Кстати, а зачем ты в sfall для F2 вставил это изменение перка? Его же во втором фоле нет.
EDIT: В скаченном архиве че-то там не то с main.cpp в сорсах F2 sfall.
Это сообщение отредактировано Drobovik - 30 июня 2015 | 00:43
Отправлено 30 июня 2015 - 00:38
Отправлено 30 июня 2015 - 01:18
| QUOTE |
|
Кстати, а зачем ты в sfall для F2 вставил это изменение перка? Его же во втором фоле нет. EDIT: В скаченном архиве че-то там не то с main.cpp в сорсах F2 sfall. |
Отправлено 30 июня 2015 - 05:46
| QUOTE |
|
Sfall 1 source questions 1.) How do I build the "debugging" version instead of / in addition to the normal version, of ddraw.dll? 2.) More importantly, why isn't the debugging stuff just integrated so all builds of ddraw.dll always have the ability to do debug stuff? That makes more sense to me. I don't see the point of having two versions of ddraw.dll for every single release. The options "DebugMode=0" to disable debugging in the .ini file should be enough, yes? 3.) Is it possible for the "IgnoreCRC" line to have multiple values? Long story short, this would help me a lot if it were possible. (e.g. "ExtraCRC=0xf43d208c,0xf0fd4d53") 4.) Init=1 doesn't seem to add anything to the debug.log for me, is it broken? Thank you |
Отправлено 01 июля 2015 - 00:28
| QUOTE |
| 1.) How do I build the "debugging" version instead of / in addition to the normal version, of ddraw.dll? |
| QUOTE |
| 2.) More importantly, why isn't the debugging stuff just integrated so all builds of ddraw.dll always have the ability to do debug stuff? That makes more sense to me. I don't see the point of having two versions of ddraw.dll for every single release. The options "DebugMode=0" to disable debugging in the .ini file should be enough, yes? |
| QUOTE |
| 3.) Is it possible for the "IgnoreCRC" line to have multiple values? Long story short, this would help me a lot if it were possible. (e.g. "ExtraCRC=0xf43d208c,0xf0fd4d53") |
| QUOTE |
| 4.) Init=1 doesn't seem to add anything to the debug.log for me, is it broken? |
Отправлено 01 июля 2015 - 01:02
| QUOTE |
|
Все хорошо и прекрасно!!! Но.... есть одна штука которая мне не нравится (может даже я не привык к такому). 14) Возможность использования больше одного слота для быстрого сохранения (F6). и в результате выходить вот что http://i69.fastpic.r...ba9945b98c5.png игра каждый раз сохраняет в новом слоте при нажатии Ф6 и идет по колу, затирая даже слоты с обычным сохранением. можно как то ее отключить!? эту "супер функцию" |
Отправлено 01 июля 2015 - 01:19
| QUOTE |
| Такие дела. |
| CODE |
|
;Использование больше одного слота для быстрого сохранения (F6) и без предварительного выбора ;самого слота. Значение определяет количество используемых слотов (1..10) - отсчёт с первого ;слота, циклический перебор, перезаписывается самая ранняя игра. AutoQuickSave=0 |
Отправлено 01 июля 2015 - 02:45
Отправлено 01 июля 2015 - 10:03
| QUOTE |
| CONFIRMED Unlimited Ammo bug: Give an NPC several identical empty guns and appropriate ammo. Remove/trade other guns or ammo so they won't be selected. Set the NPC's combat choice to ranged. Make them use the best weapon and then click on 'Talk'. Talk about the gear and tell them to put their weapon away. Select 'Trade' and then manually unload their weapons. They now have more ammo than they started with. Repeat. Engine issue. |
| QUOTE |
| CONFIRMED For the Educated perk: It applies for the current level, *IF* you take it at the first time since leveling up at the character creation screen. If you click the character creation screen, cancel out of the perks list, close and reopen the character creation screen, and then select the Educated perk, it DOES NOT apply to the current level. (Note: This bug goes back all the way to Fallout 1.) Engine issue. |
Отправлено 01 июля 2015 - 21:25
| QUOTE |
| CONFIRMED Unlimited Ammo bug: Give an NPC several identical empty guns and appropriate ammo. Remove/trade other guns or ammo so they won't be selected. Set the NPC's combat choice to ranged. Make them use the best weapon and then click on 'Talk'. Talk about the gear and tell them to put their weapon away. Select 'Trade' and then manually unload their weapons. They now have more ammo than they started with. Repeat. Engine issue. |
| QUOTE |
| CONFIRMED For the Educated perk: It applies for the current level, *IF* you take it at the first time since leveling up at the character creation screen. If you click the character creation screen, cancel out of the perks list, close and reopen the character creation screen, and then select the Educated perk, it DOES NOT apply to the current level. (Note: This bug goes back all the way to Fallout 1.) Engine issue. |
Отправлено 02 июля 2015 - 01:50
| QUOTE |
| CONFIRMED Sometimes prices when going through the barter button, it won't match prices when bartering via a dialogue option. Engine issue |
| QUOTE |
| CONFIRMED If you have a skill with a negative value, the skilldex menu won't properly show it. example Engine issue |
| QUOTE |
| CONFIRMED Better HTH and Ranged damage perks, though functional, do not alter the stats, neither in the inventory, nor in char stats window, e. g. if you have initial melee damage 5, receiving 2 levels of better HTH still leaves you 1-7 damage points in the inventory and 5 melee damage in char window, instead of 1-11 and 9 accordingly. Engine issue. The perks work, though they won't display as such in the stats window. |
Отправлено 03 июля 2015 - 07:26
Отправлено 03 июля 2015 - 14:49
Отправлено 03 июля 2015 - 16:12
| QUOTE |
| запретить сохрание в бою |
Отправлено 03 июля 2015 - 16:44
| QUOTE |
| -запретить сохрание в бою; |
Отправлено 03 июля 2015 - 23:26
| QUOTE |
| CONFIRMED Sometimes prices when going through the barter button, it won't match prices when bartering via a dialogue option. Engine issue |
| QUOTE |
| CONFIRMED If you have a skill with a negative value, the skilldex menu won't properly show it. example Engine issue |
| QUOTE |
| CONFIRMED Better HTH and Ranged damage perks, though functional, do not alter the stats, neither in the inventory, nor in char stats window, e. g. if you have initial melee damage 5, receiving 2 levels of better HTH still leaves you 1-7 damage points in the inventory and 5 melee damage in char window, instead of 1-11 and 9 accordingly. Engine issue. The perks work, though they won't display as such in the stats window. |
| QUOTE |
|
Issue report from user: Fix for pressing "A"-button to enter combat causes many issues if you're playing as a melee or unarmed character. Try it yourself. |
| QUOTE |
| Also I've put the source code for Sfall1 in a GitHub repository: https://github.com/Sduibek/sfall_1 |
| QUOTE |
| -бронебойные и оболочечные патроны не отличаются друг от друга ничем, кроме стоимости; |
| QUOTE |
| -запретить сохрание в бою; |
| QUOTE |
| -Prevents you from using super stims on a critter who is at full health. |
Отправлено 04 июля 2015 - 00:16
Отправлено 04 июля 2015 - 00:49
| QUOTE |
| Current combat function is working as intended? |
| QUOTE |
|
It is possible to take items, to open containers and to use something on someone if aim nearby (1 hex). After aggressive action (shot/blow/etc) it is possible to move |
| QUOTE |
| * Another bug report: moving items from bag or backpack into player's inventory causes crash. If I disable ddraw, the issue goes away. |
Отправлено 04 июля 2015 - 09:54
| QUOTE |
| When i refuel the car with micro cells, although the tank is full, i loose micro cells -> bug? |
Отправлено 04 июля 2015 - 21:06
| QUOTE |
|
Заслал тут мне немецкий друг с НМА багрепорт. Опять про машину и заправку. Уходят в расход топливные батарии даже, если машина полностью заряжена. |
| QUOTE |
| ЗЫ: А почему версия стала 1.1? |
| QUOTE |
| И можно ли для будущих версий changelog.txt добавить в твой пакет с вносимыми изменениями, лучше на английском для универсальности. Сэнкс. |
Отправлено 04 июля 2015 - 23:58
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
WL2: Детали: платформы и дополнения |
Новости | hamster |
|
|
|
Дополнения для Skyrim будут большими |
Новости | hamster |
|
|
|
Какой перевод в дополнениях для Fallout 3? |
Дело техники | glotokraya |
|
|
|
Модок \ собачка Леди - дополнения для ЧаВо |
Ты — Избранный | The Master |
|
|
|
Неполадка с дополнениями |
Дело техники | Hero of Wasteland |
|
|
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных