Мод ГАЗ есть и для 1.03Y, а со спутниками лучше 1.03Y не скрещивать.
Патч/мод Fallout 2 V1.03y Final
#321
Отправлено 23 января 2006 - 16:12
Мод ГАЗ есть и для 1.03Y, а со спутниками лучше 1.03Y не скрещивать.
#322
Отправлено 23 января 2006 - 16:31
ну и так по мелочам (глюки перевода)
- при увеличении интеллекта модулем в компьютере пишется стать более шустрым
-когда доктор в СФ рассказыват долгую историю про город непонятный набор слов
Это сообщение отредактировано cryo - 23 января 2006 | 16:48
#323
Отправлено 23 января 2006 - 16:41
Жалко что мод для числа спутников независящего от харизмы нельзя ставить на 1.03... Просто харизма в игре имеет мало значения поэтому я ее вместе с endurance всегда убираю до 2 при создании героя. Или я ошибаюсь и в вашем моде от харизмы есть какая-то польза?
Это сообщение отредактировано afsr - 23 января 2006 | 16:45
#324
Отправлено 23 января 2006 - 16:50
Смайли не доходит до Клэмата.
Несколько раз провожал охотника до выхода из пещер, а к жене он так и не возвращается. Может на стороне кого нашел =).
В оригинальной версии от Фаргуса все было ОК, но после установки патча v1.03Y Final (от 12.01.2006) без озвучки случается такая вот неприятность.
#325
Отправлено 23 января 2006 - 20:28
#326
Отправлено 24 января 2006 - 11:16
#327
Отправлено 24 января 2006 - 14:40
| QUOTE |
| Жалко что мод для числа спутников независящего от харизмы нельзя ставить на 1.03... Просто харизма в игре имеет мало значения поэтому я ее вместе с endurance всегда убираю до 2 при создании героя. Или я ошибаюсь и в вашем моде от харизмы есть какая-то польза? |
А что за мод то хоть? Как называется?
От харизмы польза всегда была, есть и будет. И 1.03Y тут не причем.
2 wap kick и Ceptor: Проверю. Странно, вроде никогда ни у кого таких глюков не было... Да, и сэйвы вышлите на yikxxATfromruDOT.com
#328
Отправлено 24 января 2006 - 15:57
| QUOTE |
| А что за мод то хоть? Как называется? |
Unlimited Party MOD v1.002
by 'I Must Be Crazy 2'
I. INTRODUCTION
This MOD will effectively remove the Charisma limitation on the number of partymembers that your character can tag along. Keep in mind that even with this MOD, certain potential party members may still refuse to join your entourage if your charisma is too low, if you have bad Karma, or if you have earned certain karmic titles.
Играл в вашу осеннюю версию, поставил этот мод и при харизме 2 со мной было трое спутников (Sulik, Vic, Cassidy) до остальных пока не дошел.
| QUOTE |
| От харизмы польза всегда была, есть и будет. И 1.03Y тут не причем |
Не подскажете ли какая же? Окромя barter prices, которые к концу игры вряд ли будут иметь особое значение...Буду рад, если откроете мне глаза на мою ошибку
Так на какую версию ставить ваш финальный релиз? На оригинальную, на 1.02d или на вашу же осеннюю можно?
#329
Отправлено 24 января 2006 - 17:01
| QUOTE |
| Так на какую версию ставить ваш финальный релиз? На оригинальную, на 1.02d или на вашу же осеннюю можно? |
Лучше всего на оригинальную.
#330
Отправлено 24 января 2006 - 21:34
#331
Отправлено 25 января 2006 - 01:51
У меня все зависит от направленности персонажа, если это боец, то 3-4, если же дипломат, то 7-8 (так как есть очки, модуль для компа и перккоторыми до 10 догнать можно) Да и вобще, кому как нравиться, то так и играет
#332
Отправлено 25 января 2006 - 08:45
А то ее я тоже обычно до 2 убираю
Это сообщение отредактировано afsr - 25 января 2006 | 08:45
#333
Гость_sday_*
Отправлено 25 января 2006 - 13:15
Вопрос по установке, может быть тупой... я
В моде есть файл мастер.дат(меньше кб) и в игре есть файл мастер.дат (рус версия от ЛК с патчем 1.02д), который весит 400 метров и в нем, как я думаю, находится весь контент игры. Разумеется если заменить файл модовским ниче не работает. Если не менять вроде бы все нормально. Но этот если этот файл есть, то наверно не просто так ведь, да? Там ссылочки на файлы в конце и еще что-то... Разъясните, пожалуйста.
#334
Отправлено 25 января 2006 - 13:30
Если хочешь скрестить 1.03Y еще с чем то, то распаковывать надо не запуском .exe файла, а правой кнопкой на этом .exe и выбором "Распаковать в каталог...". И обратно все запаковать тоже надо с определенными опциями.
2 afsr: Я обычно играю с харей 6, 7 и выносливостью 4. Мне хватает.
#335
Отправлено 25 января 2006 - 13:31
Да, говорил. Он сказал, что дальше дойдет сам. Но не дошел.
Я подумал, может на том месте в Клэмате, где должен был появиться Смайли, кто-то находился в момент, когда я туда зашел.
С его женой поговорил - она довольна, квест помечен выполненным, а учить меня снимать шкурки некому.
#336
Отправлено 25 января 2006 - 13:35
#337
Отправлено 25 января 2006 - 13:51
В таком порядке.
1) 1.03y_final
2) micropatch.exe
3) ss_final
Использую Fallout2Patcher_V3c
Все остальное работает отлично. Добавленные квесты работают, багов не наблюдается.
Это сообщение отредактировано wap kick - 25 января 2006 | 13:52
#338
Отправлено 26 января 2006 - 12:58
#339
Отправлено 27 января 2006 - 01:13
Просто логично рассуди - моему боевому чару куча народу нафиг никогда не нужна была, только мешались под ногами постоянно. А чару дипломату, они нужны как воздух, но они у него за счет харизмы-то и есть как раз.
Я боевому вабще только Сулика брал, так как он молотком просто чудеса творит часто, с ног народ постоянно сбивает, сознания лишает и прочее
Это сообщение отредактировано Goodman - 27 января 2006 | 01:16
#340
Отправлено 27 января 2006 - 09:20
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Fallout 2 SaveGame Editor |
Иные Миры | percival crump |
|
|
|
Минин и Пожарский и Fallout |
Весь мир Fallout | Kel |
|
|
|
Easter Eggs в Fallout Tactics |
Стальные братья | nasty_floater |
|
|
|
Fallout логотип и странная инструкция |
Весь мир Fallout | Buffy golden globes |
|
|
|
Fallout 1 mouse settings |
У разбитого Хайвеймена | danil |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных












