Это сообщение отредактировано Shtif - 13 июня 2012 | 16:30
DayZ mod for ARMA II
#181
Отправлено 13 июня 2012 - 15:27
Это сообщение отредактировано Shtif - 13 июня 2012 | 16:30
#182
Отправлено 13 июня 2012 - 18:15
#183
Отправлено 13 июня 2012 - 19:32
| QUOTE |
| А есть в игре "нычки", то есть возможность запрятать где-то хабар и потом его забрать? Или "ячейки" в крупных поселениях? |
Сейчас палатки не особенно полезны по нескольким причинам. Их нельзя поставить где угодно в лесу, для установки требуется идеально ровный участок, который в глухих лесах найти не так уж просто, и спрятать палатку в густых кустах также не выйдет. И когда находишь подходящий клочок земли он оказывается слишком видным местом. И наконец палатки не вечные, они исчезают через некоторое время после смерти персонажа который их установил, иначе сервер засорялся бы сотнями палаток. Но успеть восстановить их несложно, согласно русскоязычной вики палатки исчезают через 2 дня после того, как вы умерли. Вы можете создать новую палатку после вашей смерти или восстановить старую, но вы не можете взять её, даже если вы являетесь её владельцем.
Багажники машин другое дело. Машины никуда не пропадают (хотя тоже глючат) и на сегодняшний день являются идеальным хранилищем. Но их всего несколько на каждый сервер, кто успел угнать и спрятать, тот и пользуется. Впрочем ничто не мешает заняться их поиском по краям карты, где их скорее всего и держат.
Другой вопрос, нужны ли эти хранилища вообще? Стоит ли что-либо там накапливать? Нужны ли палатки? Давайте прикинем, что приходится носить с собой в рюкзаке. Еда максимум две банки, она везде. Вода две фляги, она везде. Бинты два бинта, они везде. Морфий и болеутоляющие по 1-2 штуки, они так же везде валяются и используются не столь часто. Сигнальные фаеры\химический свет 0-1(день\ночь) штука, они везде. Теперь об инструментах, не занимающих место в инвентаре. Нож\топор\спички находятся легко. Компас и карта не являются необходимостью. Бинокль также находится после нескольких магазинов и домов. 6 обойм для пистолета и бинты лежат в пистолетном слоте, 5-6 обойм к основной винтовке в активныом инвентаре. Итого, при наличии одного из двух самых больших рюкзаков мы имеем 10-14 свободных слотов в рюкзаке и 6 свободных слотов в активном инвентаре, что позволяет носить еще и вторую винтовку и патроны к ней. При таких реалиях лично я вижу мало толку от палатки. Единственное на что она годна поставить на видном месте, засесть со снайперкой и ловить рыбку большую и маленькую. Ах да, еще в палатку удобно сносить запчасти для ремонта трансопрта. Но транспорт не нужен, карта пробегается из угла в угол за пол часа.
Конечно есть действительно раритетное оружие, патроны к нему и пресловутый ПНВ, которые днем с огнем не сыщешь. Но фармить такой шмот и набивать им багажники на частных клановых серверах это уже не игра, а скорее работа.
Это сообщение отредактировано Seventhson - 13 июня 2012 | 21:09
#184
Отправлено 13 июня 2012 - 20:49
#185
Отправлено 13 июня 2012 - 21:23
#186
Отправлено 13 июня 2012 - 21:46
#187
Отправлено 14 июня 2012 - 00:31
Скорей всего активно поучавствовать смогу или в четверг вечером, или в субботу в течении дня.
#188
Отправлено 14 июня 2012 - 01:05
Думал о палатке с приятными мелочами за холмом на берегу океана для любителей камуфляжа.
По поводу начинки рюкзака.
Пару раз глюки на респавне выкидывали меня в 22 км от края известной Вселенной.
Если в привычном окружении оказаться не получается, а терять эксклюзивный шмот не хочется, то выход один пешком на юго-восток-восток (азимут 120).
Полевые испытания показали, что "завода" одной порции еды и воды хватает на 9 километров бегом (30 минут), соотвественно, одной порции про запас не хватит. Для того, чтобы добраться до ближайших зомби и настрелять с них воды-еды. Если инвентарь чудо как хорош, есть ПНВ, скажем, то придётся таскать в рюкзаке по три банки того и другого. Так же в рюкзаке неплохо держать по два морфина, пейнкиллера и бинта это уже 12 слотов.
Оставшиеся 8 лучше всего занять оружием, причём лучше, на мой взгляд, пистолет, в зависимости от личных предпочтений, узи/кольт1911/глок/беретта с глушителем и четыре обоймы к нему (удобнее против зомби и животных, негромкие), чем винтовка/автомат (удобно против сюрвов, но слишком громкие/редко попадаются патроны). Запасной пистолет поможет избежать дико забавных ситуаций, когда мокрые сюрвы, только что выплывшие на берег после глюка с респавном, не могут навредить друг-другу иначе чем грубым словом.
В основном инвентаре должны лежать патроны для винтовки и в одном экземпляре еда-вода-пейнкиллер-морфий.
В "пистолете" минимум два бинта (для себя и для товарища).
#189
Отправлено 14 июня 2012 - 06:15
#190
Отправлено 14 июня 2012 - 06:34
#191
Отправлено 14 июня 2012 - 06:53
#192
Отправлено 14 июня 2012 - 07:47
Вообще зомби теперь действительно доставляют гораздо меньше хлопот, чем раньше, уже изучены основные приёмы борьбы с зомбой, и методы "сбора" зомбы в зданиях.
Это сообщение отредактировано Shtif - 14 июня 2012 | 09:10
#193
Отправлено 16 июня 2012 - 00:03
А ещё: не всегда стоит надеяться даже на явные признаки мирных намерений. Слез в Электрозаводске с крыши больницы и нос к носу столкнулся с двумя сюрверами с ПМами. Покачался, она качнулись... И тут же пристрелили меня. Такие дела.
#194
Отправлено 16 июня 2012 - 00:14
#195
Отправлено 16 июня 2012 - 00:33
Опять же, со своими обычно болтаем в скайпике и примерно знаем, кто и где находится.
Налепить ничего нельзя, максимум, что можно сделать выбрать лицо (они все похожи друг на друга, блин) и очки (нет/обычные/тёмные "пилоты"). Даже одежда разного цвета от сессии к сессии чёрная, белая или серая и выбирается рандомом при заходе на сервер.
#196
Отправлено 16 июня 2012 - 00:54
Иду такой с половиной здоровья ранним вечером по многоэтажным кварталам Березино, заглядываю чуть ли не в каждую кусу мусора в надежде получить источник огня. В руках М14 с коллиматором, в рюкзаке АКМ с патронами и обоймы к М16.
Захожу в амбар на окраине дрова, мусор, файеры. Выхожу и ПЫЩЬПЫЩЬПЫЩЬ получаю в спину из винчестера от отважного выживальщика.
Рождаюсь в Комарово, слышу перестрелку на Балотском аэродроме.
Думаю, не пограбить ли останки?
Нагло через поле бегу к ангару, хватаю с пола гранату и крадусь к вышке.
Там тем временем всё затихло.
Снова слышу шебуршание наверху, жму f, чтобы оружие переключить, размахиваюсь изо всех сил и кидаю вместо гранаты файер
Прятаться смысла нет, переключаюсь на гранату и швыряю её.
Взрыв и тишина.
Поднимаюсь наверх и вижу труп сюрва с АКСУ. Только-только начинаю его грабить, как у меня перед лицом спавнится попрыгун по серверам с ДМР в лапках.
ПИУПИУ захедшотил его из ПМ, схватил винтовку, рюкзак и СПИЧКИ, всё заняло секунд семь, и галопом погнал в горы.
Через пару минут пробежки по горам услышал сзади выстрел из чего-то большого и, скрывшись за гребнем холма, предусмотрительно спрятался под елку.
Подождал, пока преследователи окажутся полностью на виду, и подстрелил одного из них. Пока первый истекал кровью, второй сделал ноги, такая вот говённая командная работа.
Товарищи! В связи с долгожданным очередным обретением кемперки, и новостью про отсутствие необходимости в инструментах для починки авто предлагаю сменить тактику грабежей с НАБИГАЙ@УБИВАЙ@ГРАБЬ на ВЫ НАБИГАЙ@ГРАБЬ, а я на НАБЛЮДАЙ С ХОЛМА@ПРЕДУПРЕЖДАЙ@УБИВАЙ.
P.S. Пара ассоциаций родилась.
Сюрв, ползающий по городу, лавируя между зомби один в один подводная лодка среди охранения вражеской гавани. Ориентируется по слуху и без особых проблем может одиночного сторожевика уничтожить, но ему не стоит дразнить весь королевский флот в этом Ла Манше.
Сюрв, не стреляющий по умолчанию в незнакомых сюрвов и идущий первым на мирный контакт, похож на президента США из фильма "Марс атакует".
Покачать головой из стороны в сторону. Кхэкхэм. Что-то такое пафосное типа "Мир вам, человеки!"
ПИУПИУ
"За что! Почему вам всем так нужны эти бобы??!"
Со стороны выглядит весьма комично.
#197
Отправлено 16 июня 2012 - 11:28
#198
Отправлено 16 июня 2012 - 11:39
#199
Отправлено 16 июня 2012 - 12:12
| QUOTE |
| Так... отговорите меня кто-нибудь от покупки игры за полную ее стоимость! быстро-быстро... а то не сдержусь! ) |
А у тебя вариантов нет других. У моего друга Дей-Зет не идет, так он ради нее новое железо покупать будет. А полная версия копейки. Это конечно не считая средств потраченных на корвалол и прочие седативные.
#200
Отправлено 16 июня 2012 - 12:53
| QUOTE |
| Так... отговорите меня кто-нибудь от покупки игры за полную ее стоимость! быстро-быстро... |
Купи за полстоимости, как
Это сообщение отредактировано Tenebricus - 16 июня 2012 | 13:53
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Анклавовцы не прилетели в Arrayo |
У разбитого Хайвеймена | Гость_asdasd_* |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных












