжен-кроулер в том же сеттинге планируют издать в конце 2016 года

И саyндтрек бонусом: https://youtu.be/Otg8xVMNT4U


#156 Communist

Communist

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 559 сообщений

Отправлено 01 ноября 2015 - 01:24

А вот и рецензия подоспела.

Ну кстати оценка предсказуема. А вот нытьё в комментах по поводу того, что в игре "многабукв", сильно удивило.

Это сообщение отредактировано Communist - 1 ноября 2015 | 05:06


#157 Wasteland Ghost

Wasteland Ghost

    Маленькое Злое Привидение

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 451 сообщений

Отправлено 01 ноября 2015 - 14:31

>А вот нытьё в комментах по поводу того, что в игре "многабукв", сильно удивило.

Как человек играющий во все игры последних лет "на слух", с отключенными субтитрами, удивляюсь, что именно тебя удивляет. :) А если без шуток, то в наше время, чтобы заставить игрока читать текст, надобно написать действительно хороший текст. Увы, но все эти современные "олдскульные" РПГ имеют дурную привычку ударяться в графоманию — лишь бы текста было больше, как "в старые-добрые времена". Понятно, что у инди-разработчиков денег на постановку диалогов нет. Но зачем эти тонны текста? Будьте лаконичны, и люди к вам потянутся. :)

ЗЫ В сабж "играла по ютубу". Силы воли играть лично не хватит.


#158 Communist

Communist

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 559 сообщений

Отправлено 01 ноября 2015 - 16:58

>А если без шуток, то в наше время, чтобы заставить игрока читать текст, надобно написать действительно хороший текст. Увы, но все эти современные "олдскульные" РПГ имеют дурную привычку ударяться в графоманию — лишь бы текста было больше, как "в старые-добрые времена".

Блин, да отличные там тексты.


#159 Wasteland Ghost

Wasteland Ghost

    Маленькое Злое Привидение

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 451 сообщений

Отправлено 01 ноября 2015 - 17:38

Я, конечно, читала по скриншотам, но ничего отличного не увидела. После третьего скриншота порядком наскучило. Плюс "олдскульный" мелкий шрифт, от которого глаза быстро устают.


#160 Communist

Communist

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 559 сообщений

Отправлено 01 ноября 2015 - 18:21

QUOTE
Я, конечно, читала по скриншотам, но ничего отличного не увидела. После третьего скриншота порядком наскучило. Плюс "олдскульный" мелкий шрифт, от которого глаза быстро устают.


Слушай, ну вот это обсуждение скриншотов меня еще в комментах там дико удивило.
Ну серьезно, выдрали из игры, где 100 000 строк текста, пару скриншотов и их обсуждают, вот мол какие плохие тексты.
Можно точно также из Библии сделать пару скриншотов или из "Тихого Дона" и сделать вывод, что книги лажа и читать их не надо :))))) Или такой же пример из компьютерных игр — вот из "Мора — Утопия" давай сделаем пару скринов, самых шизофреничных (там реально местами полный сюр в диалогах), и что, захочется тебе играть?

Тексты очень цельные и игре на 100% соответствуют, не понял вообще этих претензий, хотя честно прочитал овер 100+ комментов к рецензии. По ощущениям, процентов 80% там отписавшихся в игру толком не играли.

Причём я, как бы, не такой уж фанат чтения в играх. Пленскейп например так и не смог себя заставить доиграть :))




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru