Антология багов Арканума
#21
Гость_dronez_*
Отправлено 18 октября 2002 - 09:31
#22
Гость_Dalt_*
Отправлено 20 октября 2002 - 14:53
После ремонта выглядит как новый, а определяется как сломаный.
Фаргус 1074.(до 1074 работал)
Вот ещё.Если взять квест с алтарём до Пита,
а после у самого Пита, то при доставке камешка будет два варианта ответа о том что мне удалось его найти.При этом один из квестов будет выполнен, а второй не возможно выполнить по определению(камешек-то один).
#23
Гость_forumer_*
Отправлено 20 октября 2002 - 20:02
Я-маг на 100%.Подхожу к кузнецу в Таранте.Он меня грубо шлет подальше.Выхожу.Уменьшаюсь.Захожу.Обращаюсь к продавцу.Он начинает цвести и пахнуть.Я без проблем покупаю броню и ухожу.То же самое с оружейником и изобретателем.
Один раз загрузился,и получил такую картину:огромное поле,стоят 2 мужика в трусах и сундук с барахлом.Что бы это значило?
#24
Отправлено 23 октября 2002 - 09:27
Правда это было только раньше, сейчас, почему-то не случается.
Ну, и хорошо, что не случается.
#25
Гость_Duke [ B S ]_*
Отправлено 23 октября 2002 - 23:53
Ну это отвлёкся....
Так всё попорядку версия Фаргус 2CD 1070
1)Вирджил как-то от напряга ,леча меня,
просто взорвался
2)Магнус отказался идти со мной,после того,как я его оставил,а потом вновь предложил идти со мной,даже гномский нюхательный порошок не помогает.Такое у меня было не толбко с Магнусом.
3)Не уверен,что ето баг но всё равно скажу,что как-то в городе южнее Черного камня(не помню название,да и не запоминал),будучи с положительной кармой предложил одной девушке путешествовать со мной,она согласилась....После очень долгих странствий забрёл я как-то к эльфам в город,ну там квесты и всё такое и когда мне вдруг понадобилось сменить песонажа и забыв о том что могу водить толь 2-их (Вирджил и Магнус)попросил её подождать ,ну а другой персонаж соответственно ко мне не пошёл,так и она потом ко мне не вернулась(ето баг или так и должно было быть)
4)Как-то мой герой очень торопился и когда он добежал до нужной точки ,я приказал ему остановиться,на ето он еще больше прибавил скорость у убежал в стену....далеко бежал....
5)Как-то я лихо отстреливал банды в Таранте(играл за БОЖИЙ ОДУВАНЧИК)и вдрук сделался невидимым ,как в Fallout,надеюсь вы поняли о чём я,и продолжал отстреливать их ,однако они просто перестали на мена реагировать.
Ну... ето типа пока всё,что вспомеил.
Duke[BS]
#27
Отправлено 02 ноября 2002 - 00:17
У Дока Робертся во время заварушки в банке, до тех пор пока он не подошел к его дверям, остается доступным Inventory, как у обычных компаньонов. Т.е можно благополучно прибрать к рукам ранее заплаченные за обучение деньги, 40 патронов и 3 бинта. Причем отсутсвие боеприпасов доктору не помеха. Он достает из неоткуда мечик и бодро рубит супостатов по 3 удара за ход.
#28
Гость_LordLEX_*
Отправлено 07 ноября 2002 - 08:02
(1.0.6.4 пиратская. - 1.0.7.4 - с но-сд)(celeron333/128/tnt32)
У меня такая проблема.
очень часто(почти всегда) происходит такая вещь - допустим подшожу я к какому-нибудь врагу. Ударяю его. Он ударяет меня(моего "напарника").
-баг-
Фигурка моя - замирает, а враг начинает бесконечно(или пока меня не убъет) меня бить.
Я пошевелится не могу, ход ко мне не переходит.(в случае с напарниками - вариации - или его бьют также как меня, или оба стоят и колотят друг друга пока кто-нибудь кого-нибудь не завалит)
у меня уже весь интерес к игре пропадать начал. :|
Может кто знает что делать, а?
#29
Гость_Alexandro Sanchez_*
Отправлено 22 ноября 2002 - 00:08
Через некоторое время после начала игры у портных появляется в продаже какая-то фигня под названием "стена". Класс брони около 16000. Правда точно рассмотреть не получается, т.к. при наведении на нее игра сразу же вылетает в винды.
#30
Гость_forumer_*
Отправлено 02 декабря 2002 - 09:31
Захожу как-то в магазин к тетке-травнице(которая в магазине рядом с технарем стоит).Продал ей все свои пули(лень воровать было).И тут случилось такое:пули одновременно появилисьи у тетки в продаже, и остались в моем инвентаре, то есть удвоились.Со всеми предметами так было.После загрузки игры этот баг исчез
#31
Гость_ghostrida_*
Отправлено 05 декабря 2002 - 13:43
По-ходу копия лицензии просто.
версия 1.6.?.?
Заходишь в дом Насрудина на Танатосе и юзаешь на него Дизинтегрэйт!!!
Он как бы вроде должен умереть и вместе с ним арканум тоже, потому что Арронакса никто не остановил, НО вместо этого я СРАЗУ ПОПАЛ В ВОИД!!!
То есть попал туда не выполнив квест с Вендигротским Девайсом и не увидившись с Насрудином в Розбороу.
Керригана можно и так завалить без устройства, но на 3х % жизни он делает силовое поле и убить его невозможно, зато если захреначить критикал пока у него 5% где-нить, то станет 0%
#32
Гость_Jan Faith_*
Отправлено 17 декабря 2002 - 01:59
Чем патчить Arcanum от седьмого волка???
Может ссылки какие напишете, а?
В тему: Когда жрица в Тихих водах предлагает празлновать, лучше и не соглашаться - выкинет в винду!
А квест с островом полуогра в принципе нерешаем? Или это баг какой-нибудь?
#33
Гость_Jan Faith_*
Отправлено 17 декабря 2002 - 02:06
Потом оказалось, что в папке SAVE вместо трех файлов сохранения - один.
С чего бы это?
#34
Гость_ghostrida_*
Отправлено 20 декабря 2002 - 01:18
поэтому я делаю сэйв 1 и сэйв 2
сохраняю поочередно
все крутааа!
#35
Отправлено 26 декабря 2002 - 02:37
1. Очень обидный глюк: товарищь иеронимус максим обещает сделать механайзд ган (ака пулемет, имхо) после того, как отдашь ему фотоаппарат... но! первое: в факе написано, что означенный девайс делается из рипитер райфл и автолоадинг чамбер... Однако сей уникал-изобретатель предлагает притащить ему кларингтон райфл заместо рипитера и тот же автолоадинг чамбер. Из чего обязуется сделать механайзд ган. Схему я в игре так и не нашел, а очень хотелось, тк. в клинкомете я разочаровался... Ну да ладно, принес я сему товарищу элементы заказанные, а опция не появляется. только выйти из разговора и починить... Очень обидно.
2. Насколько я понял из сообщений в форуме, количество спутников равняется харизме, поделенной на 4? тогда весьма нам это странно: с харизмой в 15 я таскал с собой пять человек (пардон, один из собака), плюс потом в войде присоединился аронакс. Итак, список присоединения: харизма8: вирджил присоединяется сам. Далее: в Таранте Магнус. Далее: в Эшберри -- собачка (харизма уже 12 или около того. Однако, товарищь Geoffrey Tarellond-Ashe при такой харе присоединяться не захотел... Видимо потому, что я технолог и весьма положительная персона). Далее в кинтарре после убийства Мин Горад присоединилась, к великой моей радости, Рэйвен (харизма 15). После чего пошел сдавать квест в Клан колеса, где ко мне присоединился совершенно без возможности отказа от такой чести король всея гномов Громовой камень (очень злобственный мужичок оказался... его "лет зе блуд флоу" это вообще что-то=)))). Далее имело место: если одного из товарищей оставить, то присоединяться обратно он не захочет.
3. Еще один обидный глючок, или это я не разобрался: нет в эшберри никаких заложников, и мастер по стрельбе с купированными пальчиками никаких квестов не предлагает.
4. После того, как отдал пряжки и сокровища, квест худого пипта засчитан не был, но корабль он отдал без проблем и перед уходом из сего мира сердечно пожелал удачи...
5. Не понял совершенно значения упомянутой в факе книги рука... то есть совершенно. Зачем сей бред нужен то?. Но это мой глюк и баг уже.
6. Казарменные люди (и дварфы) оченно крутые. прям таки солдаты будущего... Хищники, млин, предаторы. Шифруются в столице Кумбрии и Клане колеса сим образом: их просто не видно. То есть каждый стоит у своей кроватки, это видно, если случайно курсор на них навести, то появляется желтый кружок... но ни поговорить, ни в инвентарь залезть... низзя. Да, еще такой же баг был с учениками-магами в Тулле.
7. В войде. Я таки не понял: то ли Банер оф кри действительно такой крутой, то ли глюку, но когда я его обидел, он не останавливаясь замахал меня мечиком... Махал долго, потому как на мене была броня мз железного клана, и проччие ништяки, поднимающие броню до 110. А также хитов под 150.
8. В храме в Каладоне:загадочный сундучок прямо за стендами с полезными античными ништяками. И еще: кто нибудь понял, что там за дверью, и как ее открыть? я имею в виду ту, где написано: не знаешь паролЯ не входи? стормсолдиеров я повбывав, но так и не зашел. Да, и еще: я там скролингом посмотрел... Ну и гадюшник же там под храмом... А еще добрая религия: скелетики всякия, зомбики, кажется даже видел одного горе-охранника... И все стенки патологически залиты кровякою и скелетики статичные вешалками работают к стенам прикованные... Разобраться бы с сим безобразием.
9. известный, имхо, глюк, но в антологии не упоминался: в клане колеса, забежал в стенку. и не смог выйти... забежал предположительно где-то в районе лавочки кузнеца, понял облом уже когда уперся лбом изнутри стенки при повороте к жилым кварталам (где эрик обсидиан и прочие квестодаватели живут, после лавочки изобретателя, емнип)
пока все, что вспомню -- обновлю.
#36
Гость_ghostrida_*
Отправлено 26 декабря 2002 - 08:14
тот что оюычный арканум извращает немного(хы... немного?
Так вот, сэйвы если грузить обычного арканума под мод, то не работают
друг нажаловался, говорит МЕНЯЙ!
хочу играть дальше
ну я поменял как в инструкции, НО слушайте дальше... вам понравится
получилась смесь ОБЫЧНОГО арканума и МОДА!
идем на место крушения и берем ВТОРОГО ДЕВСТВЕННИКА(Вирджила. "Virgin" - девственник с англ (для тех кто не знает))
и того у нас их 2!
Один прокачан, а второй нет!
хрень какая-то
это САМЫЙ ГЛЮК из всех что я знаю пока!
#37
Гость_Gnome_*
Отправлено 19 января 2003 - 10:12
1. Перед входом в замок в Дернхольме патрулирует рыцарь. По неизвестной причине при появлении меня у него начал сам собой долбаться доспех (ну, и жизни слегка убывают). В итоге через некое время доспех раздолбался совсем, и доблестный рыцарь продолжил патрулировать в одних трусах.
2. Не заметил точно когда, но то же произошло с барменом в джентльменском клубе в Таранте. Через некое время он тоже оказался в одних трусах. Когда Уиллоусби вернулся из Каладона, это уже точно произошло.
3. Подобрал Йормунда (маг-карлик из Кинтарры). После присоединения некроманта из Эшбери (что у кладбища стоит) Йормунд стал отрисовываться ... в полный человеческий рост ! Хотя он карлик. Смена одёжки не помогла - всё так же отрисовывается в человеческий рост. Хотя на самом деле рост остался маленький, ему подходят только малые доспехи, мантии и т.д.
#38
Гость_Gnome_*
Отправлено 19 января 2003 - 10:17
#39
Отправлено 19 января 2003 - 13:55
#40
Отправлено 20 января 2003 - 04:25
1. Пошел за клинком Ксеркса и вместо того, чтобы добывать его самому, развел на это дело компашку перед входом в пещеру. Принесли: обычный кинжал, но обозванный "Клинок ксеркса" и с совершенно другими характеристиками, чем привычный синенький.
2. Спер в Каладоне ожерелье из гостиницы (воровской квест). Пошел определять его к цыганке. И что вы думаете - оказалось что это вовсе не ожерелье, а совсем даже "Темный шлем".
3. Попытка взять ключ с трупа охранника склада с пивом в Бойле однозначно оканчивается вылетом в винду (во всех версиях, что у меня были).
4. Стиллвотер тих и спокоен - из живого там только трава. Но квест не сдается.
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Неизвестная фауна Арканума |
Когда магия бессильна | Arcanum |
|
|
|
Расы Арканума - обобщение данных. |
Когда магия бессильна | Arcanum |
|
|
|
PE: Прохождение Арканума |
Новости | hamster |
|
|
|
Коцерты Живого Арканума |
Между Магией и Техникой | Cyberdaemon |
|
|
|
Золото, Платина, Антология? |
Кольцо Времени | Sir Meshalot |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных














