|
QUOTE |
|
В классических Fallout ролевая система хотябы была, хе-хе-хе. Именно работающая система, а не набор свистелок, мало влияющий на собственно выбор роли.
|
Ну вот опять начинаются сказки про великие и могучие классические фалауты в которых все было так хорошо. В том то и дело, что добрая половина всех возможностей была лишь набором свистелок, которые даже не свистели. То есть 50-60% перков можно было сразу сливать в утиль, они были не нужны, и к тому же не оказывали никакого влияния на ролеплей. Про навыки уже много раз говорилось они были рудиментом, и по сравнению со статами, и теми 30-40% таки полезными перками не оказывали почти никакого влияния на эффективность и возможности отыгрыша персонажа.
Ребята, при всем уважении к святыни, пора уже посмотреть правде в глаза: классические фоллауты полны недостатков. И особенно много их в ролевой системе. И ненавистная Беседка способна не только портить канон, но и вполне эффективно устранять застарелые косяки SPECIAL, что собственно и продемонстрировано новом Фоллауте.
|
QUOTE |
|
Вы, уважаемый, пока не знаете ничерта про новую систему. Вы не знаете улучшено ли что либо, но уже что-то доказываете.
|
Why so slow? Тебя забанили в интернете?

В фаллаут уже часов 10 как во всю играют. В официальную версию. Официально релиз уже состоялся. Все давно показано и разжевано. Я уже молчу про то, что всю последнюю неделю были стримы игры. Конечно некоторые аспекты еще будут выясняться, но уже сейчас можно составить общую картину. Сейчас не 1998 год, информация распространяется намного быстрее. Но ты же не следил да, тебе же не интересно.
Это сообщение отредактировано Seventhson - 10 ноября 2015 | 02:19