Не думаю, что в данном вопросе можно придти к какому-нибудь соглашению, т.к. у нас разный уровень понимания англ. языка. Да, кстати, почему упоминание о Project Fallout автоматически дает право на существование варианту Возрождение, я так и не понял.
1. Перевод сам по себе - это искажение написанного.
2. Буквальный перевод искажает детали, подробности, интонации, устойчивые выражения и переносный смысл.
3. Остальные переводы искажают буквальный смысл.
4. Любой перевод - это компромисс. Хочешь знать, что на самом деле было написано - читай оригинал. Не знаешь языка - придется чем-то жертвовать.
5. Перевести во всех аспектах дословно, точно, правильно и не искажая мысли автора и смысла - невозможно. Пример: как перевести Sinderella? Никак. Только если оставить как есть : )
6. Лучший перевод - это перевод какой-нибудь инструкции, не перегруженной всякими языковыми штучками, прямолинейный и насыщенный устоявшимися терминами типа "мышь", "кнопка", "окно".
7. Худший перевод - перевод "Alice in Wonderland".
8. Переводчики - это (в идеале) люди, очень хорошо знающие родной язык и язык оригинала. Им постоянно приходится выкручиваться и придумывать всякие удачные ходы и решения, за что их следует уважать.
9. Пока они не начинают переводить Fallout как Возрождение.
10. Существует масса людей, которые могут играть в шутеры и стратегии на языке оригинала.
11. Эти люди могут играть и в оригинальные РПГ, но тогда им приходится напрягаться и лезть в словарь.
12. В итоге вся игра проходит в "полупонимании" и догадках, что не есть хорошо.
13. Я именно такой.
Вот и все, больше мне по этому поводу нечего сказать. Дальше придется бессмысленно спорить, а мне не хочется : )
1. Перевод сам по себе - это искажение написанного.
2. Буквальный перевод искажает детали, подробности, интонации, устойчивые выражения и переносный смысл.
3. Остальные переводы искажают буквальный смысл.
4. Любой перевод - это компромисс. Хочешь знать, что на самом деле было написано - читай оригинал. Не знаешь языка - придется чем-то жертвовать.
5. Перевести во всех аспектах дословно, точно, правильно и не искажая мысли автора и смысла - невозможно. Пример: как перевести Sinderella? Никак. Только если оставить как есть : )
6. Лучший перевод - это перевод какой-нибудь инструкции, не перегруженной всякими языковыми штучками, прямолинейный и насыщенный устоявшимися терминами типа "мышь", "кнопка", "окно".
7. Худший перевод - перевод "Alice in Wonderland".
8. Переводчики - это (в идеале) люди, очень хорошо знающие родной язык и язык оригинала. Им постоянно приходится выкручиваться и придумывать всякие удачные ходы и решения, за что их следует уважать.
9. Пока они не начинают переводить Fallout как Возрождение.
10. Существует масса людей, которые могут играть в шутеры и стратегии на языке оригинала.
11. Эти люди могут играть и в оригинальные РПГ, но тогда им приходится напрягаться и лезть в словарь.
12. В итоге вся игра проходит в "полупонимании" и догадках, что не есть хорошо.
13. Я именно такой.
Вот и все, больше мне по этому поводу нечего сказать. Дальше придется бессмысленно спорить, а мне не хочется : )















