Это сообщение отредактировано Jack Hammer - 27 марта 2012 | 18:50
WL2: Поехали!
#201
Отправлено 27 марта 2012 - 17:47
Это сообщение отредактировано Jack Hammer - 27 марта 2012 | 18:50
#202
Отправлено 27 марта 2012 - 19:42
| QUOTE |
|
MF: There have been a lot of questions, and people are very interested, are we going to see any Fallout influence bleed back into the world of Wasteland 2? BF: I got a similar question another way, when we put things into the game, it’s hard to say who inspired what. There are Wasteland things in Fallout. If I put something into Wasteland 2, am I taking for Fallout or am I taking from Wasteland? From a copyright perspective, we’re not going to take anything from Fallout that isn’t ours. That’s owned by Bethesda, so we need to be clear on that, but there are overarching elements. The way the religions work and some of the combat, there are going to be some similarities because one is the heritage and the other shares it. MF: Now that you’ve got Ken St. Andre and Michael Stackpole involved in the project, what are you planning for the combat system. Will it be identical to the original Wasteland, or will there be some modifications to make things more contemporary where it makes sense. BF: We’re going to use the original Wasteland as the base and build upon it. Everybody liked the skill-based system of the world. We’re definitely going to stay with that and add upon it. We’re going to use a lot of the basics of combat, but because this is graphical in nature and you’ll be able to see your guys on the map, as opposed to just reading about it, it opens up to be more tactical. |
Ripten.com.
Нет никаких сил больше все эти тексты по ночам переводить. Полтора миллиона набрали, теперь можно делать только мажорные обновления.
#203
Отправлено 28 марта 2012 - 10:32
#204
Отправлено 28 марта 2012 - 11:06
| QUOTE |
| едва ли в W2 будет возможность пройти игру пацифистом (-ами) |
Я не играл в первую часть, посему с трудом совмещаю понятие пацифизма и промелькнувшие фразы о том, что мы будем управлять ГРУППОЙ персонажей.
Толпа монахов или хиппи?
#205
Отправлено 28 марта 2012 - 11:13
#206
Отправлено 28 марта 2012 - 11:56
| QUOTE |
|
Толпа монахов или хиппи? |
Или группа блондинок с высоким значением привлекательности.
#207
Отправлено 28 марта 2012 - 12:41
С другой стороны, сюжета еще нет, может мы и не за рейнджеров играть вовсе будем.
Это сообщение отредактировано Kudjo - 28 марта 2012 | 14:42
#208
Отправлено 28 марта 2012 - 12:50
We like the concepts of dropping notes into the world for your friends who are playing the game, or perhaps we may allow you to send an item their way from Ranger center to help them out.
Я так понимаю, тема рейнджеров останется. Их значок есть на странице в Kickstarter и на аватаре Брайана в Твиттере.
#209
Отправлено 28 марта 2012 - 15:55
#210
Отправлено 28 марта 2012 - 16:40
#211
Отправлено 28 марта 2012 - 20:11
#212
Отправлено 28 марта 2012 - 20:29
#213
Отправлено 28 марта 2012 - 21:00
#214
Отправлено 30 марта 2012 - 09:22
Посмотрел видео на ютубе с загруженными субтитрами, обнаружил следующие правки в английском скрипте.
Kickstarter
KickStarter
[since] before it was called the video game business,
before it was called the video game business,
I think you're missing the whole concept that this is bypassing the publisher
I think you're missing the whole concept that this is about bypassing the publisher
and going directly to the consumer, to the fans, with the games they want.
and going directly to the consumer, to the fans, for the games they want.
Kick[ing] it Forward
Kick it Forward
Well, ain't that a big hoot.
Well, isn't that a big hoot.
Who ever heard of a consumer...
Whoever heard of a consumer...
...mister Fargo?
...Mr. Fargo?
which Kickstarter's proven.
which KickStarter has proven.
A viewer wrote and [he] seems to remember
A viewer wrote in, seems to remember
so good bye, mister Home Wrecker!
so goodbye, Mr. Home Wrecker!
Bu…
But…
Это сообщение отредактировано Ken - 30 марта 2012 | 10:35
#215
Отправлено 30 марта 2012 - 09:41
#216
Отправлено 30 марта 2012 - 10:54
Я использовал квадратные скобки в расшифровке для того, чтобы отметить что «должно» быть вместо того, что говорят.
Полезные правки:
- about bypassing the publisher каким-то непостижимым образом «about» выпало из моей расшифровки
- going directly … to the fans for the games they want ни за что бы не догадался, что там «for»
- a viewer wrote in есть у меня в пассивном лексиконе эти обороты: call in, write in, etc., на тот момент не вспомнил
#217
Отправлено 02 апреля 2012 - 00:05
Мне вот подумалось, что было бы очень-очень здорово, если бы юмор и атмосфера Wasteland 2 были похожи на Унесённых взрывом. Ну, хотя бы капельку. Хотя бы чтобы Брайан Фарго узнал про этот комикс. Есть кто, кому эта идея тоже нравится?
#218
Отправлено 02 апреля 2012 - 05:51
#220
Отправлено 02 апреля 2012 - 11:20
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение |
|---|
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных














