Перейти к содержимому


Фотография

WL2: Поехали!


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 260

#201 Jack Hammer

Jack Hammer

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 198 сообщений

Отправлено 27 марта 2012 - 17:47

А кровищу здорово бы как в Dangerous Dave, там были такие смешные ролики в маааааленьких рамочках, где подлая нечисть убивала ГГ. И всё это на новом движке.

Это сообщение отредактировано Jack Hammer - 27 марта 2012 | 18:50


#202 hamster

hamster

    Pixelhunter

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 7 832 сообщений

Отправлено 27 марта 2012 - 19:42

Точно такой же вопрос задали:
QUOTE
MF:  There have been a lot of questions, and people are very interested, are we going to see any Fallout influence bleed back into the world of Wasteland 2?

BF: I got a similar question another way, when we put things into the game, it’s hard to say who inspired what. There are Wasteland things in Fallout. If I put something into Wasteland 2, am I taking for Fallout or am I taking from Wasteland? From a copyright perspective, we’re not going to take anything from Fallout that isn’t ours. That’s owned by Bethesda, so we need to be clear on that, but there are overarching elements. The way the religions work and some of the combat, there are going to be some similarities because one is the heritage and the other shares it.

MF: Now that you’ve got Ken St. Andre and Michael Stackpole involved in the project, what are you planning for the combat system. Will it be identical to the original Wasteland, or will there be some modifications to make things more contemporary where it makes sense.

BF: We’re going to use the original Wasteland as the base and build upon it. Everybody liked the skill-based system of the world. We’re definitely going to stay with that and add upon it. We’re going to use a lot of the basics of combat, but because this is graphical in nature and you’ll be able to see your guys on the map, as opposed to just reading about it, it opens up to be more tactical.

Ripten.com.

Нет никаких сил больше все эти тексты по ночам переводить. Полтора миллиона набрали, теперь можно делать только мажорные обновления.


#203 Tenebricus

Tenebricus

    Заядлый караванщик

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 878 сообщений

Отправлено 28 марта 2012 - 10:32

Всё понятно. Переводить не обязательно. :) Но судя по тому, сколько внимания Фарго уделяет вопросам тактического боя, едва ли в W2 будет возможность пройти игру пацифистом (-ами).


#204 Two Eyed Yum

Two Eyed Yum

    Бета-снайпер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 071 сообщений

Отправлено 28 марта 2012 - 11:06

QUOTE
едва ли в W2 будет возможность пройти игру пацифистом (-ами)

Я не играл в первую часть, посему с трудом совмещаю понятие пацифизма и промелькнувшие фразы о том, что мы будем управлять ГРУППОЙ персонажей.

Толпа монахов или хиппи? :)))


#205 Vault_13

Vault_13

    Непробиваемый

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 282 сообщений

Отправлено 28 марта 2012 - 11:13

В первой части, в принципе, можно было убегать от большинства противников :).


#206 Vree

Vree

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 724 сообщений

Отправлено 28 марта 2012 - 11:56

QUOTE
Толпа монахов или хиппи? :)))

Или группа блондинок с высоким значением привлекательности.


#207 Kudjo

Kudjo

    #фоллаутер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 528 сообщений

Отправлено 28 марта 2012 - 12:41

Мне кажется, что если мы играем за "пустынных рейнджеров", то применение силы подразумевается (а группа пацифистов-рейнджеров это даже звучит глупо). По крайней мере, в рамках самозащиты (читай энкаунтеры). Другое дело решение квестов, конечно.

С другой стороны, сюжета еще нет, может мы и не за рейнджеров играть вовсе будем.

Это сообщение отредактировано Kudjo - 28 марта 2012 | 14:42


#208 hamster

hamster

    Pixelhunter

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 7 832 сообщений

Отправлено 28 марта 2012 - 12:50

Из скандального обновления про социальный элемент:

We like the concepts of dropping notes into the world for your friends who are playing the game, or perhaps we may allow you to send an item their way from Ranger center to help them out.

Я так понимаю, тема рейнджеров останется. Их значок есть на странице в Kickstarter и на аватаре Брайана в Твиттере.


#209 Nik O`Tin

Nik O`Tin

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 913 сообщений

Отправлено 28 марта 2012 - 15:55

Мне одному при беглом просмотре списка тем, читается: "Понаехали!"?


#210 hamster

hamster

    Pixelhunter

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 7 832 сообщений

Отправлено 28 марта 2012 - 16:40

Хочется верить, что тебе одному.


#211 Maxxim

Maxxim

    Директор начальства

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 043 сообщений

Отправлено 28 марта 2012 - 20:11

О том, что рейнджеры никуда не денутся, можно догадаться еще и по описанию наград донаторам на Kickstarter (Desert Ranger medal of honor limited edition collectible).


#212 hamster

hamster

    Pixelhunter

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 7 832 сообщений

Отправлено 28 марта 2012 - 20:29

Там ещё кровяная колбаса взрывается, в этих наградах, а мы знаем, что оба гастрономических изыска — жидкая красная паста и взрывающаяся кровяная колбаса — появились из-за того, что EA требовали соответствия рейтингу.


#213 Maxxim

Maxxim

    Директор начальства

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 043 сообщений

Отправлено 28 марта 2012 - 21:00

Теперь я знаю, откуда эти гастрономические изыски появились в Old World Blues. Век живи, век учись.


#214 Ken

Ken

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 4 202 сообщений

Отправлено 30 марта 2012 - 09:22

2Maxxim
Посмотрел видео на ютубе с загруженными субтитрами, обнаружил следующие правки в английском скрипте.

Kickstarter
KickStarter

[since] before it was called the video game business,
before it was called the video game business,

I think you're missing the whole concept that this is bypassing the publisher
I think you're missing the whole concept that this is about bypassing the publisher

and going directly to the consumer, to the fans, with the games they want.
and going directly to the consumer, to the fans, for the games they want.

Kick[ing] it Forward
Kick it Forward

Well, ain't that a big hoot.
Well, isn't that a big hoot.

Who ever heard of a consumer...
Whoever heard of a consumer...

...mister Fargo?
...Mr. Fargo?

which Kickstarter's proven.
which KickStarter has proven.

A viewer wrote and [he] seems to remember
A viewer wrote in, seems to remember

so good bye, mister Home Wrecker!
so goodbye, Mr. Home Wrecker!

Bu…
But…

Это сообщение отредактировано Ken - 30 марта 2012 | 10:35


#215 hamster

hamster

    Pixelhunter

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 7 832 сообщений

Отправлено 30 марта 2012 - 09:41

Мы не будем править английские субтитры, наверное. Они их читали, остались довольны. Так что, я так понимаю, это для удовлетворения вашего перфекционизма?


#216 Maxxim

Maxxim

    Директор начальства

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 043 сообщений

Отправлено 30 марта 2012 - 10:54

Это сотрудники inXile поправили, как я понимаю.

Я использовал квадратные скобки в расшифровке для того, чтобы отметить что «должно» быть вместо того, что говорят.

Полезные правки:
  • about bypassing the publisher — каким-то непостижимым образом «about» выпало из моей расшифровки
  • going directly … to the fans for the games they want — ни за что бы не догадался, что там «for»
  • a viewer wrote in — есть у меня в пассивном лексиконе эти обороты: call in, write in, etc., на тот момент не вспомнил
Ошибочные правки:
  • Название «Kickstarter», если верить их собственному сайту и статье в Википедии, пишется без CamelCase.
  • Who ever heard of — именно так, а не «whoever». Доказательства легко гуглятся.
Остальные правки — допустимые варианты.


#217 IRI

IRI

    Генерал Фейлор

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 775 сообщений

Отправлено 02 апреля 2012 - 00:05

Хм, куда бы написать.

Мне вот подумалось, что было бы очень-очень здорово, если бы юмор и атмосфера Wasteland 2 были похожи на Унесённых взрывом. Ну, хотя бы капельку. Хотя бы чтобы Брайан Фарго узнал про этот комикс. Есть кто, кому эта идея тоже нравится?


#218 hamster

hamster

    Pixelhunter

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 7 832 сообщений

Отправлено 02 апреля 2012 - 05:51

Насколько я помню, там юмор был построен на двух столпах: солдаты тупые; никто давно не помнит, что это за война и зачем она нужна. Честно скажу, я не хотел бы, чтобы юмор в игре был построен вокруг чьей-то глупости. Хотя труды Кимо Лиметти заслуживают того, чтобы считаться достойными упоминания в постъядерных произведениях.


#219 IRI

IRI

    Генерал Фейлор

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 775 сообщений

Отправлено 02 апреля 2012 - 11:09

Нет, я говорил скорее вот о таком юморе. И я не хочу, чтобы он весь был таким, но чтобы попадалось и что-то подобное. Кроме того, мне очень нравится рисовка этих комиксов. Кинем Брайану ссылку под каким-нибудь хорошим соусом?


#220 hamster

hamster

    Pixelhunter

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 7 832 сообщений

Отправлено 02 апреля 2012 - 11:20

Можешь написать у них на форуме. На Твиттер он не особенно реагирует.




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru