Игра в четыре слова (PC)
#81
Отправлено 20 марта 2009 - 19:50
#82
Отправлено 21 марта 2009 - 12:06
Не могу только стопроцентно объяснить, причём там "тик-так" толи потому что (емнип) время в игре играет довольно важную роль, толи из-за Таймс Сквер).
#83
Отправлено 21 марта 2009 - 16:49
| QUOTE |
| это точно BloodNet |
Совершенно точно. Загадывай
| QUOTE |
| причём там "тик-так" толи потому что (емнип) время в игре играет довольно важную роль, толи из-за Таймс Сквер |
У героя есть 24 часа на то, чтобы вылечиться от вампиризма. Потому и "тик-так".
матрица это глобальная компьютерная сеть, которая играет немалую роль в прохождении игры (там будущее и вообще классический киберпанк)
жажда проклятие вампиризма, мучающее главного героя
носферату собственно, вампиры
#84
Отправлено 23 марта 2009 - 00:27
Наверное)
огонь, башня, корпорация, корзина
#85
Отправлено 23 марта 2009 - 05:57
#86
Отправлено 23 марта 2009 - 18:10
Огонь одна из стихий, принимающих непосредственное участие в игровой механике.
Башня всю игру строим башни да мосты. Суть геймплея такая. Да ещё и прототип игры назывался Tower of Goo.
Корпорация World of Goo Corporation неотъемлемая часть сюжетной линии и особый режим игры.
Корзина Recycle bin супероружие против корпорации.
#87
Отправлено 23 марта 2009 - 21:46
#88
Отправлено 25 марта 2009 - 04:26
#89
Отправлено 25 марта 2009 - 05:27
| QUOTE |
| Жесть какая-то — все ассоциации разрозненные. Требуем ещё одно слово! |
Да хоть два
пауки, колокол, отец, водолей, + рыцарь, пистолет
#90
Отправлено 27 марта 2009 - 19:08
Капитан, Оборотни, Весельчак, Германия
#91
Отправлено 02 апреля 2009 - 17:10
#92
Отправлено 03 апреля 2009 - 06:47
#93
Отправлено 03 апреля 2009 - 09:35
Хоть многое и совпадает, но это не Арканум.
Это старенькая страшненькая адвенчура с лаконичным названием "D" (Ди).
Отец — собственно главный "редиска" вампир, мы соответственно играем за дочь.
Водолей — в игре есть фонтан со статуями в виде знаков зодиака водолей, стрелец и т.д. — одна из головоломок.
Рыцарь — с ним нам придется сразится по ходу игры.
Колокол — звучит фоном для придания напряженности и атмосферы страха, очень эффектно для игр такого жанра.
Пауки — по ходу игры мы находим и собираем паучков (имнип золотых, а вот для чего собираем хоть убей не помню).
Пистолет — ключевой предмет для получения второй концовки, собственно мы можем папашу застрелить или присоединится к нему.
В этой игре нет сейвов, бо она короткая и пройти её надо за определенное время )))
Это сообщение отредактировано romikvol - 3 апреля 2009 | 10:37
#94
Отправлено 04 апреля 2009 - 19:56
| QUOTE |
| Капитан, Оборотни, Весельчак, Германия |
Может быть Return to Castle Wolfenstein.
#95
Отправлено 04 апреля 2009 - 20:05
Молот, Водозабор, Часовой
#96
Отправлено 04 апреля 2009 - 20:49
#97
Отправлено 06 апреля 2009 - 13:12
-телефонная будка
-отбойный молоток
-снеговик
-телепорт
#98
Отправлено 07 апреля 2009 - 12:10
#99
Отправлено 07 апреля 2009 - 12:51
нет.
еще подсказка банан
#100
Отправлено 07 апреля 2009 - 13:31
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Новый Мир (точнее четыре) |
Кольцо Времени | komigam |
|
|
|
Проблема с Паломничеством четырех Столпов |
Morrowind | Гость_asdasd_* |
|
|
|
Четыре комнаты |
Golden Globes представляет | Гость_asdasd_* |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных














