Это сообщение отредактировано Wildsiberian - 21 марта 2016 | 18:14
На привале
#701
Отправлено 21 марта 2016 - 18:11
Это сообщение отредактировано Wildsiberian - 21 марта 2016 | 18:14
#702
Отправлено 21 марта 2016 - 18:13
#703
Отправлено 25 марта 2016 - 03:01
#704
Отправлено 25 марта 2016 - 05:23
#705
Отправлено 29 марта 2016 - 20:34
#706
Отправлено 03 апреля 2016 - 01:00
#707
Отправлено 03 апреля 2016 - 04:47
Ууу, "ненависть", "популярность", "любимая женщина", "шлюха". Кажется, вам стоило ещё немного подумать, прежде чем вываливать на нас продукты рефлексии. Вы ступили на скользкую дорожку
#708
Отправлено 03 апреля 2016 - 04:54
| QUOTE |
| Господа, играющие в Фолл4 на консолях. Поддержку модов ввели? |
Одна из причин покупки консоли и была невозможность зас..ть Игру.
| QUOTE |
| Это как с любимой женщиной пока она только твоя, ты уважаешь ее, ценишь. А как она становится общей испытываешь к ней презрение. |
"Мысли пачкают мозги!" Э.Ф. Рассел.
Не думай просто
В четвёртом просто хочется быть.
#709
Отправлено 03 апреля 2016 - 10:47
#710
Отправлено 03 апреля 2016 - 16:39
#711
Отправлено 03 апреля 2016 - 18:18
+/- время на рассмотрение работ.
#712
Отправлено 03 апреля 2016 - 20:07
Основным средством подавления противника был апнутый Кодсворт и взрывчатка.
Наибольшие сложности предсказуемо доставили босс Плавильни, Либерталия и бесконечные рыцари Братства в финальной миссии за Институт.
#713
Отправлено 03 апреля 2016 - 22:30
TERSERCUTOR
Вы прямо вдохновляете, ребята. Дорогого стоит то, что игру так тепло принимает старая школа фоллаутеров. И я полностью с вами согласен: в этой игре хочется жить, в нее хочется играть с утра до ночи. В конце 90-х начале 00-х я просыпался утром, пил кофе и садился за фоллаут 2. Это было незабываемое время, и я считал, что его уже никогда не вернуть. И вот, в 2015 году Тодд Говард и Бесезда Софтворкс, убедили меня в обратном. Фоллаут, который теперь уже за номером 4, остается единственной РПГ среди конкурентов, в которой хочется жить, хочется отыгрывать разных персонажей. Вроде бы 2016 год, огромное разнообразие игр на любой вкус, и онлайновых и оффлайновых. Как только не изгаляются маркетологи, чтобы продать нам очередное интерактивное кино, но король не только остался на своем троне, но и упрочил свои позиции.
В этой игре хочется жить, в нее хочется играть с утра до ночи, как с действительно любимой женщиной в годы молодости, о которой остались только самые лучшие воспоминания. И вот, спустя 10-15 лет судьба сводит вас вновь. И ты обнаруживаешь, что за это время она стала еще лучше. Это невероятно, но она стала умнее и опытнее, появились новые возможности для отыгрыша разных ролей, новые занятия, новые общие интересы. Тот редкий и замечательный случай, когда одна женщина проходит через всю твою жизнь, меняется, развивается, даже стареет, но спустя два десятилетия с еще большим эффектом затмевает всех остальных!
#714
Отправлено 04 апреля 2016 - 16:42
И Мы Играем.
Нам жЭншин не надо на фолыч давай!!!
#715
Отправлено 05 апреля 2016 - 18:19
Это сообщение отредактировано Legend - 5 апреля 2016 | 18:19
#716
Отправлено 06 апреля 2016 - 08:22
:3
#717
Отправлено 06 апреля 2016 - 09:28
И не выдают пафосного
| QUOTE |
| [Horse Armor] was one of the most popular [DLC packs] we've done, believe it or not,"..."What's funny is, we went away from Horse Armor, and the rest of the industry has gone toward Horse Armor. |
сразу за этим выпуская конструкторы для роботов и симс, а прямо пишут
| QUOTE |
| Предлагая подписку на дополнения, мы бы хотели прояснить один момент: не покупайте её, если у вас есть сомнения. |
И не повышают цену сизон пасса, скрывая при этом, что именно будет в их длц, а объявляют ещё до выхода игры и чётко 2 сюжетных дополнения на 20 и 30 часов. Всё рюшечки к которым идут, внезапно, совершенно бесплатно.
Филл зе дифференс. :3
Ну и вообще позиция "Пусть у меня сарай горит, зато у соседа корова сдохла" это такое...
Это сообщение отредактировано Legend - 6 апреля 2016 | 09:51
#718
Отправлено 06 апреля 2016 - 10:37
| QUOTE |
| Они хотя бы не врут. |
[тролфейс] Да их просто за руку пока не поймали! Так то все помнят скандал с убийцами королей и склочным нравом жадных и ленивых поляков, сэкономивших на оптимизации и решивших наказать тех, кто ознакомился с их поделкой с помощью торрентов!
| QUOTE |
| сразу за этим выпуская конструкторы для роботов и симс, а прямо пишут |
Вообще-то про "в открытом мире" не говорят "+хх часов геймплея", это чисто коридорная фишка, позволяющая любителям душещипательного кинца понять, далеко ли до финального твиста линейной истории. Роботы так то капитально меняют баланс, позволяя прийти к успеху ещё рядом путей.
| QUOTE |
| Ну и вообще позиция "Пусть у меня сарай горит, зато у соседа корова сдохла" это такое... |
... это такое далёкое от данной ситуации сравнение
#719
Отправлено 06 апреля 2016 - 11:06
| QUOTE |
| [тролфейс] Да их просто за руку пока не поймали! Так то все помнят скандал с убийцами королей и склочным нравом жадных и ленивых поляков, сэкономивших на оптимизации и решивших наказать тех, кто ознакомился с их поделкой с помощью торрентов! |
Ага, вот так и приходится что-то раскапывать и вспоминать, проецируя на совершенно новую игру, пока Бесесда попадается на лжи что называется "в прямом эфире".
| QUOTE |
| Вообще-то про "в открытом мире" не говорят "+хх часов геймплея", это чисто коридорная фишка, позволяющая любителям душещипательного кинца понять, далеко ли до финального твиста линейной истории. Роботы так то капитально меняют баланс, позволяя прийти к успеху ещё рядом путей. |
Софистика в чистом виде.
Всем понятно, что это прикидки. Ну и говорят, давно и везде, как и о территории, и просто абстрактно (больше чем там-то). В том числе говорят про Fallout 4, где Тодд "бродил 400 часов и постоянно встречал новое".
| QUOTE |
|
... это такое далёкое от данной ситуации сравнение |
Не знаю про какую это ситуацию. Я про попытку свести мой пост о враках Бесессды к претензиям (причём как выясняется пустым) к конкуренту.
Это сообщение отредактировано Legend - 6 апреля 2016 | 11:57
#720
Отправлено 06 апреля 2016 - 13:05
| QUOTE |
| Ага, вот так и приходится что-то раскапывать и вспоминать, проецируя на совершенно новую игру |
Ну-да ну-да, а осадочек то остался!
| QUOTE |
| пока Бесесда попадается на лжи что называется "в прямом эфире". |
Подумаешь, решили допилить всё как следует и из-за этого немного задержали выход! Такая-то ложь! Это лучше, чем сперва выпустить, а потом доделать, я как знаток говорю
| QUOTE |
| Тодд "бродил 400 часов и постоянно встречал новое". |
Не знаю, конечно, где там бродил Тодд, но у меня первое прохождение заняло 290 часов. Как показали последующие прохождения, я был не везде и видел не всё.
А при желании мог бы, наверное, раз в сто быстрее в коридорном стиле по маркерам пробежать и написать в отзыве "что за отстой, трёхчасовой сюжет"? Это, конечно, не коридорный везьмак, в котором только катсцен на тринадцать часов настрогано и прохождение иииискуууусссссссссственнннннннноооо заааатяааааагиииииииваетсяааа.
| QUOTE |
| Пусть у меня сарай горит, зато у соседа корова сдохла |
Эй, ну и что, что из соседского сарая дым идёт. Кто знает, чем там соседи занимаются с таким-то счастливым видом, вряд ли пожар тушат, да?
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
На привале |
On the Day the Bombs Dropped | Seventhson |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных











