Но я не могу представить, что в крепости Сена раньше кто-то жил, ходил каждый день в туалет по узким мостикам мимо качающихся маятников-топоров. Там вообще ничего человеческого нет. Это такие самодостаточные руины, которые сразу такими построили.
Так вот, если символ ни на что не указывает, он сразу превращается в симулякр, как назвал его Бодрийяр. Так что это не средневековье, а самый настоящий постмодерн с характерной для него эклектикой.
Готическая архитектура с уходящими в высь сводами предполагала стремление к богу. Но разве авторы намекают на что-то подобное? Да ни разу иначе не устраивали бы презентации в церкви.
Отправлено: 30 мар 16 14:12
PS
Хотя, здесь можно и по-другому рассуждать. Если авторы устроили презентацию в церкви этим они намекнули, что игра имеет к ней отношение. И игра сразу перешла из разряда постмодерна в разряд классицизма















