Делал я тут значица неспешно кнопку "Взять всё" для F1 версии и решил что не помешает ещё и сделать кнопку а-ля "Положить всё" в контейнер/багажник/трупик. Хоткеи '
d'|'
D'.
И приятный бонус для оригинальной F2 кнопки "Взять всё" помимо клавиши '
A' можно использовать и '
a'

Для F1 версии изменений побольше, хоть в основном это перенос плюшек из F2 версии (
NPCsTryToSpendExtraAP,
RemoveCriticalTimelimits,
DrugExploitFix...) и фиксы аналогичных багов (F1 движок является родителем для F2): кликабельность в пипбое (хоткеи 1-4 для навигации добавил), всё тот же "Too Many Items Bug", который скорее всего никогда и не проявился бы (рисковать не стал в F2 движке я с ним впервые столкнулся только играя в Неваду), в инвентаре игрока исправил использование только одной пачки патронов при перезарядке оружия в инвентаре когда оружие находится перед патронами и баг, который _возникнет_ если IFACE_BAR_MODE из f1_res.ini равен 1.
Само собой русский язык через
XltTable (проверил только 1251 кодировку для 1C) и
XltKey при вводе имени игрока и описания к сохраняемой игре, а также в "Расскажи о..." (совместимо с falloutw.exe из полуофициальных патчей для русской версии с изменениями от Ray).
Добавил третий вариант концовки (тот что nar_31) для Братства Стали (идея изменений в движке Mynah, подсмотрел в F1 Restoration Mod by TeamX, совместимо). Однако используется картинка с мутантом в Джанктауне (в Restoration Mod своя картинка и подправленный intrface.lst).
Ну и сделал кнопку "Взять всё" (а позже ещё и "Положить всё"), но картинок нет и пришлось использовать курсоры мыши. Возможно позиция кнопок не очень удачная (рассматривал вариант под кнопками скролла инвентаря). Хоткеи '
a'|'
A' и '
d'|'
D'.
PS. Ох надо бы первый пост освежить...