| QUOTE |
| Мог захватить ;-p |
Непонял, кого захватить)
Это сообщение отредактировано Fakeman - 31 июля 2017 | 18:56
Отправлено 31 июля 2017 - 18:54
| QUOTE |
| Мог захватить ;-p |
Отправлено 31 июля 2017 - 19:41
| QUOTE |
| Тоесть ты просто давал броню напарнику через обмен и напарник одевал ее? А теперь не может? |
Отправлено 31 июля 2017 - 20:48
Отправлено 31 июля 2017 - 22:50
| QUOTE (Ethereal) |
| Сильно сомневаюсь, что сможешь просмотреть сохранялку, не располагая моим модом целиком. |
| QUOTE (Ethereal) |
| напарник не менял вид, но если отрыть инвентарь управляя им в бою, то напарник менял вид согласно тем ссылкам на внешний вид, что установлен в настройках брони для ГГ. |
| QUOTE (Fakeman) |
| Непонял, кого захватить) |
| QUOTE (Ethereal) |
| Далее напарник имел постоянно необходимый внешний вид, до снятия брони через диалог. |
Отправлено 31 июля 2017 - 23:20
Отправлено 01 августа 2017 - 02:56
| QUOTE (Ethereal) |
| Ну почему мы всегда из Москвы в Питер через Пекин едем?! |
Отправлено 04 августа 2017 - 12:37
Отправлено 05 августа 2017 - 14:04
| QUOTE |
| А какие новые 3 брони ты имеешь ввиду? Знаю только две старые из Глобалмод, которые из тактиса. Они закрытого типа и подходят М и Ж, но одна из них какая-то не очень:-) |
Отправлено 05 августа 2017 - 18:59
| CODE |
|
00424B5C call item_w_perk_ ; Weapon Knockback|Оружие отбрасывает врага 00424B61 cmp eax, PERK_weapon_knockback; Оружие отбрасывает врага (Do NOT USE! Engine ONLY!) 00424B64 jnz short loc_424B6F ; amount 00424B66 mov edx, [edi] ; amount 00424B68 mov ecx, 5 00424B6D jmp short loc_424B76 00424B6F 00424B6F loc_424B6F: ; compute_damage_+3ACj 00424B6F mov edx, [edi] ; amount 00424B71 mov ecx, 10 |
Отправлено 05 августа 2017 - 19:29
| QUOTE (Fakeman) |
| Ваши коментарии пожалуйста! |
| CODE |
| if weapon_perk == PERK_weapon_knockback then amountKnockback := amount / 5; else amountKnockback := amount / 10; |
Отправлено 06 августа 2017 - 00:09
Отправлено 06 августа 2017 - 02:35
| QUOTE (Fakeman) |
|
вот так должно быть для удобного читания. ..... вообще отступы по 3-4 пробела обычно ставят, или по 1шт табуляции. |
Отправлено 06 августа 2017 - 04:06
Отправлено 06 августа 2017 - 10:43
| QUOTE (Fakeman) |
| Настало время поучительных историй fixed |
| QUOTE (Fakeman) |
| этот compute_damage на оригинале работает или ты там какие-то изменения делал? |
Отправлено 06 августа 2017 - 15:09
Отправлено 10 августа 2017 - 15:29
Отправлено 11 августа 2017 - 03:05
| QUOTE (Fakeman) |
| При метании гранаты в дверь взрываясь на ней взрыв не наносит ущерба рядом стоящим целям (нет сплеш дамага) может посмотришь в чем там дело? |
Отправлено 11 августа 2017 - 05:58
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
WL2: Детали: платформы и дополнения |
Новости | hamster |
|
|
|
Дополнения для Skyrim будут большими |
Новости | hamster |
|
|
|
Какой перевод в дополнениях для Fallout 3? |
Дело техники | glotokraya |
|
|
|
Модок \ собачка Леди - дополнения для ЧаВо |
Ты — Избранный | The Master |
|
|
|
Неполадка с дополнениями |
Дело техники | Hero of Wasteland |
|
|
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных